Ret Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Незнаю у кого там лучше, помоему количество кадров такое же как в Скалах. Очень хорошо, что не меньше Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
goro Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 У меня GT8800, в nHancer стоит 3 сейчас, имеет ли смысл пробовать выше? Кстати, для какой nVidia и какой номер драйвера? Спасибо. У меня Asus 8800 gt 1Gb. Игра пашет в режиме 1900х1200 (16х10) (Меньше моник не позволяет.) Сглаживание 4х. Драйвер 180.43_geforce_beta. http://overclockers.ru/softnews/30814.shtml Что 3 ,что 5, заранее подгатовленных образцов для сглаживания, никакой разницы в кол-ве ФПС не заметил. Л.Н. Гумилев - «Нынешняя интеллигенция — это такая духовная секта. Что характерно: ничего не знают, ничего не умеют, но обо всем судят и совершенно не приемлют инакомыслия...» Link to comment Share on other sites More sharing options...
eXceed Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Незнаю у кого там лучше, помоему количество кадров такое же как в Скалах. Очень хорошо, что не меньше Учитывай то, что Ка - 50 проработан круче звезд... Welcome to the Rock Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ret Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Я ни капли не умоляю заслуги разработчиков. Они и так самые крутые в мире Жду DCS:SU-25 Великолепный грач!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Komodo Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 понятно, удачи... "безумству храбрых поём мы песню..." дело в том, что нетерпеливые любители симуляторов не могут подождать 7-8 лет, что бы купить 20-ти гигагерцовый процессор и летать в своё удовольствие на высоких настройках. им всё подавай здесь и сейчас... причина тормозов банальна - много вычислений. На сухом на меня уже толпа набросилась, которые при 20-40 фпс орут "ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ! ВОТ ЭТО СИМ !! УРА" и т.п. Это большинство не обращает внимание, что при манипуляциях джоем или взглядом изменения на экране наступают не сразу.Оно, ведь, и понятно - главное "РЕАЛИЗМ!" и пофиг на фпс. В общем зашоренность и фанатизм налицо. К чему я это всё ? А к тому, что причина тормозов не столько в количестве вычислений (их очень много,прошу понять меня правильно), а в неоптимизированности движка, в отсутсвии поддержки многоядерности. И всё это при старой графике!!! По этой причине не буду покупать Ка-50 .Купил бы с огромным удовольствием, если бы на макс графике игра давала бы мне не меньше 60 фпс . Мой конфиг : q6600,4gb,8800gt . Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted October 29, 2008 ED Team Share Posted October 29, 2008 (edited) Если на такие "жертвы" (занижение условного максимума графики) ты идти не готов, то спи спокойно - этот сим не для тебя. :) И зашоренность тут ни при чем. PS. На заборе и не то прочитать можно, а за забором обычно дрова. :) Это к вопросу о максимуме в настройках. Edited October 29, 2008 by Laivynas 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
NeroZyF Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 На сухом на меня уже толпа набросилась, которые при 20-40 фпс орут "ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ! ВОТ ЭТО СИМ !! УРА" и т.п. Это большинство не обращает внимание, что при манипуляциях джоем или взглядом изменения на экране наступают не сразу.Оно, ведь, и понятно - главное "РЕАЛИЗМ!" и пофиг на фпс. В общем зашоренность и фанатизм налицо. К чему я это всё ? А к тому, что причина тормозов не столько в количестве вычислений (их очень много,прошу понять меня правильно), а в неоптимизированности движка, в отсутсвии поддержки многоядерности. И всё это при старой графике!!! По этой причине не буду покупать Ка-50 .Купил бы с огромным удовольствием, если бы на макс графике игра давала бы мне не меньше 60 фпс . Мой конфиг : q6600,4gb,8800gt . Заявляю с полной ответственностью, с ФПС=30 при манипуляции джоем или взглядом изменения наступают сразу. Из этого выходит что вы не правы. :) Может ваше утверждение относится к шутерам? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Прохор Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 To DS Спасибо. В выходные попробую. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
spikaev Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Парни помогите мне (видимо тупому) специально купил Киборг ево форсе, и возникла проблема(которой не было с Киборгом 290) почему то игра не видит РОШ? Не поставить ее в настройках на РОШ, хотя в ИЛ-2 и ЛО все работает? Как эт лечиться? Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Парни помогите мне (видимо тупому) специально купил Киборг ево форсе, и возникла проблема(которой не было с Киборгом 290) почему то игра не видит РОШ? Не поставить ее в настройках на РОШ, хотя в ИЛ-2 и ЛО все работает? Как эт лечиться? 28-ой .... :megalol: открой выпадающий список в настройках, там увидишь Настройку осей Link to comment Share on other sites More sharing options...
spikaev Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Настройка Фидбэк кнопка светиться а настройка осей вообще темная :-((((( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest avenger44 Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 В мануале все хорошо описано! Почитай внимательнее =). Все через шок настройки осей прошли) Link to comment Share on other sites More sharing options...
spikaev Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 C этим разобрался, спасибо всем за помощ! Вопрос, ФФ не арбайтен! Хотя в ЛО и ИЛ-2 соответственно работает. Я снова в чем то ступил? Если кто знает в чем хелп плиз. Сайтек киборг ево форсе, виста. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tushkanovm Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Еще вопрос. Пользую трекир 3. Работают все 6 осей. Но! При приближении взора к ИЛС, ИЛС отдаляется от глаз соответственно. Т.е., когда я приближаю свой взор к ИЛС с целью лучше обозревать информацию на ней, она словно уходит вдаль. Это так и должно быть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FVMAD Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Еще вопрос. Пользую трекир 3. Работают все 6 осей. Но! При приближении взора к ИЛС, ИЛС отдаляется от глаз соответственно. Т.е., когда я приближаю свой взор к ИЛС с целью лучше обозревать информацию на ней, она словно уходит вдаль. Это так и должно быть? "welcome to the REAL world, Neo" © Morpheus, The Matrix Да!.. RTFM! Link to comment Share on other sites More sharing options...
