ED Team Dzen Posted April 17, 2009 ED Team Share Posted April 17, 2009 (edited) Представляю вашему вниманию новую кампанию «Республика». Для версии 1.0.2: http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/155/ Англоязычный вариант. Немецкий вариант. Выражаю огромную благодарность товарищам Рустаму, Albacore, DS, dragony, Беркуту и DarkWandererу за помощь в озвучке. Кампания построена так, что её можно проиграть откатываясь назад по стадиям. Но с определённой (положительной) стадии откат уже невозможен по соображениям целостности сюжета. Кампания не является учебником по тактике, поэтому претензии что «вертолёты так не летают а танки так не плавают» не принимаются. Предупреждение! Все события, персонажи, границы государств и сами государства выдуманы. Территория выбиралась только исключительно из соображений максимальной пригодности к условиям миссий. Желающие поспорить о политике могут спорить в другом месте. Замечание по поводу контроля успеха миссий. Почти во всех миссиях для успеха обязательно приземлиться на указанной площадке. Но есть пару миссий, где очки начисляются по количеству и качеству уничтоженной техники, контролировать прогресс можно волшебной кнопкой «Э». Приятных полётов! Edited March 31, 2015 by Dzen 10 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlashRAF Posted April 18, 2009 Share Posted April 18, 2009 Очень любопытно, скачал, почти уверен что понравится. Спасибо. _ [sIGPIC][/sIGPIC] Угодить всем просто ... не нужно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
451 Беркут Posted April 18, 2009 Share Posted April 18, 2009 Как-то эта тема незаметно прошла. После БИ попробую. Жаль, что у меня не пойдёт.:( Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MadShark Posted April 20, 2009 Share Posted April 20, 2009 (edited) Скачал, буду пробовать в среду. Но спасибо заранее, чувствуется тщательная проработка ;) P.S. Dzen, а можете выложить описание, пожалуйста? Edited April 20, 2009 by MadShark Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 20, 2009 ED Team Share Posted April 20, 2009 Скачал, начал смотреть в режиме кампании, но, чувствую, придется выходить из него и брать миссии по отдельности. + Интересный и правдоподобный (в определенных рамках) сюжет. Хорошие брифинги: текст и оформление. Удачный район боевых действий (в плане графики тоже). Большая работа проведенная одним(?) человеком, не считая озвучивавших. - Брифинги не без опечаток. Озвучки могло быть больше и качественней. По качеству вопросы к пользовательской озвучке: интонации (первая же миссия, пилот отвечает совершенно сонным голосом) не всегда заставляют поверить в происходящее на экране. Нарезка из радио эфира неплоха, но тут уже вопросы другого плана. Погода и время суток (пока видел 4 миссии) не балуют разнообразием. Но может все еще впереди? :) Самый большой минус - линейность кампании. Я не ас, потому всякое случалось, тем более еще и с клавиатуры пилотировал (лень джой ставить было). В структуре кампании видел пару "дублей", но этого мало, очень мало. Теоретически дубли лепятся довольно быстро - база + замена погодных условий, маршрутов и прочих деталей. Этого бы вполне хватило для оживления кампании в случае откатов. 1 Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 20, 2009 Author ED Team Share Posted April 20, 2009 Скачал, буду пробовать в среду. Но спасибо заранее, чувствуется тщательная проработка ;) P.S. Dzen, а можете выложить описание, пожалуйста? В смысле? Какое описание? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 20, 2009 Author ED Team Share Posted April 20, 2009 [*]Брифинги не без опечаток. Если можете, укажите где, исправлю. Вроде бы всё проверял... [*]Озвучки могло быть больше и качественней. По качеству вопросы к пользовательской озвучке: интонации (первая же миссия, пилот отвечает совершенно сонным голосом) не всегда заставляют поверить в происходящее на экране. Нарезка из радио эфира неплоха, но тут уже вопросы другого плана. Пилот очень опытный и хладнокровный, поэтому так. :) [*]Погода и время суток (пока видел 4 миссии) не балуют разнообразием. Но может все еще впереди? :) С погодой согласен, я не хотел усложнять, а время суток привязано к происходящему, есть утро, день и вечер. Ночные не делал. [*]Самый большой минус - линейность кампании. Я не ас, потому всякое случалось, тем более еще и с клавиатуры пилотировал (лень джой ставить было). В структуре кампании видел пару "дублей", но этого мало, очень мало. Теоретически дубли лепятся довольно быстро - база + замена погодных условий, маршрутов и прочих деталей. Этого бы вполне хватило для оживления кампании в случае откатов. Присмотритесь внимательнее. Да, с пятой (начальной) стадии в сторону вперёд сюжет линейный, изменял только в некоторых миссиях расположение, а в минусовых стадиях не всё так просто. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
MadShark Posted April 21, 2009 Share Posted April 21, 2009 2 Dzen: ну, я имел ввиду предысторию, которая в брифинге к первой миссии. Очень уж хочется войти во вкус прямо на работе, на полеты будет всего пара часов в среду, а потом командировка. Не кампания "Командировка", к сожалению, а настоящая :) Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 21, 2009 Author ED Team Share Posted April 21, 2009 2 Dzen: ну, я имел ввиду предысторию, которая в брифинге к первой миссии. Очень уж хочется войти во вкус прямо на работе, на полеты будет всего пара часов в среду, а потом командировка. Не кампания "Командировка", к сожалению, а настоящая :) Пожалуйста: Описание плюс брифинг первой миссии. Respub.doc [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 21, 2009 Author ED Team Share Posted April 21, 2009 (edited) Учёл конструктивную критику и немного пошаманил с погодой в парочке миссий. Кампанию перезалил. Для тех, кто скачал раньше, можно скачать вот этот архивчик: http://narod.ru/disk/7919785000/Respfix.zip.html и распаковать в папку кампании с заменой файлов. 6,8 Мб. Этот файл нужен только тем, кто скачал кампанию до 21 апр 2009 13:54. Нынешняя уже исправлена. Laivynas, проверил ещё раз, опечаток не нашёл. Если не трудно, укажите, исправлю. Edited April 28, 2009 by Dzen 1 [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted April 21, 2009 ED Team Share Posted April 21, 2009 Было что-то из разряда "тся/ться". Такого рода опечатки выживают при атоматизированной проверке. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted April 21, 2009 Share Posted April 21, 2009 - в первой миссии сильно смущает фраза Рустама - "... прямо, по центру, дорога...". По центру чего? :) - в задании второй миссии указана необходимость уничтожения БТР (не менее половины). А половина - это сколько? :) - после того как был сбит, танком во второй миссии, получил откат на первую миссию. Зачем снова проходить первую? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 21, 2009 Author ED Team Share Posted April 21, 2009 - в первой миссии сильно смущает фраза Рустама - "... прямо, по центру, дорога...". По центру чего? :) Согласен с Вами, но в брифинге указано, что Рустам неопытный наводчик, как умеет, так и наводит. В данном случае игроку нужно искать дорогу, прямо по движению на 12 часов. Более-менее подходящих ориентиров там нет. Жаль, сигнальные ракеты не реализованы. - в задании второй миссии указана необходимость уничтожения БТР (не менее половины). А половина - это сколько? :) В брифинге указано, что наступает около мотопехотной роты, приблизительно 10 машин. Специально не указывал необходимое количество чтобы во-первых - не выбить игрока из атмосферы происходящего (количество наступающих достоверно неизвестно), заставить его самому оценивать обстановку и во-вторых - стимул уничтожить как можно больше БТР. - после того как был сбит, танком во второй миссии, получил откат на первую миссию. Зачем снова проходить первую? А как? Мне самому не нравится, что при откате нужно проходить первую, но как сделать по-другому? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted April 21, 2009 Share Posted April 21, 2009 Согласен с Вами, но в брифинге указано, что Рустам неопытный наводчик, как умеет, так и наводит. В данном случае игроку нужно искать дорогу, прямо по движению на 12 часов. Более-менее подходящих ориентиров там нет. Жаль, сигнальные ракеты не реализованы. В брифинге указано, что наступает около мотопехотной роты, приблизительно 10 машин. Специально не указывал необходимое количество чтобы во-первых - не выбить игрока из атмосферы происходящего (количество наступающих достоверно неизвестно), заставить его самому оценивать обстановку и во-вторых - стимул уничтожить как можно больше БТР. А как? Мне самому не нравится, что при откате нужно проходить первую, но как сделать по-другому? - да, но в жизни я бы так и спросил - "По центру чего?! Я чему тебя учил, мля?! ...". Т.е. претензия подразумевает чтобы автор "одел шкуру" игрока: а) который ничего не знает о замысле автора относительно центра б) может прилететь не прямо на 12 часов а с 3-6-9 часов ...) - мотопехотная рота может насчитывать любое кол-во БТР (полная, неполная, усиленная, какой армии, пр...) - "2. 50 очков. Нейтральная ситуация (ничья). Продолжение игры на текущей стадии." Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 21, 2009 Author ED Team Share Posted April 21, 2009 - да, но в жизни я бы так и спросил - "По центру чего?! Я чему тебя учил, мля?! ...". Т.е. претензия подразумевает чтобы автор "одел шкуру" игрока: а) который ничего не знает о замысле автора относительно центра б) может прилететь не прямо на 12 часов а с 3-6-9 часов ...) А план полёта для кого рисуется? ПАН выдаёт целеуказание либо от направления полёта (я предполагаю, что игрок летит по маршруту), либо от своего местоположения, которое сначала надо обозначить. - мотопехотная рота может насчитывать любое кол-во БТР (полная, неполная, усиленная, какой армии, пр...) А я специально написал вначале: Кампания не является учебником по тактике, поэтому претензии что «вертолёты так не летают а танки так не плавают» не принимаются. :D Но раз уж разговор зашёл об этом, то обычно указывают усиленная, неполная и т.д. На самом деле этот вопрос в миссии не принципиален. 1. Вертолётчик при наличии боеприпасов должен уничтожить как можно больше целей. 2. Если он выполнил главную задачу - танки, то остальное дело техники, наши справятся с БТР и без него. 3. Если наших не осталось а БТР ещё есть, то задание в любом случае провалено. - "2. 50 очков. Нейтральная ситуация (ничья). Продолжение игры на текущей стадии." Неа, кампания предполагает откат назад по стадиям в случае проигрыша миссий. Ниже первой миссии есть ещё емнип семь штук. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted April 21, 2009 Share Posted April 21, 2009 А план полёта для кого рисуется? ПАН выдаёт целеуказание либо от направления полёта (я предполагаю, что игрок летит по маршруту), либо от своего местоположения, которое сначала надо обозначить. А я специально написал вначале: :D Но раз уж разговор зашёл об этом, то обычно указывают усиленная, неполная и т.д. На самом деле этот вопрос в миссии не принципиален. 1. Вертолётчик при наличии боеприпасов должен уничтожить как можно больше целей. 2. Если он выполнил главную задачу - танки, то остальное дело техники, наши справятся с БТР и без него. 3. Если наших не осталось а БТР ещё есть, то задание в любом случае провалено. Неа, кампания предполагает откат назад по стадиям в случае проигрыша миссий. Ниже первой миссии есть ещё емнип семь штук. складывается впечатление, что ты не хочешь слышать, если это не так, то попытаюсь еще раз. - не важно как и откуда прилетит игрок, важно то, что указание "прямо, по центру дорога, чуть правее дороги 2 танка", лично для меня, не является информативным в текущей ситуации, так как уточнить я не могу. (см. рис. : прямо по центру дорога -желтый крест; чуть правее дороги - желтая стрелка) - указание на уничтожение половины (х=?) БТР не указывает явным образом, что 1. Вертолётчик при наличии боеприпасов должен уничтожить как можно больше целей. 2. Если он выполнил главную задачу - танки, то остальное дело техники, наши справятся с БТР и без него. 3. Если наших не осталось а БТР ещё есть, то задание в любом случае провалено. потому что 1. "...осуществить поиск целей и уничтожать по своему усмотрению. Приоритетные цели – танки. После уничтожения танков уничтожать БТР (не менее половины)." 2. игрок об этом не знает 3. игрок об этом не знает - проигрыш уместен, если набил какое-то количество, но недостаточно много :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 21, 2009 Author ED Team Share Posted April 21, 2009 складывается впечатление, что ты не хочешь слышать, если это не так, то попытаюсь еще раз. Да нет уважаемый, я Вас понимаю, просто мы разговариваем несколько в разных плоскостях, поэтому не совсем понимаем друг друга. Вы спрашиваете, отталкиваясь от игры, Вам нужно знать конкретно, куда стрелять и я с Вами соглашаюсь! Но! Я предлагаю немного забыть что у нас игра и вообразить себя настоящим лётчиком в данной конкретной обстановке. В брифинге не зря написано что Рустам обычный пехотный старлей, он не полноценный ПАН, будьте к нему снисходительнее, наводит как умеет.:) Мы в данной конкретной обстановке, на конкретной войне и другого наводчика у нас нет. Кроме того миссия совершенно несложная и предполагает что лётчик на месте проведёт доразведку и разберётся с расположением войск. Более того, если Вы стреляете по другому танку Рустам Вас поправит: «Это не тот танк!» и ещё раз укажет куда смотреть. Я просто хотел сделать так, чтобы игрок окунулся в атмосферу такого себе локального конфликта, где далеко не всё по правилам и по уставу. Видимо не получилось. Теперь о количестве БТР. Это не единственная такая миссия, есть ещё парочку таких. Я мог бы написать конкретно – уничтожить шесть БТР, но тогда снова привносится игровой аспект и убивается атмосфера, откуда мы знаем, сколько их там? Нас атакуют, наши войска в панике, они ждут от Вас помощи ибо Вы – последняя надежда, а Вы требуете от них «Сколько БТР вам уничтожить, пять или шесть?», да как можно больше! Они только рады будут. Но помните, что главная угроза – танки! Опять же – доразведка, Вам сверху виднее чем наземным войскам. Вы спрашиваете о количестве ведь не просто так, Вам нужно знать, сколько нужно для успеха миссии, законное желание. Я же предлагаю смотреть на это не как на миссию, а как на конкретное задание на войне – враг разбит, значит порядок. Все миссии построены так, что успех будет не от количества набитых фрагов, а от того,выполнено ли задание, атака отбита или нет, прорвали ли наши войска оборону противника или нет, и т.д. Лично Вы можете БТРы вообще не убивать, пускай этим займутся наземные войска, лишь бы танки были убиты. Для успеха совсем неважно, кто их грохнет. Надеюсь, я объяснил, почему я сделал именно так а не иначе.:) Если чесно, я даже переживал, что первые две миссии получились слишком лёгкие, прямо полигон. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted April 22, 2009 Share Posted April 22, 2009 - удобней на "ты" - вполне, мне понятна мотивация, но не я создаю атмосферу игры игровыми задачами, а воображаю себя настоящим летчиком дорогущего вертолета, где каждая лишняя минута нахождения на поле боя увеличивает твои шансы вернуться в цинковом бушлате. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nik Posted April 22, 2009 Share Posted April 22, 2009 Dzen ты молодец! :) Твои кампании действительно интересные! Так и дальше держать :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nik Posted April 23, 2009 Share Posted April 23, 2009 (edited) Ну вот на миссии "Десант" застрял, проходил несколько раз и все одно и тоже... Самое обидное что моей вины нет.. Очистил порт от боевое техники, настипила тишина и спокойствие, пока не прилетели наши!! Они с таким азартом начили пулять по инфрастуктуре объектов, что незачечая собственных самолетов пуляли по ним, в результате первый Ил-76 всегда поражали.. и тот останавливался на рулежке, не давая пробраться другим самолетам! Все миссия выполненина на 50% и дальше нету никого развития событий. Треки я сохранил могу выложит. Еще заметил ряд неприятных особенностей, но тут ухе скорее к разработчикам: БТР проезжали сквозь самолеты. Пехота бегала сквозь ангары. ПЗРК попал в хвост, возник пожар правого двигателя который был отключен и потушен, сразу после было два точных попадания ПЗРК но вертолет спокойно их выдержал! Вобщем я с риском потрери вертолета уворачивался от ПЗРК :) Очищая путь для Ил-76. Подбил еще две единицы техники с одним двигателем, сел на радостях что вот вот развязка будет и хеппи енд: ) Но наш БТР диверсант пристрелил собственный Ил-76.. Суть выше описанных событий в треке Edited April 23, 2009 by Laivynas Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 23, 2009 Author ED Team Share Posted April 23, 2009 (edited) Ну вот на миссии "Десант" застрял, проходил несколько раз и все одно и тоже... Самое обидное что моей вины нет.. Очистил порт от боевое техники, настипила тишина и спокойствие, пока не прилетели наши!! Они с таким азартом начили пулять по инфрастуктуре объектов, что незачечая собственных самолетов пуляли по ним, в результате первый Ил-76 всегда поражали.. и тот останавливался на рулежке, не давая пробраться другим самолетам! Все миссия выполненина на 50% и дальше нету никого развития событий. Треки я сохранил могу выложит. Весьма странно, во время тестирования такого не наблюдалось ни разу. Могу посоветовать открыть в редакторе миссиию Десант (обе штуки) и наземным юнитам БМП21 и БМП23 удалить целевые зоны. Они скрыты на карте, найти их можно через список групп. Или скачать исправленные миссии и поменять в папке кампании: http://narod.ru/disk/7983439000/Desant.zip.html Если у кого-то ещё такой глюк обнаружится -отпишитесь, буду исправлять. Nik, напишите, получилось или нет. Edited April 23, 2009 by Dzen [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рустам Posted April 23, 2009 Share Posted April 23, 2009 - в первой миссии сильно смущает фраза Рустама - "... прямо, по центру, дорога...". По центру чего? :) Согласен с Вами, но в брифинге указано, что Рустам неопытный наводчик, как умеет, так и наводит. Ээээ дарагой!) Нормально я навожу, слющий :D:D - да, но в жизни я бы так и спросил - "По центру чего?! Я чему тебя учил, мля?! ...". Так я ж неопытный, но гордый наводчик) Представляешь чтоб я ответил?) :lol::lol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
MadShark Posted April 23, 2009 Share Posted April 23, 2009 Dzen, СПАСИБО, очень интересно! Пока пролетел только 2 миссии (времени нет), докладываю впечатления от них. 1) Брифинги - очень хорошо, живо и здорово. Во многом именно благодаря брифингам играть очень интересно. Единственная ложка дегтя - слово "дожился" в первом брифинге. Лучше просто "дожил" (с ударением на первый слог). Или "дожил, блин!" :) 2) Озвучка. Прежде всего, ОНА ЕСТЬ! И спасибо тебе большое, что потратил силы и время на это. Не понравилось то, что есть голос пилота (который совсем не такой, какой говорит "Открытка 501, взлет", например!). Голос Рустама - хорошо сделан, даже немного нарочитый кавказский акцент в масть :). Ну и радиоэфир в тему, конечно. В общем, большое спасибо, уверен, что следующие кампании будут только лучше! Может, еще чего напишу, пока проходить буду. Я и сам потихоньку ваяю кампанию. 6 миссий уже есть, надо сделать еще и найти выходные чтобы заняться озвучкой.... ;) Авторские кампании : "БУГ : Боевая Ударная Группа" для DCS : Черная Акула 1.0.2 "БУГ : продолжение" для Lock On : Горячие Скалы 2 "БУГ : Боевая Ударная Группа" для Ка-50 в мире DCS World 1.2.Х Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nik Posted April 23, 2009 Share Posted April 23, 2009 Nik, напишите, получилось или нет. Да щас намного лучше, уже не стреляют куда попало, все самолеты целы :) даже реалистичнее стало! Но концовки всеравно не могу добиться и рядом с Ми-8 садился и на базу возвращался.. всеравно 50 % Правда я сел до приземления Ми-8. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted April 23, 2009 Author ED Team Share Posted April 23, 2009 Ээээ дарагой!) Нормально я навожу, слющий :D:D Ой, прости! Это я неподумавши ляпнул. :D:D:D Да щас намного лучше, уже не стреляют куда попало, все самолеты целы :) даже реалистичнее стало! Но концовки всеравно не могу добиться и рядом с Ми-8 садился и на базу возвращался.. всеравно 50 % Правда я сел до приземления Ми-8. Все самолёты целы? Всё равно, кто раньше приземлился, главное чтобы оба вертолёта были на земле (высота ниже 14м) и расстояние меньше 50 метров между ними. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts