ED Team Laivynas Posted January 14, 2020 ED Team Share Posted January 14, 2020 Подскажите как сделать отдельный планшет для синих и красных!? По этому типу l10n\RU\KNEEBOARD\IMAGES Папка RU кидает картинки и синим и красным( Пробовал l10n\EN\KNEEBOARD\IMAGES не работает Пока никак. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 14, 2020 Share Posted January 14, 2020 А что шаблоны погоды больше сохранять нельзя? =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted January 14, 2020 ED Team Share Posted January 14, 2020 А что шаблоны погоды больше сохранять нельзя? Можно. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted January 15, 2020 Share Posted January 15, 2020 Народ, есть вариант как либо взаимодействовать с ресурсами базы с помощью скриптов? Mist бегло просмотрел, не нашел. Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 24, 2020 Share Posted January 24, 2020 Работает ли триггер "Активировать статический объект" если да то каким образом? =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Gned Posted January 24, 2020 Share Posted January 24, 2020 Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Редактор миссий, зона удаления объектов карты, удаление - только деревья. Не работает действие при создании триггера. Не удаляются или удаляются не корректно деревья в выбранной при создании правила триггерной зоне. И еще,- происходит удивительное действие. Открываю созданную миссию в редакторе версии 1.5.8 ,она конечно не открывается НО..., после запуска ее в версии 2.5 снова, деревья удаляются, но только для меня, как для админа сервера. Остальные же присоединившиеся, видят все в девственном виде. Для них деревья существуют и в полном объеме. Спасибо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 24, 2020 ED Team Share Posted January 24, 2020 Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Редактор миссий, зона удаления объектов карты, удаление - только деревья. Не работает действие при создании триггера. Не удаляются или удаляются не корректно деревья в выбранной при создании правила триггерной зоне. И еще,- происходит удивительное действие. Открываю созданную миссию в редакторе версии 1.5.8 ,она конечно не открывается НО..., после запуска ее в версии 2.5 снова, деревья удаляются, но только для меня, как для админа сервера. Остальные же присоединившиеся, видят все в девственном виде. Для них деревья существуют и в полном объеме. Спасибо. Деревья действительно удаляются не всегда, починить сию беду пока не получается. Лучше применять удаление лишь в крайнем случае. По сети не уверен, но вроде кто-то жаловался что да, удаляются только для сервера. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Gned Posted January 25, 2020 Share Posted January 25, 2020 (edited) Коллектив, всем здравия желаю! Кто может подсветить такой вопрос. Не могу настроить аудио канал в игре. Или ума не хватает или одно из двух. Я работаю с использованием очков ВР - Oculus Rift VR. При выборе настроек в окнах - Голосовой чат (прием) (передача) нет отображения встроенного оборудования Oculus Rift VR. Хотя в общих (основных) настройках это оборудование определяется и звук в игре функционирует нормально. Окно переговоров открывается, слышу щелчок при нажатии кнопки активации, но я никого не слышу и меня тоже не слышно. (Но в Дискорде все работает нормально.) Вот так выглядит окно настроек. Спасибо. Edited January 26, 2020 by Alex Gned Дополнение Link to comment Share on other sites More sharing options...
STONE SKY Posted February 10, 2020 Share Posted February 10, 2020 Всем добрый день! Подскажите пожалуйста! При вставке в готовую миссию большого объема звуковых файлов озвучки( в элементе - РАДИОПЕРЕДАТЧИК ВКЛЮЧИТЬ) после сохранения миссии происходит следующее: 10% звуковых файлов полностью заменяются другим звуковым файлом из этой же миссии. После того как я исправляю проблему и сохраняю, при следующем открытии миссии в редакторе данная проблема повторяется, может повториться в другой последовательности, необязательно те же самые радиосообщения. Что делать? Support https://forum.dcs.world/forum/323-stone-sky/ Support Discord https://discord.com/invite/vtySPKuERg Support Facebook https://www.facebook.com/stone1sky Support youtube https://www.youtube.com/channel/UC8Q..._as=subscriber Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted February 10, 2020 ED Team Share Posted February 10, 2020 .. Что делать? Все звуковые файлы имеют уникальное имя на английском языке? Link to comment Share on other sites More sharing options...
STONE SKY Posted February 10, 2020 Share Posted February 10, 2020 Все звуковые файлы имеют уникальное имя на английском языке? Точно так! Support https://forum.dcs.world/forum/323-stone-sky/ Support Discord https://discord.com/invite/vtySPKuERg Support Facebook https://www.facebook.com/stone1sky Support youtube https://www.youtube.com/channel/UC8Q..._as=subscriber Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted February 10, 2020 ED Team Share Posted February 10, 2020 Точно так! Было что-то похожее с триггерными действиями по воспроизведению файлов. Как не назначай звук, но воспроизводится будет звук из другого триггера. Но проблема возникала только с определенными триггерами. Помогало удалить проблемное триггерное действие воспроизведения звука и создание его снова с нуля. Link to comment Share on other sites More sharing options...
STONE SKY Posted February 10, 2020 Share Posted February 10, 2020 Было что-то похожее с триггерными действиями по воспроизведению файлов. Как не назначай звук, но воспроизводится будет звук из другого триггера. Но проблема возникала только с определенными триггерами. Помогало удалить проблемное триггерное действие воспроизведения звука и создание его снова с нуля. Ок! Спасибо! Пробовал, тогда те же ошибки возникают с другими тригеррами(( буду пытаться!:joystick: Support https://forum.dcs.world/forum/323-stone-sky/ Support Discord https://discord.com/invite/vtySPKuERg Support Facebook https://www.facebook.com/stone1sky Support youtube https://www.youtube.com/channel/UC8Q..._as=subscriber Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted February 10, 2020 Share Posted February 10, 2020 Подскажите, пожалуйста, кто знает, можно ли прямо в файле миссии через блокнот отредактировать количество топлива в самолёте с подвесными баками? ED не торопится с реализацией пустых подвесных баков... Хотелось бы их подвесить через редактор, а потом через блокнот (раз редактор такого не даёт) уменьшить в них количество топлива... Link to comment Share on other sites More sharing options...
alexm Posted February 27, 2020 Share Posted February 27, 2020 Пожалуйста, подскажите как сделать бесконечный боезапас или моментальную перезарядку у наземных объектов. Необходимо, чтобы ЗУшка не переставала стрелять прикрывая точку. aka RR_bear [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted February 27, 2020 ED Team Share Posted February 27, 2020 (edited) Пожалуйста, подскажите как сделать бесконечный боезапас или моментальную перезарядку у наземных объектов. Необходимо, чтобы ЗУшка не переставала стрелять прикрывая точку.по правилу "враг в зоне" с подобранной регулярностью деактивировать стреляющую и тут же активировать следующую на том же месте если нужно учитывать уничтожение юнита, то перед заменой проверять что заменяемый юнит жив Edited February 27, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted February 27, 2020 Share Posted February 27, 2020 Давно напрашивается фича с бесконечным боезапасом. Для пехоты уж точно, они постоянно где-то патроны достают, автоматы-пулемёты должны быть с бесконечным БК, а вот ПЗРК и гранатомёты это не бесконечно, но было бы неплохо всёже сделать опцию бесконечных БК для чего угодно. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted February 27, 2020 ED Team Share Posted February 27, 2020 Да, для красоты и сюжета бесконечный бз нужен. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rom-frog Posted February 29, 2020 Share Posted February 29, 2020 (edited) Может не в эту тему, но близкой кроме этой не нашел, а может просмотрел. Обращение к знатокам в таком вопросе, как реализовать кик игрока на сервере с помощью голосования на период миссии, в отсутствии админа. Вычитал тут Edited February 29, 2020 by rom-frog Link to comment Share on other sites More sharing options...
ArteSSmart Posted March 10, 2020 Share Posted March 10, 2020 (edited) Гайд по скриптам (ОСНОВА Для НОВИЧКА) Edited March 10, 2020 by ArteSSmart i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Лесник Posted March 10, 2020 Share Posted March 10, 2020 :thumbup:Гайд по скриптам (ОСНОВА Для НОВИЧКА) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted March 16, 2020 Share Posted March 16, 2020 Все привет! Народ, кто подскажет. Триггер "вся группа вне зоны" не работает, если группа покидает зону на вертолете? Имеется ввиду наземная группа. в частности пехота. Или им КПМ нужно делать за зоной для этого? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 16, 2020 ED Team Share Posted March 16, 2020 Все привет! Народ, кто подскажет. Триггер "вся группа вне зоны" не работает, если группа покидает зону на вертолете? Имеется ввиду наземная группа. в частности пехота. Или им КПМ нужно делать за зоной для этого? а когда группа выходит с вертолета за пределами зоны, то срабатывает триггер? Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted March 16, 2020 Share Posted March 16, 2020 а когда группа выходит с вертолета за пределами зоны, то срабатывает триггер? Да, увы! Триггер срабатывает если только группа на земле, за пределами указанной зоны. Но мне нужно в миссии обозначить, что группа на борту. А вот как это сделать, ума не приложу. Походу придется весь замысел кромсать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 16, 2020 ED Team Share Posted March 16, 2020 Да, увы! Триггер срабатывает если только группа на земле, за пределами указанной зоны. Но мне нужно в миссии обозначить, что группа на борту. А вот как это сделать, ума не приложу. Походу придется весь замысел кромсать.ну раз погрузились, то пусть летят. чего ждать? проверять триггер по вертолету - раз взлетел, то бойцы в воздухе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts