Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co. - Page 279 - ED Forums
 


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View Poll Results: Welche VR Brille benutzt du?
Oculus Rift 243 76.18%
HTC Vive 40 12.54%
Pimax 8k 10 3.13%
PlayStation VR 8 2.51%
Google Cardboard & Co. 10 3.13%
Andere (China VR Headsets, etc.) 19 5.96%
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Old 09-03-2019, 07:52 AM   #2781
LtSpoon
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So kurzes Feedback von mir zur HP Reverb

Reverb <--> Rift CV1

positiv

- Cockpit alles lesbar
- Lufteinheiten in der Ferne viel besser zu lokalisieren
- Bodeneinheiten viel einfacher zu lokalisieren
- Meatball beim Carrier zu erkennen
- die Reverb ist schön leicht, sehr angenehm zu tragen. Keine Abdrücke mehr am Kopf nach einem langen Flug
- die Immersion ist für mich gestiegen
- Performance für das Bild super


negativ

- wird wärmer unter der Haube. Die Reverb wird merklich warm
- tracking schlechter. Raum muss gut ausgeleuchtet sein und selbst dann habe ich in meinem SimPit teilweise beim umsehen nach hinten Probleme. Schlecht beim Luftkampf. Arbeite aber dran.
- Software Gedöns. WMR, Steam etc. pp. Only Oculus angenehmer
- teilweise so ein Warping zu erkennen (hoffe das ist der richtige Begriff dafür). Wenn man Wolken ansieht und den Kopf sehr schnell rechts-links bewegt, bewegen/ziehen die Wolken nach / dehnen sich aus. Sehr komisch. Bei der Rift so noch nie gesehen. Bei der Reverb fällt es während eines normal Fluges nicht auf. Man muss diese Situation schon provozieren. Daher für mich vernachlässigbar. Laut engl. Forum ein Software Problem bei der Reverb. Aber wie gesagt, für mich im normalen Flug nicht erkennbar.

neutral

- FOV zur Rift gleich. Sehe da keinen Unterschied

Performance

mit meinem Sys ( GPU & CPU oced) fliege ich mit folgenden Einstellungen.
- DCS PD 1.1 ( vorher bei der RIFT 1.9 )
- Steam VR (NonBeta) ~160% ( entspricht ca. der nativen Auflösung der Reverb )
- WMR Portal beste Qualität
- DCS Einstellungen poste ich noch, aber bis auf Schatten sollte alles auf Hoch, Sichtweite Ultra sein. MSAA aus.


Habe jetzt keine FPS parat, aber so konnte ich gestern im MP gut ohne Ruckler fliegen. Kann die FPS aber auch noch kontrollieren. Bin eh noch am Testen.

Fazit:

Ich bin begeistert. Gegenüber der CV1 für mich eine Welt. Man denkt man sitzt vor einem Monitor. Danke HP. Ich werde erst wieder tauschen wenn ich das gleiche Bild bekomme bei mehr FOV !
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Last edited by LtSpoon; 09-03-2019 at 08:38 AM.
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Old 09-03-2019, 08:39 AM   #2782
ram0506
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Danke für dein Feedback. Bin bisher immer noch nicht ganz sicher gewesen, ob ich mir die Reverb geben soll. Die Rift S ist ja auch schon ziemlich gut, vor allem was Bildqualität und Performance anbelangt. Aber wenn es die Möglichkeit für ein noch besseres Bild gibt, bin ich eigentlich schon bereit, auch einen vielleicht nur kleinen Schritt zu gehen. Ich denke, ich warte bis zur Consumer Edition und werde das dann mal ausprobieren. Die Pro ist mir definitiv zu teuer.
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Old 09-03-2019, 08:45 AM   #2783
viper2097
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Dass die Wolken sich mitdrehen wenn man dne Kopf bewegt ist ein DCS bug. Existiert angeblich schon ewig. Zumindest ich mit der O+ habe den auch.

Warum hast du DCS PD UND SteamSS? Das killt sich ja normal gegenseitig mit der Performance...
Bei SteamSS soltlen 100% die native Auflösung sein. Die Pixelwerte die dabei stehen sind seit ein paar Updates wohl falsch.
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Old 09-03-2019, 09:09 AM   #2784
LtSpoon
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Originally Posted by viper2097 View Post
Dass die Wolken sich mitdrehen wenn man dne Kopf bewegt ist ein DCS bug. Existiert angeblich schon ewig. Zumindest ich mit der O+ habe den auch.

Warum hast du DCS PD UND SteamSS? Das killt sich ja normal gegenseitig mit der Performance...
Bei SteamSS soltlen 100% die native Auflösung sein. Die Pixelwerte die dabei stehen sind seit ein paar Updates wohl falsch.
Ich habe im engl. Teil irgendwo gelesen, dass ein User mit PD 1.1 besser fährt als mit PD 1.0. Werde heute Abend mal SteamSS 100% testen wenn die Anzeige wirklich verbuggt ist.

Wie gesagt, mein Bild ist für mich perfekt und die Performance für mich super. Auch mit meinen Einstellungen. Teste das nachher aber mal.

Hast Du denn SteamVR Beta oder Stable ?

@Wolken ? echt ? mir noch nie so aufgefallen Danke für den Hinweis
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Old 09-03-2019, 09:23 AM   #2785
viper2097
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Ich hab SteamSS 150% und PD 1.0.
SteamVR und WMR auf beta.

SteamSS und PD macht prinzipiell das selbe, daher kann sich das ganz schlecht aufschaukeln wenn man beides eingeschalten hat.

VR - Einstellungen in DCS: Noch mehr persönlicher Glaube, Unwissenheit, Kaffeesudleserei, Mutmaßungen und Besserwisserei als bei Motorradreifen.
Zumindest ist das meine recht kurze Erfahrung darin.

Glücklich wer seine Einstellungen gefunden hat die gut laufen .
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Old 09-03-2019, 01:26 PM   #2786
easy_ci
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Originally Posted by viper2097 View Post
Dass die Wolken sich mitdrehen wenn man dne Kopf bewegt ist ein DCS bug. Existiert angeblich schon ewig. Zumindest ich mit der O+ habe den auch.

Warum hast du DCS PD UND SteamSS? Das killt sich ja normal gegenseitig mit der Performance...
Bei SteamSS soltlen 100% die native Auflösung sein. Die Pixelwerte die dabei stehen sind seit ein paar Updates wohl falsch.
Gibts da offiziell was zu den falschen Pixelwerten?

Hab mein SteamVR auf 78% weil dann die Auflösung auf etwas über 2160x2160 ist?!
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Old 09-03-2019, 01:49 PM   #2787
Rockhound_One
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Habt ihr die Reverb auch mal mit anderer Software getestet? Gibt es da auch ordentlich Sprünge bei der Bildqualität. Meine PSVR kann ich irgendwie nicht mehr nutzen, weil das Bild so schlecht ist.
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Old 09-03-2019, 02:44 PM   #2788
viper2097
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Originally Posted by easy_ci View Post
Gibts da offiziell was zu den falschen Pixelwerten?

Hab mein SteamVR auf 78% weil dann die Auflösung auf etwas über 2160x2160 ist?!
Nein, aber bis vor kurzem waren 100% die native Auflösung. Dann standen plötzlich andere Zahlen da, aber am Bild hat sich nix geändert.
Würde mich stark wundern wenn 100% etwas anderes als die native Auflösung wäre. Vorallem wie man das logisch begründen würde.
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Old 09-03-2019, 03:35 PM   #2789
Foxmike
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Hab jetzt das Thema Oculus Software erledigt. Unter Win10 (task manager) wird der oculus runtime service automatisch gestartet und bei Start von DCS geht die ganze Oculus Software mit extra Fenster an. Ich habe den Service von auto auf manuell gestellt und damit das Problem beseitigt, ohne die Oculus Software zu deinstallieren. Wenn ich über Revive ein Oculus game starten will, muss ich jetzt händisch den Service starten, das passt mir so.


Weil gefragt wurde: Natürlich ist die Bildqualität auch bei anderen Spielen besser und Schwarzwerte zB im All gut.


Ich habe nochmals den Reichweitentest mit Sichtweiteneinstellung "Extrem" wiederholt mit dem gleichen Ergebnis: DCS skaliert die Größe in VR unnatürlich. Die IL76 erkenne ich (unter dem lock diamond) als Punkt ab 34 Meilen, die Identifizierung ist visuell erst unter2 Meilen möglich, bis dahin könnte es auch ne bunte Galaxy sein. Die Draufsicht aus 30.000 feet Unterschied ist auch nicht groß genug, man kann die Triebwerke und Höhenruder nicht einzeln erkennen. Unter max VR Zoom passt es halbwegs realistisch. Man müsste den Maßstab der Flugzeuge unabhängig der IPD einstellen können in DCS, dann könnte man das besser ausgleichen. Bei der C130 das gleiche, ohne VR zoom erst bei gut unter 1 Meile gut erkennbar, das ist vieeel zu spät.
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Old 09-04-2019, 10:16 AM   #2790
ram0506
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Originally Posted by Manitu03 View Post
Ist schon bekannt wann die Reverb in der normalen Version verfügbar ist?
Dazu habe ich auch noch keine Informationen gefunden.
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