Alta Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Поставте физику в игре на ноль. А как это сделать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
JGr124_MUTbKA Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Не понятно только как красивая графика, может помешать хорошей физике? Графика ето видяха. Физика ето проц. Я что то путаю? По моему нормальные пожелания . Одно другому не помеха.Есть еще такой ресурс, как "время программиста". То время, которое программер тратит на программирование графики - это то самое время, которое он НЕ тратит на улучшение движка. Персонально я считаю графику в Акуле приемлемой. А, учитывая безумное количество игр, которые упираются только в графику, не оставляя ничего другого на остальные компоненты геймплея - это скорее достоинство. Акула, конечно, в плане геймплея тоже не идеальна пока... но нам обещали аддоны. 1 JGr124 "Katze" Link to comment Share on other sites More sharing options...
serj_3d Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Митька графику не програмируют. Ето не ZX SPECTRUM. Я не говорю что игра отстой. Нет конешно. ЕД респект и уважуха. Но движок нуна менять и ето очевидно. Собственно что и будет сделано. Рано или позно. ALTA ,я глусть сказал. извеняюсь. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deedson Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Персонально я считаю графику в Акуле приемлемой. А, учитывая безумное количество игр, которые упираются только в графику, не оставляя ничего другого на остальные компоненты геймплея - это скорее достоинство. Да что ты в графику уперся, будь в игре стабильно фпс, где-нибудь под 60, не было бы этой темы. Играть не комфортно. Думаю не только мне интересно, что там отжирает так ресурсы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
serj_3d Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Да что ты в графику уперся, будь в игре стабильно фпс, где-нибудь под 60, не было бы этой темы. Играть не комфортно. Думаю не только мне интересно, что там отжирает так ресурсы. Хорошо сказал. Согласен. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sedoi Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 (edited) Проблема настройки осей У меня джойстик "X-52 pro", Все оси работают нормально... кроме РОШ и слайдера на РОШ. Используется на них почему-то ровно 50% хода вместо 100%. При настройках ось движется нормально, от 0% до 100%, а в игре рабочий диапазон либо 0%-50%, либо 50%-100%. Пробовал отмечать в настройке "Слайдер" - никаких изменений. В LO с этим не было проблем. Добавлено: Перепроверил - такая ситуация с РОШ на стоянке, при заглушенных движках. В полёте вроде всё нормально. А вот слайдер(ползунок) на РОШ(РУДе) всяко работает на 50%. Edited October 31, 2008 by Sedoi [sIGPIC] you-nick-name.ru [/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Попробуй поковырять файл options.lua Находящийся по пути : Х:\Ка-50\BlackShark\data\scripts Я поставил себе ["haze"] = 0, ["water"] = 1, ["scenes"] = "low", Вроде жить получшей стало и белая пелена ландшафта убралась. http://s1.ipicture.ru/uploads/081027/773R0LTqg2.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/081027/ju5CAS8736.jpg А ты землю когда-нить с высоты 8 км видел?:music_whistling: Мне намного интересней когда все в дымке, так как оно в реале почти всегда в дымке. КСТАТИ в файле graphics.cfg, внизу, вместо FogParam1 = 6; я поставил: FogParam1 = 12; т.е. пелену еще увеличил. Когда-то в ЛО я заметил, что при базовом тумане дымки почти нет, а при продвинутом она есть и земля сверху выглядит намного реальнее. Поэтому вместо 6 воткнул 12. И стало намного реальнее:smilewink: [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
agm Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Да что ты в графику уперся, будь в игре стабильно фпс, где-нибудь под 60, не было бы этой темы. Играть не комфортно. Думаю не только мне интересно, что там отжирает так ресурсы. Эх... для меня стабильные 25 фпс предел мечтаний:D Настоящие герои входят в землю головою © Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 КСТАТИ в файле graphics.cfg, внизу, вместо FogParam1 = 6; я поставил: FogParam1 = 12; т.е. пелену еще увеличил. Когда-то в ЛО я заметил, что при базовом тумане дымки почти нет, а при продвинутом она есть и земля сверху выглядит намного реальнее. Поэтому вместо 6 воткнул 12. И стало намного реальнее:smilewink: Параметры плотности тумана (экспонента и множитель): FogParam1 = 6; FogParam2 = 1.1; Большая часть параметров сейчас передается из редактора, поэтому крутить их в graphics.cfg бессмысленно. А именно: EffectOptions = 0; Exhaust = 0; CivilianRoutes = ""; AdvancedEffect = 0; TreesQuality = 3; RenderEffect = 0; ObjectTextureQuality = 1; LandScapeTextureQuality = 1; Плотность теней на земле (1.0 = полностью черные): ShadowDensity = 0.6; Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alta Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Да что ты в графику уперся, будь в игре стабильно фпс, где-нибудь под 60, не было бы этой темы. Играть не комфортно. Думаю не только мне интересно, что там отжирает так ресурсы. Что отжирает ресурсы я уже сказал. А до стабильности... не будет ее. ФПС зависит от насыщенности сцены (общее кол-во полигонов) и кол-ва ботов. чем этого больше тем ФПС меньше... Впрочем... На неоптимизированном движке ФПС будет сравнительно стабильным. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ljekio ulmar Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 смотрел обучалку - винты нормально крутились, фпс держался сносный, хоть и подлагивало постоянно. запустил из редактора, на пустой карте - зримо 8-10 и торомозит все не по божески. как быть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olsiv Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Я заметил ещё, что трекир отьедает от игры 5-7 фпс. Учитывая, что в быстрой миссии у меня без включения трекира 17-25 фпс, это многовато. Что с этим можно сделать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Detka Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 БСЭЖ, процесс расчёта операций движения трекером ложится дополнительной нагрузкой на процессор и карточку. Как вариант-снижать настройки или апгрейтить комп. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olsiv Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 По обзору трекиром или мышью в кабине ещё вопрос. Голова в кабине крутится на 360 градусов, хотелось бы принудительно эти углы в игре ограничить, как было в ГС и иле.Сможет кто подсказать? А то очень не реально смотрится. Или где возможно в трекире эти углы ограничить не через чувствительность оси, а принудительно, как было в драйверах первых трекиров? Link to comment Share on other sites More sharing options...
agm Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Продвинутый туман можно убрать поставив параметру "haze" в файле options.lua значение 0.Но при этом появляются глюки-см. скрин Настоящие герои входят в землю головою © Link to comment Share on other sites More sharing options...
3BAG_ChuzhoY Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 По обзору трекиром или мышью в кабине ещё вопрос. Голова в кабине крутится на 360 градусов, хотелось бы принудительно эти углы в игре ограничить, как было в ГС и иле.Сможет кто подсказать? А то очень не реально смотрится. Или где возможно в трекире эти углы ограничить не через чувствительность оси, а принудительно, как было в драйверах первых трекиров? Попробуй эту таблЭтку, поможет ;)DXTweak2.rar Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 обновил файлик освещения и оттенков Link to comment Share on other sites More sharing options...
cancer Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 (edited) повышение производительности ка 50 http://ifolder.ru/8862723 <Конфигурация моего компьютера:athlon x2 4200,мб asus m2nsli deluxe,2 гигабайта озу,видео 9600gt.ос-vista 64 bit sp1.Все настройки делались через диспетчер задач. ВАЖНО-НАЛИЧИЕ ДВУХЯДЕРНОГО ПРОЦЕССОРА 1. Установить vista 64 bit sp1 2. Установить ка 50,идем в настройки графики 3. ВНИМАНИЕ ВАЖНО-В НАСТРОЙКАХ ВКЛЮЧИТЬ ПОЛНОЭКРАННЫЙ РЕЖИМ,в оконном режиме не работает!!! 4. Остальные настройки графики по вкусу и возможностям 5. Запускаем установленную игру,когда загрузиться выходим через Alt tab и запускаем диспетчер задач,находим там процесс dcs.exe и ставим галочку напротив второго ядра. 6. Переключаемся и играем! Нетрудно посчитать что за счет настройки был получен прирост около 30-32 процентов.> Пробовалось на виста и winxp-фича заработала только на висте. В winxp при любых раскладах эффекта не было.Протестировал и на интеловской платформе с intel Core2Duo E8400, 3000MHZ, 1333MHz, Wolfdale(45nm),6Mb, LGA775(SLAPL)-эффект еще лучше.Видео снималось с интеловской платформы.Настройки графики почти везде максимальные. Жаль что делать так надо при каждой загрузке миссии. Всем удачи! Edited November 1, 2008 by cancer [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
depilot Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Обоснование есть или по гороскопу? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DruiD Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Есть факт. Возможно на второй проц перекидывается часть потоков DCS. =012= A..a..are you gangsters??? No! We are RUSSIANS! Link to comment Share on other sites More sharing options...
depilot Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Есть факт. Возможно на второй проц перекидывается часть потоков DCS. 30-32% :megalol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
DruiD Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 30-32% :megalol: ???? =012= A..a..are you gangsters??? No! We are RUSSIANS! Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted November 2, 2008 Share Posted November 2, 2008 повышение производительности ка 50 .... бла-бла-бла ... я чуть не повелся :lol:... глядя на картинку у тебя ФПС 20-25, а циферьки - глюк счетчика, пока не ясно по какой причине Link to comment Share on other sites More sharing options...
cancer Posted November 2, 2008 Share Posted November 2, 2008 А что же от web камеры требовать то? Она по своим законам работает-30 кадров. Пробовал летать довольно долго,усиленно вращал камерой-все цифры реальные [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted November 2, 2008 Share Posted November 2, 2008 а что же от web камеры требовать то? дело не в камере, а в том, что земля рывками идет, тут уж пофиг какие цифры показываются Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts