ED Team SL PAK Posted October 31, 2018 ED Team Share Posted October 31, 2018 Ни кто не знает как вразумить ботов в вертолетах? Поставил их атаковать корабль, который не открывает огонь, так они вокруг него такие пируэты пишут перед каждым выстрелом, что половина тонет. Я им уже и без реакции на угрозу поставил, и атаковать всей группой.... Не помогает. Попробуй скил бота ОТЛИЧНЫЙ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redneck Posted October 31, 2018 Share Posted October 31, 2018 Попробуй скил бота ОТЛИЧНЫЙ. Спасибо - попробую Link to comment Share on other sites More sharing options...
Redneck Posted November 1, 2018 Share Posted November 1, 2018 Попробовал. Даже ассы в воду плюхаются от своих маневров. Главное непонятно зачем это делают.Встал на расстоянии и фигачь себе вихрями по самое здрассте ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 1, 2018 ED Team Share Posted November 1, 2018 Попробовал. Даже ассы в воду плюхаются от своих маневров. Главное непонятно зачем это делают.Встал на расстоянии и фигачь себе вихрями по самое здрассте ...Если боты не справляются с управлением ЛА, то это баг. Разработчикам поможет короткий трек где воспроизводится проблема. В ветку форума про баги. Подобный баг с самолетами отправлен на исправление. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olle1004 Posted November 1, 2018 Share Posted November 1, 2018 Хм, а десант-то работает! И без дополнительных скриптов. 24 гаврика бодро грузятся-выгружаются в Ми-8. Я правда их больно не нагружал смыслами: прилетели-выгрузились, взорвали-погрузились-улетели. А то помню раньше - число человек не более 5 и то, последний перманентно глючил. И в меню десанта дополнительный пункт появился, что-то насчёт установки какой-то зоны. Нас ждёт разведка с воздуха? Не работает правда пока. Однако и нагружают-же они вертолёт - поснимал всё, что можно и топливо убавил всего до 75%, так-как должны-же эти 24 куда-то и прилететь:).Desanto-pobegushki-2.miz Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted November 1, 2018 Share Posted November 1, 2018 Если боты не справляются с управлением ЛА, то это баг. Разработчикам поможет короткий трек где воспроизводится проблема. В ветку форума про баги. Подобный баг с самолетами отправлен на исправление. На до же! Я думал это типа "продвинутый интеллект":lol: Миг-21 ые, да и другие боты при низковысотном догфайте постоянно едят землю, чем несказанно радуют, когда БЗ уже по нулям :):):) FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 1, 2018 ED Team Share Posted November 1, 2018 На до же! Я думал это типа "продвинутый интеллект":lol: Миг-21 ые, да и другие боты при низковысотном догфайте постоянно едят землю, чем несказанно радуют, когда БЗ уже по нулям :):):) Ну в догфайте ситуация с целью меняется динамически и пилотаж для бота более сложен. И опытный вирпил коварен :). Другое дело когда боты втыкаются в землю при попытке проштурмовать стоящую на месте и даже не стреляющую цель. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 1, 2018 ED Team Share Posted November 1, 2018 Ну если коротко, то как то так - это вертолеты https://youtu.be/FJlCiY6IpOU .. Про вертолеты ссылка нерабочая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zOrg Posted November 2, 2018 Share Posted November 2, 2018 Попадания: (100%) приехали...... Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilBlacker Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 А можно как-то сделать, чтобы в миссии,ЛА игрока был с определённым аргументом? Триггером это сделать не получается, может скриптом как-то можно? AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 23, 2018 ED Team Share Posted November 23, 2018 А можно как-то сделать, чтобы в миссии,ЛА игрока был с определённым аргументом? Триггером это сделать не получается, может скриптом как-то можно?можно триггером пепеключать в кабине что переключается, если ты про это Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 Люди подскажите или дайте скрипт по которому в мультиплеерной мисии при взятии клиентом управления выходило лично ему сообщения. =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 23, 2018 ED Team Share Posted November 23, 2018 Люди подскажите или дайте скрипт по которому в мультиплеерной мисии при взятии клиентом управления выходило лично ему сообщения.мультимиссий не делал, но может использовать триггерное условие "объект в зоне" и по нему триггерное действие "текст группе/юниту"? надо только придумать чтобы это повторялось один раз при каждом новом появлении юнита. Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilBlacker Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 можно триггером пепеключать в кабине что переключается, если ты про это Нет, не про это. Я спрашивал про бортовой номер, так вот, на Ка-50, за них отвечает аргумент 70, вот если бы стандартным путём можно было задать параметры 0.220-0.229 или другой диапазон (там они есть), то можно убрать номер и звезду. Вот отсюда и вопрос. В триггерах, аргумент для ЛА можно задать только как правило, а нужно и как действие. AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iagoda Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 Подскажите, пожалуйста, в расширенных настройках ППМ, для пехотинца, выставляю "стоять", ставлю условие на окончание действия по флагу, а он не реагирует все равно продолжает бежать дальше. Может быть что-то делаю не так, но раньше все работало. Аналогично по времени так же на получается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iagoda Posted November 23, 2018 Share Posted November 23, 2018 Подскажите, пожалуйста, в расширенных настройках ППМ, для пехотинца, выставляю "стоять", ставлю условие на окончание действия по флагу, а он не реагирует все равно продолжает бежать дальше. Может быть что-то делаю не так, но раньше все работало. Аналогично по времени так же на получается. [ATTACH]198561[/ATTACH] Понял, нужно обязательно задать условие начала, только чего-то у меня в голове навязчиво крутиться что раньше это не обязательно был делать, но что-то мне подсказывает что ошибаюсь)) Вопрос закрыт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iagoda Posted November 25, 2018 Share Posted November 25, 2018 Доброго дня. Может кто подскажет из-за чего в миссии группа может не доезжать до конца маршрута. Я уже как не пробовал и с одной стороны реки и с другой и разными маршрутами и построениями. Лагерь по триггеру подорвал, чтобы не отвлекались на стрельбу, все равно не подъезжают. Mission-1.miz Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 25, 2018 ED Team Share Posted November 25, 2018 Доброго дня. Может кто подскажет из-за чего в миссии группа может не доезжать до конца маршрута. Я уже как не пробовал и с одной стороны реки и с другой и разными маршрутами и построениями. Лагерь по триггеру подорвал, чтобы не отвлекались на стрельбу, все равно не подъезжают. [ATTACH]198670[/ATTACH] Интересный глюк. Как будто в том районе у ботов идет сбой GPS и они не справляются с навигацией. Там у меня практически во все стороны эта колона не доезжает до конца. Только в деревню на западе смогла войти на последний ППМ. Лучше там войну не мутить - прОклятое место :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iagoda Posted November 25, 2018 Share Posted November 25, 2018 Интересный глюк. Как будто в том районе у ботов идет сбой GPS и они не справляются с навигацией. Там у меня практически во все стороны эта колона не доезжает до конца. Только в деревню на западе смогла войти на последний ППМ. Лучше там войну не мутить - прОклятое место :) Спасибо. А то я уже себе всю голову сломал в чем может быть проблема)) Полностью переделывать уже поздно, там уже по факту намного больше сделано, придется какой-нибудь "костыль" придумывать)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 25, 2018 ED Team Share Posted November 25, 2018 Спасибо. А то я уже себе всю голову сломал в чем может быть проблема)) Полностью переделывать уже поздно, там уже по факту намного больше сделано, придется какой-нибудь "костыль" придумывать)) Можно последний ППМ отодвинуть подальше чтобы маршрут через нужное место проходил. В месте остановки поставить триг.зону. Когда войдут в зону, то или дать команду стоп или выключить им ИИ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Iagoda Posted November 25, 2018 Share Posted November 25, 2018 Можно последний ППМ отодвинуть подальше чтобы маршрут через нужное место проходил. В месте остановки поставить триг.зону. Когда войдут в зону, то или дать команду стоп или выключить им ИИ. Спасибо, примерно таким способом сейчас и сделал, останавливаются правда не в построении, но это мелочь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted November 26, 2018 Share Posted November 26, 2018 у меня такой вопрос по редактору, что значит значение:Флаг ложен? и как в сетевой игре добавить груз конкретному юниту? и как эта функция сейчас действует в сетевой игре? т.е при срабатывания триггера добавляется груза сразу 3м вертолётам? Если это так, конечно весло, летишь себе такой а игрок на другом конце карты выполнил условия триггера, триггер срабатывает, а у тебя в полёте резко так пару тонн прибавилось :megalol: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 26, 2018 ED Team Share Posted November 26, 2018 у меня такой вопрос по редактору, что значит значение:Флаг ложен? и как в сетевой игре добавить груз конкретному юниту? и как эта функция сейчас действует в сетевой игре? т.е при срабатывания триггера добавляется груза сразу 3м вертолётам? Если это так, конечно весло, летишь себе такой а игрок на другом конце карты выполнил условия триггера, триггер срабатывает, а у тебя в полёте резко так пару тонн прибавилось :megalol:флаг не поднимался (не истинен), имеет значение ноль если у триггерного действия нет строки где указывается к какому юниту применять, то применится к юниту игрока в офлайне или хоста в сетевой игре Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted November 27, 2018 Share Posted November 27, 2018 ещё такой вопрос, уже давно мучает, а где список команд отвечающих за оборудование кабины для данного триггера? Не с неба же эти команды берут [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackLion161 Posted November 27, 2018 Share Posted November 27, 2018 флаг не поднимался (не истинен), имеет значение ноль если у триггерного действия нет строки где указывается к какому юниту применять, то применится к юниту игрока в офлайне или хоста в сетевой игре спасибо за разъяснение, буду иметь ввиду! [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts