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Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.


Manitu03

Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.  

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  1. 1. Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co.

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2 hours ago, uwedd said:

Ich habe eine Valve Index und nutze Steam VR.

Ich möchte gern das OpenXR Toolkit ausprobieren und frage mich, ob ich WMR dazu installieren und SteamVR deinstallieren muss?

Ich hatte bislang noch nichts gefunden, dass OpenXR zwingend WMR bräuchte, um mit DCS zu funktionieren, da es ja eigentlich der Ersatz für den zusätzlichen WMR over SteamVR Treiber sein soll, um in DCS VR für Brillen darzustellen, die weder nativ OpenXR noch SteamVR oder OculusVR darstellen, was vornehmlich eben WMR-Headsets betrifft, da DCS anders als z.B. der FS von MS kein WMR direkt beherrscht.

Fragt sich nur, ob das für eine Index wirklich sinnvoll ist, die ja ohne Zusätze über die SteamVR-Implementierung von OpenXR läuft, vgl. vllt. diesen Thread hier:


Edited by schmiefel

Primary for DCS and other flightsims: i9 12900K@default OC on MSI Z790 Tomahawk (MS-7D91) | 64 GB DDR5-5600 | Asus TUF RTX3090 Gaming OC | 1x 38"@3840x1600 | 1x 27"@2560x1440 | Windows10Pro64

Spoiler

Secondary: i7 11700k@5.1GHz on MSI Z590 Gaming Force MB| 64 GB DDR4-3200 | PowerColor RX6900XTU Red Devil | 1x 32"@2560*1440 + 1x24"@1980*1200 | Windows10Pro64

Backup: i7 6700K@4.8GHz | 64 GB DDR4-2400 | PowerColor RX5700XT Red Devil | SSD-500/1000GB | 1x49" 32:9 Asus X49VQ 3840x1080 | Windows10Pro64

Flightsim Input Devices: VPC: ACE2 Rudder / WarBRD Base / T-50CM2 Base with 50mm ext. / Alpha-R, Mongoos T-50CM, WarBRD and VFX Grip / T-50CM3 Throttle | VPC Sharka-50 + #2 Controle Panel | TM Cougar MFD-Frames| Rift S - Secondary: TM HOTAS WARTHOG/Cougar Throttle+Stick, F-18-Grip | TM TPR Rudder | DelanClip/PS3-CAM IR-Tracker

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  • 2 weeks later...

Jetzt, wo sich die Preise normalisiert haben, spiele ich mit dem Gedanken meine Grafikkarte aufzurüsten. 

Nun stellt sich die Frage, ob es sich lohnt. Erhöht sich die Performance in einem Maß das eine Neuanschaffung rechtfertigt.

Momentan spiele ich auf einer 6700 XT. Diese würde ich gerne durch eine 3080 (evtl. TI) ersetzen.

Für normale Spiele reicht mir die Grafikkarte noch locker aus, es geht hier rein um die DCS VR Performance.

Welchen "Leistungsschub" kann ich erwarten; oder ist die Optimierung immer noch so schlecht, dass es sich überhaupt nicht lohnt?

 

P. S.: HP Reverb G2


Edited by Ingo Kognito
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Vermutlich wirst du nur ab der 3080TI aufwärts einen richtigen Effekt spüren und auch einige Regler höher drehen können bzw. bei gleichen Einstellungen mehr FPS rauskitzeln... Generell performed halt NVIDIA aufgrund des besseren VR-Treiber-Support tendenziell bei gleicher Rohleistung in DCS VR besser. Fragt sich halt, ob das aktuelle Preisniveau wirklich schon das Ende der Fahnenstange ist, oder ob da nicht noch bis Herbst einiegs mehr geht?

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Backup: i7 6700K@4.8GHz | 64 GB DDR4-2400 | PowerColor RX5700XT Red Devil | SSD-500/1000GB | 1x49" 32:9 Asus X49VQ 3840x1080 | Windows10Pro64

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Auch wenn ich als GPU für VR immer Team grün gegenüber rot vorziehen würde (läuft einfach smoother), der Flaschenhals in DCS ist aber immer noch die CPU. 

Wenn das Geld für ne Ti wirklich locker sitzt, ok, aber erwarte keine Wunder. 5-6 echte FPS vllt, wenn die Brosche mitkommt bei hohem Supersampling.
Obwohl das ja schon reichen kann, um das RePro Level zu heben oder ganz darauf zu verzichten.

Ohne Lotto-Gewinn sollte man aber vllt. doch die nächste Generation abwarten.
Vllt. überrascht ja Nvidia diesmal nicht nur mit theoretischem Performance Gewinn.

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Ergänzend vllt. noch dazu: eine AMD 6900XT oder sogar die 6950XT bekommt man in sehr guter Qualität als custom von Sapphire oder PowerColor mittlerweile regelmäßig für deutlich <1.000€ - und diese Modelle können bis auf RTX und für DCS unerhebliche Gleitkomma-Kalkulationen mit den meisten 3080ti Modelle gut mithalten bzw. wildern bisweilen sogar in den 3090er Gefilden wenn man z.B. noch ein Modell als XTU-Variante mit selektierten GPUs günstig bekommt (diese sind fast so schnell und teils schneller als standard 6950XTs). Und hinsichtlich VRAM hat hier NV aktuell sowieso nur die 3090 und 3090ti entgegen zu setzen - auch ein nicht zu unterschätzender Faktor, wenn es um hoch-auflösende Texturen und speicherhungrige Auflösungen geht. Bei der abnehmenden Preisdifferenz zwischen 3090ti und 3080ti würde ich sogar überlegen, ggf. direkt zu einer 3090ti zu greifen - gute Modelle von MSI habe ich jüngst mehrfach schon für deutlich unter 1.500€ gesehen und vllt. geht auch da sogar noch einiges im Preis weiter runter. Damit könnte man vermutlich auch locker die 4.000er Gen. aussitzen, die zudem im Highend-Bereich ganz neue Anforderungen an die Leistung des restlichen PC-Unterbaus, insbesondere Netzteil, aber auch Mainboard mit PCI-E5, entsprechendem RAM usw stellen wird, will man die Leistung wirklich ausfahren und auf den Bildschirm oder in die VR-Brille bekommen.

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8 hours ago, schmiefel said:

ggf. direkt zu einer 3090ti

Hat Nvidia den  Treiber schon repariert? Hab das nicht weiter verfolgt, aber die ersten 3090ti konnte man mit HighTes VR vergessen.
Da gabs nur schwarze Screens.. 

Also vllt. nochmal in Erfahrung bringen, wie gerade der Stand ist.

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25 minutes ago, dstar said:

Hat Nvidia den  Treiber schon repariert? Hab das nicht weiter verfolgt, aber die ersten 3090ti konnte man mit HighTes VR vergessen.
Da gabs nur schwarze Screens.. 

Da bin ich allerdings - aktuell AMD-Nutzer - nicht auf dem Laufenden. D.h. gibt es für die 3090 "TI" aktuell keinen - auch älteren - Treiber der funktioniert? Denn die TI verwendet doch nur eine etwas aufgebohrte 3090-GPU, sollte also doch theoretisch mit jedem Treiber, der auch die normale 3090 (oder auch 3080ti) befeuert, funktionieren, oder?

Edit: Gerade mal schnell recherchiert und da scheint wirklich seit Monaten etwas im Argen zu sein, speziell in der Kombi 3090ti und WMR / HP Reverb G2 (v2)

Das liest sich nach einem üblichen IT-Zuständigkeits-Mikado und jeder schiebt die Ursache dem anderen zu anstatt zusammen an einer Lösung im Sinne der teuer zahlenden Kundschaft zu arbeiten 🤔


Edited by schmiefel
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Die 3090ti ist nicht nur Aufgebohrt, sie geht von der Architektur schon mehr in Richtung 40xx.
Wird schon, irgendwann...  Ansonsten seh ich die Karte ehh mehr als Arbeitstier, nicht zum Daddeln.
Die alte RTX Ti wurd ja auch erst durch den beherzten Griff zum Lötkolben zum FPS Jäger. 

Die großen AMD kämpfen auch mit HighRes VR (Varjo, 8kx, Apara) wegen der fehlenden Daten-Kompression. Laufen aber dafür mit der G2. Daher mit Weitblick schauen, was man braucht.
 

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2 minutes ago, dstar said:

Die 3090ti ist nicht nur Aufgebohrt, sie geht von der Architektur schon mehr in Richtung 40xx.
Wird schon, irgendwann...  Ansonsten seh ich die Karte ehh mehr als Arbeitstier, nicht zum Daddeln.

ich hatte mich die Tage schon über deren massiven Preisverfall ausgerechnet beim Top-Modell von NV zumindest in DEU gewundert - aber wenn so ein Zustand schon seit ca. 4 Monaten anhält, angesichts aktueller wirtschaftlicher Entwicklungen "Arbeitstiere" dieser Art auch nicht (mehr) so gefragt sind und zudem der Nachfolger in den Startlöchern steht, ist es kaum verwunderlich, wenn der Handel auf seinen Kisten sitzen bleibt. Zumal sich die an dem Problem beteiligten oder zumindest für die Problemlösung zuständigen Firmen so "dämlich bis inkompetent" oder einfach ignorant anstellen, wie aus dem Reddit-Thread herauszulesen, wundert mich langsam nix mehr.

