Alacc17 Posted December 15, 2015 Share Posted December 15, 2015 B3OP Правильно заданный вопрос (в идеале - с картинкой) - половина успеха. Шо человек имел ввиду? Какие такие укрытия-шмукрытия? )) Моей фантазии хватило только на пару объектов. 1. Bazar\Textures\buildings_sum\HAS_shelter.bmp.dds Где sum, это лето. Там четыре ЗИПа по временам года. 2. Всё тот-же самый grass_n_4.bmp.dds. Опоры не смотрел. 1 фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 16, 2015 Author Share Posted December 16, 2015 B3OP Правильно заданный вопрос (в идеале - с картинкой) - половина успеха. Шо человек имел ввиду? Какие такие укрытия-шмукрытия? )) Моей фантазии хватило только на пару объектов. Вот где оно, спасибо! з.ы. Прости меня за косячно заданный вопрос ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Об этом и речи быть не может. Сие есть незабываемо. В смысле - несмываемо. )) Bazar\Terrain\vfstextures\Buildings_textures.zip - vyshka_diff.bmp.dds фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 16, 2015 Author Share Posted December 16, 2015 Хм, как-то мимо глаз проскочила эта вишка. Благодарю. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoR-07Vlad Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Добре, обновил первую стр. пост 2 Теперь буду кое-что выкладывать раньше времени. P.S. Не смог найти текстуру укрытия которые стоят на аэродромах. А также не нашёл текстуру опор ЛЭП, у нас их красят серебрянкой, не пойму почему разработчики покрасили их плохо заметным цветом. Буду благодарен если кто подскажет что-за текстуры там используются. СПАСИБО!!! Очень круто! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DrBit Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Позавчера скачал, еще без филдов, просто полетал - отлично, с новыми филдами сегодня перекачаю, очень взлетка на скрине выше понравилась. i5-2500K 4.5GHz, 16Gb DDR3, GTX680 2Gb, Win7-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 16, 2015 Author Share Posted December 16, 2015 Позавчера скачал, еще без филдов, просто полетал - отлично, с новыми филдами сегодня перекачаю, очень взлетка на скрине выше понравилась. Перекачивать не надо, только файлы со второго поста, и их добавить. млин, путаница получается Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 16, 2015 ED Team Share Posted December 16, 2015 Просто назвать апдейт с аэродромами патчем мода. Пусть народ патчит, а не устанавливает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chichco Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Вижу как и в дефолте. Если заходить на солнце, то лучше видно за счет теней. Если от солнца, то не видно ничего. Слева Бартек, справа ВЗОР. Дефолт не предлагать. )) Уж слишком в тон, имхо. Вот ты один панику наводишь ) Я тоже вижу технику. Считаю что техника не должна легко обнаруживаться. Не люблю когда танки как три тополя плющихе стоят и даже искать их особо не надо. Она же замаскирована как никак. Надо наверно ещё усложнить задачку, так что бы вертушки вообще сливались с землёй )) Кстати, если технику расставлять на тёмных пятнах на дефолтной текстуре то её подика совсем не будет видно. Проблема с видимостью техники не в текстурах мода, а в версии 1.5 самой по себе.. Вот показывал им когда-то, на дефолте (см. с 0:42). [ame=http://www.youtube.com/watch?v=w4fsk32pxPE&t=41] [/ame] [sIGPIC][/sIGPIC] Я не читаю Чижей и прочий зоопарк.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted December 16, 2015 ED Team Share Posted December 16, 2015 Да, текстуры отрабатывают не корректно. Это в LODах проблема? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chichco Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Да, текстуры отрабатывают не корректно. Это в LODах проблема? http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2528624&postcount=1376 [sIGPIC][/sIGPIC] Я не читаю Чижей и прочий зоопарк.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Проблема с видимостью техники не в текстурах мода, а в версии 1.5 самой по себе.. Одно другому не мешает. Баги в коде отнюдь не повод красить траву в цвет техники, имхо. На приведённых тобой моих картинках отчётливо видно, что и без програмных глюков, однотонность земли с техникой, сама по себе, изрядно подливает масла. А это не есть правильно. Опять же имхо, разумеется. А у нас, по ощущениям, исключительно так: )) Куда уж ещё усугублять то? фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chichco Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Одно другому не мешает. Баги в коде отнюдь не повод красить траву в цвет техники, имхо. На приведённых тобой моих картинках отчётливо видно, что и без програмных глюков, однотонность земли с техникой, сама по себе, изрядно подливает масла. А это не есть правильно. Опять же имхо, разумеется. С первым согласен, а вот второе спорно (особенно отчётливо). В принципе, при желании можно дополнительно проверить на 1.2 те же ракурсы и текстуры. [sIGPIC][/sIGPIC] Я не читаю Чижей и прочий зоопарк.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 С первым согласен, а вот второе спорно (особенно отчётливо). Если обратить внимание не на свет/тень/ракурс, а на практически полное совпадение цвета/тона, то вполне себе отчётливо, как на мой взгляд. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 Одно другому не мешает. Баги в коде отнюдь не повод красить траву в цвет техники, имхо. На приведённых тобой моих картинках отчётливо видно, что и без програмных глюков, однотонность земли с техникой, сама по себе, изрядно подливает масла. А это не есть правильно. Опять же имхо, разумеется. А у нас, по ощущениям, исключительно так: )) Куда уж ещё усугублять то? Эти фотки не реальны, они с учений где отрабатывается межвидовое взаимодействия. В реальной войне танк надо найти и артиллерию. Покажи такие же фотки с войны если они есть. Всё что найдёшь это удачно замеченный танк, да и то он будет ближе чем на километр. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 Т.е. как нереальны? Не фотки? Фотошоп? Цирковой камуфляж? При всём моём уважении, данная аргументация всё больше смахивает на попытку всеми силами притянуть за уши необходимость окраски травы в цвет камуфляжа. Что касается самих фоток... Какие гугл дал, такие и взял. Благо многообразие раскрасок, равно как и подстилающих поверхностей, более-менее представлено. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 Т.е. как нереальны? Не фотки? Фотошоп? Цирковой камуфляж? При всём моём уважении, данная аргументация всё больше смахивает на попытку всеми силами притянуть за уши необходимость окраски травы в цвет камуфляжа. Не реальны потомучто это не война, согласись разные вещи видеть технику на учениях или показных манёврах при выставки вооружений и видеть технику в условиях войны. Покажи такие же фотки с войны, т.е. с тех условий которые симулируются в игре. И даже эти фотки не говорят ничего в пользу твоего мнения посколько это не 5 км и не 10км и даже больше при которых ты можешь наблюдать юниты, хоть на текстуре по умолчанию, хоть на моей текстуре, хоть на любой другой. Объясняю свою позицию, я не считаю что техника перед игроком должна быть как на блюдечке, её нужно искать. з.ы. эта текструра потом замениться, правда я не знаю как получится следующая, но я точно не собираюсь упрощать поиски наземки, хотя, тебе грех жаловаться на видимость, ведь по сравнению с дефолтными текстурами на моём шуме тебе технику лучше видно, это факт. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 Причём здесь дистанция? Разницу в цвете и тоне в состоянии разглядеть? Да и есть там снимки с вполне себе дистанцией. А с позицией твоей я знаком. <...> ... цвет земли у меня не слишком темный получается? Я его таким сделал из соображения маскировки наземной техники, т72 практически не виден на ней если краска не блестит на солнце. И по-прежнему считаю её глубоко неправильной и порочной. Про пять-десять километров это конечно за гранью уже. Дефолт. Двести метров. Двести метров, Карл! © фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 Причём здесь дистанция? Разницу в цвете и тоне в состоянии разглядеть? Да и есть там снимки с вполне себе дистанцией. А с позицией твоей я знаком. И по-прежнему считаю её глубоко неправильной и порочной. Про пять-десять километров это конечно за гранью уже. Дефолт. Двести метров. Двести метров, Карл! © Вот техника в упор (я не нашел с ходу фотки с войны где бы техника была видна на за километр. вот с беспилотника, метров 400 с зумом. Сомневаюсь что ты легко бы это увидел с расстояния, и согласись, не как на учениях смотрится. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 А теперь меедленно открываем скриншоты из игры, снятые в чистом поле... фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 А теперь меедленно открываем скриншоты из игры, снятые в чистом поле... И видим там технику как на ладони ) Странно, зачем стараются вооружится всякими ИК приборами если её отлично видно. Привязал фотик на воздушный шарик, запустил, фотик крутится с и вскрывает позиции противника в радиусе 5 км ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alacc17 Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 400 метров. 200 метров. Зум дефолтный. И это, давай завязывать. Я для себя всё понял. Устал. фил фоба не слаще... ________________ i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 А вы обратите внимание на то, что техника, проезжая по полю, пашне или ещё каких дорогам, оставляет за собой отчётливый след. И танки стоят не в голом поле, а в укреплениях, которые видно далеко. Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 400 метров. 200 метров. Зум дефолтный. И это, давай завязывать. Я для себя всё понял. Устал. Ну вот, я считаю что красота! В любом случае всегда есть "фотошоп и корзина" ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 (скриншот подредактирован, немного уровни сдвинул, а то картинка как засвеченная вышла из за солнца и фонаря.) Почти закончил грасс текстуры, ещё доделаю лесополосы полей и можно сказать с полями пока всё. Позже буду сами поля шлифовать, немного их запачкаю, а то слишком уж чистенькие. А пока по плану ЖД и футбольные поля в посёлках, поправлю цвет в городских кварталах ну и ещё кое чего по мелочи. И надеюсь на выходных обновлю здесь мод. 1 Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts