Общее обсуждение - Page 46 - ED Forums
 


Notices

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-09-2016, 11:40 AM   #451
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 6,495
Default

Зачем в Нальчике тусуются синие боты на ЛА?
SL PAK is offline  
Old 03-09-2016, 12:37 PM   #452
StarLey_Andrew
ED Partners
 
StarLey_Andrew's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Санкт-Петербург, Россия
Posts: 1,674
Send a message via ICQ to StarLey_Andrew
Default

ПОБЕДА СИНИХ
Quote:
Originally Posted by Djim View Post
Ну всё можно перезапускать
И Поздравить синеков с победой
Фиксирует по факту захвата всех аэродромов. Быстро, нужно условия побед ужесточать.
Quote:
Originally Posted by -Pilot- View Post
Зачем нужна миссия - маркер, подвешивающая сервер на неопределённое время?
Перед запуском фазы нужно некоторые танцы с бубном на сервере проводить.
Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
Зачем в Нальчике тусуются синие боты на ЛА?
Замечено, что при занятии игроком слота техники используемой впервые в миссии происходит лаг, судя по всему из-за порогрузки модели. Теоретически если мы выставим неуправляемых ботов всех типов ЛА, то модели прогрузятся вначале миссии.

Last edited by StarLey_Andrew; 11-22-2016 at 06:19 PM.
StarLey_Andrew is offline  
Old 03-09-2016, 01:01 PM   #453
muffler
Tester NS 430
 
muffler's Avatar
 
Join Date: Mar 2009
Location: UWSK
Posts: 1,123
Send a message via ICQ to muffler
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
Фиксирует ПОБЕДУ СИНИХ по факту захвата всех аэродромов. Быстро, нужно условия побед ужесточать.
Наконец вы к этому пришли. Так как компания превратилась в "кто первый доедет на танке до аэродрома противника" Защита аэродромов никуда не годится, писал об этом выше.

Quote:
Замечено, что при занятии игроком слота техники используемой впервые в миссии происходит лаг, судя по всему из-за порогрузки модели. Теоретически если мы выставим неуправляемых ботов всех типов ЛА, то модели прогрузятся вначале миссии.
Для этого достаточно поставить статики этих бортов, они меньше грузят сервер чем боты. Проверено на нашем сервере.
__________________

http://forum.aviaraf.ru
muffler is offline  
Old 03-09-2016, 01:09 PM   #454
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 9,986
Default

Quote:
Originally Posted by muffler View Post
Наконец вы к этому пришли. Так как компания превратилась в "кто первый доедет на танке до аэродрома противника" Защита аэродромов никуда не годится, писал об этом выше.
Согласен, по мне так вообще требуется коренная переработка кампании, примерно как Т-10 переделывали в Т-10С
ААК is offline  
Old 03-09-2016, 01:17 PM   #455
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 4,040
Default

Quote:
Originally Posted by StarLey_Andrew View Post
Быстро, нужно условия побед ужесточать.
Может того, таймискам?

-Slayer- is offline  
Old 03-09-2016, 04:59 PM   #456
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,656
Default

От защиты захвата аэродромов и последующей победы эта схема не поможет
Последние раунды на сервере идут уже в обход линий снабжения, пытаясь танково-вертолетно-штурморашем захватить крупные города и параллельно аэродромы.
Тут бы помогла такая фишка, что захват аэродромов был бы возможен при условии, что игроки продвинулись по линиям снабжения вплотную к аэродромам, и лишь потом аэродром мог бы быть захвачен. Все время до этого - хоть дивизион танков загони на пустой аэродром противоположной стороны - она все равно остается под контролем ее изначальной коалиции. Но такое реализовать, насколько понимаю, нельзя, ведь захват аэродрома при наличии на нем дружественной техники, реализован самой игрой, и прописать условия его захвата в скриптах будет нельзя.

Last edited by Soviet; 03-09-2016 at 05:01 PM.
Soviet is offline  
Old 03-09-2016, 05:12 PM   #457
CiberAlex
Senior Member
 
CiberAlex's Avatar
 
Join Date: May 2010
Location: Санкт-Петербург
Posts: 1,058
Default

Quote:
Originally Posted by Soviet View Post
От защиты захвата аэродромов и последующей победы эта схема не поможет
Последние раунды на сервере идут уже в обход линий снабжения, пытаясь танково-вертолетно-штурморашем захватить крупные города и параллельно аэродромы.
Тут бы помогла такая фишка, что захват аэродромов был бы возможен при условии, что игроки продвинулись по линиям снабжения вплотную к аэродромам, и лишь потом аэродром мог бы быть захвачен. Все время до этого - хоть дивизион танков загони на пустой аэродром противоположной стороны - она все равно остается под контролем ее изначальной коалиции. Но такое реализовать, насколько понимаю, нельзя, ведь захват аэродрома при наличии на нем дружественной техники, реализован самой игрой, и прописать условия его захвата в скриптах будет нельзя.
Может прокатит такой костыль : стоят неубиваемые боты на филде. Как только ближайшая зона к аэродрому захвачена - этих ботов скриптом убираем/убиваем/снимаем флажок неубиваемости.
__________________
AMD FX-8120 4ГГц, ОЗУ 8 Гб, MSI N760
CiberAlex is offline  
Old 03-09-2016, 05:44 PM   #458
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,656
Default

Как вариант. А аэродром при этом не становится нейтральным при наличии двух коалиций в зоне? В таком случае, оружие игроки не смогут подвесить.
Второй вариант - поставить на аэродроме убиваемое ПВО, но неубиваемые пару танков по периметру. Наземка, если будет наступать, потерпит поражение. Танки на аэродроме становятся убиваемыми после приближении линии фронта к этим аэродромам. Единственная беда - объяснить этот момент вновь прибывающим игрокам, ведь не все поймут, почему это танки не уничтожаются.
Soviet is offline  
Old 03-09-2016, 06:02 PM   #459
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 4,040
Default

Quote:
Originally Posted by Soviet View Post
От защиты захвата аэродромов и последующей победы эта схема не поможет
Почему? До него просто техника не доедет - будет окружена, штурм не долетит - будет сбит ПВО. Схема не совсем верная конечно - имеется ввиду полное перекрытие территории, без "рукавов". А теперь представь, как интересно будет скажем пилоту Ми-8 забрасывать десант в тыл, скрываясь от ПВО, продумывая маршрут?

Last edited by -Slayer-; 03-09-2016 at 06:13 PM.
-Slayer- is offline  
Old 03-09-2016, 06:20 PM   #460
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,656
Default

В любом случае, это километр новых скриптов и по этой теме уже вроде говорили, что вряд ли этим будут заниматься. Сервер сейчас и так крашится будь здоров, ветки с фишками режут в угоду стабильности. Хотя задумка вроде и интересная, но с другой стороны, я тоже не понимаю, как это все будет взаимодействовать между собой и сколько еще дополнительно групп техники нужно будет иметь на сервере, дабы это все контролировать. А если это все начнет двигаться, то сервер ляжет только от передвижения нескольких десятков групп наземки. Со стабильностью в DCS сейчас все весьма плохо. У этого сервера рестарт стоит каждые 6 часов вроде. До 6 часов и последующего рестарта, по моим наблюдениям, он доживает где-то в 50% случаев, а то и меньше, дергаясь в предсмертных конвульсиях ближе к концу миссии .
Soviet is offline  
Closed Thread

Tags
вертолетные десанты, захват территорий

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 08:48 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.