Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co. - Page 282 - ED Forums
 


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View Poll Results: Welche VR Brille benutzt du?
Oculus Rift 243 75.94%
HTC Vive 41 12.81%
Pimax 8k 10 3.13%
PlayStation VR 8 2.50%
Google Cardboard & Co. 10 3.13%
Andere (China VR Headsets, etc.) 19 5.94%
Multiple Choice Poll. Voters: 320. You may not vote on this poll

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Old 09-12-2019, 09:12 AM   #2811
MOHAB
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Also... Denke, hier liegt ein Hardwaredefekt vor. Habe eine GPU Stresstest durchgeführt, läuft anfänglich gut, aber nach etwa 15 Sekunden zeigen sich ähnliche Pixelfehler wie im Spiel, nach etwa 40 Sekunden stockt es, die Frames fallen in den Keller, ebenso die GPU Temperatur gefolgt von Absturz des Programms.

Problem dürfte hier also nicht die VR sein oder das Spiel, sonder die GraKa.

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Old 09-12-2019, 10:39 AM   #2812
ram0506
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Das ist dann natürlich etwas anderes. Aber gut, dass du den "Schuldigen" schnell gefunden hast.

Was ganz anderes, die Vive Cosmos ist ab jetzt vorbestellbar und soll Anfang Oktober raus kommen: https://www.vive.com/de/product/cosmos/
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Old 09-12-2019, 11:37 AM   #2813
Mking
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Ist die graka von staub befallen ? Würde wen möglich von der garantie gebrauch machen. Oder den kühler runter nehmen und neue kühlpasste.

Habe mir die hp reverb bestellt. Die höhere auflösung. Hätte die cosmos ein höher fov wäre es eine überlegung wert gewesen.
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Old 09-12-2019, 11:46 AM   #2814
MOHAB
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Nö. Das Teil ist nicht mal zwei Wochen alt. Garantie läuft bereits, ist aber dennoch nervig. Vor allem da weder übertaktet wurde o.ä.

Aber es passt. Unter Windoof passt alles, sobald sie etwas berechnen muss, sei es das Steam VR Portal oder eben das Game Tauchen erst mal kleine grüne Pixel auf, danach kleine "Blackouts", dann ist Ende. Genau das selbe passiert beim Stresstest.

Naja... Also erst mal ne Woche auf dem Lappy weiterzocken.

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Old 09-12-2019, 12:41 PM   #2815
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Dumme frage könnte ja sein. Hat die graka genügend luft ? Keine weitere steckkarte darunter ? Teste sonst ohne gehäuse deckel. Netzteil genügend strom ?
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Old 09-12-2019, 12:46 PM   #2816
MOHAB
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Jupp. Das sollte alles passen, Mainboard hat nur einen Slot, Gehäuse ist groß und mit reichlich Lüftern, Netzteil 750 Watt, lt. BeQuiet Rechner ausreichend. Sie wird auch nicht heiß, lt. Benchmarktest kommt sie vor dem Absturz nicht über 65 Grad.
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Old 09-12-2019, 07:06 PM   #2817
easy_ci
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Die VR-improvements sind quasi vom Tisch. Sie konzentrieren sich auf die Vulkan-API.

https://forums.eagle.ru/showthread.p...33#post4035033
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Manitu03
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Hmm...und wann soll Vulkan kommen?
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Old 09-12-2019, 08:31 PM   #2819
easy_ci
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Originally Posted by Manitu03 View Post
Hmm...und wann soll Vulkan kommen?
Ich hab vorhin mal nach dem Stand der Dinge bei Vulkan gefragt aber nicht explizit nach einem ETA (bekommen wie eh nicht genannt).

Laut Nineline ist er nicht genau im Thema drin aber sein letzter Stand war, dass sie gerade die Shader konvertieren und es da halt weiter geht.


Wäre interessant ob hier jemand weiß, wo die Shader-Konvertierung in so einem Prozess kommt?!
Am Anfang,Mitte oder sogar erst zum Schluss?!

Dann könnte man das evtl. bissl abschätzen ;-)
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Last edited by easy_ci; 09-12-2019 at 08:35 PM.
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Old 09-13-2019, 06:06 AM   #2820
maxxstv
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Originally Posted by easy_ci View Post
Die VR-improvements sind quasi vom Tisch. Sie konzentrieren sich auf die Vulkan-API.

https://forums.eagle.ru/showthread.p...33#post4035033

kann das jemand kurz in deutsch auf den punkt bringen bitte? keine vr-optimierung?

Last edited by maxxstv; 09-13-2019 at 06:45 AM.
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