cr4zyiv4n Posted April 5, 2012 Share Posted April 5, 2012 Servus Heute ist meine PC3 eyecam gekommen. Habe sie installiert bekommen und mit FaceTrackNoIr geladen mit allem zubehör. Habe mich an folgende Anleitung gehalten: http://www.overclockers.com/forums/showthread.php?t=686800 Aber jetzt komme ich nicht weiter. Wie bekomme ich es jetzt in DCS A10c eingebunden? in spiele/DCSA10c/Headtracker habe ich eine Datei namens DCS_A10c.ini mit dem Inhalt [Tracking] Smooth=10 NeutralZone=5 sensYaw=90 sensPitch=90 sensRoll=90 sensX=70 sensY=70 sensZ=70 invertYaw=false invertPitch=false invertRoll=false invertX=false invertY=false invertZ=false useEWMA=true redYaw=60 redPitch=60 redRoll=60 redX=71 redY=70 redZ=70 minSmooth=30 powCurve=5 maxSmooth=70 [GameProtocol] Selection=0 [Curves] Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0) Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@\x4\0\0\0\0\0\0@2\0\0\0\0\0\0) Roll_point3="@Variant(\0\0\0\x1a@X@\0\0\0\0\0@=\0\0\0\0\0\0)" Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@e`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0) Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a?\xf0\0\0\0\0\0\0@\x16\0\0\0\0\0\0) Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@\0\0\0\0\0\0\0@3\0\0\0\0\0\0) Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@U\xa0\0\0\0\0\0@>\0\0\0\0\0\0) Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@e`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0) Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\x10\0\0\0\0\0\0@\x14\0\0\0\0\0\0) Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@/\0\0\0\0\0\0@C\x80\0\0\0\0\0) Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@G\xc0\0\0\0\0\0@H@\0\0\0\0\0) Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@U`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0) X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0) X_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0) X_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@b \0\0\0\0\0@4\0\0\0\0\0\0) X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@f\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0) Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\0\0\0\0\0\0\0) Y_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@K\x80\0\0\0\0\0@&\0\0\0\0\0\0) Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@\\\x80\0\0\0\0\0@?\0\0\0\0\0\0) Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@_\0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0) Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a@\b\0\0\0\0\0\0@\b\0\0\0\0\0\0) Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@1\0\0\0\0\0\0@<\0\0\0\0\0\0) Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@?\0\0\0\0\0\0) Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@a\0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0) [KB_Shortcuts] Keycode_Center=199 Shift_Center=false Ctrl_Center=false Alt_Center=false Keycode_StartStop=207 Shift_StartStop=false Ctrl_StartStop=false Alt_StartStop=false Keycode_Inhibit=0 Shift_Inhibit=false Ctrl_Inhibit=false Alt_Inhibit=false Inhibit_Pitch=false Inhibit_Yaw=false Inhibit_Roll=false Inhibit_X=false Inhibit_Y=false Inhibit_Z=false SetZero=false SetEngineStop=true [TrackerSource] Selection=0 Wenn ich nun das SPiele starte... was muss ich tun damit Facetracker erkannt wird? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 5, 2012 Share Posted April 5, 2012 Garkein Problem. Zu erst musst du diese Plugins(Eagle Dynamics API interface DLL's) in den DCS kopieren. http://facetracknoir.sourceforge.net/information_links/download.htm Und natürlich die neue 160 Version installieren. Dann musst du im Facetrack Installationsverzeichnis eine cleye.config Datei erstellen mit folgenden Inhalt. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <cleye> <item name="mode" value="advanced" /> </cleye> Wenn du das nciht machst hast du nur 30fps auf der PS_Eye. http://facetracknoir.sourceforge.net/compatibility/webcams.htm Als Engine musst du dann ncoh FreeTrack einstellen und fertig. Im DCS kannst du nichts weiter einstellen. Noch als Tipp, großzügig Deadzones vergeben und einen HotKey vergeben mit dem du die aktuelle Kopfposition al Center definierst! Link to comment Share on other sites More sharing options...
cr4zyiv4n Posted April 5, 2012 Author Share Posted April 5, 2012 Habe 150 .. .ich installiert dann erst mal die 160er und folge noch mal dem Guide. Melde mich bei Erfolg ... oder Misserfolg ;) Danke erstmal Link to comment Share on other sites More sharing options...
cr4zyiv4n Posted April 5, 2012 Author Share Posted April 5, 2012 (edited) Hat geklappt. Habe noch keine EInstellung an den Curven gemacht ... aber frage mich: 1. wenn ich das Menü für die Kurven aufrufe und dort änder vornehme ... muss ich erst auf OK drücken damit sie wirksam sind ? Oder kann ich es quasie "live" ändern 2. Ich versteht es noch nicht ganz ... z.b. "Rotations" ... wenn ich dort das erste ändern will "Yaw (left and right)" ... ich habe ingesamt 4 Punkte die ich verschieben kann. Y achse ist meine reale kopfbewegung und X achse das, was er ingame macht. Aber wie setze ich nun die Punkte? z.b. WIll ich das 10 ° Kopfbewegung in 30° SPiel bewegugn umgesetzt werden Edited April 5, 2012 by cr4zyiv4n Link to comment Share on other sites More sharing options...
whiggy Posted April 5, 2012 Share Posted April 5, 2012 Ich bin mich facetracknoir leider nicht wirklich zurecht gekommen. Hab viele Stunden herumexperimentiert aber dann irgednwann mal wars mir zu blöd und ich hab mir einen TrackIr geschossen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 5, 2012 Share Posted April 5, 2012 1. wenn ich das Menü für die Kurven aufrufe und dort änder vornehme ... muss ich erst auf OK drücken damit sie wirksam sind ? Oder kann ich es quasie "live" ändern Ja du kannst es Live änder musst dazu aber auf OK Klicken. Also ALT + TAB und testen. 2. Ich versteht es noch nicht ganz ... z.b. "Rotations" ... wenn ich dort das erste ändern will "Yaw (left and right)" ... ich habe ingesamt 4 Punkte die ich verschieben kann. Y achse ist meine reale kopfbewegung und X achse das, was er ingame macht. Aber wie setze ich nun die Punkte? z.b. WIll ich das 10 ° Kopfbewegung in 30° SPiel bewegugn umgesetzt werden Von unten nach oben die Kopfbewegung und von links nach rechts die Spielbewegung. Der Deadbereich funktioniert nur wenn die Curve im Deadbereich auch ganz links am Rand ist. EDIT: Ich hab dir mal meine INI angehängt. [Tracking] Smooth=15 NeutralZone=5 sensYaw=90 sensPitch=90 sensRoll=90 sensX=70 sensY=70 sensZ=70 invertYaw=false invertPitch=false invertRoll=false invertX=false invertY=false invertZ=false useEWMA=true redYaw=60 redPitch=60 redRoll=60 redX=71 redY=70 redZ=70 minSmooth=100 powCurve=10 maxSmooth=100 [GameProtocol] Selection=0 [Curves] [email="Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@$\0\0\0\0\0\0"]Roll_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@$\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@R\xc0\0\0\0\0\0@A\x80\0\0\0\0\0"]Roll_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@R\xc0\0\0\0\0\0@A\x80\0\0\0\0\0[/email]) [email="Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@e%60\0\0\0\0\0@G\0\0\0\0\0\0"]Roll_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@e`\0\0\0\0\0@G\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@e%60\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0"]Roll_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@e`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@4\0\0\0\0\0\0"]Yaw_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@4\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\0\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0"]Yaw_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\0\0\0\0\0\0@A\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@T@\0\0\0\0\0@F\0\0\0\0\0\0"]Yaw_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@T@\0\0\0\0\0@F\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@e%60\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0"]Yaw_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@e`\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0"]Pitch_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0[/email]@ \0\0\0\0\0\0) [email="Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\0\0\0\0\0\0@?\0\0\0\0\0\0"]Pitch_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@D\0\0\0\0\0\0@?\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@P@\0\0\0\0\0@D\x80\0\0\0\0\0"]Pitch_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@P@\0\0\0\0\0@D\x80\0\0\0\0\0[/email]) [email="Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@%60%60\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0"]Pitch_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@``\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x18\0\0\0\0\0\0"]X_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@\x18\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="X_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0"]X_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@Z@\0\0\0\0\0@1\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="X_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@a@\0\0\0\0\0@?\0\0\0\0\0\0"]X_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@a@\0\0\0\0\0@?\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@d\xa0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0"]X_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@d\xa0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@$\0\0\0\0\0\0"]Y_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@$\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Y_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@T\x80\0\0\0\0\0@D\x80\0\0\0\0\0"]Y_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@T\x80\0\0\0\0\0@D\x80\0\0\0\0\0[/email]) [email="Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@P\xc0\0\0\0\0\0@A\x80\0\0\0\0\0"]Y_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@P\xc0\0\0\0\0\0@A\x80\0\0\0\0\0[/email]) [email="Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@X\xc0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0"]Y_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@X\xc0\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@$\0\0\0\0\0\0"]Z_point1=@Variant(\0\0\0\x1a\0\0\0\0\0\0\0\0@$\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@P\xc0\0\0\0\0\0@E\0\0\0\0\0\0"]Z_point2=@Variant(\0\0\0\x1a@P\xc0\0\0\0\0\0@E\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Q\x80\0\0\0\0\0@E\0\0\0\0\0\0"]Z_point3=@Variant(\0\0\0\x1a@Q\x80\0\0\0\0\0@E\0\0\0\0\0\0[/email]) [email="Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@\\\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0"]Z_point4=@Variant(\0\0\0\x1a@\\\x80\0\0\0\0\0@I\0\0\0\0\0\0[/email]) [KB_Shortcuts] Keycode_Center=65 Shift_Center=false Ctrl_Center=true Alt_Center=false Keycode_StartStop=207 Shift_StartStop=false Ctrl_StartStop=false Alt_StartStop=false Keycode_Inhibit=0 Shift_Inhibit=false Ctrl_Inhibit=false Alt_Inhibit=false Inhibit_Pitch=false Inhibit_Yaw=false Inhibit_Roll=false Inhibit_X=false Inhibit_Y=false Inhibit_Z=false SetZero=false SetEngineStop=true Keycode_GameZero=0 Shift_GameZero=false Ctrl_GameZero=false Alt_GameZero=false Enable_ReverseAxis=false RA_Yaw=40 RA_ZPos=-20 RA_ToZPos=50 [TrackerSource] Selection=0 [sMTracker] FilterLevel=0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
cr4zyiv4n Posted April 5, 2012 Author Share Posted April 5, 2012 Was genau bewirkt der deadbereich ... ich habe jetzt ein bißchenrumexperementiert und komme so langsam rein. Was aber störend ist, sobald LINKS oder RECHTS guckt wird es schwer zusätzlich noch zu zoomen :(. Geht das mit einem TrackIR besser? Allgemein frage ich mich, ob es mit dem TrackIR nicht besser laufen würde .... selbst wenn ich still sitze, sappelt das Bild im Cockpit die ganze umher. Wenn ich CENTER mache gehts wieder von vorne los. Ich weiss aber nicht woran es liegen kann. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 5, 2012 Share Posted April 5, 2012 Was genau bewirkt der deadbereich ... ich habe jetzt ein bißchenrumexperementiert und komme so langsam rein. Das ist der Bereich wo deine Kopfbewegungen nichts bewirken. Was aber störend ist, sobald LINKS oder RECHTS guckt wird es schwer zusätzlich noch zu zoomen :(. Geht das mit einem TrackIR besser? Allgemein frage ich mich, ob es mit dem TrackIR nicht besser laufen würde .... selbst wenn ich still sitze, sappelt das Bild im Cockpit die ganze umher. Wenn ich CENTER mache gehts wieder von vorne los. Ich weiss aber nicht woran es liegen kann. Still halten, dein Kopf ist jetzt ein sehr sensibler Joystick. ;) Wegen dem Zoom, wenn du noch eine Drehachse am Stick frei hast, benutz die für den Zoom. Ich hab am X-52 die Zeigefingerachse am Throttel dafür belegt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
whiggy Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 Bei TrackIR kannst auch mit Kopfbewegungen zoomen. Funktioniert bei mir sehr gut. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cr4zyiv4n Posted April 6, 2012 Author Share Posted April 6, 2012 Ne , das man das kann ist mit klar ;) WOllte nur wissen ob es dort auch so sensibel ist ... vermutlich muss ich die Deadzonnes höher stellen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
whiggy Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 Bei Trackir hab ich überhaupt keine Deadzones. Das vordefinierte "Smooth" Profil funktionierte auf Annhieb super mit der A10. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 Ich denke das Track IR auf jeden Fall besser ist, das kann man auch erwarten bei dem Preis. Aber Facetrack ist momentan die einzige Alternative(ohne LED Bastelei) die es Kostenlos gibt und dafür funktioniert es akzeptabel. Und es wird weiter daran gearbeitet. :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
sobek Posted April 10, 2012 Share Posted April 10, 2012 Ich denke das Track IR auf jeden Fall besser ist, das kann man auch erwarten bei dem Preis. Aber Facetrack ist momentan die einzige Alternative(ohne LED Bastelei) die es Kostenlos gibt und dafür funktioniert es akzeptabel. Und es wird weiter daran gearbeitet. :) Nun ja, diese Lösungen funktionieren so gut, wie die Hardware, die man ihnen zur Verfügung stellt. FreeTrack mit einer Wiimote soll erstaunlich gut (und schnell) funktionieren, erfordert allerdings wie du erwähnt hast, ein bisschen Bastlerei. Ich hatte früher FreeTrack mit einer Microsoft Vx-3000 am laufen und war nach gründlicher Justierung aller Parameter ausgesprochen zufrieden damit. Good, fast, cheap. Choose any two. Come let's eat grandpa! Use punctuation, save lives! Link to comment Share on other sites More sharing options...
whiggy Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Könnte man nicht den Trackclip-Pro von TrackIR auch für Freetrack verwenden? Das wären dann ca. 35€ ohne umständliche Bastelei. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Könnte man nicht den Trackclip-Pro von TrackIR auch für Freetrack verwenden? Das wären dann ca. 35€ ohne umständliche Bastelei. Nein, das geht leider nicht da der TrackIR wie der Name schon sagt mit IR(Infrarot) arbeitet und Freetrack funktioniert über eine Webcam die eine Sichtbares Spektrum benötigt. Aber ich hab auch schon gelesen das es evtl. Möglich ist wenn man diverse IR Filter aus Webcams ausbaut. Ich weis aber nicht mehr genau wo ich das gelesen habe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeterP Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 (edited) Nein, das geht leider nicht...Das kann man so nicht generalisieren... >>> FreeTrack & TrackClip Pro? I also use FREETRACK and trackclip pro with a ps3 eye camera, they work well together. http://forums.eagle.ru/album.php?albumid=607 Es kommt auf die benutze Kamera an. Die beste Kamera, die im visuellen Bereich arbeitet, ist zur zeit das PS3-Eye-Toy. Erreicht bei richtiger Einstellung 60 Bilder in der Sekunde und funktioniert ohne Filter Modifikation mit dem Track-Clip (der IR-filter ist relativ schwach) und hat außerdem einen sehr großen Erfassungsbereich (FOV). Somit kann man sie relativ nah platzieren (dies erhört die Genauigkeit) , ohne seinen eigenen Bewegungsspielraum zu beschränken. Bei vielen anderen Modellen reicht schon ein kleines Stück von dem Magnetband einer 3.5-Diskette um das visuelle Spektrum ab zu schirmen und sie fit für den IR-betrieb zu machen. Mann kann auch mit einer IR-Fernbedienung relativ einfach testen ob die vorhandene Kamera einen Track-Clip gut erkennen würde: Einfach Fernbedienung auf Kamera richten und eine taste drücken. Sieht man relativ hell die Diode auf dem aufgenommenen Bild, sollte dies auch mit dem Track-Clip funktionieren. Das Freetrack Forum ist sicher der bessere Ort für eine umfassende Beratung: http://www.free-track.net/forum/index.php Edited April 11, 2012 by PeterP Link to comment Share on other sites More sharing options...
sobek Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Nein, das geht leider nicht da der TrackIR wie der Name schon sagt mit IR(Infrarot) arbeitet und Freetrack funktioniert über eine Webcam die eine Sichtbares Spektrum benötigt. Wie Peter schon beschrieben hat, stimmt das so schlichtweg nicht. Ich habe beispielsweise mein System mit Infrarotdioden und einer modifizierten Webcam betrieben. CCDs sind bauartbedingt im Infrarotbereich viel empfindlicher als bei sichtbaren Wellenlängen, wenn man also den eingebauten Infrarotfilter entfernt, funktioniert das bestens. Good, fast, cheap. Choose any two. Come let's eat grandpa! Use punctuation, save lives! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Wie Peter schon beschrieben hat, stimmt das so schlichtweg nicht. Ich habe beispielsweise mein System mit Infrarotdioden und einer modifizierten Webcam betrieben. CCDs sind bauartbedingt im Infrarotbereich viel empfindlicher als bei sichtbaren Wellenlängen, wenn man also den eingebauten Infrarotfilter entfernt, funktioniert das bestens. Es ging ja auch um "ohne Bastlerei", auch wenn jetzt eine Webcam zerlegen angenehmer ist als ein Diodensystem für den Kopf zu entwickeln. Funktioniert das wirklich so gut mit dem IR? Dann überleg ich mir doch noch meine PS-Eye zu zerlegen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeterP Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 (edited) Es ging ja auch um "ohne Bastlerei", auch wenn jetzt eine Webcam zerlegen angenehmer ist als ein Diodensystem für den Kopf zu entwickeln. Du kannst eine Wab-Cam zerlegen so oft Du willst -... das ändert nichts daran dass Du irgendeine 3-Punkt Lichtquelle (IR oder sichtbar) am Kopf brauchen wirst! Funktioniert das wirklich so gut mit dem IR? Dann überleg ich mir doch noch meine PS-Eye zu zerlegen. Du musst die PS-EYE nicht zerlegen!!!- der IR Filter ist schwach genug für den Track-Clip!! (hast Du mein Posting nicht gelesen?) Außerdem ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß das sie dabei kaputt geht - der IR Filter in der Eye-cam ist schwer zu erreichen und fest mit der Linse verbunden. Bitte im Freetrack Forum nachschauen - ist dort 1000fach erklärt. Habe selbst mir mal aus Neugier eine EYE-Cam von einem Freund zum testen geliehen. Es funktioniert wirklich relativ gut. Da ich aber ein TrackIR habe , habe ich das nicht weiter verfolgt. Das kann sich jedoch bald wieder ändern - da Freetrack mit einem Hack anscheinend MS-Flight unterstützten wird... >>> http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1431794#post1431794 Edited April 11, 2012 by PeterP Link to comment Share on other sites More sharing options...
sobek Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Es ging ja auch um "ohne Bastlerei", auch wenn jetzt eine Webcam zerlegen angenehmer ist als ein Diodensystem für den Kopf zu entwickeln. Ich fand die 9 Lötstellen und 2 Zeilen mit dem ohmschen Gesetz herumrechnen nicht wirklich als Herausforderung, aber das muss jeder für sich selbst beurteilen. Funktioniert das wirklich so gut mit dem IR? Dann überleg ich mir doch noch meine PS-Eye zu zerlegen. Wie leicht der Umbau ist, hängt von der Kamera ab, meine Erfahrungen beschränken sich auf die Vx-3000 von Microsoft, die musste man aufschrauben, den Filter heraushebeln, wieder zusammenschrauben und einen Filter für sichtbares Licht anbringen, damit hatte sichs. Aber wie gesagt, bezüglich der Modifikation liest du am besten im FreeTrack Forum nach. Good, fast, cheap. Choose any two. Come let's eat grandpa! Use punctuation, save lives! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Traxx Posted April 11, 2012 Share Posted April 11, 2012 Du musst die PS-EYE nicht zerlegen!!!- der IR Filter ist schwach genug für den Track-Clip!! (hast Du mein Posting nicht gelesen? Ist noch früh. :) Wenn das einfach so geht, test ich das mal. An den 30€ für den Track Pro soll es nicht scheitern. :joystick: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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