DCS: Ми-24П - Page 227 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-21-2020, 11:42 AM   #2261
B3OP
Veteran
 
B3OP's Avatar
 
Join Date: Feb 2014
Location: State of Khakasia, RF
Posts: 4,927
Default

Quote:
Originally Posted by Арсений View Post
Хотите один громить танковые орды? Погоня за фрагами?
Достойное занятие для самого хардкорного в мире симулятора.
И поэтому МИ-24 противопехотный.
Не, я как раз хочу Ми-24, с пехотой повозюкаться )
__________________
Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
B3OP is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 11:43 AM   #2262
Frogen
Senior Member
 
Frogen's Avatar
 
Join Date: Feb 2015
Posts: 2,100
Default

Quote:
Originally Posted by Арсений View Post
Хотите один громить танковые орды? Погоня за фрагами?
Вообще то. с момента выхода ЧА-1. 98% купивших модуль, только этим и занимаются. остальные 2% из купивших и остальные не обладатели модуля печально смотрия. смвхивая горькую слезу украдкой )).

Quote:
Originally Posted by B3OP View Post
Не, я как раз хочу Ми-24, с пехотой повозюкаться )
на уровне, ты один, против взвода НВФ, вон в той деревне.. почему бы нет. ДКС даже не чихнет от напряги )). Только зачем ждать 24-ку ? это уже сейчас прекрасно играется на Ми 8 ))!
__________________
Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть) https://drive.google.com/open?id=1S_...pjOIIVKeXzlZz3

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YK...XY7jDLxr_bYCJq
OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LB...3rp8S_fpScHyBw

Last edited by Frogen; 02-21-2020 at 11:47 AM.
Frogen is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 11:47 AM   #2263
PilotMi8
3rd Party Developer
 
PilotMi8's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: From Moscow A=85, D~50km
Posts: 3,294
Default

Quote:
Originally Posted by Flаnker View Post
PilotMi8, пару вопросов:

1) Планируется ли опциональные дополнения (возможно даже платные) в виде БКО "Витебск" (по типу как для Ка50)

2) Если будут Р-60, будет ли возможности атаковать ими наземные теплоконтрасные цели
1) пока нет, так далеко не смотрели. Тем более, пока что не нашли подтверждения тому, что МИ-24П такой станцией оснащались.
2) это вопрос к общесистемным возможностям DCS (не к команде по Ми-24). Как только там будет это сделано ,такая возможность появится "сама", без усилий команды разработчиков Ми-24
PilotMi8 is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 11:49 AM   #2264
Seb
Veteran
 
Seb's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Mos.Obl.
Posts: 4,272
Default

Quote:
Originally Posted by Seb View Post
Мне ,кстати, всегда было интересно, имела ли в реальных боевых вылетах доразведка оператором через оптику предполагаемого места атаки?
Quote:
Originally Posted by Frogen View Post
Это смотря что, Вы называете словом доразведка значение термина?

Общий осмотр района цели в момент выхода на исходный ориентир, это доразведка? Поиск цели на местности, это доразведка? Идентификация цели?

тактика , это многое под грифом секретности, ...
Я думаю что тут необязательно иметь гриф, просто подобное применение может быть описано
и в мемуарах лётчика вертолёта.
А доразведка в моём понимании , это когда известен район и место предполагаемой цели, но не до конца ясен характер сил возможного противодействия, скажем наличие крупнокалиберной зенитки , и что в таком случае лучше - атака сходу или лётчику-оператору произвести с помощью оптики поиск активной зенитки и произвести атаку точно в её направлении.
__________________
Seb is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 11:54 AM   #2265
B3OP
Veteran
 
B3OP's Avatar
 
Join Date: Feb 2014
Location: State of Khakasia, RF
Posts: 4,927
Default

Quote:
Originally Posted by Frogen View Post
Вообще то. с момента выхода ЧА-1. 98% купивших модуль, только этим и занимаются. остальные 2% из купивших и остальные не обладатели модуля печально смотрия. смвхивая горькую слезу украдкой )).


на уровне, ты один, против взвода НВФ, вон в той деревне.. почему бы нет. ДКС даже не чихнет от напряги )).
Ну ты однажды загрузил реальностью )
Выход в заданный район точно по расписанию, для меня это очень высокая планка )
Но интересно.

Вон в ту деревню надо прилететь в 8:16, маршрут на разумение игрока, он по карте может понять как обойти опасные районы...
Даже если ты один на карте то это не значит что без союзников.
Ми-8, другие Ми-24, пехота на земле и плюс рандом.
Ка-50 мне тоже нравится, но Ми-24 прям располагает к более интересным миссиям.
__________________
Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
B3OP is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 11:58 AM   #2266
Арсений
Member
 
Join Date: Sep 2010
Posts: 167
Default

Quote:
Originally Posted by Frogen View Post
Вообще то. с момента выхода ЧА-1. 98% купивших модуль, только этим и занимаются. остальные 2% из купивших и остальные не обладатели модуля печально смотрия. смвхивая горькую слезу украдкой )).
))!
Да, он лайн в основном Контр Страйк напоминает(
Есть и Акула и восьмерка и Ирокез. Акула конечно замечательный во всех отношениях вертолет, но 24-ку обязательно возьму. Люблю кнопочки тыкать и ощущать особенности динамики.
Арсений is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 12:04 PM   #2267
PilotMi8
3rd Party Developer
 
PilotMi8's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: From Moscow A=85, D~50km
Posts: 3,294
Default

Quote:
Originally Posted by Seb View Post
Я думаю что тут необязательно иметь гриф, просто подобное применение может быть описано
и в мемуарах лётчика вертолёта.
А доразведка в моём понимании , это когда известен район и место предполагаемой цели, но не до конца ясен характер сил возможного противодействия, скажем наличие крупнокалиберной зенитки , и что в таком случае лучше - атака сходу или лётчику-оператору произвести с помощью оптики поиск активной зенитки и произвести атаку точно в её направлении.
Вы все заметили верно! "Доразведка" - это получение (уточнение) актуальной информации о состоянии цели, которое могло измениться с момента получения данных о цели при постановке задачи и в момент ее выполнения (в реальности от 15мин, если вертолеты в готовности №1 на площадке подскока), до 2 ч, если в готовности № 3 на площадке основного базирования. Даже за 15 мин положение средств ПВО может поменяться, не только место и боевой порядок объекта.
И конечно да - производится поиск целей/угроз с применением оптики ПН (прибор наведения) при выходе в район выполнения боевой задачи! Сначала общий обзор с использованием х3 кратности, а при опознании - х10. Порядок использования будет указан в руководстве пилота.
Для АА объекты как правило назначаются подвижные в определенном районе. А районы выполнения боевой задачи до 3х5км размером. Есть где поискать. Поэтому всегда актуально целеуказание с земли и постоянная доразведка. Если надо дом развалить по координатам, то для этого обычно используют ША, хотя и с вертолета можно, но не лучше -точно!)))

Last edited by PilotMi8; 02-21-2020 at 12:06 PM.
PilotMi8 is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 12:49 PM   #2268
Frogen
Senior Member
 
Frogen's Avatar
 
Join Date: Feb 2015
Posts: 2,100
Default

Quote:
Originally Posted by B3OP View Post
Выход в заданный район точно по расписанию, для меня это очень высокая планка )
Но интересно.
да нет, это не очень вообще то сложная задача, с учетом имеющего - ся на современных вертолётах оборудования.

В ДКС выход на цель в заданное время это не используется, дальше ИМХО:
Первое А зачем..даже в офлайне у тебя "тепличные" условия )). А в онлайне. каждый сам за себя..
В реале. /в идеале/ ты должен успеть отстреляться между ударом по опорному пункту оппонентов ША (не попасть под её бомбы/нурсы и т.д./) и между атакой пехоты, которая постарается перед атакой сама пострелять, как минимум миномётами солидного калибра, и если опоздал. то фиг что разберёшь там, в дыму и пламени, где свои , где чужие.. .
В роликах из Сирии это как правило если и показывают, то по частям.. т.е. 3 отдельных ролика )).

А если "бросили" на прорвавшуюся бронетехнику, то тут все сложнее. надо успеть и вовремя смыться, желательно живым.. пока большие и злые не прилетели, прикрывать свою броню.

