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Old 02-14-2017, 05:06 PM   #11
sunski34
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Bonsoir,

je viens de mettre à jour ATME suite à un soucis sur la destruction d'objets statiques lié aux maps. Je ne sais pas si c'est une conséquence de la mise à jour DCS 1.5.6 ou pas... mais c'est corrigé.

lien : https://forums.eagle.ru/showpost.php...08&postcount=1

Sunski
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Old 02-19-2017, 10:51 AM   #12
sunski34
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Bonjour à tous,

je suis heureux de vous annoncer que maintenant le spawn est pleinement opérationnel pour les groupes d'aéronefs (avion et hélicoptères).

Cette possibilité vient compléter le spawn de groupes d'unités sol et de groupes de navires, sans oublier bien sûr le spawn d'objets statiques cargos.

la page d'historique et lien vers le téléchargement : https://forums.eagle.ru/showpost.php...33&postcount=1

Si vous avez des questions n'hésitez pas.

Sunski.
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Old 02-20-2017, 08:15 AM   #13
sunski34
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Bonjour,

un exemple de mission téléchargeable montrant le spawn (véhicule et un groupe de 2 hélicoptères). Le tout est activé par menu F10 pour le player.

Il y a également le code du module lua qui s'appuiera sur la V1.0.8 d'ATME Core (obligatoire).

le lien : https://forums.eagle.ru/showpost.php...7&postcount=47

Je reste disponible pour toute question
Sunski.
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Old 02-21-2017, 12:06 AM   #14
Postal2
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Super merci à toi je vais en faire part auprès de mon escadrille ! (dont je suis membre ) . Je pense que celà peut plaire à pas ma de personnes.
__________________


== www.3rd-wing.net ==

Extremmmmmmmmmmeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 02-21-2017, 11:37 AM   #15
DArt
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Super, merci!
__________________
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Old 02-21-2017, 03:33 PM   #16
sunski34
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Merci à vous

J'ai oublié de préciser que la doc était également à jour sur la page historique

Sunski
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Old 02-21-2017, 06:05 PM   #17
sunski34
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Bonsoir à tous,

sur un challenge (ici https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183340) j'ai proposé une petite mission test avec 2 groupes d'infanterie qui vont être transportées par un hélico AI. J'ai ajouté un hélico joueur avec des menu F10 pour détruire soit les groupes soit l'hélico AI.

L'hélico AI transporte les troupes d'un point à un autre, en cas de destruction, le groupe est recrée à sa position initiale et l'hélico AI tentera de le retransporter. Si l'hélico AI est détruit, il est repawné et il reprend sa mission.

La mission s'arrête quand il n'y a plus de troupes à transporter sur le point d'arrivée. Dans ce cas, l'hélico AI fait un RTB (pour le test c'est à côté).

le lien sur la mission et le module ATME https://forums.eagle.ru/showpost.php...8&postcount=10

Il manque encore des fonctionnalités (notamment le respawn automatique pour simplifier le script), mais ca donne une idée des possibilités.





Sunski

Last edited by sunski34; 02-21-2017 at 07:56 PM.
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Old 02-28-2017, 05:42 PM   #18
sunski34
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Bonsoir à tous,

une nouvelle version d'ATME V1.0.9 avec quelques fonctions nouvelles comme l'autorespawn ou la possibilité de patrouiller ou de démarrer un groupe d'aéronefs non contrôlés dans la mission.

Quelques détails et une mission exemple ici (en anglais) : https://forums.eagle.ru/showpost.php...3&postcount=54

comme d'habitude le détail ici avec le lien en bas de page pour le téléchargement : https://forums.eagle.ru/showpost.php...33&postcount=1

Je mets la documentation en Français à jour rapidement.

Merci à vous
Sunski.
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Old 03-05-2017, 02:08 PM   #19
sunski34
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Bonjour,

une nouvelle version d'ATME a été publiée, ajoutant à la classe ATME_Area le suivi d'entrée/sortie d'aéronefs ou groupes d'aéronefs. Voir la première page de ce thread pour le détail, le lien de téléchargement et la documentation en français déjà à jour en V1.0.10

N'hésitez pas si vous souhaitez vous lancer ou si vous avez des questions.
Sunski
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Old 03-06-2017, 07:48 PM   #20
sunski34
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Bonjour,

ce jour un correctif V1.0.11 pour un bug quand un aéronef décolle d'un porte-avions ou d'un bateau avec un hélipad.

Pas d'autre changement.

Sunski

Last edited by sunski34; 03-07-2017 at 08:45 AM.
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Tags
atme, lua, script

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