=ils=Malboro*55 Posted August 27, 2021 Share Posted August 27, 2021 Ура заработала!!! Спасибо!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
=ils=Malboro*55 Posted August 27, 2021 Share Posted August 27, 2021 Только почему то повисела какое то время и изчезла, хотя стоит группа по уничтожению. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted August 27, 2021 ED Team Share Posted August 27, 2021 Триггер тип ПО УНИЧТОЖЕНИЮ срабатывает на любое уничтожение. Лучше делайте триггер тип ОДИН РАЗ и в правилах проверяйте что нужная группа/юнит уничтожены. Вообще не рекомендую использовать триггеры с типом ПО УНИЧТОЖЕНИЮ и другими подобными условиями. Это самое слабое звено. Лучший выбор ОДИН РАЗ, ПРИ СТАРТЕ МИССИИ, ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ. И все. Link to comment Share on other sites More sharing options...
=ils=Malboro*55 Posted August 27, 2021 Share Posted August 27, 2021 всё зделал только не старт миссии а без задачи Link to comment Share on other sites More sharing options...
STONE SKY Posted August 27, 2021 Share Posted August 27, 2021 Друзья, ищу партнеров для создания сюжетных кампаний от Stone Sky. Только для создания миссий в редакторе. На коммерческой основе. Нужны люди с устойчивой психикой, имеющие свободное время и любящие работать с редактором DCS. Нужны люди с опытом. Но нужно будет изучить именно наши наработки в триггерной системе. Для человека с опытом в этом проблем не возникнет. В работе присутствуют ограничения по времени. План сотрудничества: - Собеседование, демонстрация знаний редактора, демонстрация своих разработок. - нужно будет создать тестовую миссию. - Если все ок, то получаете техническое задание и сценарий, инструменты( триггерные наработки нашей студии, общий шаблон для миссий) - Обсуждаем план работы, сценарий для миссий. - Создаете миссию в русской локализации. Желательный срок на создание одной миссии 2-3 дня. Работы достаточно. Обращайтесь в ЛС. Support https://forum.dcs.world/forum/323-stone-sky/ Support Discord https://discord.com/invite/vtySPKuERg Support Facebook https://www.facebook.com/stone1sky Support youtube https://www.youtube.com/channel/UC8Q..._as=subscriber Link to comment Share on other sites More sharing options...
Doomal_dolgo Posted August 29, 2021 Share Posted August 29, 2021 (edited) В триггерах есть пунктик "выполнить команду", где надо вставить код этой самой команды. Ну, например, чтобы миссия начиналась с активной паузы, код команды - 816. Раньше в игре в меню "управление" можно было подсмотреть этот код команды, наведя мышь. Теперь, вместо подсказки кода появляется тоже самое название: Edited August 29, 2021 by Doomal_dolgo OQ2; 3080ti; X-56new Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted August 29, 2021 ED Team Share Posted August 29, 2021 1 час назад, Doomal_dolgo сказал: Раньше в игре в меню "управление" можно было подсмотреть этот код команды, наведя мышь. Чтобы отображался код нужно в файле \\MissionEditor\MissionEditor.lua отредактировать строчку OPTIONS_ADD_COMMAND_CODES_TO_TOOLTIP = false на OPTIONS_ADD_COMMAND_CODES_TO_TOOLTIP = true 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redneck Posted September 10, 2021 Share Posted September 10, 2021 (edited) Доброго дня господа! Не подскажете, как заставить взлететь Харриер (бот) с палубы Таравы? Раньше все было хорошо. Сейчас запускается, выезжает на взлетную, далее становится на колодки и так стоит. Edited September 10, 2021 by Redneck Link to comment Share on other sites More sharing options...
ctajiuh58 Posted September 10, 2021 Share Posted September 10, 2021 2 часа назад, Redneck сказал: Доброго дня господа! Не подскажете, как заставить взлететь Харриер (бот) с палубы Таравы? Раньше все было хорошо. Сейчас запускается, выезжает на взлетную, далее становится на колодки и так стоит. Попробуйте уменьшить его боевой загруз до > 2000 фунтов или выставить нулевой ветер. Ответы видел в англ ветке, сам не проверял. Это вроде как баг. Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redneck Posted September 11, 2021 Share Posted September 11, 2021 10.09.2021 в 12:44, ctajiuh58 сказал: Попробуйте уменьшить его боевой загруз до > 2000 фунтов или выставить нулевой ветер. Ответы видел в англ ветке, сам не проверял. Это вроде как баг. Боевой загруз пробовал, работает, но это не подходит ибо он тогда почти пустой. А нулевой ветер не работает к сожалению Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 12, 2021 ED Team Share Posted September 12, 2021 7 часов назад, Redneck сказал: Боевой загруз пробовал, работает, но это не подходит ибо он тогда почти пустой. А нулевой ветер не работает к сожалению Слить топливо, чтоб дотянул после взлета до заправщика. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ctajiuh58 Posted September 12, 2021 Share Posted September 12, 2021 3 часа назад, SL PAK сказал: Слить топливо, чтоб дотянул после взлета до заправщика. Может лучше баг поправить...? Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 12, 2021 ED Team Share Posted September 12, 2021 1 час назад, ctajiuh58 сказал: Может лучше баг поправить...? В чем баг? Вес самолёта не превышает его взлетные возможности? Тогда прикладывайте трек в ветку багов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ctajiuh58 Posted September 12, 2021 Share Posted September 12, 2021 44 минуты назад, SL PAK сказал: В чем баг? Вес самолёта не превышает его взлетные возможности? Тогда прикладывайте трек в ветку багов. Я там выше ссылку давал на англ версию багов, он уже зарепорчен и фикс должен быть в след обновлении... Держу вас, сотрудника, в курсе И чего все злые такие сегодня... Сервеы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redneck Posted September 12, 2021 Share Posted September 12, 2021 12 часов назад, SL PAK сказал: В чем баг? Вес самолёта не превышает его взлетные возможности? Тогда прикладывайте трек в ветку багов. Я бы с удовольствием, но у меня миссии «тяжелые» получаются треки сюда не лезут. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 13, 2021 ED Team Share Posted September 13, 2021 7 часов назад, Redneck сказал: Я бы с удовольствием, но у меня миссии «тяжелые» получаются треки сюда не лезут. Специально для воспроизведения бага создаётся мини миссия. В указанном выше случае это авианосец и взлетающий с него самолет в нужных условиях. И все. С начала трека сразу воспроизводится баг. Искать баг в часовом треке обширной миссии сложно и часто невозможно. Судя по ссылке ctajiuh58 эта проблема уже устранена, нужно подождать обновления. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vannoton Posted September 29, 2021 Share Posted September 29, 2021 Всем доброго времени суток у меня есть вопрос а можно ли сделать свой выдуманный флаг или рисунок и поставить на фюзеляж И ещё 1 если я поставил 2 авианосца скажем Российский и Американский в одной коалиции и группе такан будет для обоих один не будет ли путаница Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fuerte Posted September 29, 2021 Share Posted September 29, 2021 30 minutes ago, Vannoton said: Всем доброго времени суток у меня есть вопрос а можно ли сделать свой выдуманный флаг или рисунок и поставить на фюзеляж И ещё 1 если я поставил 2 авианосца скажем Российский и Американский в одной коалиции и группе такан будет для обоих один не будет ли путаница Маяк TACAN присваивается конкретному юниту в настройках группы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vannoton Posted September 29, 2021 Share Posted September 29, 2021 (edited) Ок только почему тогда у меня так Edited September 29, 2021 by Vannoton Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vannoton Posted September 29, 2021 Share Posted September 29, 2021 Хотя я прописал только американский Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fuerte Posted September 30, 2021 Share Posted September 30, 2021 (edited) Самая нижняя строка, Активировать такан. Там еще ниже есть кнопка Редактировать или что-то в это роде (у меня в англ версии это Edit). Слева открывается окошко, там и выбираем юнит для маяка. Сейчас видно что юнит не выбран, в самом конце строки - пустота в кавычках после слова Unit Edited September 30, 2021 by Fuerte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goodwin Posted October 16, 2021 Share Posted October 16, 2021 Господа. Не могу найти как удалить с карты F10 метки дымов? Изображение приложил. Отключается всё кроме дымов. А это весьма критично и очень неприятно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lisovsky Posted October 18, 2021 Share Posted October 18, 2021 Объясните, пожалуйста, кто в курсе, почему эта миссия не работает. Как заставить B-52 бомбить. При установке любых задач (от непосредственной поддержки, до ударов по объектам) он начинает выписывать кренделя, открывать бомболюки, но цель не атакует. В большинстве случаев. Иногда, по какой-то своей логике вдруг может сбросить одну или две бомбы, даже если специально указать в триггере количество атак и количество боеприпасов на атаку. Такая же ситуация и если вообще не пользоваться триггерми. Не атакует ни пехоту, ни технику, ни статики. Удар по точке, наверное, работает, это не проверял. Тест авиаударов.miz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lisovsky Posted October 18, 2021 Share Posted October 18, 2021 On 10/16/2021 at 3:57 AM, Spectr said: Господа. Не могу найти как удалить с карты F10 метки дымов? Изображение приложил. Отключается всё кроме дымов. А это весьма критично и очень неприятно. Настройки вида F-10 - отображать только союзников (дым сделать "вражеским", например). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted October 18, 2021 ED Team Share Posted October 18, 2021 48 минут назад, Lisovsky сказал: он начинает выписывать кренделя, открывать бомболюки, но цель не атакует Первый пролет впустую выглядит как "не успел разглядеть цели перед прицеливанием". Потом со второго захода бросает пристрелочную пару и с дальнейших проходов уже отгружает пачками. Понизив ему высоту да 5000-4000м, добился того что он бросает пристрелочную пару с первого захода. Лучше команду на атаку прописывать не в личных триггерных действиях юнита, а в расширенных действиях ППМ. Если прописать в стартовом ППМ, то сразу с начала миссии полетит атаковать. Если в какой другой ППМ, то на атакуй уйдет после пролета этого ППМ. В этом случае активация триггером уже не нужна. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts