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FC3 e DCS


LowLee

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  • 2 weeks later...

Dico la mia, da giocatore abbastanza novello di DCS.

Io ho iniziato con FC3, perchè il SU-25T mi piaceva (e resta il modulo FC3 che mi piace di più in assoluto) ma volevo varietà; poi sono passato ai moduli più simulativi. Ovvio che dopo aver provato l'A-10C i velivoli FC3 perdono di interesse, appaiono troppo semplificati e poi giocarli in VR con tutti quei comandi da tastiera è un casino, bisogna configurare comandi vocali e ricordarseli tutti a memoria. Con l'A-10C invece, a parte la maggiore soddisfazione, si fa tutto col mouse, i comandi da tastiera (che in VR diventano vocali) si usano solo per la radio e le visuali esterne; inoltre per quanto l'A-10A sia più facile da imparare, individuare bersagli con l'A-10A è pressochè impossibile, mentre col C una volta imparato, tra tgp, jtrs, jtac, tad e quant'altro, e con la funzione slave all to spi, inquadrare un bersaglio e scaricargli sopra qualcosa è in definitiva molto più facile.

 

Quanto all'on-line ed all'essere abbattuti da caccia, il problema non credo sia FC3. I caccia di IV generazione fin'ora, a parte il mirage, sono tutti FC3; e cmq anche un su-27 è svantaggiato rispetto ad un f-15 (o un f-18 AI) che possono usare gli amraam e disimpegnarsi subito. Per abbattere un jet dotato di amraam con un su-27 o un su-33 serve molta tattica e molta fortuna; l'operazione inversa è assai più semplice. Ora, quando arriverà l'f-18 chi ama l'air to air potrà dilettarsi anche con un mezzo simulato in maniera più soddisfacente, ma il problema di essere abbattuto che ha chi preferisce distruggere carri armati resterà. Concordo con chi dice che per divertirsi tutti andrebbero pianificate le missioni in maniera oculata, d'altra parte che senso ha avere moduli super-simulativi e poi una volta online giocare all'ammucchiata ndo cojo cojo, tutti contro tutti?

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Aggiungo un ulteriore spunto di riflessione: la semplicità di FC3 abbassa la soglia di ingresso in un settore dell'intrattenimento videoludico che, di suo, è abbastanza ostico come la simulazione di volo e aiuta quindi a far sì che più persone siano invogliate ad andare avanti dopo le prime volte.

 

Nel mio squadrone il simulatore principale è (o almeno era) BMS e abbiamo sempre fatto enorme fatica a trovare nuove persone che arrivassero a volare ad un livello accettabile.

Penso sappiate tutti che con BMS se entri nel cockpit senza esserti ben preparato preventivamente non riesci a fare assolutamente nulla... e non sto parlando di impiegare le armi - IMHO chi si affaccia per la prima volta alla simulazione di volo e chiede come prima cosa come si lanciano i missili ha sbagliato hobby - ma proprio delle cose di base.

Per cui in tantissimi hanno mollato il colpo subito o poco dopo e questo, se da un lato crea una sana selezione naturale per cui quelli che rimangono sono normalmente piloti di una certa qualità, dall'altro (almeno nel nostro caso) ha l'assai poco desiderabile effetto di farci rimanere sempre i soliti quattro gatti.

E nella vita di una community questo aspetto incide mooolto di più, ne mina la sopravvivenza stessa.

 

FC3 invece ti permette di divertirti da subito e comunque non è War Thunder o robaccia del genere (con tutto il rispetto per chi ci gioca :music_whistling:): ad es. l'F-15 è sì semplificato ma ha il PFM che non lo rende poi così banale da pilotare e il radar - che è la parte un po' più impegnativa - tutto sommato è simulato bene, tra display B-Scope, TWS, selezione PRF, elevazione antenna, azimuth variabile e compagnia bella.

In questo modo sei stimolato ad andare avanti perché, appunto, ti diverti e di conseguenza cresce naturalmente la voglia di approfondire e saperne sempre di più... a quel punto lo studio diventa un piacere e da lì in poi è tutta discesa.

 

Per cui, concludendo: long live FC3!

Poi il problema dello squilibrio creato dai caccia ahimé c'è sicuramente ed è di suo irrisolvibile, ma come detto più volte da molti si può aggirare facendo affidamento sul buonsenso del mission editor.

BlueRaven.jpg

 

Nulla Dies Sine Linea

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Aggiungo un ulteriore spunto di riflessione: la semplicità di FC3 abbassa la soglia di ingresso in un settore dell'intrattenimento videoludico che, di suo, è abbastanza ostico come la simulazione di volo e aiuta quindi a far sì che più persone siano invogliate ad andare avanti dopo le prime volte.

 

Nel mio squadrone il simulatore principale è (o almeno era) BMS e abbiamo sempre fatto enorme fatica a trovare nuove persone che arrivassero a volare ad un livello accettabile.

Penso sappiate tutti che con BMS se entri nel cockpit senza esserti ben preparato preventivamente non riesci a fare assolutamente nulla... e non sto parlando di impiegare le armi - IMHO chi si affaccia per la prima volta alla simulazione di volo e chiede come prima cosa come si lanciano i missili ha sbagliato hobby - ma proprio delle cose di base.

Per cui in tantissimi hanno mollato il colpo subito o poco dopo e questo, se da un lato crea una sana selezione naturale per cui quelli che rimangono sono normalmente piloti di una certa qualità, dall'altro (almeno nel nostro caso) ha l'assai poco desiderabile effetto di farci rimanere sempre i soliti quattro gatti.

E nella vita di una community questo aspetto incide mooolto di più, ne mina la sopravvivenza stessa.

 

FC3 invece ti permette di divertirti da subito e comunque non è War Thunder o robaccia del genere (con tutto il rispetto per chi ci gioca :music_whistling:): ad es. l'F-15 è sì semplificato ma ha il PFM che non lo rende poi così banale da pilotare e il radar - che è la parte un po' più impegnativa - tutto sommato è simulato bene, tra display B-Scope, TWS, selezione PRF, elevazione antenna, azimuth variabile e compagnia bella.

In questo modo sei stimolato ad andare avanti perché, appunto, ti diverti e di conseguenza cresce naturalmente la voglia di approfondire e saperne sempre di più... a quel punto lo studio diventa un piacere e da lì in poi è tutta discesa.

 

Per cui, concludendo: long live FC3!

Poi il problema dello squilibrio creato dai caccia ahimé c'è sicuramente ed è di suo irrisolvibile, ma come detto più volte da molti si può aggirare facendo affidamento sul buonsenso del mission editor.

 

 

 

Amen fratello

Fletto i muscoli...e sono nel vuoto

[sIGPIC][/sIGPIC]

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