Взаимодействие с юнитами. - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-12-2017, 11:16 PM   #1
SANIA697
Member
 
Join Date: Feb 2017
Posts: 109
Reputation power: 1
SANIA697 is on a distinguished road
Default Взаимодействие с юнитами.

В этой теме я хотел бы обратиться к разработчикам, огромный вам привет! Я сам имею, конечно очень не большое, представление о программировании, и поэтому понимаю какой титанический труд вы проделали, при создании симулятора. Большое вам спасибо. Вопрос хотел поднять вот какой?! Я не уверен, что это одно из приоритетных направлений в нынешней вашей работе, но всё-же. Нельзя-ли несколько расширить способы взаимодействия с ботами? Ведь когда я вижу, что в моего ведомого или дружественный крокодил, в заднюю полусферу летит плюшка, в реале я бы постарался поскорей его об этом предупредить, чтобы он хотя-бы начал отстрел ловушек. Или после моего прикрытия возвращался в строй на малой высоте, а не пёрся на нескольких сотнях метров, где его расстреливают как ворону. С воздуха я заметил засаду, но я ни как не могу предупредить свою колонну. Опять же, в миссии "Ночной патруль" я должен сообщить об обнаруженных нарушителях комендантского часа, а как это сделать? Надеюсь я более или менее понятно объяснил свою мысль. Я понимаю, что это потребует очень много работы, а также увеличения дискового пространства сима, но сейчас я думаю любой сможет найти 10-30 Гб на своей железяке, если он фанат. Ибо в нынешних реалия СВЯЗЬ играет огромнейшую роль. Пример тому чеченская компания. СВЕТЛАЯ ПАМЯТЬ ВСЕМ ПОГИБШИМ ПАРНЯМ!
__________________
Русский человек болезненней всего переносит здоровый образ жизни!!!
Девочки любят красивых кукол, а мальчики - красивые машинки. Но это до 17-ти лет, потом всё в точности наоборот!!!
Жену надо выбирать так, что-бы потом не стыдно было показать детям!!!
SANIA697 is offline   Reply With Quote
Old 04-18-2017, 10:57 PM   #2
SANIA697
Member
 
Join Date: Feb 2017
Posts: 109
Reputation power: 1
SANIA697 is on a distinguished road
Default

Решил немного подогреть тему, если-же данного не произойдёт, то наверное лучше будет её удалить, что-бы не засорять форум. Так вот. Покурив по тчательнее мануал по редактору миссий, я выяснил, что некоторые из перечисленных выше моих запросов можно решить с помощью тригеров, потом забить их в шаблоны и т.д. Но далеко не все. Можно добавлять пункты в меню переговоров, но реализовать требуемые действия можно только с помощью LUA-скриптов. А я в этом не специалист. Поэтому приглашаю поэксперементировать спецов по LUA, если конечно у них есть время и желание. А в идеале объяснить, как это делается, говорят этот язык не такой уж и сложный.
__________________
Русский человек болезненней всего переносит здоровый образ жизни!!!
Девочки любят красивых кукол, а мальчики - красивые машинки. Но это до 17-ти лет, потом всё в точности наоборот!!!
Жену надо выбирать так, что-бы потом не стыдно было показать детям!!!
SANIA697 is offline   Reply With Quote
Old 04-20-2017, 05:55 PM   #3
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 45,964
Reputation power: 632
Chizh has disabled reputation
Default

Quote:
Originally Posted by SANIA697 View Post
Ведь когда я вижу, что в моего ведомого или дружественный крокодил, в заднюю полусферу летит плюшка, в реале я бы постарался поскорей его об этом предупредить, чтобы он хотя-бы начал отстрел ловушек.
Да, определенный смысл имеет. Запишу.

Quote:
Или после моего прикрытия возвращался в строй на малой высоте, а не пёрся на нескольких сотнях метров, где его расстреливают как ворону.
Он там сам, по обстановке высоту меняет. Если его обстреливают, будет на малой высоте зигзагами лететь.

Quote:
С воздуха я заметил засаду, но я ни как не могу предупредить свою колонну.
Это делается разработчиком миссии, через триггерные команды. Например можно по какому-либо условию остановить группу.

Quote:
Опять же, в миссии "Ночной патруль" я должен сообщить об обнаруженных нарушителях комендантского часа, а как это сделать?
А как бы ты хотел чтобы это было в игре?
__________________
Я не смотрю телевизор. Надоел.
ЧИЖ
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 04-23-2017, 01:45 AM   #4
SANIA697
Member
 
Join Date: Feb 2017
Posts: 109
Reputation power: 1
SANIA697 is on a distinguished road
Default

Хорошо, когда есть кому подсказать.
Quote:
Originally Posted by Chizh View Post
Он там сам, по обстановке высоту меняет. Если его обстреливают, будет на малой высоте зигзагами лететь.
Вопрос-снят.

На счёт ОТ пока не разобрался, а вот Точка выхода на цель срабатывает и в режиме ПМ.

Ну и поменяю сигареты на мануал, и буду дорабатывать миссии( для себя, к создателям претензий не имею).
__________________
Русский человек болезненней всего переносит здоровый образ жизни!!!
Девочки любят красивых кукол, а мальчики - красивые машинки. Но это до 17-ти лет, потом всё в точности наоборот!!!
Жену надо выбирать так, что-бы потом не стыдно было показать детям!!!
SANIA697 is offline   Reply With Quote
Old 04-20-2017, 11:56 PM   #5
SANIA697
Member
 
Join Date: Feb 2017
Posts: 109
Reputation power: 1
SANIA697 is on a distinguished road
Default

Всем доброго времени суток! Может быть это слишком бредово и не реализуемо, ибо будет ставить новые и много задач для ИИ, и как я писал выше, будет занимать не мало ресурсов, но я например вижу это так... На ПРЦ есть кнопка "ВСЕМ", и как я передаю координаты цели ведомому, так вот через неё можно было-бы передавать информацию всей коалиции. После чего, НАШИ начали бы применять соответствующие тактики(опишу чють ниже РЕД.МИСС.)
2. Там-же, на ПРЦ есть ещё одна не задействованная кнопка. При движении в опасной зоне и внезапно всплывающей засаде, не всегда есть время поймать уже начавшую тебя обстреливать цель ШКВАЛом и даже нашлемным устройством(пробовал много способов отслеживания поворотов головы VR, Оpentrack и т.д. маркер задран слишком высоко по отношению к вектору взгляда, и ловить цель очень неудобно. Поэтому я в такой обстановке двигаюсь в режиме Прицельной марки, когда вектор ШКВАЛа совмещается с целиком на ИЛС. Но попасть во внезапно возникшую цель,тоже не всегда удаётся. Так вот кнопочка... Хотелось-бы чтобы при её нажатии в режиме ПМ на АБРИС засекался радиусный район засады, ну как сектор обстрела ПВО например. А выйдя из под обстрела,можнобыло-бы уже ШКВАЛом обшарить этот район.
3. Ред.Мисс. Хотелось-бы расширить список действий. Например- прекратить атаку и выйти из сектора обстрела, начать отстрел ловушек, приготовиться к нападению в районе( по целеуказанию от игрока), занять настраиваемую высоту, выполнять основную задачу(т.е. если задача прикрывать колонну, то следовать над ней и прикрывать. а не висеть на одном месте или летать за тобой хвостиком) и т.д. А в графе "Триггеры" добавить пункт "При радиосообщении от игрока", на примере "При уничтожении", что-бы разгрузить ресурсы.
Повторяю, это лишь мои хотелки на будущее, для повышения статуса и привлекательности СИМА.
__________________
Русский человек болезненней всего переносит здоровый образ жизни!!!
Девочки любят красивых кукол, а мальчики - красивые машинки. Но это до 17-ти лет, потом всё в точности наоборот!!!
Жену надо выбирать так, что-бы потом не стыдно было показать детям!!!
SANIA697 is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2017, 01:07 PM   #6
29S
Senior Member
 
29S's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: Сибирь
Posts: 1,836
Reputation power: 47
29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all29S is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by SANIA697 View Post
через неё можно было-бы передавать информацию всей коалиции.
Вряд ли уместным будет выдумывать то, чего нет на реальном вертолете.

Quote:
на АБРИС засекался радиусный район
Можно кнопочкой создавать оперативные точки в точке пролета.
29S is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 09:43 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.