Rokman Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 Это миссия про десант ? Если не можешь связаться. Значит не правильно настроил радиостанцию. Что то забыл включить. По карте и не надо. Надо получить у РП направление (прибой) и просто лететь по нему. (Промахнуться сложно) Тем более, что прибой можно запрашивать много раз. да,это миссия!Так все настраиваю и включаю по манулу.Частоты радиостанции в планшете.например: "Ветка"-125 кГц,5 канал...и ни чего Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 Привычных маршрутов в миссиях нет. Это специальная задумка. Что бы пользовались радио. Плюс там есть генераторы условий. То есть сделать несколько для одного юнита маршрутом невозможно. (и брифинг тоже) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 (edited) да,это миссия!Так все настраиваю и включаю по манулу.Частоты радиостанции в планшете.например: "Ветка"-125 кГц,5 канал...и ни чего а трек есть ? или СПУ-7 в положении УКР? СПУ-Радио (на СПУ-7) в положении Радио? Какое наборное устройство выбрано НУ или ЗУ ? Как модуляция стоит АМ или ЧМ ? Когда зажимаешь гашетку в заголовке радиоменю стоит Р-863 ? Edited November 16, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 (edited) Если делать по рекомендациям ED, то так радиообменно не получается. ты имеешь ввиду эффект рации ? я делаю это в проге Sound Forge Pro 10.0 ну еще потом добавляю громкости и использую команду "Нормализе" (х.з. зачем она нужна.. но вроде как сглаживает пики) Edited November 16, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 :) АКК включены потому, что правак с Вами общается используя оборудование для внутривертолетной радиосвязи. Которое без електричества не работает. Про автозапуск - не специально. Я им никогда не пользуюсь (и не знал что это повлияет) Но ! Пользоваться автозапуском в оффлайне - имхо несерьезно. Что такое ОУ? Шаг падает ... - чтобы не выполняли лишних движений раньше времени. Про грузовик - соглашусь, но как сделать лучше я не придумал. ФСБ не молчит, а сообщает номера ППМ Это игра! Все ОУ должны стоять в исходном, игрок сам в состоянии включить их в то положение, которое посчитает нужным. Не думаю, что много игроков запускают вертолет сами, и это - выбор игрока. Я не заметил общения с праваком, да и можно общаться без СПУ, проверено лично. Ну, про шаг повторяться не буду, праваку уже давно бы руки оторвали, если бы он вздумал мешать командиру. Ладно, вы - автор, вам виднее... https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 а трек есть ? или СПУ-7 в положении УКР? СПУ-Радио (на СПУ-7) в положении Радио? Какое наборное устройство выбрано НУ или ЗУ ? Как модуляция стоит АМ или ЧМ ? Когда зажимаешь гашетку в заголовке радиоменю стоит Р-863 ? все так!))и ЗУ пробовал,и НУ-потом набираю нужную частоту...уже 5 раз пробовал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 (edited) Это игра! Все ОУ должны стоять в исходном, игрок сам в состоянии включить их в то положение, которое посчитает нужным. Не думаю, что много игроков запускают вертолет сами, и это - выбор игрока. Я не заметил общения с праваком, да и можно общаться без СПУ, проверено лично. Ну, про шаг повторяться не буду, праваку уже давно бы руки оторвали, если бы он вздумал мешать командиру. Ладно, вы - автор, вам виднее... Можно общаться, но без эффекта рации (наверное) :) Органы не трогал. Кроме Шага. По поводу игры-реала-, то за нестандартные (неразрешенные) действия летчика бы тоже по головке не погладили. Считайте все эти ограничения своеобразной вынужденной защитой от беспредела. Так что все честно. Система в равновесии. Edited November 16, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 все так!))и ЗУ пробовал,и НУ-потом набираю нужную частоту...уже 5 раз пробовал. ща попробую виде записать... Криво правда , ибо без джойстика.. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 16, 2016 ED Team Share Posted November 16, 2016 ты имеешь ввиду эффект рации ? я делаю это в проге Sound Forge Pro 10.0 ну еще потом добавляю громкости и использую команду "Нормализе" (х.з. зачем она нужна.. но вроде как сглаживает пики) А какие настройки у фильтров которые обрезают частоты? Чтобы получился эффект радио. Хотябы скриншот. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 А какие настройки у фильтров которые обрезают частоты? Чтобы получился эффект радио. Хотябы скриншот. а яж приложил... :noexpression: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 ща попробую виде записать... Криво правда , ибо без джойстика.. спасибо!Я уже разобрался)))перенастроил гашетку)Вместо клавиш на джой настроил. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 Можно общаться, но без эффекта рации (наверное) :) Органы не трогал. Кроме Шага. По поводу игры-реала-, то за нестандартные (неразрешенные) действия летчика бы тоже по головке не погладили. Считайте все эти ограничения своеобразной вынужденной защитой от беспредела. Так что все честно. Система в равновесии. Ну как не трогал, если невозможно выключить АКК и АЗС радиооборудования? Ладно, подведу итог. Эта миссия крайне недоброжелательна по отношения к игроку, и это очень раздражает. При создании миссии надо думать об игроках. Человек, после работы, решил расслабиться, поиграть, и что он получает? Враждебная миссия, в которой надо бороться с вертолетом, депрессивная погода, непонятки с маршрутом... При создании миссии надо не только демонстрировать свои навыки в работе с редактором, но и думать о людях, которые будут играть. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 Ну как не трогал, если невозможно выключить АКК и АЗС радиооборудования? Ладно, подведу итог. Эта миссия крайне недоброжелательна по отношения к игроку, и это очень раздражает. При создании миссии надо думать об игроках. Человек, после работы, решил расслабиться, поиграть, и что он получает? Враждебная миссия, в которой надо бороться с вертолетом, депрессивная погода, непонятки с маршрутом... При создании миссии надо не только демонстрировать свои навыки в работе с редактором, но и думать о людях, которые будут играть. А зачем их трогать? они уже включены и работают. По поводу всего остального, я могу лишь констатировать, что все расставленные мною "уловки" (с целью обучения) оправдываются. :) По поводу погоды, так в ней самое интересное. К чему эти тепличные условия? Единственное с чем соглашусь, так это то что миссия не рассчитана на быстрый легкий вылет. Она довольно продолжительная и требует определенного внимания. ...тут уж на любителя. :) Но что то мне подсказывает обучение должно быть таким. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 А зачем их трогать? они уже включены и работают. Это право игрока, трогать то, что он считает нужным. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 (edited) Это право игрока, трогать то, что он считает нужным. Право игрока (дать согласие) принять сюжетную линию и действовать в ее рамках. Тем более что действия игрока никак не ущемляются, когда он делает все правильно. Так и в жизни. Невозможно предугадать сотни вариантов действий игрока. (тем более описать это в алгоритме). Поэтому приходится вмешиваться, не давая игроку действовать не логично. Всего навсего- не логично. Неужели это так критично и сложно, делать все в соответствии со здравым смыслом. Вы же в реальной жизни не надеваете трусы на голову? Вот и в миссии не надо делать ничего противоестественного . :) Вон в учебных миссиях Вы даже вертолет запустить не сможете пока не пройдете урок. И это естественно. Ибо полет не входит в урок. (после - пожалуйста) Edited November 16, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 16, 2016 ED Team Share Posted November 16, 2016 а яж приложил... :noexpression: Тапаталк андройдный картинок не кажет. Посмотрел через браузер, спасибо, буду пробовать с резонансным. А миссия мне длинной не показалась. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 Тапаталк андройдный картинок не кажет. Посмотрел через браузер, спасибо, буду пробовать с резонансным. А миссия мне длинной не показалась. Наверное потому что грузовик заспавнился в самой ближней (по ходу маршрута) зоне. Если в самой дальней - то лететь до точки прилично. Минут 20-30. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 А что с ними не так ? Они работают. Не знаю, я лишь аббревиатуру расшифровал. Но оно не одно, и даже на два... не три... То есть там получилось бы более 3-х десятков дополнительных зон. Достаточно трех зон (по одной для каждого грузовика), с центром в районе грузовика. И при входе игрока в зону, определить его координаты и грузовика (если не известны), и чисто математически подсчитать направление. И т.д. Или вообще без зон обойтись, только скриптом. Но это все так, на будущее, если захочется разнообразить миссию. :) Это право игрока, трогать то, что он считает нужным. В данном вопросе я на стороне Бота. Как, например, заставить игрока выждать на стоянке 5 минут, а не взлетать сразу? Или не лететь туда, куда лететь не надо? Только подобными ограничениями. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 Достаточно трех зон (по одной для каждого грузовика), с центром в районе грузовика. И при входе игрока в зону, определить его координаты и грузовика (если не известны), и чисто математически подсчитать направление. И т.д. Или вообще без зон обойтись, только скриптом. Но это все так, на будущее, если захочется разнообразить миссию. :) Определить не получится, так как вход в зону грузовика носит произвольный характер. Тут разве что , если программа сама будет это вычислять и выдавать эти " переменные" . Но это для меня уже китайская грамота... Скрипты и все такое. .. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 (edited) Поэтому приходится вмешиваться, не давая игроку действовать не логично. Всего навсего- не логично. Неужели это так критично и сложно, делать все в соответствии со здравым смыслом. У каждого - своя логика, да и понятие "здравый смысл" - весьма расплывчато. И вообще, не вижу здравого смысла в ограничении каких-либо действий игрока, это только раздражает. Я уже говорил, что, на взгляд человека, имеющего опыт летной работы и руководства полетами, вся эта миссия далека от здравого смысла, и лишена логики. Ну ладно, спорить не будем, хотя, не так уж многого я и хочу, всего лишь, не вмешиваться в действия игрока. В данном вопросе я на стороне Бота. Как, например, заставить игрока выждать на стоянке 5 минут, а не взлетать сразу? Или не лететь туда, куда лететь не надо? Только подобными ограничениями. Да пусть летит, он же только себе навредит, и не выполнит миссию. Хотя, вот это - "...через 8 минут", очень жестоко. Edited November 16, 2016 by bez https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 У каждого - своя логика, да и понятие "здравый смысл" - весьма расплывчато. И вообще, не вижу здравого смысла в ограничении каких-либо действий игрока, это только раздражает. Я уже говорил, что, на взгляд человека, имеющего опыт летной работы и руководства полетами, вся эта миссия далека от здравого смысла, и лишена логики. Ну ладно, спорить не будем, хотя, не так уж многого я и хочу, всего лишь, не вмешиваться в действия игрока. Сама архитектура миссии - это чистая логика. (чистей нету) :) Так как - это программа. Она как пуля- дура. :) По другому не умеет работать. Знаете есть старый еврейский анекдот У вас есть 6 яблок. Половину вы отдали соседу Сколько яблок у вас осталось ? :D Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 (edited) Да пусть летит, он же только себе навредит, и не выполнит миссию. Хотя, вот это - "...через 8 минут", очень жестоко. Да это жестко. Не спорю. (сам думал об этом) Но зато все честно. Боты честно летают и ищут. ФСБ - честно дежурит в районе. (на 2 часа -все живые и выполняют свои функции) Даже после нахождения грузовика - сюжет не заканчивается. :) Если бы Вы сразу не улетали (как того требует РП), то могли бы увидеть захват грузовика и транспортировку его на Войсковую часть.. Правда это долго. :) Да с этим мне пришлось заморочиться.. Хотя мог бы просто рождать Юниты в воздухе. Быстрее и проще. Но у меня вопрос: Зачем вы торопитесь пройти миссию. ? Летайте. Получайте удовольствие от процесса. :) Никто ж не гонит. з/ы: А 8 минут - это не специально. Это столько летит Бот . (я специально засекал) Может быть и меньше, а может и больше . И кстати , после передачи координат можно ФСБ и не ждать, а сразу пилить в Крымск. (Или остаться и посмотреть че будет делать ФСБ) Edited November 16, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 Сама архитектура миссии - это чистая логика. (чистей нету) :) Так как - это программа. Она как пуля- дура. :) По другому не умеет работать. В том то и дело, что увлекаясь "архитектурой миссии", многие отрываются от реальности. Миссия работает согласно заложенной программы, и это - логично, но сама миссия далека от логики обычной летной работы. Что мы спорим? Вполне возможно, что технически, миссия сделана хорошо, но вот сценарий... Вполне логично, что большинство авторов миссий ничего не знают о летной работе, но для того, чтобы миссии были немного похожи на действительность, можно посоветоваться с теми, кто все это видел в реале, и тогда миссии заиграют новыми красками, и будут совершенны не только технически. Успехов в создании миссий! https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 16, 2016 Author Share Posted November 16, 2016 (edited) В том то и дело, что увлекаясь "архитектурой миссии", многие отрываются от реальности. Миссия работает согласно заложенной программы, и это - логично, но сама миссия далека от логики обычной летной работы. Что мы спорим? Вполне возможно, что технически, миссия сделана хорошо, но вот сценарий... Вполне логично, что большинство авторов миссий ничего не знают о летной работе, но для того, чтобы миссии были немного похожи на действительность, можно посоветоваться с теми, кто все это видел в реале, и тогда миссии заиграют новыми красками, и будут совершенны не только технически. Успехов в создании миссий! О! это отдельный (большой) вопрос. Тут уж извиняйте. Либо сами садитесь за редактор. (что кстати довольно увлекательно, как оказалось) Либо принимайте то что есть. Как раз проблема с сценарием - самая большая проблема. Нужно не только придумать ,что то этакое.. Да еще со всеми постулатами летного дела. Что является дополнительной нагрузкой на миссиодела и значительно уменьшает перспективы появления новых миссий и кампаний. В тоже время вспомните старый Ил-2 , где вообще не было никаких переговоров и прочих сюжетов. Просто тупо летали по маршруту и уничтожали врага. И по моему было вполне себе атмосферно. :) Да и онлайн (там многими хваленый) далеко не всегда соответствует всем описываемым Вами правилам. При этом народ летает и как то не парится. Edited November 16, 2016 by Eponsky_bot Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted November 16, 2016 Share Posted November 16, 2016 Как раз проблема с сценарием - самая большая проблема. Нужно не только придумать ,что то этакое.. Да еще со всеми постулатами летного дела. Я давно разочаровался в он-лайне. И совсем не уверен в том, что сценарий является проблемой. А вот работа с редактором, для меня - проблема. Просто, у вас нет опыта летной работы. Но это не значит, что не надо делать миссии, при необходимости прибегайте к помощи специалистов "по реалу". Образцом миссий, на мой взгляд, можно считать кампанию Ми-8 "Весеннее обострение", там все достаточно органично, но и там, в нескольких миссиях, настолько неудачные брифинги, да и сам механизм миссий, что многие не понимают логику автора. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts