Jump to content

Эффект от замены PhenomII X4 на FX-6300


Recommended Posts

Keshman Ниже 30 FPS не падал?

30 это что поймал самый минимум, ниже не было. А так именно когда в момент разрыва 30-33-37.

 

d35726bfaaef.jpg

 

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Так как секунды засечки ФПС никто не согласовал, то сделал максимально приближенно к секундам Keshman

на 192 секунде - 48, на 246 - 29. (замерено ФРАПС)

Screen_151013_161713.thumb.jpg.1b6cb10a4b0bf5879208322b30c40ae2.jpg

Screen_151013_161746.thumb.jpg.2403e5bb1fe4dab830c29611cbfeee6e.jpg

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

Раз уж начали мерить ФПС, то предлагаю делать это не только в одном месте, а везде, где просаживаются ФПС.

В версии 1.5 таких я нашел несколько.

1. Обычная панорама (просто для сравнения)

2. Множество полигонов.

3. Множественные взрывы.

4. Деревья в полете.

5. Деревья в прицеле и бинокле.

 

Приложу несколько треков для тестирования (сходятся как в версии 1.5 так и в 1.2), а так же табличку эксель, где считаются проценты роста ФПС. Там же указаны секунды в треке, где замеряется ФПС.

У меня в табличке посчитан прирост ФПС от 1.2 к 1.5 и влияние деревьев на ФПС при прицеливании из наземки, но считать можно что угодно.

test Tracks.rar

DCS 1.2 vs 1.5.rar

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

30 это что поймал самый минимум, ниже не было. А так именно когда в момент разрыва 30-33-37.

 

d35726bfaaef.jpg

 

То есть получается, что имея 16 гб памяти на борту ты оказываешься в более выигрышном положении в данной ситуации, чем владелец GTX970 и это несмотря на то что у тебя всего лишь 750Ti. Или все таки дело в 0.4+0.5 ghz+

 

Keshman, ты можешь ограничить свой процессор 3.5 ghz. ?


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Keshman, ты можешь ограничить свой процессор 3.5 ghz. ?
Мне еще раз уронить "туда" отвертку ? :D Еще раз новую запчасть не пришлют)

Завтра поставлю старые 8 гб Corsair ddr3 1600 и гляну еще раз трек...

В биос лезть и крутит что то (мне неизвестное) в настройках проца не охота...

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

хорошо бы определиться с настройками графики в игре для теста. а то вон один товарищ скрин своих выложил, а у меня другие... что-нить из мин-ср-макс выбрать + дистанцию загрузки и кустов )))

 

 

STEAM

asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx

 

Link to comment
Share on other sites

Мне еще раз уронить "туда" отвертку ? :D Еще раз новую запчасть не пришлют)

Завтра поставлю старые 8 гб Corsair ddr3 1600 и гляну еще раз трек...

В биос лезть и крутит что то (мне неизвестное) в настройках проца не охота...

 

Ждем :-)

 

 

 

хорошо бы определиться с настройками графики в игре для теста. а то вон один товарищ скрин своих выложил, а у меня другие... что-нить из мин-ср-макс выбрать + дистанцию загрузки и кустов )))

 

Можно и выбрать какой-нибудь усредненный общий презет, а можно и вольным стилем, а еще лучше и то и другое. Почему? Чтобы было видно, как какие настройки гасят ту или иную систему.

 

 

Предлагаю выбрать стандартный игровой Preset - высокие, с одним единственным изменением - убрать эффекты типа Боке. Как бы за эталон.

 

 

e79dcedb7bfd.jpg

 


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

скрин с настройками можно? а то подсознательно задвину в минимум всё неоговорённое для лучшего фпс )))

 

 

STEAM

asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx

 

Link to comment
Share on other sites

скрин с настройками можно? а то подсознательно задвину в минимум всё неоговорённое для лучшего фпс )))

 

под споилером в предыдущем сообщении. Заодно проверь разницу между Q16 сглаживанием и 4х просто.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

ок!

 

минимум 89 во время стрельбы, минимум 12 на аэродроме )))

с включеным Q16, 86 и 12, т.е. разница не почувствовалась никак.

ещё заметил что счётчик фпс в игре выше 143 не показывает, типа ограничено?... у всех так?

 

 

STEAM

asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx

 

Link to comment
Share on other sites

ок!

 

минимум 89 во время стрельбы, минимум 12 на аэродроме )))

с включеным Q16, 86 и 12, т.е. разница не почувствовалась никак.

ещё заметил что счётчик фпс в игре выше 143 не показывает, типа ограничено?... у всех так?

 

 

Там есть какой-то ограничитель на... 120 FPS. А у меня, c моей слабой картой разница все-таки чувствуется по сглаживанию и прилично +-20% от 4 до 16q. HDR не влияет. Анизотропная 8х - 16х - разница 2-3 FPS.

 

Самая жара начинается где-то на 4:13-4:20, у меня падает до 12-13 FPS. кратковременно. В 1.2.6 - было бы 1-3 и вообще все бы встало :) Cамое главное что кратковременно.

 

Во время стрельбы в минимуме где-то 42-43. Что в 2 раза меньше, чем на мощном компьютере PureEvil. Это уже хорошо.

 

Я вот только так и не понял, что же такого магического в этих взрывах кассетных бомб. Неужели рассчитывается баллистика каждого осколка (не верю!), а их в РБК-500 ШОАБ к примеру - 655 * 304 = 199120

 

Возможно в снаряде Смерча их больше... да и самих снарядов много - умножаем на количество снарядов в залпе и сколько установок. Или же температурное расширение воздуха от множества взрывов? Сам по себе эффект взрыва... ну на 4 с минусом.

 

64329bd5d6a5.jpg


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю выбрать стандартный игровой Preset - высокие, с одним единственным изменением - убрать эффекты типа Боке. Как бы за эталон.

 

 

e79dcedb7bfd.jpg

Да ну эти твои настройки в "...." :D со скрина...)))

Скрины уже не креплю...

Пуски самое худшее 45, взрывы самое худшее 12 (только конечно на доли секунды) но все же...

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

Вообще глазеть во все очи на результат залпа смерчей это экстрим. Что меня все таки удивило, что результат не меняется даже если наблюдаешь за этим с 3 х километров. Казалось бы эффекты от взрывов должны загрубляться и это позитивно должно влиять на ФПС. В тоже время стоит поглядеть в этот момент в другую сторону или в приборную доску то ФПС становится нормальным. Поэтому даже в этом случае прогресс огромный. То есть можно смело летать рядом с сражением, где используют РСЗО. Раньше даже пролетая в 10 км от такого места и занимаясь своими делами тормоза были жуткими.

 

Ещё сегодня полетал на ww2 сервере. Снова прогресс налицо. Нас было 10 человек, все кружились примерно в одном месте, правда над морем. ФПС держался 60+. Не лагало.

 

Ещё осталось запустить тест типа встречного боя двух МСП.


Edited by Neuman

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

хорошо бы определиться с настройками графики в игре для теста. а то вон один товарищ скрин своих выложил, а у меня другие... что-нить из мин-ср-макс выбрать + дистанцию загрузки и кустов )))
Предлагаю деревья на мин. во всех тестах кроме тестов с деревьями, т.к. сейчас деревья сильно жрут ресурсы и вряд ли их так оставят.

Высматривать минимальные ФПС смысла нет, т.к. бывают фризы, вмешательство антивируса и прочие факторы кратковременно понижающие ФПС, но не имеющие отношения к производительности.

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

Поигрался с разгоном для того что бы выявить что просаживает ФПС в трэке с 4 Смерчами.

Последовательно разгонялась видеокарта и проц, видео на 23/13% (ГП/память), ЦП на 38%.

Замеры делались на 4-х точках:

160 сек. - 4 Смерч перед пуском

195 сек. - пуски ракет

239 сек. - разрывы кассет

255 сек. - разрывы кассет (мин. ФПС в треке).

 

Результаты: прирост от разгона видео/ЦП (в %):

160 сек. - 19/0

195 сек. - 20/0

239 сек. - 21/5

255 сек. - 22/0

 

Итого при разгоне видео рост ФПС практически пропорциональный, при разгоне ЦП роста ФПС почти нет.

Думаю вопросы во что упирается ФПС отпали сами собой.

 

Настройки ниже.

Screen_151014_091455.thumb.jpg.c8c451b4ee9749b8ec034c01784186a1.jpg

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

Поигрался с разгоном для того что бы выявить что просаживает ФПС в трэке с 4 Смерчами.

Последовательно разгонялась видеокарта и проц, видео на 23/13% (ГП/память), ЦП на 38%.

Замеры делались на 4-х точках:

Итого при разгоне видео рост ФПС практически пропорциональный, при разгоне ЦП роста ФПС почти нет.

Думаю вопросы во что упирается ФПС отпали сами собой.

 

Настройки ниже.

 

 

А какая у тебя система?

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

А какая у тебя система?

Та что указана в тестах: FX-6300@4.4, 7870ХТ, 8Гб ОЗУ

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

По первым прикидкам в наиболее процессорозависимых сценах Кавказа Ryzen 7 1700 в дефолте (3,2-3,7Ггц) имеет преимущество над FX-6300 в дефолте (3,5-4,1Ггц) - 40-50%, а при фиксированной частоте у обоих 3,8Ггц - 50-90%.

В непроцессорозависимых сценах и в Неваде все упирается в видеокарту.

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Эффект от замены FX-6300 на Ryzen 7 1700

 

Играючи с разгоном и отключением ядер заметил неожиданное падение ФПС не только при отключении 6-ти ядер из 8, но и 4-х. При этом разницы между режимами 1+1 / 2+0 и 2+2 / 4+0 практически не было.

При 2-х активных ядрах оба ядра грузятся достаточно сильно и это в старой версии 1.5.

 

Так же отметил, что рост производительности при разгоне с 3.2 до 3.8Ггц более пропорциональный, чем при разгоне с 3.8 до 4.0 Ггц. Видимо ФПС упирается в что-то другое.

  • Like 1
 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...