TBear Posted January 19, 2018 Author Share Posted January 19, 2018 Sono veramente un pirla! Passata un'ora a fare le derapate con l'Hummer!!!! :lol::lol::lol::lol::lol::lol: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
komemiute Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 Sono veramente un pirla! Passata un'ora a fare le derapate con l'Hummer!!!! :lol::lol::lol::lol::lol::lol: Eh, niubbo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 19, 2018 Author Share Posted January 19, 2018 Solo perchè le navi non si possono ancora controllare !! :sly: Comunque grazie Kome...mi hai dato un nuovo scopo nella vita !! :smilewink::smartass::lol: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
komemiute Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 Solo perchè le navi non si possono ancora controllare !! :sly: Comunque grazie Kome...mi hai dato un nuovo scopo nella vita !! :smilewink::smartass::lol: Esattamente, non ancora... :devil_2: Il prossimo passo sono io che cerco di atterrare mentre tu derapi! Fighters are for boys, Navy Fighters are for men! 8) Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 19, 2018 Author Share Posted January 19, 2018 Esattamente, non ancora... :devil_2: Il prossimo passo sono io che cerco di atterrare mentre tu derapi! Fighters are for boys, Navy Fighters are for men! 8) AGGIUDICATO !!!!!!!!! abbiamo un appuntamento col destino !!!!!:beer::devil_2: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
komemiute Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 AGGIUDICATO !!!!!!!!! abbiamo un appuntamento col destino !!!!!:beer::devil_2: Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 21, 2018 Author Share Posted January 21, 2018 Domandine ine ine:smilewink:: Per far girare una missione che prevede le funzioni di Combined Arms su un server multy dedicato, occorre che il server abbia installato il suddetto modulo? O basta che sia l'utente che ne vuole fare uso ad avercelo, come capita per gli altri moduli. Sempre parlando di un ipotetico server, se la missione ha la mappa impostata per visualizzare solo la posizione del proprio aereo, questo vale anche per il Tactical Commander? (che per poter funzionare correttamente dovrebbe avere la mappa funzionante in regime "fog of war" a rigor di logica. Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 21, 2018 Share Posted January 21, 2018 Domandine ine ine:smilewink:: Per far girare una missione che prevede le funzioni di Combined Arms su un server multy dedicato, occorre che il server abbia installato il suddetto modulo? O basta che sia l'utente che ne vuole fare uso ad avercelo, come capita per gli altri moduli. Sempre parlando di un ipotetico server, se la missione ha la mappa impostata per visualizzare solo la posizione del proprio aereo, questo vale anche per il Tactical Commander? (che per poter funzionare correttamente dovrebbe avere la mappa funzionante in regime "fog of war" a rigor di logica. 1. no 2. la risposta è in un mio post precedente. Indipendentemente dalle impostazioni della mappa per i piloti, si avrà che: Game master - vede tutto Tactical commander, observer, jtac- vedono fog of war della propria coalizione. Ti consiglio quindi di lasciare in giro qualche UAV in orbit che i vari user CA possono gestirsi poi come recon. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 21, 2018 Author Share Posted January 21, 2018 Grazie Chromium :thumbup: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted January 22, 2018 Share Posted January 22, 2018 FONTE https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3354049&postcount=25 Un esempio (recente) di come può essere impiegato Combined Arms. Da segnalare il valore aggiunto che tale modulo guadagnerà con il dettaglio della 2.5 Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 22, 2018 Author Share Posted January 22, 2018 Immagino che trarrà notevole vantaggio anche dagli alberi che avranno una loro fisicità. Ho notato che ora, a parte il fatto di poterci passare attraverso liberamente, non forniscono alcun riparo e nemmeno occultamento contro le AI. Quindi dentro un bosco sei come in campo aperto, con lo svantaggio che tu umano non puoi vedere fuori. Speriamo che con la 2.5 cambi. Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted January 22, 2018 Share Posted January 22, 2018 ...Speriamo che con la 2.5 cambi. Cambia: Collision and LOS blocking Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
PKD Posted January 24, 2018 Share Posted January 24, 2018 Cambia: Bye Phant Sai invece qualcosa sull'utilizzo del VR anche in combined arms? Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted January 26, 2018 Share Posted January 26, 2018 Sai invece qualcosa sull'utilizzo del VR anche in combined arms? Da che mi risulta funziona senza problemi (quantomeno alla pari degli altri moduli). Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 26, 2018 Author Share Posted January 26, 2018 Ho impostato una missione in cui i client possono vedere sulla mappa solo la propra posizione. Ho però flaggato l' opzione di CA per la quale i player (volanti) possono comandare tutti gli assetti. Questi però non li possono vedere sulla mappa, secondo l' impostazione generale della missione. Domanda: posso fare in modo che un player (client) specifico possa vedere la mappa in regime di "fog of war"? Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 26, 2018 Share Posted January 26, 2018 Ho impostato una missione in cui i client possono vedere sulla mappa solo la propra posizione. Ho però flaggato l' opzione di CA per la quale i player (volanti) possono comandare tutti gli assetti. Questi però non li possono vedere sulla mappa, secondo l' impostazione generale della missione. Domanda: posso fare in modo che un player (client) specifico possa vedere la mappa in regime di "fog of war"? no. O entri in CA, e vedi FoW, o se vai in un velivolo vedi quello che è impostato. Alternativa: il player i n questione avvia un altro client su un PC parallelo (es. notebook) ed entra come CA da notebook mentre vola come player su un modulo. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 26, 2018 Author Share Posted January 26, 2018 grazie :thumbup: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mago Posted January 26, 2018 Share Posted January 26, 2018 Giusto dimenticavo, oltre a tutte le varie periferiche alcuni pazzi usano due o più computer mentre giochicchiano alla guerra. E con un a frusta minacciano novelli pittori a fare opere d'arte... Moderator Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted January 26, 2018 Author Share Posted January 26, 2018 IO NON USO FRUSTE !!!!! :music_whistling: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
phant Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 POpTkdjYhJM Bye Phant Link to comment Share on other sites More sharing options...
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