USSR_Maestro Posted November 27, 2003 Share Posted November 27, 2003 1. Чат в игре в этом виде никуда не годен. Очень неудобно им пользоваться. Общий чат, должен висеть без всяких вызовов его. В нем должны отражаться все события происходящие в игре. Кто кого сбил , кто присоеденился в игру и т.д. И вирпиллу будет удобно его читать не вызывая менюшку. Уважаемые разработчики огромная просьба его переделать. 2. В ил2 очень удобно нажав клавишу S , просмотреть участников игры, кто на каком самолете и пинги. Плиз сделайте в Локоне тоже самое. Это очень удобно. 3. Хосту не видно кто нажал « готов» из клиентов. Неудобства при загрузке миссии. 4. Немного не правильно происходит загрузка миссии. Получаеться когда хост нажал «Взлет» и уже в игре предлагаеться ему нажать S , а вот кто уже загрузился и находится в миссии непонятно вооще. Может миссиия все же должна грузиться в игровом меню. А при нажатии кнопки « Старт» хостом все игроки разу вместе попадают в миссию сразу. Несколько вопросов : 1. Что такое порт 10308 ? Как он влияет на онлайн Локона. Без указания этого порта ,я вооще не мог ни к кому присоедениться. 2.. Дайте плиз все точные настройки опций Локона и компа для меньших лагов в интернет игре. ( Когда я сижу на плотном 6 у противника, его лагает немеренно). Тяжело прицелиться из пушки, а то, на некоторый миг его вооще по всему экрану размазывает. В ил2 у меня такого нет вооще. Я заметил, что лагает, точно так , как во фланкере онлайн. Теже признаки. 2. Раскажите плиз про настройки соединения : Модем 56000 и 28600 , какая разница при указании этих параметров ? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 27, 2003 ED Team Share Posted November 27, 2003 Re: Пожелания для игры в онлайн ( а также выявленные глюки о 1. Чат в игре в этом виде никуда не годен. Очень неудобно им пользоваться. Общий чат, должен висеть без всяких вызовов его. В нем должны отражаться все события происходящие в игре. Кто кого сбил , кто присоеденился в игру и т.д. И вирпиллу будет удобно его читать не вызывая менюшку. Уважаемые разработчики огромная просьба его переделать. Канэшна! Часть вашего предложения была реализована, но отключена прямо перед релизом из-за пары проблем. Хотя, наверное, зря. 2. В ил2 очень удобно нажав клавишу S , просмотреть участников игры, кто на каком самолете и пинги. Плиз сделайте в Локоне тоже самое. Это очень удобно. Alt+M, только там пока почти ничего нет, только имена :( 3. Хосту не видно кто нажал « готов» из клиентов. Неудобства при загрузке миссии. Будет там же. 4. Немного не правильно происходит загрузка миссии. Получаеться когда хост нажал «Взлет» и уже в игре предлагаеться ему нажать S , а вот кто уже загрузился и находится в миссии непонятно вооще. Может миссиия все же должна грузиться в игровом меню. А при нажатии кнопки « Старт» хостом все игроки разу вместе попадают в миссию сразу. Что-то не совсем понятно, что Вы хотите. Точнее, совсем непонятно. Несколько вопросов : 1. Что такое порт 10308 ? Как он влияет на онлайн Локона. Без указания этого порта ,я вооще не мог ни к кому присоедениться. А что, по умолчанию там ничего нет? Если нету, то это бага. 2.. Дайте плиз все точные настройки опций Локона и компа для меньших лагов в интернет игре. ( Когда я сижу на плотном 6 у противника, его лагает немеренно). Тяжело прицелиться из пушки, а то, на некоторый миг его вооще по всему экрану размазывает. В ил2 у меня такого нет вооще. Выяснилось, что есть проблемка в синхронизации. Настройка помочь может, но не сильно. Поставьте AsyncNet\network.cfg: pingPeriod = 0.01; Между подключением и нажатием на Fly дайте отстояться минутку-другую. Я заметил, что лагает, точно так , как во фланкере онлайн. Теже признаки. Это вряд ли. Но может, те же грабли? ;) 2. Раскажите плиз про настройки соединения : Модем 56000 и 28600 , какая разница при указании этих параметров ? Пока небольшая. :( Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Baikal Posted November 27, 2003 Share Posted November 27, 2003 2 Dmitry S. Baikov / Eagle Dynamics : Так работайте,ребята,работайте !!! Без онлайна сим погибнет ( я щас из принципа не летаю в онлайн). И при чем тут такие смайлы от разработчиков ,типа :( :? . Это оччень настораживает... Желаю удачи! PS : Саша, ты куда пропал- то? Куда делся с АСЕ? Привет! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
USSR_Maestro Posted November 27, 2003 Author Share Posted November 27, 2003 Такая вот петрушка по сети: сервер и клиент на одном провайдере. Миссия на двоих. Сервер имеет коннект 33,6, клиент 46,6. Пинг сервера от клиента 280-300 - ровный, потери пакетов нет. После 3-4 минут на машине клиента крафт сервера начинает мельтешить со скоростью уфо как будто просто ускорился по отношению к машине клиента, затем чем дальше тем больше становится похоже на обычный лаг. На машине сервера все выглядит пристойно и даже попадания из пушки проходят. Манипуляции с файлом network - не помогли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 27, 2003 ED Team Share Posted November 27, 2003 2 Dmitry S. Baikov / Eagle Dynamics : Так работайте,ребята,работайте !!! Без онлайна сим погибнет ( я щас из принципа не летаю в онлайн). И при чем тут такие смайлы от разработчиков ,типа :( :? . Это оччень настораживает... Желаю удачи! Смайлы означают, что мы ещё можем испытывать эмоции... То есть не всё потеряно. Работаем, работаем. А что из принципа не летаете - зря. Советую полетать в кооперативе. В Dogfight'е, или как-его-там, "противостоянии" нашёлся нехороший баг, из-за которого новые клиенты не видят старых, пока те не перезайдут в игру (в смысле, в сетевую, то есть Esc->Quit->Fly). Если будут так называемые "лаги", (которые в нашем случае являются рассинхронизацией из-за кой-чего-что-мы-исправим) обращайтесь. Такие вот дела. Если Вам интересно, то Internet Multiplayer делаю именно я. Так что обращайтесь. :) Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 27, 2003 ED Team Share Posted November 27, 2003 Такая вот петрушка по сети: сервер и клиент на одном провайдере. Миссия на двоих. Сервер имеет коннект 33,6, клиент 46,6. Пинг сервера от клиента 280-300 - ровный, потери пакетов нет. После 3-4 минут на машине клиента крафт сервера начинает мельтешить со скоростью уфо как будто просто ускорился по отношению к машине клиента, затем чем дальше тем больше становится похоже на обычный лаг. На машине сервера все выглядит пристойно и даже попадания из пушки проходят. Манипуляции с файлом network - не помогли. Очень прошу воспроизвести данную ситуацию, после чего прислать мне файлы Temp\AsyncNet.log с сервера и с клиента. Прошу заметить, что запуск LockOn убивает предыдущие логи. Почта вот: dsb at eagle dot ru Тока спам прошу не присылать :) Спасибо. Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrei Posted November 27, 2003 Share Posted November 27, 2003 Дмитрий, а собираетесь ли Вы исправлять проблему с nForce 2, которая заставляет летать летать самолёты, как НЛО, и что Вы можете порекоммендовать как хотфикс? AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2 FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64 NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier | Link to comment Share on other sites More sharing options...
SliM Posted November 27, 2003 Share Posted November 27, 2003 Вопрос сколько трафка (входящего) Локон кушает при установки 28.8 в час ? 23 Авиагруппа Link to comment Share on other sites More sharing options...
23AG_Ofer Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Дмитрий, в кооперативе или как в игре она зовётся "Совместной" есть два неприятных момента(ИМХО). Первый: При создании кооп миссии делается определённый расклад по количеству сил противников. После подключения клиентов и выбора ими крафтов из игры пропадают невыбранные самолёты не боты. Соответственно если миссия 3 на 3, а реально летят четыре, причём 3 за одну сторону, один за другую, то в воздухе окажутся только 4 самолёта и трое будут избивать одного. Логичнее было бы сделать чтобы невыбранные крафты оставались в игре под управлением ИИ. Второй: сервер не видит готовность клиентов к запуску игры. Конечно есть голосовая связь, но задействована она не всегда. Удобнее было бы если у сервера кнопка старт была не активна пока не нажали её все клиенты, а старт на клиентских машинах начинался бы только после нажатия кнопки сервером. И ещё, в догфайте сервер не может восстановить свой самолёт без перезагрузки игры. Указанный расклад кнопок не работает. Сколько не пробовал, ничего не получилось. Согласитесь, очень неудобно. Колёса в воздухе Link to comment Share on other sites More sharing options...
A.SW Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Ну вот.. добрался до сюда... Начало было здесь http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=17490&perpage=25&pagenumber=1 продолжим... :( Понятное дело до патча я не дотрепел, отрубил встроенную в nForce2 сетевуху и поставил 3Сom-овскую. Помогло, полетал на ubi.com клиентом около часа. Все было замечательно. Вчера предпринял еще одну попытку поднять сервер... Те же чудовищные лаги... На расстоянии несколько км - приемлемо, ракету пустить можно, но в ближнем бою и на внешних видах - пипец! :( Пошел клиентом на UBI - та же фигня... Что делать дальше - ума не приложу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
noir Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Try this: http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zrzki Link to comment Share on other sites More sharing options...
A.SW Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Try this: http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zrzki К сожалению это не помогло и к тому же в данный момент речь идет уже не о встроенной сетевой карте, а о вполне обычной 3Com 10/100Mbit Хотелось бы узнать куда "копать" дальше... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ВальдЫмар Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Try this: http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zrzki Еще вопрос ук разработчикам: У меня Geforse 2MX400 64MB и как я понял по форуму у все у кого стоит 2-я Geforse проблемы - нос самолета иногда исчезает и не появляется ни под каким предлогом, или экран становиться полностью голубой и ничего не видно!!!! Может вы что-то сделаете в патче или как.... :?: Link to comment Share on other sites More sharing options...
noir Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 <censored в другую ветку> Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Offtopic: Товарищам ВальдЫмар'у и noir'у: Данная тема посвящена, как вы могли заметить, игре через Internet. По всем другим вопросам, пишите в соответствующие темы или создавайте новые. Спасибо. З.Ы. Мы не железные и все темы сразу читать не можем. Тем более, что это не единственный форум. Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Дмитрий, а собираетесь ли Вы исправлять проблему с nForce 2, которая заставляет летать летать самолёты, как НЛО, и что Вы можете порекоммендовать как хотфикс? Как хотфикс рекомендую изменить настройку карты c optimize for cpu на optimize for throughoutput. Проблему исправлять, конечно же, собираемся. Точнее, уже занимаемся этим. Проблема весьма странная, значит может вылезти каким-нибудь другим боком, к тому же материнки на nForce2 стоят, наверное, у половины игроков (если не больше). Вопрос сколько трафка (входящего) Локон кушает при установке 28.8 в час ? На данный момент примерно 150 байт в секунду на самолёт и 60 байт на наземный объект. Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Дмитрий, в кооперативе или как в игре она зовётся "Совместной" есть два неприятных момента(ИМХО). Первый: При создании кооп миссии делается определённый расклад по количеству сил противников. После подключения клиентов и выбора ими крафтов из игры пропадают невыбранные самолёты не боты. Соответственно если миссия 3 на 3, а реально летят четыре, причём 3 за одну сторону, один за другую, то в воздухе окажутся только 4 самолёта и трое будут избивать одного. Логичнее было бы сделать чтобы невыбранные крафты оставались в игре под управлением ИИ. Это тонкий момент... Тут надо подумать. Возможно, стоит сделать такую настройку. Второй: сервер не видит готовность клиентов к запуску игры. Конечно есть голосовая связь, но задействована она не всегда. Удобнее было бы если у сервера кнопка старт была не активна пока не нажали её все клиенты, а старт на клиентских машинах начинался бы только после нажатия кнопки сервером. Мне кажется индикации готовности будет достаточно. Запрещать сереру стартовать не стоит (IMHO). И ещё, в догфайте сервер не может восстановить свой самолёт без перезагрузки игры. Указанный расклад кнопок не работает. Сколько не пробовал, ничего не получилось. Согласитесь, очень неудобно. А в настройках сложности "Восст. после аварии" включали? А что это "неудобно" не соглашусь, это - бага! ;-) Hint: настройки сложности и погоду можно менять на сервере в любой момент после загрузки миссии (конечно, до старта). Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Такая вот петрушка по сети: сервер и клиент на одном провайдере. Миссия на двоих. Сервер имеет коннект 33,6, клиент 46,6. Пинг сервера от клиента 280-300 - ровный, потери пакетов нет. После 3-4 минут на машине клиента крафт сервера начинает мельтешить со скоростью уфо как будто просто ускорился по отношению к машине клиента, затем чем дальше тем больше становится похоже на обычный лаг. На машине сервера все выглядит пристойно и даже попадания из пушки проходят. Манипуляции с файлом network - не помогли. Очень прошу воспроизвести данную ситуацию, после чего прислать мне файлы Temp\AsyncNet.log с сервера и с клиента. Прошу заметить, что запуск LockOn убивает предыдущие логи. Почта вот: dsb at eagle dot ru Тока спам прошу не присылать :) Спасибо. Файлы отослал, жду коментария. Сегодня картина не изменилась. Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Ну вот.. добрался до сюда... Понятное дело до патча я не дотрепел, отрубил встроенную в nForce2 сетевуху и поставил 3Сom-овскую. Помогло, полетал на ubi.com клиентом около часа. Все было замечательно. Вчера предпринял еще одну попытку поднять сервер... Те же чудовищные лаги... На расстоянии несколько км - приемлемо, ракету пустить можно, но в ближнем бою и на внешних видах - пипец! :( Пошел клиентом на UBI - та же фигня... Что делать дальше - ума не приложу. Насколько я понял, позавчера всё было нормально, а вчера - нет. Проблема была найдена недавно. Пока обойти её можно так: после подключения к серверу потусоваться в интерфейсе минутку-две. А потом уж Fly. Но до этого поправить один файлик: AsyncNet\network.cfg: pingPeriod = 0.1; Жду результатов. Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Файлы отослал, жду коментария. Сегодня картина не изменилась. Да я пока ничего и не менял ;-) Попробуйте опять, только трек запишите. (Сорри, забыл в прошлый раз сказать). Надо вместо Fly (или как его там... Старт) нажать "Записать трек" в меню. Ясное дело, оба трека в студию! Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Проблема была найдена недавно. Пока обойти её можно так: после подключения к серверу потусоваться в интерфейсе минутку-две. А потом уж Fly. Но до этого поправить один файлик: AsyncNet\network.cfg: pingPeriod = 0.01; Пожалуй, я погорячился. Поставьте всё-таки 0.1, а не 0.01 Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Файлы отослал, жду коментария. Сегодня картина не изменилась. Да я пока ничего и не менял ;-) Попробуйте опять, только трек запишите. (Сорри, забыл в прошлый раз сказать). Надо вместо Fly (или как его там... Старт) нажать "Записать трек" в меню. Ясное дело, оба трека в студию! Да я догался что ничего не менялось :D . Треки запишем в ближайшее время - отправлю вместе с логами к ним, письмо то дошло? Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team c0ff Posted November 28, 2003 ED Team Share Posted November 28, 2003 Да я догался что ничего не менялось :D . Треки запишем в ближайшее время - отправлю вместе с логами к ним, письмо то дошло? Сразу нет, пришлось второй раз читать. Потом дошло, но полдня было уже потеряно. :lol: Dmitry S. Baikov @ Eagle Dynamics LockOn FC2 Soundtrack Remastered out NOW everywhere - https://band.link/LockOnFC2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SliM Posted November 28, 2003 Share Posted November 28, 2003 Не адекватно звук работает в сети (то есть то нет звука захвата , те когда меня залочили - индикатор главное правильно показывает что мол тебя залочили а звука нет ) и вообще постоянно проподает звук , хрипы трески и тд и тп .Связь нормальная по шнурку до хоста 50 100мс летаю с этим хостом в ВВФе проблем не было. 2.4 ->2.8 пень альбатрон Тi4860 мама на Sis648 звук аудига 2 платинум ех , ХР с СП1 512 ддр400 . 23 Авиагруппа Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted November 30, 2003 Share Posted November 30, 2003 Да я догался что ничего не менялось :D . Треки запишем в ближайшее время - отправлю вместе с логами к ним, письмо то дошло? Сразу нет, пришлось второй раз читать. Потом дошло, но полдня было уже потеряно. :lol: Все отправил -ЖДУ!!! Вот еще: Хост в Германии (зритель) kanal 768kbit. Мы по прежнему вдвоем, только теперь оба клиенты. У хоста и у оппонента все нормально - у меня через минуту теже проблемы, что и в уже присланном треке. Причем это касается и ботов, носит их по всей карте. Авакс мне сообщил что в небе УФО. Вопчем жену разбудил, разнервничался, на кота наступил - не будет в жизни счастья если не поможете......без смайликов - здесь таких нет - я в печали. Кстати, в треке есть неприятный момент по поведеню f-15 колесами вверх на перевороте при малых скороятях и больших высотах:) перенаправите, ежли не затруднит, тем кто за за ФМ борется. Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts