Jump to content

DCS: Mirage от RAZBAM


signalman

Recommended Posts

Без модуля дохлый номер. Как ты будешь что то переводить, если не имеешь возможность проверить перевод это на практике? Там нюансов ведь дофига. Вот будет написано что то типа Press TWR button and hold PRTU switch by down position in two second for engage RTSC mode RTC. И что? Пока сам на практике на сделаешь можно пойти не тем путем перевода. И то это я такой простенький текст для примера катанул.

 

Моё дело предложить. Ваше - отказаться :)

 

Вот просто для примера переведенная секция про автопилот.

M-2000.doc

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

Исходя из этого:

Это ещё ни кто не взялся, к сожалению.

Можно начать делать перевод, но для этого, хоть бы раздел создали по Миражу. А в разделе создать тему по типу этого http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=114299 или ему подобных: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98127 . Там совместными усилиями можно редактировать сугубо техничесские места. Да и нужно, что бы разработчики модуля дали оригинал Вордовского файла для того, что бы не править PDF редактором, что само собой не корректно.

 

На счет "никто не взялся" я бы не стал так категорично утверждать. :) Про гугл перводчик я конечно утрировал, но опыт в переводе текстов, игр (части игр) у меня есть. Какие-никакие познания в авиации - тоже, да и переведенные мануалы в чем-то помогают.

PDF редактором не правится, он пергоняется в doc. Разработчики пока оригинал не предоставили, хотя уже сутки прошли, как написал им.

 

Тему создам. Кто поможет, тот поможет, нет - так один буду колупаться.:D

 

 

Вот просто для примера переведенная секция про автопилот.

 

"NOTE: when ap is engaged, the pilot can use the trim hat of the stick to command a turn or a climb/dive."

Может, кнюпель триммера на русе? А не кнюпель триммера и рус? =)


Edited by 29S
Link to comment
Share on other sites

Ога. Был пьян, проглядел :)

AMD R7 5800X3D | Aorus B550 Pro | 32GB DDR4-3600 | RTX 4080 | VKB MGC Pro Gunfighter Mk III + Thustmaster TWCS + VKB T-Rudder Mk4 | HP Reverb G2

FC3 | A-10C II | Ка-50 | P-51 | UH-1 | Ми-8 | F-86F | МиГ-21 | FW-190 | МиГ-15 | Л-39 | Bf 109 | M-2000C | F-5 | Spitfire | AJS-37 | AV-8B | F/A-18C | Як-52 | F-14 | F-16 | Ми-24 | AH-64

NTTR | Normandy | Gulf | Syria | Supercarrier |

Link to comment
Share on other sites

Прошелся по мануалу, но не нашел ответов на вопросы:

1. На радаре "свой и чужой" имееют одинаковую метку V. Как различать?

2. Если взял в захват произвольный самолет стробом, то где индикация свой\чужой на ИЛС ?

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

Link to comment
Share on other sites

И еще такое впечетление, что "прицельная марка" немного запаздывает (1-2 сек).

Например, довернул на цель, летишь прямо на нее, перегрузка 1.0G, но прицел неспешно ползет по змейке до необходимой точки...

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

Link to comment
Share on other sites

И еще такое впечетление, что "прицельная марка" немного запаздывает (1-2 сек).

Например, довернул на цель, летишь прямо на нее, перегрузка 1.0G, но прицел неспешно ползет по змейке до необходимой точки...

 

Все правильно, марка работает от бортовой РЛС, потому есть запаздывание, а вот влияют ли режимы РЛС (4,2,1) на скорость работы еще не понятно.

Link to comment
Share on other sites

Melitara, сравнивая с прицельними марками других ЛА, то у Су-27 и F-15 они горазда быстрей двигаються

Флайт модель лутше стала - приятно, но в ганзо довернул, а прицельный залп дать нельзя, жаль.

 

Нащет сканирования 4,2,1 - надо попробовать, благодарю за идею.

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

Link to comment
Share on other sites

ФМ стало лучше то, это да именно лучше, но не реальные, на установившихся виражах предельных по тяге то Миражик не уступает Сухарику по перегрузке то ,а должен ;) к тому ж цэшка ...

…В бою не бывает чудес…

 

Мое видео виртуальных полетушек :

https://www.youtube.com/channel/UCWYN_xw4ZJAkJlCPwywW_Lg

Link to comment
Share on other sites

Melitara, сравнивая с прицельними марками других ЛА, то у Су-27 и F-15 они горазда быстрей двигаються

Флайт модель лутше стала - приятно, но в ганзо довернул, а прицельный залп дать нельзя, жаль.

 

Нащет сканирования 4,2,1 - надо попробовать, благодарю за идею.

 

Во первых РЛС у данных самолетов все таки разная, но главное даже не это, а то что и сухой и эфка получили новую ФМ, но не системы,по крайней мере не малое их количество упрощенное, уровня ГС3... Потому как пример данные самолеты пока не очень походят.

Link to comment
Share on other sites

У Су-27 и Ф-15 от полной реализации систем прицельные марки ВНЕЗАПНО не станут тормознутыми, огневое решение вычисляется в доли секунды, для этого можно и видяхи на ютубе глянуть.

Link to comment
Share on other sites

Так вот вопрос в том, что у Миража так и останеться огневое решение тормознутым или после очередного фикса будет моментальным тоже ?

 

А то стреляеш в метку, а снаряды летят непонятно куда.

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

В реале для точного вычисления точки прицеливания рекомендуется удерживать цель в позиции огневого решения до секунды времени. Сильно зависит от точности сенсоров и вычислительных способностей.


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А от чего зависит время перезарядки и смены подвесок на стоянке? У самолетов из ГС3 оооочень долго смена идет, а вот у миражика норм.

От разработчика.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

От разработчика.

 

Это плохо. Как и дублирующееся вооружение.

Лучше бы время зависело от размеров/веса/типа боеприпаса.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Обратили с односквадовцами внимание что бот летает несколько странно. Решил заглянуть в СФМ, а там сплошь интересные вещи.

Зависимость коэффициента сопротивления при нулевой подъемной силе от числа М

8392577.png

 

И соответственно зависимость тяги двигателя от числа М

8403840.png

 

Также, несколько странно выглядит производная Су по альфа в районе несжимаемого течения(до М=0,4) и Су макс.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Чудеса на Миражах, да и только :)

 

По моим наблюдениям бот мираж с 55% топлива и ВПУ у земли на скорости около 350км/ч (M = 0.3)выполняет установившийся вираж с перегрузкой 4-4.2, угловая скорость при этом составляет 21-22,5 град./сек. Это круче чем Су-27 с массой 20 000кг(у него на этой скорости перегрузка 3 ед.). Миссия с ботами прилагается.

_Su-27 vs M-2000C test.miz

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Это плохо. Как и дублирующееся вооружение.

Лучше бы время зависело от размеров/веса/типа боеприпаса.

Когда думали над этой фичей, был вариант сделать время перезарядки по реальным нормативам, но тогда никто бы не стал ждать. Это минуты и десятки минут. В игре это слабо применимо.

Поэтому сделали для всех одинаково, в течение 1-й минуты.

Понятно что каждый разработчик может взять алгоритм как в модулях ЕД, а может сделать по своему.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...