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Och, ich denke, da gibts ne ganze Batterie an kleineren 3d Artists und Grafikbuden, die über den Preisverfall nicht traurig sind.
Die voll Subventionierten greifen halt weiter zur Quadro.

____________________________

Edit: Nochal zurück zur 3090ti und VR. @schmiefel
Hab da gerade was gelesen,, wo die Karte mit nem VR HighRes Prototypen unter dem Treiber 5.16.40 laufen "soll".
Da es sich aber nur um einen evtl. Leak des HMDs handelt, sehe ich es mit Bedacht und verlink hier nix. Kann auch nur Fake sein (was ich aber, bzgl. des HMDs, aus persönlichem Interesse nicht hoffe 😂)


 


Edited by dstar
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in den USA purzeln offenbar zumindest gerade die Preise für 3090ti (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/EVGA-GeForce-RTX-3090-Ti-FTW3-faellt-auf-1149-US-Dollar-1400764/), was aber in Europa bzw. Euro-Zone aufgrund des schwachen Euro wohl - wenn überhaupt - nur deutlich später so ankommt. Wenn das ein Trend würde, wäre das vllt. der gerechte Ausgleich für die Abzockpreise der letzten 2 Jahre und man könnte auf moderate Preise auch bei der nächsten Gen spekulieren (oder besser hoffen). Wenn da allerdings auch die Rohstoff-Preisinflation von bis zu 30% durchschlägt, könnte das wieder ein bitteres Erwachen geben und der aktuelle Preisrutsch nur eine Preisbereinigung aufgrund zu hoher Lagerbestände sein.


Edited by schmiefel
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Da frag ich mich schon: wer kauft bitteschön solche Hardware bei Kaufland?🤪 Und wer das tatsächlich in Erwägung zieht, zahlt halt den passenden "Aufschlag" 🤣

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Gerade gesehen: Kaufland betreibt ja online auch sowas wie Amazon als Marktplatz ... der Name des Anbieters ist da aber auch "Programm" oder so etwas nennt sich dann wohl Diversifikation 🤔 - offenbar steht doch jeden Tag ein Dummer auf...


Edited by schmiefel
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Ich hab mal Netzwerke bei größerem Unternehmen und staatlichen Institutionen gewartet.
Du kannst Dir nicht vorstellen, was die manchmal in ihren Arbeitsplatz Rechnern hatten, nur für bissel Office Arbeit und Solitaire.

Hauptsache Marke und Teuer. 🙈

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1 minute ago, dstar said:

Du kannst Dir nicht vorstellen, was die manchmal in ihren Arbeitsplatz Rechnern hatten, nur für bissel Office Arbeit und Solitaire.

führt zwar etwas OT: aber in DEU muss froh sein, wenn da überhaupt Hardware aus dem 21. Jh. steht - aber die Bw kann dann schon mal keine dieser öffentlichen Institutionen gewesen sein.

BTT: Bin aber gespannt, wohin die Reise sowohl preislich als auch leistungstechnisch geht. Bei VR-Headsets hat man als Kunde, so wie ich es wahrnehme, derzeit auch v.a. die Wahl zwischen Pest (Oculus) und Cholera (WMR) oder man muss richtig tief in den Geldbeutel greifen... 🙃

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  • 4 months later...

Moin,

 

 

Ich bräuchte mal Hilfe und hoffe das jemand anderes das selbe Problem auch schon mal hatte.

 

Ich habe jetzt eine Meta Quest 2 und wollte diese mit dem PC verbinden, für DCS.

Dazu muss man die Oculus PC APP installieren. Den Installer kann ich Downloaden( nur ein paar Megabyte groß). Sobald ich aber den installer starte, taucht für weniger als eine Sekunde, das Icon in der Symbolleite auf und verschwindet wieder, ganz ohne irgendeinen Effekt.. Es passiert einfach gar nichts.

 

Habe jetzt mal die Firewall deaktiviert, das Problem bleibt das selbe. 

 

Kennt einer dieses Problem.

I5 13400F, 32GB DDR5 6200 CL30, RTX4070ti Super

2x 1tb m.2 (PCIe4.0)

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2 hours ago, derneuemann said:

Dazu muss man die Oculus PC APP installieren. Den Installer kann ich Downloaden( nur ein paar Megabyte groß). Sobald ich aber den installer starte, taucht für weniger als eine Sekunde, das Icon in der Symbolleite auf und verschwindet wieder, ganz ohne irgendeinen Effekt.. Es passiert einfach gar nichts.

Um zielführend an das Prblem heran zu gehen, dazu wären ein paar grundlegende Infos noch nötig:

  • ich gehe mal davon aus, Du hast die Installtions-Software direkt bei Oculus/Meta herunter geladen: https://www.meta.com/de/quest/setup/
  • welche Windows-Version und ggf. Update-Stand derselben?
  • Wie ist die Quest gekoppelt - per LInk-Kabel oder über WiFi (wenn WiFi only - läuft sie denn unabhängig vom PC)
  • Antiviren-Software (besonders Kaspersky oder auch Norton pfuschen da gerne dazwischen und blockieren wesentliche Treiber usw.) - ggf. mal auf Windows Defender alleine umstellen (reicht für reine Gaming-PC und Heimandwendung meist völlig).
  • Installer mal als Administrator gestartet?

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vor 48 Minuten schrieb schmiefel:

Um zielführend an das Prblem heran zu gehen, dazu wären ein paar grundlegende Infos noch nötig:

  • ich gehe mal davon aus, Du hast die Installtions-Software direkt bei Oculus/Meta herunter geladen: https://www.meta.com/de/quest/setup/
  • welche Windows-Version und ggf. Update-Stand derselben?
  • Wie ist die Quest gekoppelt - per LInk-Kabel oder über WiFi (wenn WiFi only - läuft sie denn unabhängig vom PC)
  • Antiviren-Software (besonders Kaspersky oder auch Norton pfuschen da gerne dazwischen und blockieren wesentliche Treiber usw.) - ggf. mal auf Windows Defender alleine umstellen (reicht für reine Gaming-PC und Heimandwendung meist völlig).
  • Installer mal als Administrator gestartet?

- direkt bei meta

- Win 10, System Build 19045.2364, 22H2. Updates sollen laut Windows alle aktuell sein.

- per Link Kabel, das Problem ist aber, dass die Software für den Windows PC sich gar nicht erst installieren lässt und das soll vor dem Koppeln passieren. 

- Außer dem Viren Schutz durch Windows ist kein anderer Virenschutz installiert.

- Auch als Administrator gestartet, aber ohne Unterschied. 

 

Habe mal die Log Datei angehangen, wenn es wem hilft. Mir sagen die meisten Einträge leider nichts...

OculusSetup.log


Edited by derneuemann

I5 13400F, 32GB DDR5 6200 CL30, RTX4070ti Super

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ich bin jetzt auch kein Spezialist für Oculus Software, aber im Log-File fällt mir für jeden Installationsversuch folgender Eintrag in der Debug-Sektion auf:

"Finished network-blocked initialisation."

Evtl ist das ein Hinweis darauf, dass etwas in deinem Netzwerk - der Windows-PC selbst oder dein Router oder gar der Provider die Installation blockieren?

Ich schätze, da wirst du den Oculus-Support kontaktieren müssen, um herauszufinden an was es ggf. hakt: siehe auch Punkt 9 dieser "Checkliste": https://www.drivereasy.com/knowledge/solved-oculus-software-not-installing-on-windows/

Evtl. könntest aber zumindest Mal Step 1 probieren und ggf. Installationsreste aus Windows beseitigen. Die Punkte 5-7 hast du quasi schon selbst gechecked. und Punkt 8 halte ich für eher unwahrscheinlich.

Ggf. hilft auch mal die Windows Registry z.B. mit so etwas wie CCleaner nach korrupten Einträgen zu durchsuchen und diese zu beheben (das geht auch mit der freien Version) - allerdings ist das nicht ohne Risiko, dass Du dir dabei ggf. was anderes zerschießt, d.h. hier agierst auf eigene Gefahr - siehe jedoch diesen Hinweis im Oculus-Forum: https://forums.oculusvr.com/t5/Get-Help/Oculus-Setup/td-p/546123


Edited by schmiefel
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Secondary: i7 11700k@5.1GHz on MSI Z590 Gaming Force MB| 64 GB DDR4-3200 | PowerColor RX6900XTU Red Devil | 1x 32"@2560*1440 + 1x24"@1980*1200 | Windows10Pro64

Backup: i7 6700K@4.8GHz | 64 GB DDR4-2400 | PowerColor RX5700XT Red Devil | SSD-500/1000GB | 1x49" 32:9 Asus X49VQ 3840x1080 | Windows10Pro64

Flightsim Input Devices: VPC: ACE2 Rudder / WarBRD Base / T-50CM2 Base with 50mm ext. / Alpha-R, Mongoos T-50CM, WarBRD and VFX Grip / T-50CM3 Throttle | VPC Sharka-50 + #2 Controle Panel | TM Cougar MFD-Frames| Rift S - Secondary: TM HOTAS WARTHOG/Cougar Throttle+Stick, F-18-Grip | TM TPR Rudder | DelanClip/PS3-CAM IR-Tracker

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vor 21 Minuten schrieb schmiefel:

ich bin jetzt auch kein Spezialist für Oculus Software, aber im Log-File fällt mir für jeden Installationsversuch folgender Eintrag in der Debug-Sektion auf:

"Finished network-blocked initialisation."

Evtl ist das ein Hinweis darauf, dass etwas in deinem Netzwerk - der Windows-PC selbst oder dein Router oder gar der Provider die Installation blockieren?

Ich schätze, da wirst du den Oculus-Support kontaktieren müssen, um herauszufinden an was es ggf. hakt: siehe auch Punkt 9 dieser "Checkliste": https://www.drivereasy.com/knowledge/solved-oculus-software-not-installing-on-windows/

Evtl. könntest aber zumindest Mal Step 1 probieren und ggf. Installationsreste aus Windows beseitigen. Die Punkte 5-7 hast du quasi schon selbst gechecked. und Punkt 8 halte ich für eher unwahrscheinlich.

Ggf. hilft auch mal die Windows Registry z.B. mit so etwas wie CCleaner nach korrupten Einträgen zu durchsuchen und diese zu beheben (das geht auch mit der freien Version) - allerdings ist das nicht ohne Risiko, dass Du dir dabei ggf. was anderes zerschießt, d.h. hier agierst auf eigene Gefahr - siehe jedoch diesen Hinweis im Oculus-Forum: https://forums.oculusvr.com/t5/Get-Help/Oculus-Setup/td-p/546123

 

Bin jetzt etwas weiter...

 

Habe MSI Afterburner mal beendet und dann startete auch der Installtionsprozess. Ist jetzt das zweite mal, in 10 Jahren, das ich durch den Afterburner so ein merkwürdiges Problem hatte.

 

Danke erstmal. Der tatsächliche Programm Download läuft noch... Ich drücke mir selbst mal die Daumen, das der Rest jetzt problemlos läuft.

I5 13400F, 32GB DDR5 6200 CL30, RTX4070ti Super

2x 1tb m.2 (PCIe4.0)

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Interessant, dass da ein Tool wie das sowas unterbricht  ... ich habe zwar auch den Afterburner, aber der wird nur fallweise manuell gestartet um Performance-Tests zu machen. Dann halt ich mal die Daumen, dass es durchläuft. Der Download kann bei Oculus schon mal ziemlich dauern - die Server zur Softwareverteilung scheinen nicht die schnellsten dort zu sein.

 

Primary for DCS and other flightsims: i9 12900K@default OC on MSI Z790 Tomahawk (MS-7D91) | 64 GB DDR5-5600 | Asus TUF RTX3090 Gaming OC | 1x 38"@3840x1600 | 1x 27"@2560x1440 | Windows10Pro64

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Am 26.12.2022 um 18:37 schrieb schmiefel:

Interessant, dass da ein Tool wie das sowas unterbricht  ... ich habe zwar auch den Afterburner, aber der wird nur fallweise manuell gestartet um Performance-Tests zu machen. Dann halt ich mal die Daumen, dass es durchläuft. Der Download kann bei Oculus schon mal ziemlich dauern - die Server zur Softwareverteilung scheinen nicht die schnellsten dort zu sein.

 

Moin, hat etwas gedauert.

Ja, also es war für die Installation tatsächlich der Afterburner.  Jetzt stehe ich schon wieder wie ein Depp vorm Wald. 

Software ist installiert - OK

Link Kabel getestet - OK

Wenn ich jetzt im Headset Link aktiviere passiert nichts mehr. Ich sehe nur die drei Ladepunkte und das war es. Muss ich dann nicht automatisch zu einem virtuellen Desktop kommen?

Über Link Kabel und AirLink das selbe Problem.


Edited by derneuemann

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