JG13Wulf Posted September 28, 2018 Share Posted September 28, 2018 Salut à tous, Je suis en train de travailler sur les skins de mon groupe puisque l'on a décidé de commencer à voler plus fréquemment sous DCS. Mais j'ai un soucis avec le Bf 109. J'ai lu et relu plusieurs post parlant du description LUA (car le soucis vient de la) mais je n'arrive pas à le comprendre en détail comment il fonctionne puisque cela semble différent d'un appareil à l'autre. Pour le Bf 109, l'appareil va chercher la texture de la dérive ailleurs et j'aimerais qu'il arrête. Y aurait-il quelque part un document détaillant ce fichier ? Merci :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
JG13Wulf Posted September 28, 2018 Author Share Posted September 28, 2018 Soucis résolu grace à un peu d'aide sur une page facebook ! :) Mais si quelqu'un à un tuto sur le description.lua je suis tout de même preneur Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scoll Posted September 30, 2018 Share Posted September 30, 2018 Superbe skin en tout cas, ... sans parti pris ! :music_whistling: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
CROC Posted October 1, 2018 Share Posted October 1, 2018 (edited) Si ça peut aider De base : {"Nom du fichier 3D", Numéro de définition ,"Nom du fichier image a utilisé", endroit où il se trouve}; Nom du fichier 3D : Partie définit par le créateur de l'aéronef, batiments, véhicule ... Numéro ou nom de définition : 0 ou DIFF : couleur principal de l'élément 1 ou BUMP : effet 3D de l'appareil utilisation des couleurs RGB comme couche 2 ou SPEC : Effet de lumière utilisation des couleurs RGBA comme couche DECAL : Sticker petit élément définit par le créateur ROUGHNESS_METALLIC : Effet du temps sur l'appareil Nom du fichier image a utilisé : Nom que tu utilise en sauvegardant ton template, pas besoin de l’extension .dds endroit où il se trouve : true = dans les fichiers du jeu false = dans le dossier contenant le description.lua Pour le Bf 109 K4 livery = { --- Partie du corps principal {"Bf-109K-4_main", 0 ,"Bf-109K-4_DIF",false}; <= la couleur du corps principal du Bf109 (compression en DTX1) {"Bf-109K-4_main", 1 ,"Bf-109K-4_Bump",false}; <= les effets de 3D du corps principal du Bf109 {"Bf-109K-4_main", 2 ,"Bf-109K-4_spec",false}; <= les effets de lumières/Relfets du corps principal du Bf109 (compression en DTX3) --- Partie des numéros de combat {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_0", 0 ,"Bf-109K-4_DIF",false}; <= la couleur du corps principal en dessous des nombres {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_0", 1 ,"Bf-109K-4_Bump",false}; <= les effets de 3D du corps principal en dessous des nombres {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_0", 2 ,"Bf-109K-4_spec",false}; <= les effets de lumières/Relfets du corps principal en dessous des nombres {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_0", DECAL ,"Bf-109K-4_bort_number",true}; <= le premiers numéro dynamiques sur l'appareil de 0 à 9 {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_1", 0 ,"Bf-109K-4_DIF",false}; <= Idem {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_1", 1 ,"Bf-109K-4_Bump",false}; <= Idem {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_1", 2 ,"Bf-109K-4_spec",false}; <= Idem {"Bf-109K-4_BORT_NUMBER_1", DECAL ,"Bf-109K-4_bort_number",true}; <= le deuxième numéro dynamiques sur l'appareil de 0 à 9 --- Partie de la croix gammée {"Bf-109K-4_KIL_CROSS", 0 ,"Bf-109K-4_DIF",false}; <= la couleur du corps principal en dessous de la croix gammée {"Bf-109K-4_KIL_CROSS", 1 ,"Bf-109K-4_Bump",false}; <= les effets de 3D du corps principal en dessous de la croix gammée {"Bf-109K-4_KIL_CROSS", 2 ,"Bf-109K-4_spec",false}; <= les effets de lumières/Relfets du corps principal en dessous de la croix gammée {"Bf-109K-4_KIL_CROSS", DECAL ,"empty",true}; <= La croix gammée sur l'appareil --- Partie du pilote {"pilot_BF109_head", 0 ,"BF109_head",false}; <= Tête du pilote {"pilot_BF109", 0 ,"BF109_pilot",false}; <= Corps du pilote } name = "Name" <= pour les utilisateur de DCS d'une autre langue que celle lister en dessous name_fr = "Nom du skin" <= pour les utilisateur de DCS en français name_ru = "имя кожи" <= pour les utilisateur de DCS en russe name_en = "skin's Name" <= pour les utilisateur de DCS en anglais countries = {"USA", "RUS", "FRA", "UKR", "SPN", "NETH", "TUR", "BEL", "GER", "NOR", "CAN", "DEN", "UK", "GRG", "ISR", "ABH", "RSO"} <= liste des pays qui peuvent utiliser le skin, retirer entièrement la ligne permet d'être utiliser par tout les pays Edited October 1, 2018 by CROC Link to comment Share on other sites More sharing options...
JG13Wulf Posted October 1, 2018 Author Share Posted October 1, 2018 Merci bien ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scoll Posted October 18, 2018 Share Posted October 18, 2018 Oui, le tout c'est de mettre les choses dans l'ordre ! à commencer par le titre : Skin Aide ! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
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