War thunder - Page 36 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-02-2018, 04:39 AM   #351
MAD_MIKE
Veteran
 
MAD_MIKE's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 7,121
Default

Какие еще пруфы? Лучше скажите мне почему при потере пакетов теряется и контроль за самолетом? Получается, что ФМ то на клиенте не просчитывается. Вообще программисты у них неплохие походу, пользуются всякими хитрыми вещами как смена параметров игровой техники на лету. Забыл как это называется...
__________________
i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2018, 09:05 AM   #352
Bessmertniy
Member
 
Bessmertniy's Avatar
 
Join Date: Feb 2015
Posts: 594
Default

Quote:
Originally Posted by MAD_MIKE View Post
Лучше скажите мне почему при потере пакетов теряется и контроль за самолетом?
А чо в этом плохого? По моему правильно что потери пакетов доставляют проблем тому у кого они происходят, а не всем остальным.
__________________
Я главная деталь от БТРа, я основная часть подводной лодки, незаменимый агрегат ракеты и самолета главный элемент. А также я приставка для лопаты - саперной, штыковой, ну и совковой, и кисти по поверхности водитель, и тряпки тоже, только половой.
Bessmertniy is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2018, 12:47 PM   #353
Jameson
Veteran
 
Join Date: Oct 2003
Posts: 3,344
Default

остальным тоже.
Jameson is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2018, 01:35 PM   #354
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 10,622
Default

Quote:
Так проблема в потребных вычислительных мощностях. Очевидно, такую ФМ в реальном времени для нескольких ЛА не рассчитать.
Для современных компов намного большей проблемой является расчет графики
Да и АФМ по расчетам врядли сильно легче.

Quote:
Плюс, ФМ для разных режимов в таком случае как-то придется между собой переключать -- изнутри это будет заметно. Поэтому и используются разнообразные ухищрения.
С чего вы взяли, что там требуются какие-то переключения режимов!?

Я ещё раз вам объясняю - реализация СФМ со всеми её кривостями - это конкретная реализация ЕД, они сделали такую, ФМ, где для штопора реально отдельный режим врубался (в котором ещё в gimbal lock можно попасть было , это то самое зависание на тангаже 90). На тот момент видимо не хватало им знаний, чтобы сделать нормально.
На основании этой игровой модели серьезно считаете, что в нормальных летных моделях кто-то так делает?
ААК is online now   Reply With Quote
Old 05-02-2018, 08:01 PM   #355
Черный Дракул
Member
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 368
Default

Quote:
Originally Posted by MAD_MIKE View Post
Какие еще пруфы? Лучше скажите мне почему при потере пакетов теряется и контроль за самолетом? Получается, что ФМ то на клиенте не просчитывается. Вообще программисты у них неплохие походу, пользуются всякими хитрыми вещами как смена параметров игровой техники на лету. Забыл как это называется...
Пруфы того, что:
а) Вместо ФМ там скрипты
б) характеристики настроены на глазок

ФМ на клиенте там считается. Что бывает, когда этого не происходит, см. в самолетиках от Варгейминга. Но очевидно, что приоритет имеют расчеты на сервере.

Пруф на смену параметров игровой техники на лету будет?

Quote:
Originally Posted by ААК View Post
Для современных компов намного большей проблемой является расчет графики
Если бы это было так, эти ФМ использовались бы повсеместно. Однако, нет.
Ограничения ЕДшной СФМ я понимаю, равно как и то, что, например, в Ил-2 она была более продвинутой, а в МСФС -- менее продвинутой. Но если не называть тот тип моделей "СФМ", как же его еще называть?
__________________
They are not vulching... they are STRAFING!!!

Last edited by Черный Дракул; 05-02-2018 at 08:07 PM.
Черный Дракул is offline   Reply With Quote
Old 05-03-2018, 06:31 AM   #356
SandMartin
Senior Member
 
SandMartin's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Russia, Spb.
Posts: 2,579
Send a message via ICQ to SandMartin
Default

Веселые Приключения пишутера на 4м ранге

__________________
Мой youtube канал Группа в VK Discord канал


Spoiler:
IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX2070 Dual O8G, 32" Sony kdl32w705b, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, CH FighterStick + Pro Throttle + Pro Pedals, Logitech G940 + G25, PSP, PS1, PS2, PS3, PS4 & XBOX 360\One
SandMartin is offline   Reply With Quote
Old 05-03-2018, 07:26 AM   #357
MAD_MIKE
Veteran
 
MAD_MIKE's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 7,121
Default

Quote:
Originally Posted by Черный Дракул View Post
Пруфы того, что:
а) Вме...

Пруф на смену параметров игровой техники на лету будет?
А смысл?
__________________
i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE is offline   Reply With Quote
Old 05-03-2018, 11:01 AM   #358
Maximus_G
Veteran
 
Maximus_G's Avatar
 
Join Date: Sep 2004
Location: Vladivostok
Posts: 4,229
Send a message via ICQ to Maximus_G
Default

Quote:
Originally Posted by SandMartin View Post
Веселые Приключения пишутера на 4м ранге

Половина противников - рукалицо, но видео зачетное )
Maximus_G is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2018, 01:56 AM   #359
SandMartin
Senior Member
 
SandMartin's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Russia, Spb.
Posts: 2,579
Send a message via ICQ to SandMartin
Default

Quote:
Originally Posted by Maximus_G View Post
Половина противников - рукалицо, но видео зачетное )
Я посчитал на реплее, там 2 человека разложилось строя заходы на меня FW-190A5 (к сожалению в кадр не попал) и G55 (падает сразу за 109-м, на 2:56) и 3 я сам вручную сбил (A7M2, 109G2 и Ki61). 5 киллов в этом бою за 3.5 минуты на резерве.. это полный звиздец..
__________________
Мой youtube канал Группа в VK Discord канал


Spoiler:
IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX2070 Dual O8G, 32" Sony kdl32w705b, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, CH FighterStick + Pro Throttle + Pro Pedals, Logitech G940 + G25, PSP, PS1, PS2, PS3, PS4 & XBOX 360\One

Last edited by SandMartin; 05-04-2018 at 02:00 AM.
SandMartin is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2018, 07:02 PM   #360
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 10,622
Default

Quote:
Если бы это было так, эти ФМ использовались бы повсеместно. Однако, нет.
Есть другой, куда более весомый сдерживающий фактор . Такие ФМ требуют соответствующего скилла от разработчиков.

Quote:
Ограничения ЕДшной СФМ я понимаю, равно как и то, что, например, в Ил-2 она была более продвинутой, а в МСФС -- менее продвинутой. Но если не называть тот тип моделей "СФМ", как же его еще называть?
По мне никак, вообще классификация морально устаревших ФМ по мне не особо большая проблема.
ААК is online now   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 01:01 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.