Видимость контактов. Простое решение! - ED Forums
 


Notices

View Poll Results: Поддерживаете ли вы такую инициативу?
Да! Такое улучшение просто необходимо и как можно скорее! 135 58.70%
Да, улучшение видимости контактов представленным способом было бы полезно. 42 18.26%
Да, улучшать видимость контактов надо, но другими способами. 40 17.39%
Нет, это лишнее. С видимостью в ДКС порядок. 13 5.65%
Voters: 230. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-27-2017, 07:24 PM   #1
=YeS=CMF
Veteran
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 3,359
Lightbulb Видимость контактов. Простое решение!

Попробуем исправить одну из самых острых проблем ДКС, при том для разработчика, на сколько я это понимаю, такое решение будет достаточно простым.

В чём проблема: контакты видны с огромного расстояния, даже малые вертолеты и ракеты, в то время как в диапазоне дистанций где их реально должно быть видно (5-12км) контакты можно потерять даже если отслеживаешь их!

В чём заключается решение: помните ЕД ввели в 2.0.0 "спрайты"? Но потом их убрали, потому что это полная хрень, т.к. они были видны более чем с 50км и можно было даже различить тип самолета и ракурс.
Я предлагаю вернуть опцию "спрайты", но назвать это "видимость контактов", по аналогии с Фалкон БМС, где есть галочка "улучшенная видимость". Улучшателями видимости я предлагаю сделать маркеры из файла labels.lua с сервера Burning Skies, созданных Сергеем Eekz. (сравните NO_MARKERS/EEKZ_MARKERS и NO_MARKERS-1/EEKZ_MARKERS-1) Скриншоты, конечно, не передают того на сколько улучшается видимость, так как с некоторых ракурсов в ДКС контакты пропадают совсем (из-за кривых ЛОДов), а с маркерами такого не будет!
Есть еще более контрастная версия маркеров, которая сейчас всем очень нравится на сервере Burning Skies от Xcom, чувака с сервера BlueFlag. (сравните NO_MARKERS (2)/XCOM_MARKERS). Это может быть перебором, но не забывайте, у всех разное оборудование и зрение, в конце концов с VR без маркеров люди вообще ничего не видят! (например, RFJack летает в Окулусе). Так что это просто как альтернатива.

Но с этими маркерами есть одна проблема - они просвечивают через элементы кабины. Если ЕД сделают эти маркеры заслоняющимися кабиной, а так же вернут старую видимость, когда контакты было видно не с 50км, а максимум с 12-15км (чаще с 8-10км), то видимость контактов будет хоть как-то соответствовать реальной.

Как это должно быть реализовано: в опциях игры, в настройках ИГРОВЫЕ - сложность (а так же в настройках миссии для форсирования маркеров сервером) можно установить пункт "ВИДИМОСТЬ КОНТАКТОВ", где будут пункты:
"Стандартная видимость" - без маркеров
"Улучшенная видимость" - маркеры Eekz`а
"Наилучшая видимость" - маркеры Xcom`а
Прилагаю оба вида маркеров - если кто-то хочет попробовать их у себя, создать сервер и полетать с друзьями в сети с ними (надо будет всем игрокам закинуть файл labels.lua в папку ..."ваш пользователь"/сохраненные игры/DCS/config/view/ если понадобится - создайте крайние папки), только не забудьте включить "Метки" в настройке сложности в игре.

п.с. Я уверен многие мучаются из-за отвратительной видимости контактов. Много раз слышал как люди ругаются на исчезающие. либо абсолютно невидимые ЛА в ДКС. Такое решение не займет много времени у разработчиков, но решит одну глобальную проблему симулятора!
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	EEKZ_MARKERS.jpg
Views:	1083
Size:	493.1 KB
ID:	169919   Click image for larger version

Name:	NO_MARKERS.jpg
Views:	1038
Size:	488.9 KB
ID:	169920   Click image for larger version

Name:	EEKZ_MARKERS-1.jpg
Views:	1060
Size:	252.4 KB
ID:	169921  

Click image for larger version

Name:	NO_MARKERS-1.jpg
Views:	988
Size:	254.2 KB
ID:	169922   Click image for larger version

Name:	NO_MARKERS (2).jpg
Views:	929
Size:	427.7 KB
ID:	169923   Click image for larger version

Name:	XCOM_MARKERS.jpg
Views:	914
Size:	434.1 KB
ID:	169924  

Attached Files
File Type: rar Eekz markers.rar (1.0 KB, 80 views)
File Type: rar Xcom markers.rar (1.0 KB, 102 views)

Last edited by =YeS=CMF; 09-28-2017 at 01:22 PM.
=YeS=CMF is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 07:33 PM   #2
ICS_Vortex
ED Partners
 
ICS_Vortex's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Ukraine, Lviv
Posts: 9,050
Send a message via ICQ to ICS_Vortex
Default

Проголосовал за "Полезность" этой фичи
__________________
Spoiler:
Процессор: Intel Core i7-8700k 3.7 GHz
Материнская плата: Asus TUF Z370 Pro Gaming
Кулер: Gigabyte ATC 7000 RGB
Оперативная память:HyperX Predator RGB 16Gb RAM 3200 MHz (CL16), Память: SSD 256 Gb
Видеокарта: Asus GTX 1080 Rog Strix OC
Операционная система: Windows 10 x64 Pro
Джойстик: TM Hotas Warthog

Обучающие видеоматериалы (YouTube) по самолетам F/A-18C и A-10C
Обучающая документация по самолета F/A-18C и A-10C
F/A-18 Discord Чат
ICS_Vortex is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 07:34 PM   #3
SandMartin
Senior Member
 
SandMartin's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Russia, Spb.
Posts: 2,189
Send a message via ICQ to SandMartin
Default

Тоже за полезность. Задолбало летать в визуальной пустоте, пусть будет хоть такая видимость, через такие маркера-точки хотябы временно, до лучших времен видимости в DCS и всяких 16K Oculus Rift-ов 2040 года выпуска... Ибо то что сейчас DCS имеет это полный треш, напрямую влияет не только на геймплей прожженых вирпилов но и на новичков, что немаловажно для расширения и поддержания комьюнити.

Когда новички из Ил-2 и Тундры и Falcon BMS приходят в прославленный DCS, и ничерта не видят то они уходят опять назад в свои проекты, не принося денег компании ED. Комфортная (подчеркиваю, комфортная для большинства игроков) видимость одна из важнейших составляющих любой игры а не только симулятора. Не раз тундроводы на аргуметы за дкс и вопросу почему вы там не летаете, они отвечали, ничерта не видно!

Пусть будет галочка "улучшенная видимость" как в Falcon BMS, для тех кому не надо, кто против, кто любит сидеть перед монитором с лупой убивая глаза, кто фанат полного и лютого хардкора, у кого мониторы в 56 дюймов, пусть себе эту галочку не ставят. Американцы далеко не дураки, не даром такую фишку в BMS сделали.

Для тех кто против данной опции, кто думает что это исказит его представление о реализме и повредит его психику и взгляд на мир повторю -
НАСИЛЬНО НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ ВАС ЭТО ВКЛЮЧАТЬ! НЕ ХОТИТЕ НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ!
__________________
Мой youtube канал Группа в VK Discord канал


Spoiler:
i7 4790k, Asus Z97K, Kingston Savage 32Gb DDR3 2400, 240Gb SSD Kingston Savage, Asus GTX1070 8Gb Founders Edition, 32" Sony kdl32w705b,Creative Sound Blaster Z, RZR Tiamat 2.2, Track IR 4 PRO + Clip Pro, CH FighterStick, CH Pro Throttle, CH Pedals, Logitech G940 & G25, PSP, PS2, PS3, PS4 & XBOX 360\One

Last edited by SandMartin; 09-28-2017 at 09:28 AM.
SandMartin is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 07:40 PM   #4
Eponsky_bot
Veteran
 
Eponsky_bot's Avatar
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 15,434
Default

Спрайты и метки это же разные вещи, разве нет ?
__________________
GA-EX58-EXTREME X58 1366 /i7 990X - 3.46GHz /24 Gb - Kingston DDR3 PC3-12800 1600MHz /Palit GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Asus Xonar Phoebus/Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Eponsky_bot is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 07:45 PM   #5
=YeS=CMF
Veteran
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 3,359
Default

Quote:
Originally Posted by Eponsky_bot View Post
Спрайты и метки это же разные вещи, разве нет ?
Так точно, я имел ввиду аналогичную опцию в настройках.
=YeS=CMF is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 07:49 PM   #6
Eponsky_bot
Veteran
 
Eponsky_bot's Avatar
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 15,434
Default

а ну тогда я , раз уж пока решений других не найдено, я тоже поддержу.
__________________
GA-EX58-EXTREME X58 1366 /i7 990X - 3.46GHz /24 Gb - Kingston DDR3 PC3-12800 1600MHz /Palit GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Asus Xonar Phoebus/Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
Eponsky_bot is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 08:47 PM   #7
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,494
Default

Надо отметить, что изначально маркеры не просвечивали через элементы кабины.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 09:28 PM   #8
ruskybeaver
Senior Member
 
ruskybeaver's Avatar
 
Join Date: Jun 2016
Location: Vancouver, BC
Posts: 1,043
Default

да ну, метки - это ж так убого...
__________________
...i5-4690|16Gb|EVGA-1070|Rift CV1|Warthog+Virpil base|CH Throttle|Buttkicker...

Universal Radar for DCS ver 3.0
ruskybeaver is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 10:23 PM   #9
=YeS=CMF
Veteran
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 3,359
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
Надо отметить, что изначально маркеры не просвечивали через элементы кабины.
Отлично! Значит разработчикам совсем не составит труда сделать их опять не просвечивающими.

Quote:
Originally Posted by ruskybeaver View Post
да ну, метки - это ж так убого...
Ну а как по-другому?
=YeS=CMF is offline   Reply With Quote
Old 09-27-2017, 10:27 PM   #10
Oberst_Starlight
Member
 
Oberst_Starlight's Avatar
 
Join Date: Sep 2016
Location: St. Petersburg, Russian Federation
Posts: 792
Default

Сама идея и реализация шикарны! Я сам часто сталкиваюсь с подобными проблемами, особенно при конфронтации МиГ-21 vs F-5E, но все же живу еще. А у моего друга так вообще печаль беда с видимостью контактов, ооочень мало видит без радара, и я с ним солидарень, иногда лаганет трекир и все... нет твоего бандита на 2 часах в крутом пике. Автор, давай топи за эту тему до конца! :>
__________________

MiG-29A/S Fulcrum (PFM and ASM) | Su-27S Flanker ASM | F-14A/B Tomato | DCS: Korea | M-2000C Mirage | AJS-37 Viggen | MiG-23MLA Flogger-G | A-10C Warthog | Ка-50 Akula


TAW_Glimmer
Oberst_Starlight is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 12:13 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.