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DCS: AV-8B Harrier Night Attack V/STOL by RAZBAM


phant

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Una cosa che manca se non ricordo male è la possibilità di fare lo slave del TPOD su un waypoint settato come target point. Il DMT lo fa in automatico ma non capisco perchè non lo possa fare anche il TPOD, obbligandoti a puntarlo manualmente.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Perchè è ancora work in progress....lo farà ! Bisogna avere fede e pazienza...qualità che accomunano i simulatoristi ai buoni cristiani !!! :lol::lol:

 

E un altra cosa figa sarà poter inserire un waypoint con l' UFC all' INS...così avremo la quadratura del cerchio e potremo goderci l' Harrierino appieno :thumbup:

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Mancano anche alcuni armamenti, oltre all'AGM-65E che è in arrivo, mancano all'appello le JDAM...

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Sarebbe interessante invece sapere, non so magari da un esperto o magari da un vero ex pilota di Harrier, quanto è realistico il modello di volo creato dalla Razbam. :D

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Guarda....un pilota reale che ti certifica che il modello di volo di un simulatore è fedele alla realtà, non dico che menta sapendo di mentire, ma poco ci manca. Puoi dire che un modello è fedele per quello che riguarda determinate prestazioni, tipo la tal velocità nelle tali condizioni di peso, altitudine, ecc. ecc. Ma per questo non serve un pilota...ti prendi tabelle, diagrammi, cazzi e mazzi e fai le tue prove. Ma per quello che riguarda il "feeling"del volo è assolutamente impossibile determinare se è aderente alla realtà. Un aereo vero non si pilota solo con gli occhi, ma anche e principalmente col "culo", parafrasando Niki Lauda :smilewink:. Ma anche con la bocca dello stomaco, con le orecchie, intese sia come udito che labirinti. E finchè non fanno un cavetto USB che ti collega le chiappe a DCS direi che siamo sempre lontano dal "realismo e l' IMMERSIVITA' TOTALE".

Secondo me se il realismo del volo reale ovviamente vale 100, un simulatore da PC considerato iperrerealistico (come DCS o P3D) arriva a 30...aggiungici altri 20 punti dati dal VR....

 

Quindi la risposta la risposta onesta di un pilota alla tua domanda è: BOH !!! :smilewink:

 

Per quello che riguarda l' Harrier di DCS..beh fa quello che fa quello che fa un Harrier..a parte quando imbarda quando trasli lateralmente :music_whistling::smilewink::imho::imho:

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...Un aereo vero non si pilota solo con gli occhi, ma anche e principalmente col "culo", parafrasando Niki Lauda :smilewink:.

 

Summa perla di saggezza

 

:cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc::cheer3nc:

 

Per quanto riguarda il discorso di collegare l'usb al culo beh.. ok con il realismo ma non esageriamo... dopo non teniamo manco 1.69G

 

 

:pirate:

 

Scusate ma non ho potuto resistere ç_ç. TBear mi ha fatto capottare sul seggiolone!

200m butterflier inside :harhar:

 

MERLO forever

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Guarda....un pilota reale che ti certifica che il modello di volo di un simulatore è fedele alla realtà, non dico che menta sapendo di mentire, ma poco ci manca. Puoi dire che un modello è fedele per quello che riguarda determinate prestazioni, tipo la tal velocità nelle tali condizioni di peso, altitudine, ecc. ecc. Ma per questo non serve un pilota...ti prendi tabelle, diagrammi, cazzi e mazzi e fai le tue prove. Ma per quello che riguarda il "feeling"del volo è assolutamente impossibile determinare se è aderente alla realtà. Un aereo vero non si pilota solo con gli occhi, ma anche e principalmente col "culo", parafrasando Niki Lauda :smilewink:. Ma anche con la bocca dello stomaco, con le orecchie, intese sia come udito che labirinti. E finchè non fanno un cavetto USB che ti collega le chiappe a DCS direi che siamo sempre lontano dal "realismo e l' IMMERSIVITA' TOTALE".

Secondo me se il realismo del volo reale ovviamente vale 100, un simulatore da PC considerato iperrerealistico (come DCS o P3D) arriva a 30...aggiungici altri 20 punti dati dal VR....

 

Quindi la risposta la risposta onesta di un pilota alla tua domanda è: BOH !!! :smilewink:

 

Per quello che riguarda l' Harrier di DCS..beh fa quello che fa quello che fa un Harrier..a parte quando imbarda quando trasli lateralmente :music_whistling::smilewink::imho::imho:

 

Assolutamente ricordo un pilota della WWII che diceva che l'indicatore di AOA per lui era inutile, sentiva con il "culo" dove andava l'aereo. Cmq quello che mi interessava sono come dalle tue ultime 2 righe, come si comporta in VTOL se si avvicina alla realtà.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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.a parte quando imbarda quando trasli lateralmente :music_whistling::smilewink::imho::imho:

 

 

Ciao TBear, in che senso non ti piace la traslazione laterale? Imbarda troppo secondo te?

TU NE CEDE MALIS SED CONTRA AUDENTIOR ITO

 

_________________________________________

 

Asrock Fatal1ty Gaming K6+, i5-6600K, 32 GB DDR4, Asus GTX 1070 Strix, SSD 500GB, HDD 1TB, Win 10 x64, Monitor LG Ultrawide 29UM67, Soundblaster Z+Sennheiser Game One, HOTAS Warthog, TFRP Thrustmaster, TrackIr

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Assolutamente ricordo un pilota della WWII che diceva che l'indicatore di AOA per lui era inutile, sentiva con il "culo" dove andava l'aereo. Cmq quello che mi interessava sono come dalle tue ultime 2 righe, come si comporta in VTOL se si avvicina alla realtà.

 

Piccolo ot, ricordo che vidi un intervista di un pilota di FW, e alla domanda dell'intervistatore (probabilmente piú avvezzo ai videogames che al volo reale) quali parametri tenesse in combattimento, lui rispose "ma quale indicatore, io il motore lo sentivo con le orecchie!", anche un filo seccato :lol:

fine ot

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

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Piccolo ot..

 

Anch'io ho un ot, adesso che è uscito il template dell'F18 farai qualche bellissima Fictional Italian Liveries? BTW bellissime quelle dell'Harrier!!

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Ciao TBear, in che senso non ti piace la traslazione laterale? Imbarda troppo secondo te?

 

A me sembra di si...ma da qui a dire che non mi piace....è come dire che la Ratajoski non ti piace perchè ha un incisivo più lungo dell'altro :smilewink::smilewink::lol:

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Anch'io ho un ot, adesso che è uscito il template dell'F18 farai qualche bellissima Fictional Italian Liveries? BTW bellissime quelle dell'Harrier!!

 

Il 2° GRUPAER "Bears" è in lavorazione :smilewink::music_whistling::thumbup:

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Anch'io ho un ot, adesso che è uscito il template dell'F18 farai qualche bellissima Fictional Italian Liveries? BTW bellissime quelle dell'Harrier!!

 

lo specialista delle di un italiane e TB, io sto già lavorando a qualche livrea su commissione di qualche gruppo d'oltre oceano ;)

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

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lo specialista delle di un italiane e TB, io sto già lavorando a qualche livrea su commissione di qualche gruppo d'oltre oceano ;)

 

Jolly Rogers Jolly Rogers Jolly Rogers :music_whistling::music_whistling::music_whistling:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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:thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup:

Jolly Rogers Jolly Rogers Jolly Rogers :music_whistling::music_whistling::music_whistling:
 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Guarda....un pilota reale che ti certifica che il modello di volo di un simulatore è fedele alla realtà, non dico che menta sapendo di mentire, ma poco ci manca. Puoi dire che un modello è fedele per quello che riguarda determinate prestazioni, tipo la tal velocità nelle tali condizioni di peso, altitudine, ecc. ecc. Ma per questo non serve un pilota...ti prendi tabelle, diagrammi, cazzi e mazzi e fai le tue prove. Ma per quello che riguarda il "feeling"del volo è assolutamente impossibile determinare se è aderente alla realtà. Un aereo vero non si pilota solo con gli occhi, ma anche e principalmente col "culo", parafrasando Niki Lauda :smilewink:. Ma anche con la bocca dello stomaco, con le orecchie, intese sia come udito che labirinti. E finchè non fanno un cavetto USB che ti collega le chiappe a DCS direi che siamo sempre lontano dal "realismo e l' IMMERSIVITA' TOTALE".

Secondo me se il realismo del volo reale ovviamente vale 100, un simulatore da PC considerato iperrerealistico (come DCS o P3D) arriva a 30...aggiungici altri 20 punti dati dal VR....

 

Quindi la risposta la risposta onesta di un pilota alla tua domanda è: BOH !!! :smilewink:

 

Per quello che riguarda l' Harrier di DCS..beh fa quello che fa quello che fa un Harrier..a parte quando imbarda quando trasli lateralmente :music_whistling::smilewink::imho::imho:

 

Questo è vero, ma ti posso assicurare che un modulo quando è ben fatto si vede. avendo tanti anni di esperienza sul uh-1 (circa 11) il modulo UH-1 ti posso assicurare che è quello di più vero e simile alla realtà, sopratutto con l'oculus. Ti mancherà il "culo", ma suoni assetti velocità e riferimenti sono esattamente gli stessi della realtà, e lo capisci dal modo naturale che ti viene da pilotarlo, esttamente come il reale. Penso che Belsimtek non sono secondi a nessuno come sviluppo di modelli di volo.

 

Ciao a tutti

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Hello Folks!

Both the AV-8B N/A and the M-2000C have been submitted for next release.

 

The following are the changes that will be available:

 

** AV-8B N/A **

- IR Maverick slew and lock updates

- Stabilator indicator correction

- Corrected water flowing on and off rapidly in Landing STO mode

- Corrected MPCD glow not going off when MPCD goes off after being on

- Corrected minor shake due to gear model when not moving with parking brake

- Increase canopy open/close speed to match video references

- Canopy open/close keyboard shortcut now automatically performs unlock handle

- Corrected Radio COMM 2 not working in UFC mode

- Corrected ARBS/DMT TDC bug.

- IR/TV Mavs launch constrain keyhole is now active.

- AGM-65Es are now active.

- MPCD behavior after firing a Maverick has been updated.

- IR/TV Mavs axis slew is now active.

- STRS Page WPN FAIL message bug is now fixed. (The bug appears when using mavericks).

- Weapon AUTO (CCRP) release mode improved logic, cues, and accuracy

- Weapon CIP (CCIP) release mode is upgraded. Still WiP.

- NVG Brightness control

 

Ir/tv mavs lounch constrain,che cosa è? Posso lanciare i mav senza passare a irmv con sensor select avanti?

 

Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk

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Ir/tv mavs lounch constrain,che cosa è? Posso lanciare i mav senza passare a irmv con sensor select avanti?

 

Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk

 

No, penso faccia riferimento al fatto che adesso puoi lanciare i Maverick in qualsiasi assetto ti trovi,mentre con la nuova patch hai una finestra di lancio più ristretta.

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Non è che intendi forse il Sensor Select Down?

 

In questo caso una doppia pressione veloce attiva la modalità HTS (Hotas) del TGP: in pratica lo muovi col TDC mentre col Sensor Select Switch gestisci alcune delle opzioni che dovresti gestire tramite i pulsanti dell'MFD. Lo svantaggio è che in questa modalità il TGP è inutilizzabile per designare bersagli.

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