Хотелки - Page 64 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-30-2013, 09:09 AM   #631
Dr.lex
Brigadier General CA
 
Dr.lex's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Location: Minsk\Moscow
Posts: 1,881
Send a message via ICQ to Dr.lex
Default

Quote:
Originally Posted by ALF7 View Post
Плавать технику не хотите научить?
-Морской десант там или форсирование средних рек.Где Бэхи и БТР бултых и уходят куда то.
Высадка LVPT эпично бы выглядела.
Уже потихоньку пилится.
__________________
- В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский)

Мы можем все, но не все в один день.

Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
Dr.lex is offline   Reply With Quote
Old 12-30-2013, 09:52 AM   #632
eXceed
ED Team
 
eXceed's Avatar
 
Join Date: Mar 2008
Posts: 1,363
Default

Quote:
Originally Posted by ALF7 View Post
Плавать технику не хотите научить?
-Морской десант там или форсирование средних рек.Где Бэхи и БТР бултых и уходят куда то.
Высадка LVPT эпично бы выглядела.
Тонут в соответствии с заложенным в них алгоритмом. Возможность плавать уже в разработке как сказали выше.
__________________
Welcome to the Rock
eXceed is offline   Reply With Quote
Old 01-03-2014, 04:15 PM   #633
ALF7
Навсегда с нами
 
ALF7's Avatar
 
Join Date: May 2009
Location: Горький
Posts: 12,576
Send a message via ICQ to ALF7
Default

Трассер для ЗУРа Тунгуски,Осы.(Насчет ТОРа не в курсе.Методички нет,но там тоже в принципе ТОВ есть).
__________________
Онлайн-MG
Spoiler:
"Страшнее Шилки зверя нет".
"ПИСДРУНС СС ПП".
"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".
"СА-Танки решают все!"
"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

__|77|________:::::: =}-
\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Last edited by ALF7; 01-03-2014 at 04:17 PM.
ALF7 is offline   Reply With Quote
Old 01-03-2014, 04:54 PM   #634
Keshman
Senior Member
 
Keshman's Avatar
 
Join Date: Jun 2012
Location: Iberian Peninsula
Posts: 1,870
Default

Quote:
Originally Posted by ALF7 View Post
Трассер для ЗУРа Тунгуски,Осы.(Насчет ТОРа не в курсе.Методички нет,но там тоже в принципе ТОВ есть).
Очень нужная "хотелка" эта ED !

Вот к примеру приблизительно с версии 1.2.6. вы ввели мини трассер для танкового АР "kinetic_type1" и он стал чуть виден при полете и особенно если рикошетик об землю и уходит в даль.
На этой "основе" заделать и для 9м311. Хотя бы не большую такую же слегка горящую точку. Мы же не просим такую большую как "tracer_bullet_red" а примерно как у "kinetic_type1".
Спасибо.

П.с. И у уже ранее писали... Для СА может тоже со временем сделаете "озвученные" радио переговоры на подобии как у ЛА. Хотя бы самые востребованные команды, но человеческим голосом по рации.
__________________
Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

Windows 10
|
Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster T.Flight Stick X+
TWCS Throttle | Dell WMR |
Keshman is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2014, 03:59 PM   #635
Keshman
Senior Member
 
Keshman's Avatar
 
Join Date: Jun 2012
Location: Iberian Peninsula
Posts: 1,870
Default

Сейчас с новыми звуками "RocketWind и BombWind" конечно стало намного "живее" и "прикольней" внизу играть. Звук, свист на видео чуть изменил. http://youtu.be/1FUFQvgRNcQ
Но нельзя ли еще "прикрутить" это скрипт, свист... res.sound_move = "Weapons/BombWind" и т.д.. к снарядам "НЕ" ?
При Арт.обстреле будет вообще "шикарно" по звуку

П.с. ED рассмотрите эту тоже "хотелку" после Н.Г. и Рождественских праздников, каникул и т.д..
__________________
Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

Windows 10
|
Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster T.Flight Stick X+
TWCS Throttle | Dell WMR |
Keshman is offline   Reply With Quote
Old 01-07-2014, 12:45 PM   #636
Brand
Member
 
Brand's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: RU, Москва
Posts: 906
Default

Звуки классные и слышно главное особенно у Мавериков понравились.
П.С а в реальности так же свистят и бомбы и маверики?
__________________
Подпись кликабельна.
Brand is offline   Reply With Quote
Old 01-07-2014, 02:16 PM   #637
Keshman
Senior Member
 
Keshman's Avatar
 
Join Date: Jun 2012
Location: Iberian Peninsula
Posts: 1,870
Default

Quote:
Originally Posted by Brand View Post
П.С а в реальности так же свистят и бомбы и маверики?
Наверно очень проблематично записать такой реальный звук.... Скорость большая и камеру разместить т.д... Но думаю звук + - примерно как в оригинальных звуковых файлах игры. Свист летящей "болванки".
Я же просто "приукрасил" звук в игровую сторону. Как в фильмах, других играх....
Повтор. Еще бы + один отдельный свист летящего снаряда "НЕ" и в том же файле можно прописать и свист пуль. Было бы "чудно" по звуку.
__________________
Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

Windows 10
|
Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster T.Flight Stick X+
TWCS Throttle | Dell WMR |
Keshman is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2014, 01:55 PM   #638
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,674
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

Уже было, но напомню хотелку. Иначе как средствами разработчика ее реализовать невозможно (в ветке по скриптингу вопрос писал).
Так вот сама хотелка - вызов огня артиллерии. Мое видение реализации:
1. переход в режим бинокля (ПАН) - реализовано;
2. наведение на точку и получение координат точки куда смотрим (можно сделать не далее 9999 м. по дальности ЛД) - как раз с получением координат проблема, на сколько я понял, но маркерный дым как-то отрисовывается же в конкретной точке!
3. Новый пункт в радиоменю "Артподдержка" - реализуемо
4. Определение групп в радиусе поражения которых находится точка - реализуемо ли?;
5. Определение из вышеописанных групп подразделений имеющих артиллерию - учитывая наличие класса "Артиллерия" проблемы не составляет;
6. Добавление в радиоменю "Артподдержка" подпунктов связи с выбранными группами по имени групп;
7. подпунктом радиоменю "артподдержка/имя группы/добавить цель" начать установку для выбранной группы цели;
8. подпунктом радиоменю "артподдержка/имя группы/добавить цель/передать координаты" установить на карте точку цели;
9. подпунктом радиоменю "артподдержка/имя группы/добавить цель/радиус цели/10" (25,50,100,200,500) [в скобках указаны варианты радиусов в виде подпункта]
10. подпунктом радиоменю "артподдержка/имя группы/добавить цель/количество залпов/пристрелочный [один залп где время выполнения задачи установить равным временем прицеливания + 7 сек - время перезарядки] (неограниченно) [в скобках второй вариант, собственно неограниченная по времени задача для артиллерии]
Если идти дальше, то после установки цели для группы в дальнейшем подпунктом радиоменю "артподдержка/имя группы/корректировка координат" перемещать точку цели выбранной группы
Вот в общем и вся задумка. Пока не могу сообразить алгоритм отмены огня, но подозреваю, что из режима ПАН отмена огня и не понадобится, на это есть вид Ф10.
Надеюсь получить коментарии от ЕД по поводу возможности реализации этого действия. В редакторе миссий в триггерах обнаружил часть условий и действий позволяющих реализовать задуманное, но мозгов разобраться не хватило.

Last edited by StarLey_Andrew; 01-09-2014 at 02:02 PM.
StarLey_Andrew is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2014, 06:18 PM   #639
Brand
Member
 
Brand's Avatar
 
Join Date: Jul 2010
Location: RU, Москва
Posts: 906
Default

Очень не хватает шедевров повстанческого ума типа Тачанок для полноценного моделирования конфликтов с НВФ, а так же специализированных модификаций машины Газ-461 с пулеметом или СПГ. Это внесло бы свою долю реализма и расширило бы спектр применения контейнеров ГУВ.
Есть ли в планах ЕД расширение парка техники в эту сторону?
(Знаю что есть ЗУ-23 на Урале, здесь просто для примера стоит вариант с ЗУ)
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	original.jpg
Views:	304
Size:	150.7 KB
ID:	92829   Click image for larger version

Name:	80fb9e65e74d.jpg
Views:	307
Size:	1.89 MB
ID:	92830   Click image for larger version

Name:	uaz469-raket1.jpg
Views:	293
Size:	77.7 KB
ID:	92831  

Click image for larger version

Name:	1355305512_03.jpg
Views:	295
Size:	31.6 KB
ID:	92832  
__________________
Подпись кликабельна.

Last edited by Brand; 01-09-2014 at 06:23 PM.
Brand is offline   Reply With Quote
Old 01-10-2014, 12:13 AM   #640
ALF7
Навсегда с нами
 
ALF7's Avatar
 
Join Date: May 2009
Location: Горький
Posts: 12,576
Send a message via ICQ to ALF7
Default

Мобильные отдельно от СОЦ СОУ как за красных так и за синих.Но получающие свои ЦУ при наличии КП от любых СОЦ (в радиусе действия КП).Так примерно работают БУК и усв. ХОК.Чтобы убрать пусковые от СОЦ.

-Для синих нужны подвижные пусковые для среднего ЗРК,Что то типа такого.Легче маневрировать даже целой батареей.

__________________
Онлайн-MG
Spoiler:
"Страшнее Шилки зверя нет".
"ПИСДРУНС СС ПП".
"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".
"СА-Танки решают все!"
"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

__|77|________:::::: =}-
\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 02:22 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.