|
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#1021 |
Senior Member
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,564
|
![]()
Чтоб звук стрельбы был самым громким или регулируемым, подозревают что его через любой шлемофон слышно лучше всего. Неплохо бы сделать тряску прицела при стрельбе особенно из автоматических пушек.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1022 |
Veteran
Join Date: Oct 2008
Location: SPb
Posts: 3,973
|
![]()
Зачем? В реале он не трясется. Ну если только на ЗУшке.
__________________
Spoiler: |
![]() |
![]() |
![]() |
#1023 |
Senior Member
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,564
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1024 |
Навсегда с нами
|
![]()
В шлемофоне есть возможность разговаривать и слышать команды.По крайней мере в нем лучше,чем без него .И стрельба стрельбой,но есть еще звук двигателя,звук гусениц\колес.Все это при наложении дает картину не очень. Я бы даже рад был возможности скажем вырубить двигатель(которая периодически появляется непонятно как сама) при работе ПАНом через вид с бинокля.
__________________
Онлайн-MG ![]() Spoiler: __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ |
![]() |
![]() |
![]() |
#1025 | |
Senior Member
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,564
|
![]() Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1026 | |
Навсегда с нами
|
![]() Quote:
п.с.Вон на Акуле поведешь огонь из пушки али Мустанги из Браунингов,глядь гильзы сыпятся.Где это все на БМП\БТР. ![]()
__________________
Онлайн-MG ![]() Spoiler: __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1027 |
Навсегда с нами
|
![]()
Если уж нельзя избавиться от лайфбара.
-Понизить танкам в два раза. -При желтом,вырубать ИИ с отключением из группы и невозможностью посадки СА. п.с. Если танк еще что то сможет при стрельбах в ручном режиме без СУО ,ВСУ и прочего то ЗРК стреляющие в таких состояниях как бы напрягают.Сделайте проще. Актуально для ПРР. хотя танк ползущий на 10км\ч и тащивший таким образом всю группу тоже выглядит неестественно. п.с. 2 .Усложните еще продвижение техники в горах,чтобы не ползали как горные козлы.
__________________
Онлайн-MG ![]() Spoiler: __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Last edited by ALF7; 01-09-2017 at 11:02 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1028 |
Навсегда с нами
|
![]()
-При включенной стабилизации(иногда забываешь посмотреть на значок) и запросе перезарядки башню клинит и перезарядка не производится. Сделайте так,чтобы стабилизация отключалась автоматом.
- у танков Т-80\90 при переключении на ЗПУ и возврате обратно к прицелу не сбрасывала кратность. -Чтобы БМП ,кроме БМП-3 не могли перезаряжаться ракетами в движении. И убрать у Брэдли перезарядку в 10 секунд в ПУ.Хватает и минутной общей.
__________________
Онлайн-MG ![]() Spoiler: __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Last edited by ALF7; 01-21-2017 at 05:44 AM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1029 |
Навсегда с нами
|
![]()
Хотелка такая дляя ПВО.
Есть КП у батареи Стрела-10м3. Но нет в игре.Отдайте плиз его возможности МТЛБ.Все равно она ничего не изображает. БМ Стрела-10м3 с Ранжиром,а КП в свою очередь сопрячь с Ранжиром. Стрелы будут заранее реагировать на появление угрозы. Что то подобное с КП Бука,где указывается привязка СОУ к КП,а КП к СОЦ. Функция называется GT.WS[ws].LN[1].depends_on_unit п.с.Тогда данную систему можно привязать не только к Стреле-10м3,но и к другим типам ЗРК\ЗСУ.
__________________
Онлайн-MG ![]() Spoiler: __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ |
![]() |
![]() |
![]() |
#1030 |
Навсегда с нами
|
![]()
по методе поврежденных ПВО,
-Сделать невозможность(в красном) повернуть башню ОБТ,БМП если сильно повреждена. -БМП-3 пусть применяет по БМП\БТР ПТУРы,а не 100мм пушку.Или выбор хотя-бы.Зачем мне атаковать подвижные цели пушкой ?
__________________
Онлайн-MG ![]() Spoiler: __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ |
![]() |
![]() |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|