tushkanovm Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 "welcome to the REAL world, Neo" © Morpheus, The Matrix Да!.. RTFM! Да ну! В реале ИЛС так же убегает вдаль от обзора????? На кой она тогда вообще нужна если на ней ничего не разглядеть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frost_rus Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 прочтиай про "коллиматорные прицелы". И в лётчики не берут с плохим зрением. А если зрение хорошее- всё видно. =RAF=Frost Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maximus_G Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 Да ну! В реале ИЛС так же убегает вдаль от обзора????? На кой она тогда вообще нужна если на ней ничего не разглядеть? Чтобы разглядеть ИЛС, нужно не приближаться к нему, а уменьшить поле зрения ( / и * на цифровой клаве). Link to comment Share on other sites More sharing options...
XOPEK Posted October 30, 2008 Share Posted October 30, 2008 Может кто подскажет :какой параметр надо подкрутить и где,чтобы уменьшить плотность деревьев ? Специалист по орлам Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jin2010 Posted October 30, 2008 Share Posted October 30, 2008 На сухом на меня уже толпа набросилась, которые при 20-40 фпс орут "ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ! ВОТ ЭТО СИМ !! УРА" и т.п. Это большинство не обращает внимание, что при манипуляциях джоем или взглядом изменения на экране наступают не сразу.Оно, ведь, и понятно - главное "РЕАЛИЗМ!" и пофиг на фпс. В общем зашоренность и фанатизм налицо. К чему я это всё ? А к тому, что причина тормозов не столько в количестве вычислений (их очень много,прошу понять меня правильно), а в неоптимизированности движка, в отсутсвии поддержки многоядерности. И всё это при старой графике!!! По этой причине не буду покупать Ка-50 .Купил бы с огромным удовольствием, если бы на макс графике игра давала бы мне не меньше 60 фпс . Мой конфиг : q6600,4gb,8800gt . Кто-то должен был это озвучить... Частично согласен (можете обзываться, бить палками, бросаться камнями и тд =), но при такой графике столько тормозов это огромный минус - на вопрос почему, конечно, можно долго рассуждать, но это будет простым словоблудием: никто кроме разработчиков не знает программной концепции сима, а способы оптимизации типа "поставь графику послабее" какие-то не спортивные вовсе...), но правда диск все же купил =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
PureEvil Posted October 30, 2008 Share Posted October 30, 2008 самая реальная графика была в су-27 Фланкер, всё гладко-зелёно, точки на поверхности что б осознавать где она, так же хорошо было в фа/18 Хорнет 3.0, там правда местами были одиночные пальмы, совсем не в тему. ещё бы меквориора 2 привёл в пример, но он к авиасимам не относится, хоть там тож летали ))) STEAM asus p8z68-v gen3, 2600k@4,5ghz(w/c), 16gb, 1080ti(w/c), ch fighterstick/gvl224-4000-8, ch pro throttle, Oculus Rift CV1+Touch, thrustmaster tx Link to comment Share on other sites More sharing options...
BYSTUDE Posted October 30, 2008 Share Posted October 30, 2008 Кто-то должен был это озвучить... Частично согласен (можете обзываться, бить палками, бросаться камнями и тд =), но при такой графике столько тормозов это огромный минус - на вопрос почему, конечно, можно долго рассуждать, но это будет простым словоблудием: никто кроме разработчиков не знает программной концепции сима, а способы оптимизации типа "поставь графику послабее" какие-то не спортивные вовсе...), но правда диск все же купил =) Ну вот, сам ответил на вопрос: "никто кроме разработчиков не знает программной концепции сима", или думаешь, что они спецом столько времени потратитили, чтоб игра тормозила или очень не хотели ничего улучшать? Подумай логически и трезво и не будет таких претензий. А ФПС больше всего в Акуле съедают юниты, новые спецэффекты и куча обсчитываемых процессов, а не графика. К тому же сказали - движок от ЛокОна, к тому же более оптимизированный с учётом новшеств. Или может в МФС графика лучше, особенно вблизи? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geen Posted October 30, 2008 Share Posted October 30, 2008 самая реальная графика была в су-27 Фланкер, всё гладко-зелёно, точки на поверхности что б осознавать где она, так же хорошо было в фа/18 Хорнет 3.0, там правда местами были одиночные пальмы, совсем не в тему. ещё бы меквориора 2 привёл в пример, но он к авиасимам не относится, хоть там тож летали ))) В F-19 совсем хорошо было... :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
GUMAR Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 Может кто подскажет :какой параметр надо подкрутить и где,чтобы уменьшить плотность деревьев ? Да, да, да, подскажите пожалуйста, а еще лучше, где вручную подкрутить дальность видимости домов, деревьев. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deedson Posted October 31, 2008 Share Posted October 31, 2008 А ФПС больше всего в Акуле съедают юниты, новые спецэффекты и куча обсчитываемых процессов, а не графика. Ну какие там спецэффекты, обьемный дым, взрывы и пламя а-ля World in Conflict? У танков башни отрывает, техника взлетает на воздух и переварачивается? Честно говоря это напоминает Вторую Мировую, где первоклассно выполненные модели сочетаются с блеклым окружением, и все это безбожно тормозит. У меня только хорошо идет быстрая миссия, что потяжелей пипец, постоянные обращения к винту, даже на роликах, и это с 3 Гигами оперативы. Короче, отложил до "нормальной оптимизации" PS Интересно в патчах планируется исправить "прозрачный" лес? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts