кабина Су-25 х) - Page 3 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-22-2010, 06:41 AM   #21
GK
ED Team
 
GK's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Ukraine
Posts: 861
Default

Текстурных листов должно быть, по возможности, меньше. Но лучше продумай заранее сколько всего будет текстур и что ты на них будешь размещать. Например, имеет смысл разделить текстуры логически: на одной приборные панели, лампочки всякие, на другой - текстура кресла, на третьей - интерьер и переплет фонаря.

Альфа-канал без уж очень уважительной причины использовать нежелательно. И кроме того, лучше сделать отдельную небольшую ТГА-текстуру только на те элементы, где нужен альфа-канал.
GK is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2010, 07:50 AM   #22
Zei
Member
 
Join Date: Jul 2004
Location: Россия
Posts: 124
Default

Для выключателей и АЗС мне хватает по три текстурки (на всю кабину), которые накладываются в зависимости от освещенности обьекта.

Так это выглядит в 3D кабине L-39 (на полигонах не экономлю, каждый выключатель отдельный, зато можно анимировать всё)
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	ScreenShot_010.jpg
Views:	1317
Size:	230.5 KB
ID:	41012  

Last edited by Zei; 07-22-2010 at 08:05 AM.
Zei is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2010, 09:10 AM   #23
OnePride
ED Team
 
OnePride's Avatar
 
Join Date: May 2010
Location: москоу сити
Posts: 215
Default

Спасибо за быстрый ответ)
Quote:
Originally Posted by GK View Post
Имеет смысл разделить текстуры логически: на одной приборные панели, лампочки всякие
Так и делаю, поэтому уточню) Правильно ли я понял что если, например, 100 объектов по 30 треуголников и каждый будет иметь общий материал в 2048х1024 - это вполне нормально? На текстуре свободного места достаточно, чтобы разместить все выпуклости этой панели раздельно и с разной степенью освещенности, как и Zei написал.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	rightpanel-bort.jpg
Views:	1241
Size:	91.9 KB
ID:	41015  
__________________

Last edited by OnePride; 07-22-2010 at 09:21 AM.
OnePride is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2010, 09:44 AM   #24
GK
ED Team
 
GK's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Ukraine
Posts: 861
Default

Quote:
Originally Posted by OnePride View Post
Спасибо за быстрый ответ)
Так и делаю, поэтому уточню) Правильно ли я понял что если, например, 100 объектов по 30 треуголников и каждый будет иметь общий материал в 2048х1024 - это вполне нормально?
Да, нормально. Причем, не нужно путать понятия "материал" и "текстура". Ты можешь сделать целу кучу материалов (например с самосвечением, разными настройками блеска, т.п.), но имеющими одну текстуру.

Quote:
Originally Posted by OnePride View Post
На текстуре свободного места достаточно, чтобы разместить все выпуклости этой панели раздельно и с разной степенью освещенности, как и Zei написал.
Zei писал о трех текстурах с разной освещенностью. Т.е., все три текстуры идентичны и отличаются только освещенностью обьектов (в условиях дневного овещения, при ночной подсветке). При этом ночью просто переключается текстура.
Размещать панели с разным уровнем освещенности на одной текстуре особо смысла нет.
GK is offline   Reply With Quote
Old 07-22-2010, 10:06 AM   #25
OnePride
ED Team
 
OnePride's Avatar
 
Join Date: May 2010
Location: москоу сити
Posts: 215
Default

Quote:
Originally Posted by GK View Post
Да, нормально.
Отлично) По освещению понял. Понятия не путаю Просто ошибка в тексте - должно быть "общий материал с текстурой 2048х1024"
__________________
OnePride is offline   Reply With Quote
Old 07-25-2010, 12:33 PM   #26
Tuzz
Junior Member
 
Join Date: Apr 2009
Posts: 97
Default

мляяяяя..... как же красивао-то... респект автору!
Tuzz is offline   Reply With Quote
Old 08-04-2010, 01:06 PM   #27
OnePride
ED Team
 
OnePride's Avatar
 
Join Date: May 2010
Location: москоу сити
Posts: 215
Default панель правого борта

небольшой апдейт...

Вся панель 3.6к треугольников, каждая выпуклость имеет собственное место на общей текстуре 2048х1024, движемся дальше
__________________
OnePride is offline   Reply With Quote
Old 08-04-2010, 01:22 PM   #28
Mnemonic
Veteran
 
Mnemonic's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: Zurich, Switzerland
Posts: 3,574
Default

Обалденно!
Mnemonic is offline   Reply With Quote
Old 08-04-2010, 01:28 PM   #29
OnePride
ED Team
 
OnePride's Avatar
 
Join Date: May 2010
Location: москоу сити
Posts: 215
Default

Кстати, очень в тему оказался шрифт от LENYA69, сильно похожий на авиационный штифт по ГОСТу 50140-92 (кроме цифр), возможно кому-то пригодится при изготовлении надписей на панелях)
__________________
OnePride is offline   Reply With Quote
Old 08-04-2010, 01:39 PM   #30
Laivynas
Moderator/ED Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 22,564
Default

Молодец!
Главное - не бросить все на пол дороги.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Laivynas is offline   Reply With Quote
Reply

Tags
cockpit, su-25, кабина, су-25

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
МИГ-25 самодельная кабина. Ph0b0s 3D Модели и Текстуры 282 06-16-2012 01:28 AM
Кабина пилота и оператора Су-27УБ NAEMNIK Техника и Вооружение 25 08-31-2009 11:52 AM
Кабина СУ-24, 34 yakush88 3D Модели и Текстуры 10 11-18-2007 03:20 PM
Кабина Су-27 NAEMNIK Общее Обсуждение 11 08-02-2005 03:19 PM

All times are GMT. The time now is 07:25 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.