Это так, крупными мазками..

И вторая причина - отсутствие у большинства знаний по штурманскому искусству. Летаем как хобиты: ТУДА и ОБРАТНО )) ну, большинство..
__________________
Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть) https://drive.google.com/open?id=1S_...pjOIIVKeXzlZz3

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YK...XY7jDLxr_bYCJq
OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LB...3rp8S_fpScHyBw
Frogen is offline   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 02:31 PM   #2269
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 8,747
Default

У нас можно накрыть село Градом и на некоторое время отключить ИИ вражеским юнитам. Задача игрока прилететь точно перед ударом артиллерии по селу и успеть отработать пока противник дезориентирован. Потом противник очухивается и достает тумбусы. К этом моменту игрок уже должен лететь домой.

Точный выход на цель становится обязательным. Прилетишь раньше - получишь из ПЗРК.
SL PAK is online now   Reply With Quote
Old 02-21-2020, 02:56 PM   #2270
B3OP
Veteran
 
B3OP's Avatar
 
Join Date: Feb 2014
Location: State of Khakasia, RF
Posts: 4,927
Default

Quote:
Originally Posted by Frogen View Post
да нет, это не очень вообще то сложная задача, с учетом имеющего - ся на современных вертолётах оборудования.

В ДКС выход на цель в заданное время это не используется, дальше ИМХО:
Первое А зачем..даже в офлайне у тебя "тепличные" условия )). А в онлайне. каждый сам за себя..
В реале. /в идеале/ ты должен успеть отстреляться между ударом по опорному пункту оппонентов ША (не попасть под её бомбы/нурсы и т.д./) и между атакой пехоты, которая постарается перед атакой сама пострелять, как минимум миномётами солидного калибра, и если опоздал. то фиг что разберёшь там, в дыму и пламени, где свои , где чужие.. .
В роликах из Сирии это как правило если и показывают, то по частям.. т.е. 3 отдельных ролика )).

А если "бросили" на прорвавшуюся бронетехнику, то тут все сложнее. надо успеть и вовремя смыться, желательно живым.. пока большие и злые не прилетели, прикрывать свою броню.

Это так, крупными мазками..

И вторая причина - отсутствие у большинства знаний по штурманскому искусству. Летаем как хобиты: ТУДА и ОБРАТНО )) ну, большинство..
Ну так я и говорю, штурманские штучки (ох, надеюсь bez это не прочитает ) на Ми-24 создадут отдельный геймплей. Летают почти по прямой, куда глаза глядят и примерно в ту степь. ) На Ка-50 можно просто на АБРИС посматривать время от времени, да там даже ПВО видно.
На Су-25 на высоте и то мало кто без "самолётикика" на F10 найдет Малиновку, и не спутает её с Гадюкино. А если по прямой невозможно, да ещё в строго определённое время, это та ещё задача )
Ну и про то чтобы не перепутать своих с чужими это я тоже обозначил.
В теории конечно.
На практике сделать такую миссию это тоже не просто так.
Во первых нужно изобретать костыли с тайм-менеджментом если делать рандомную миссию, где можно было бы несколько раз брать задание и возвращаться домой. Т.е. не будет конкретного времени в задании, а будет "Гадюкино, через 15 минут, цель такая-то".
Во вторых надо компоновать сам театр боевых действий так чтобы размещать союзную пехоту и вражескую "в огневом контакте". И делать менеджмент этого контакта так как боеприпасы у пехоты не бесконечны и они их мигом израсходуют друг на друга. Плюс силы которые по сценарию должны быть мобильные, союзная ударная мотопехота и вражеская которая будет контратаковать создавая тем самым задачи для Ми-24.
И третья проблема это целеуказание для игрока, где собственно бармалеи которых надо осыпать НАРами, куда высаживать десант и где его подбирать и т.д.
А также не известно как будет обстоять дела с планом полёта, АБРИС отсутствует, а рисовать план полёта игроку в такой миссии придётся самостоятельно, каким образом?

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Точный выход на цель становится обязательным. Прилетишь раньше - получишь из ПЗРК.
Да, это должно быть условием в миссии.
На прямки не получится, ток огородами.
__________________
Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
B3OP is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 01:52 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.