Вопросы разработчикам. - Page 2 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 08-24-2016, 06:38 AM   #11
MAD_MIKE
Veteran
 
MAD_MIKE's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 7,110
Default

Quote:
Originally Posted by Yo-Yo View Post
Не надо тиражировать чушь... иначе придется признать, что снаряд гаубицы при минометных углах возвышения вообще приземляется дном вперед...
Сравнить гаубицы с пушками и даже винтовками - это как то. Я тут погуглил и разузнал, что кидать снаряды из гаубицы под сильно миномётными углами крайне нежелательно. Иначе и вправду упадут дном вперёд и далеко от цели. Есть ограничения за которые выходить не следует. Некоторые гаубицы вообще имеют нарезы не по всей длине ствола. Чем выше угол бросания, тем сильнее будет колбасить снаряд на снижении. Колбасня заключается в круговом движении носа относительно центра масс и описывании конуса с вершиной в точке центра масс. Ну короче гироскоп поменял направление движения в воздухе. Для стрелкового оружия, такое неприемлемо, вот и лучше перраскрутить чем недораскрутить. Гляньте в баллистические таблицы обычной стрелковки. Настильная восходящая траектория и крутая нисходящая, говорят о перераскрутке и полёте пули с УА. У высокоточных современных снайперских калибров это всё учтено формой и центром масс пули. Им перераскрутка не нужна, т.к. она увеличивает сопротивление воздуха на нисходящей части траектории.
__________________
i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE is offline   Reply With Quote
Old 08-24-2016, 08:48 AM   #12
Yo-Yo
ED Team
 
Yo-Yo's Avatar
 
Join Date: Apr 2003
Posts: 14,161
Default

Quote:
Originally Posted by MAD_MIKE View Post
Сравнить гаубицы с пушками и даже винтовками - это как то. Я тут погуглил и разузнал, что кидать снаряды из гаубицы под сильно миномётными углами крайне нежелательно. Иначе и вправду упадут дном вперёд и далеко от цели. Есть ограничения за которые выходить не следует. Некоторые гаубицы вообще имеют нарезы не по всей длине ствола. Чем выше угол бросания, тем сильнее будет колбасить снаряд на снижении. Колбасня заключается в круговом движении носа относительно центра масс и описывании конуса с вершиной в точке центра масс. Ну короче гироскоп поменял направление движения в воздухе. Для стрелкового оружия, такое неприемлемо, вот и лучше перраскрутить чем недораскрутить. Гляньте в баллистические таблицы обычной стрелковки. Настильная восходящая траектория и крутая нисходящая, говорят о перераскрутке и полёте пули с УА. У высокоточных современных снайперских калибров это всё учтено формой и центром масс пули. Им перераскрутка не нужна, т.к. она увеличивает сопротивление воздуха на нисходящей части траектории.
Правильно, прецессия и, не побоюсь этого слова, нутация - наше все. Я в эти таблицы гляжу не переставая, поэтому могу заверить, что пологая восходящая и более крутая нисходящая ветви будут у любого брошенного тела, даже у невращающегося шарика, если его скорость на траектории существенно замедляется.
Возвращаясь к теме рикошета...взаимодействие с поверхностью на таких скоростях будет определяться практически только углом встречи (средним на некотором характерном расстоянии), вода, грязь, почва - без особой разницы.
__________________
Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів
There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.
Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me
Yo-Yo is offline   Reply With Quote
Old 08-24-2016, 09:45 AM   #13
MAD_MIKE
Veteran
 
MAD_MIKE's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 7,110
Default

Наверное, но насколько крутая будет низходящая ветвь будет зависеть от того, что стабилизирован снаряд вращением или нет(оперённый). И насколько он стабилизирован.
Поподробнее. Угловая скорость вращения снаряда(пули) сохраняется гораздо лучше поступательной скорости и хорошо перестабилизированная пуля на снижении летит всё еше углом бросания к горизонту. Тем самым испытывая бОльшее сопротивление воздуха. Как самолёт на глиссаде. Либо на совсем уж артиллерийских углах бросания вообще начнёт хаотически кувыркаться, но это и не важно, т.к. эта пулька на такое и не рассчитывалась. Этому кувырканию способствует ещё и переход на трансзвук. Такие системы оружие-патрон рассчитываются на достижения цели на "восходящей траектории", т.е. прямая наводка. И как раз на этой ветви имеют более лучшую кучность, чем если бы были нормально стабилизированы. Это такие оружия как автоматы для солдатов. Это не моя теория, это я вычитал в разных местах.
Это я к тому, что пульки и снаряды всё же падают на землю не всегда носом. А сейчас какой угол начала рикошета в ДКС? Понимаю, что это всё мелочи.
__________________
i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2016, 04:37 PM   #14
soll54164
Member
 
Join Date: Sep 2014
Location: Москва
Posts: 114
Default

Почему мессер в кокпите звучит отлично, а на внешнем виде,гудит как 4х моторный стратегический турбовинтовой бомбардировщик? Где рычащий звук мотора V12? Куда пропал вой радиаторов на проходах с перегрузками? Это по вашему релиз?
__________________
I7 4790k,Palit GTX980Super Jetstream,8Gb RAM,SSD.
soll54164 is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2016, 05:32 PM   #15
Maler
Veteran
 
Maler's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 4,313
Default

Скажите, карта высот будет на этой карте? Уж очень на стол похоже, а насколько я помню по фото\видео Нормандия вся холмистая. Особенно прибрежная часть.





Для примера скрин из бзб

Spoiler:



__________________
Firmament Fighters http://forum.ffsquad.ru/
Рыцарь Ордена Красного Креста с Коронками и Конопляными Листьями
Просто нужно работать, а не заниматься идеологией. (c)Chizh

Last edited by Maler; 07-13-2017 at 09:08 AM.
Maler is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2016, 09:06 PM   #16
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 4,593
Default

За такую красоту можно и карту высот простить . Хотя тоже интересно.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2016, 06:04 AM   #17
signalman
Veteran
 
signalman's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: Moscow
Posts: 4,510
Default

Quote:
Originally Posted by -Slayer- View Post
За такую красоту можно и карту высот простить . Хотя тоже интересно.
Можно разбить розовые очки.
signalman is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2016, 04:43 PM   #18
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 5,420
Default

Так а че гадать? Вот карта например http://elevationmap.net/
Как видно по карте есть участки холмистые, а есть ровные как стол.
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model

Last edited by eekz; 08-27-2016 at 04:50 PM.
eekz is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2016, 07:07 PM   #19
signalman
Veteran
 
signalman's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: Moscow
Posts: 4,510
Default

ED, а уже есть понимание по возможности управления наземными юнитами, быть?
signalman is offline   Reply With Quote
Old 09-23-2016, 06:05 AM   #20
Maler
Veteran
 
Maler's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Posts: 4,313
Default

Случайно инфа в англ. ветке не проскакивала про то чем было вызвано решение выпускать ещё один Мустанг после Спита?
__________________
Firmament Fighters http://forum.ffsquad.ru/
Рыцарь Ордена Красного Креста с Коронками и Конопляными Листьями
Просто нужно работать, а не заниматься идеологией. (c)Chizh

Last edited by Maler; 07-13-2017 at 09:08 AM.
Maler is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 06:03 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.