Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

Без обид и наездов. Уж как есть.

Оффлайн позволяет и отдохнуть и получить удовольствия. Но не позволяет раскрыть потенциал боевого авиа симулятора по полной.

Онлайн позволяет тоже самое, что и оффлайн, но выбор существенно шире и есть взаимодействие с такими же людьми. Есть возможность раскрыть боевой потенциал, как техники, так и людей.

 

Вот это на мой взгляд объективно, и наиболее верно.

Интеллект - самое сильное оружие.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 30.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

а как эта схема защищена от новичков, которые заходят на сервер и быстро впустую расстрачивают ресурс допустим истребителей?

 

Blue flag более простые рассчитаны на среднестатистических, поэтому не слишком там жестко с ресурсом в том числе из-за новичков. DDCS более продвинут в ресурсах. Дороги войны были тоже. То есть на Blue flag основной ресурс это жизни и они личные - на 6 часов игры, потом обновляются. Карты имеют рестарт через 3 часа - то есть необходимо вернуться на базу иначе потеря.

 

Защита от новичков есть потеря ими жизни без достижения результата либо их действия не на том направлении или они убиваются о засады ПВО, игроков в том числе на штурмах - то есть если залетный совсем он просто не понимает что нужно делать и не мешает, сливает свои жизни и покидает сервер. Да бывает и своих крошат, но не часто.

Те кто понимает играет уже в команде и даже не всегда на голосовой связи. Есть средства получения информации о целях - ДРло, наземная антена аэродромов и Верт площадок, наземная антена ДРЛО, чат игры, список игроков на сервере, гаджет на сайте о диспозиции сторон, который дублируется в меню Ф-10.

Соответсвенно есть - люди команды - все могут и все знают, но которые с удовольствием примут помощь. Но помощь должна быть качественная. Есть профильные игроки, есть новички, но которые начинают понимать и вливаются в команду.

 

То есть находясь в команде ты понимаешь что должен делать, какого уровня ты должен быть летчиком. Если ты лажаешь - наругают, получается - похвалят. Будешь спрашивать как запускать самолёт выгонят. И как бы слушаешь, развиваешься, делишься. Потом всех знаешь, типа сквада получается. Единомышленники оказывается есть и их много и пилоты крутые, а ты не знал...

 

PS: Каждый сервер уникален, нужно в нем разобраться и это тоже своего рода удовольствие - со временем знаешь объекты, плюсы минусы диспозиции, время подхода сторон, маршруты, засады - далее исходя из состава противоположной стороны (которых ты тоже примерно знаешь - отпетых злодеев точно), исходящих диспозиции на карте, своих пилотов (которых знаешь, их уровень) планируешь тактику и стратегию. Когда все срастается - это очень круто. Можно даже ура орнуть с непривычки :-)


Edited by SAB
Link to comment
Share on other sites

Когда собирается команда - как я писал от 4-х человек - это работает. Противник тоже коварен, бывает и отбиваешься с матами :-)

 

Ну конечно же . У каждого есть в запасе 4-5 человека готовых в любое время подключиться и полетать с тобой часок другой.

 

Да и честно говоря я не увидел ничего интересного для себя в повествовании о трио вертолет, ячтреб и штурм.

 

Оффлайнщикам нужен сюжет , карьера, персонаж. Оффлайнщики вживаются в роль, как актеры переживая жизнь другого воображаемого человека.

 

Онлайнщики судя по всему проживают собственную жизнь.

 

Да на паузу ведь не нажмешь. Мало ли дело какое срочное.

 

Мне иногда кажется онлайнщики - это какие то безработные пенсионеры, либо охранники с графиком сутки -трое.

 

Ребят Вы где столько свободного времени находите ?

 

Что говорят ваши жены, остальные члены семьи? Как вы от них отгораживаешься во время полета ?

 

ну серьезно ... Просто все эти разговоры напоминают общение с чиновниками у которых беспрецедентно растут зарплаты...

 

Как вы умудряетесь настолько погружаться в виртуальный мир и отключаться от реального ?

 

Поделитесь секретом...

 

В чем прикол то ?

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Blue flag более простые рассчитаны на среднестатистических, поэтому не слишком там жестко с ресурсом в том числе из-за новичков. DDCS более продвинут в ресурсах. Дороги войны были тоже. То есть на Blue flag основной ресурс это жизни и они личные - на 6 часов игры, потом обновляются. Карты имеют рестарт через 3 часа - то есть необходимо вернуться на базу иначе потеря.

...

 

На Blue flag нет наземной войны от слова совсем ,двигать условную линию фронта штурмами и вертолетами с неким десантом это сильное отступление от реализма ,а так же локальность боевых действия просто прикольная :)

 

На Дорогах Войны что то было более приближенное ,но лично меня добивала однообразность развития стратегических событий и жуткая баговость сервера ;)

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

Люди примерно собираются в определённое время, после работы. Кто бывает в свой выходной долго сидит - разные люди и все живут в разных часовых поясах, работу разную работают - ты приходишь к ним сам или они к тебе - никто не ждёт твоего клича. В течении рабочего дня поглядываешь гаджет на сайте ибо война без тебя идёт. Где-то один поотбиваешься, потом народ видит что ты там, подтягивается.

Вообще не обязательно сидеть 3 часа или 6. Вылет грубо говоря час с возвратом и если сделать его осознанно, то на вечер эмоций хватит. Но как правило отпускает ночью эта вся кухня :-)

Нового ничего не увидел в трио - просто не пробовал, так как бывает и все быстро и технично, что тоже кайфово - работаем как машина, а бывает и со скрипом, нервами и потерями - эмоциии, адреналин.

Жены - не знаю - ну достался такой папка, хорошо хоть железную кабину не собрал. :-)

 

На Blue flag нет наземной войны от слова совсем ,двигать условную линию фронта штурмами и вертолетами с неким десантом это сильное отступление от реализма ,а так же локальность боевых действия просто прикольная :)

 

На Дорогах Войны что то было более приближенное ,но лично меня добивала однообразность развития стратегических событий и жуткая баговость сервера ;)

 

Их нет сейчас, дорог и поэтому что есть. DDCS - кому пинг позволяет - интересный. Баги есть, поэтому к ЕД много «прошений», но эта беседа началась с того что в оффлайн работает, остальное все равно, так как он лайн это пистоно замеритель для школоты. Я как бы пытаюсь донести для тех кто живёт в стереотипах ЛО 1.12, что многое поменялось и люди сами делают игру своим присутствием намного иртересней. Атмосферной и реалистичной.

 

И вопрос про однообразность меня всегда удивлял. Война она какая? Вроде как бы приехали и замочили противника. Частности - этих частностей в он лайне на порядок больше вплоть до того что противника можно матом покрыть перед смертью.

 

Какая не однообразность нужна развития событий? Чтобы срочник застрелился в кабине самолета, тот взорвался вместе со складом ГСМ и уничтожил всю авиабазу? Может в хотелки? :-)

 

В DCS по сравнению с другими играми, в частности ещё и в он лайн не линейность на порядок выше.

Link to comment
Share on other sites

На БлюФлаге есть одна проблема - там на сколько помню привязка идёт к IP адресу - т.е. если потратил самолёты, можно перезагрузить роутер (или если напрямую подключено, без роутера - в компе выключить-включить сетевую карту) - IP сменится (они динамические у всех), можно снова летать. Для железобетонной защиты от растраты техники нужна привязка к UID ДКС, по принципу, как на BS статистика привязана. Это если ничего не менялось за последние 2-3 года :).

 

Ув. разработчики - столько хороших новостей, и не слова про Мессер G-6, столь необходимый для создания сбалансированного сетевого геймплея для поршневых (или любую не-метаноловую модификацию из последних). Если отвлечётесь ненадолго от глобальных задач, многие Вам скажут спасибо :). Их же можно продавать, не бесплатно..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

На БлюФлаге есть одна проблема - там на сколько помню привязка идёт к IP адресу - т.е. если потратил самолёты, можно перезагрузить роутер (или если напрямую подключено, без роутера - в компе выключить-включить сетевую карту) - IP сменится (они динамические у всех), можно снова летать. Для железобетонной защиты от растраты техники нужна привязка к UID ДКС, по принципу, как на BS статистика привязана. Это если ничего не менялось за последние 2-3 года :).

 

Можно купить 3 ф-15 по 300 рублей и зарегать их на 3 разных аккаунта и ноггибать. Это вопрос к ЕД, которые должны работать и в этом направлении тоже. Как раз нечестность игроков многих и отпугивает от онлайна. Но на самом деле ещё существует проблема субъективное мнение - я так не могу, значит он читер.

Ранее справедливо написано было что 100-0 это реальность новичок vs опытный пилот. Об этом нужно помнить и не спешить с выводами. Может читеров в нашем комьюнити и нет на самом деле.

Link to comment
Share on other sites

...

 

И вопрос про однообразность меня всегда удивлял. Война она какая? Вроде как бы приехали и замочили противника. Частности - этих частностей в он лайне на порядок больше вплоть до того что противника можно матом покрыть перед смертью.

 

Какая не однообразность нужна развития событий? Чтобы срочник застрелился в кабине самолета, тот взорвался вместе со складом ГСМ и уничтожил всю авиабазу? Может в хотелки? :-)

 

В DCS по сравнению с другими играми, в частности ещё и в он лайн не линейность на порядок выше.

 

Однообразность в моем понимании это когда из раза в раз все по одному сценарию ,то есть мне уже третий раз просто не совсем интересно играть этот сценарий даже если первый раз выиграла одна сторона а второй раз другая и этот РАУНД решающий ,потому как все сводиться все к тем же шаблонным действиям как и в первый раз только естественно с поправками на ранее допущенные ошибки !

Хотя соглашусь что нелинейность в DCS имеет место быть ,но не достаточная на мой взгляд по причине не реализованности полного объема сил и средств необходимых для ведения боевых действий даже на период крайнего десятилетия прошлого века, нет смысла мутить большую тактику остается только тактичеть по мелкому и в определенных эпизодах :)

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

Можно купить 3 ф-15 по 300 рублей и зарегать их на 3 разных аккаунта и ноггибать. Это вопрос к ЕД, которые должны работать и в этом направлении тоже. Как раз нечестность игроков многих и отпугивает от онлайна. Но на самом деле ещё существует проблема субъективное мнение - я так не могу, значит он читер.

Ранне написано было что 100-0 это реальность новичок vs опытный пилот. Об этом нужно помнить и не спешить с выводами. Может читеров в нашем комьюнити и нет на самом деле.

 

Это в общем не читерство, просто несовершенность проверки конкретного сервера - всё-же есть разница между перезагрузкой роутера, и покупкой на 3 аккаунта - второе маловероятно, если и будет, то не будет распространено, а перезагрузить роутер каждый может :). Про 100-0 это понятно, я вообще не об этом.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Можно купить 3 ф-15 по 300 рублей и зарегать их на 3 разных аккаунта и ноггибать. Это вопрос к ЕД, которые должны работать и в этом направлении тоже.

 

Как-будто что-то плохое. Если 1 человек по какой-то причине покупает 3 копии игры - это то что нужно :)

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Можно купить 3 ф-15 по 300 рублей и зарегать их на 3 разных аккаунта и ноггибать.

А как это ему поможет на блюфлаге-то? 3 Ф-15 нужны когда человек сливается, а не нагибает.

Link to comment
Share on other sites

А как это ему поможет на блюфлаге-то? 3 Ф-15 нужны когда человек сливается, а не нагибает.

 

Ф-ка нагибучая на Кавказе. Летая в один конец, можно крови выпить уж поверь. :)

Link to comment
Share on other sites

Ф-ка нагибучая на Кавказе. Летая в один конец, можно крови выпить уж поверь. :)

Так если человек в состоянии это делать - зачем ему в один конец летать? Может уже потратить 5 минут и приземлиться.

Link to comment
Share on other sites

Так если человек в состоянии это делать - зачем ему в один конец летать? Может уже потратить 5 минут и приземлиться.

 

Масса факторов, но основной - время. Вернуться/сесть/заправиться/вернуться в район БД не 5 минут, а 20 примерно.

 

Но так точно могут поступать только школьники. Это конечно проблема, которую решили частично жизнями и временем подлёта в надежде что мамка уроки заставит делать. :)

 

PS: В связи с такими ценами на железо, популярность симуляторов, случайных людей минимум. Вероятность появления такого психа примерно такая же, как попасть в авиа катастрофу. Они в контр страйке больше обитают.


Edited by SAB
Link to comment
Share on other sites

DCS: F-16C Viper

Ещё одним титульным релизом от Eagle Dynamics станет многоцелевой истребитель F-16C! Мы очень долго ждали его готовности, и с гордостью выводим на финишную прямую этот, уже успевший обрасти легендами, истребитель, стоящий на вооружении более чем 25 стран и безусловно являющийся самым массовым истребителем в современном мире. DCS: F-16C разрабатывается параллельно с F/A-18C. Оба самолёта используют общие технологические наработки, что позволяет заметно сократить время на ввод их в строй.

 

Сейчас разрабатывается вариант F-16CJ Block 50, который будет нести противорадиолокационные ракеты HARM с контейнерами целеуказания HTS, управляемые боеприпасы с лазерным и спутниковым наведением, нашлемную систему целеуказания (JHMCS), ракеты AIM-9X и AIM-120. Бортовая авионика будет симулировать работу систем передачи и обмена данными (даталинк) о нахождении целей и своих бортов, авиационного радара AN/APG-68, прицельного контейнера Sniper и других систем.....

 

Интересно, КОГДА ?

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

 

DCS: F-16C Viper

 

<...>

 

Интересно, КОГДА ?

А мне пофиг. )) Другой вопрос - где Кобра? В продолжении анонса или отложена?

фил фоба не слаще...

________________

i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Link to comment
Share on other sites

Новости...

 

DCS: F-16C Viper

Ещё одним титульным релизом от Eagle Dynamics станет многоцелевой истребитель F-16C! Мы очень долго ждали его готовности, и с гордостью выводим на финишную прямую этот, уже успевший обрасти легендами, истребитель, стоящий на вооружении более чем 25 стран и безусловно являющийся самым массовым истребителем в современном мире. DCS: F-16C разрабатывается параллельно с F/A-18C. Оба самолёта используют общие технологические наработки, что позволяет заметно сократить время на ввод их в строй.

 

Сейчас разрабатывается вариант F-16CJ Block 50, который будет нести противорадиолокационные ракеты HARM с контейнерами целеуказания HTS, управляемые боеприпасы с лазерным и спутниковым наведением, нашлемную систему целеуказания (JHMCS), ракеты AIM-9X и AIM-120. Бортовая авионика будет симулировать работу систем передачи и обмена данными (даталинк) о нахождении целей и своих бортов, авиационного радара AN/APG-68, прицельного контейнера Sniper и других систем.....

 

Интересно, КОГДА ?

 

На финишную прямую? :noexpression:

Да ладно? Т.е. его всё это время пилили параллельно с Хорнетом? Дела :thumbup:

YouTube - WaffenCatLive

 

Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly:

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
картинки в анонсах я один не вижу ?

Мой косяк. Поправлю.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

DCS: F-16C Viper

Ещё одним титульным релизом от Eagle Dynamics станет многоцелевой истребитель F-16C! Мы очень долго ждали его готовности, и с гордостью выводим на финишную прямую этот, уже успевший обрасти легендами, истребитель, стоящий на вооружении более чем 25 стран и безусловно являющийся самым массовым истребителем в современном мире. DCS: F-16C разрабатывается параллельно с F/A-18C. Оба самолёта используют общие технологические наработки, что позволяет заметно сократить время на ввод их в строй.

 

 

Сейчас разрабатывается вариант F-16CJ Block 50,

который будет нести противорадиолокационные ракеты HARM с контейнерами целеуказания HTS, управляемые боеприпасы с лазерным и спутниковым наведением, нашлемную систему целеуказания (JHMCS), ракеты AIM-9X и AIM-120. Бортовая авионика будет симулировать работу систем передачи и обмена данными (даталинк) о нахождении целей и своих бортов, авиационного радара AN/APG-68, прицельного контейнера Sniper и других систем.....

 

Интересно, КОГДА ?

 

Интересно, а потом будут другие модификации?

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Link to comment
Share on other sites

и про фантом ни слова...

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...