Magnitude 3 LLC - DCS: MiG-21Bis Fishbed - Page 27 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-24-2019, 03:02 AM   #261
phant
Veteran
 
phant's Avatar
 
Join Date: Apr 2005
Location: Italy
Posts: 3,153
Default

Quote:
Originally Posted by Leatherneck-sim.com

Looking Beyond The Horizon

Despite what one might think, the MiG-21Bis is not long and forgotten.

As told in the New year update, work on the 21’s cockpit fixes are coming along. We’ve also most recently improved the R3S missiles performance based on gathered and user provided references. We also continue our work on other mentioned issues.

As for the cockpit, the hardest and most frustrating job is scaling the virtual pit, into the external model. It’s progressing slowly and there are some issues that need to be dealt with before release. With that said, here are the proposed steps introducing the new pit once it is complete.
  • Size and Fit into external model, and use original textures. Of course we’ll include a cleaner canopy at this point. This’ll be released as a bandaid for VR users. Afterwards….
  • Begin creating a new mesh to negate any performance hits, and to help create better geometry for the new PBR texture workflow.
  • Test n Release…

Now this does come with shortcomings as the position of the ASP symbols will change in relation to the gun barrel, and pilot’s view point.



The external model is also getting some love by fixing the spine’s mesh merging into the tail…Yes, that does mean slight modifications of camo patterns, but our artist used his best skills to mitigate any major texture changes. Rivets on the tail have been changed to reflect the ‘bis’ variation and not the ‘MF’ that is currently laid out.

A new, easy to use template along with a sample mesh will be available before the new mesh is released.
We have also been thinking about texture weight taking up users’ bandwidth, virtual memory and HDD/SSD space. It’s no secret our MiG-21bis uses a whopping 6GB of space and we want help reduce it!
  • Liveries have been split back into 6 x 4K sets, plus some 1 and 2K sets.
  • The new BC7 DDS compression will be used to keep the same quality, but lower the file size even more than the standard nVidia DDS plugin.
  • And we are still planning to reduce all 4K textures to 2K as the standard install. We will put the high resolution 4K Liveries on our website for those that can afford the performance. But not after some internal testing.

Finally, the introduction of overwing vapor is on the horizon! There are not many photos or videos showing the delta wing’s effects, but we think we have nailed it and will include it in a huge update along with the cockpit, external, and cockpit meshes!


Bye
Phant
__________________
phant is offline   Reply With Quote
Old 01-24-2019, 08:30 AM   #262
leonardo_c
Member
 
Join Date: Oct 2018
Location: Italy
Posts: 223
Default

cosmetica quindi.
sono curioso sulla parte relativa all'ASP, vedremo, in effetti è un po' complicato al momento trovare l'angolo perfetto della testa del pilota per avere la completa visuale del radar scope, ASP e altri strumenti., ma con un po' di lavoro si riesce.
Nessuna menzione purtroppo all'unica cosa che, almeno per me, ha un sapore di "non finito" in questo modulo, ovvero il jammer SPS, va anche detto che tutta la parte di guerra elettronica su DCS sembra appunto non finita o magari nemmeno completamente iniziata.
__________________
My DCS Campaigns - DOWNLOAD
leonardo_c is offline   Reply With Quote
Old 01-24-2019, 08:51 AM   #263
Falcoblu
Veteran
 
Falcoblu's Avatar
 
Join Date: Jan 2017
Location: Aosta, Italy
Posts: 3,162
Default

Quote:
Originally Posted by leonardo_c View Post
cosmetica quindi.
sono curioso sulla parte relativa all'ASP, vedremo, in effetti è un po' complicato al momento trovare l'angolo perfetto della testa del pilota per avere la completa visuale del radar scope, ASP e altri strumenti., ma con un po' di lavoro si riesce.
Nessuna menzione purtroppo all'unica cosa che, almeno per me, ha un sapore di "non finito" in questo modulo, ovvero il jammer SPS, va anche detto che tutta la parte di guerra elettronica su DCS sembra appunto non finita o magari nemmeno completamente iniziata.
In effetti pare che sia così, il rifacimento in toto delle textures, ecc.. , probabilmente per aggiornarlo e portarlo il linea con gli ultimi updates della ED per questo discorso, vedremo a lavoro finito cosa avranno fatto anche se da quello che fanno vedere pare che sia un bel lavoro...

Falcoblu is offline   Reply With Quote
Old 01-24-2019, 08:15 PM   #264
Duster
Member
 
Duster's Avatar
 
Join Date: Oct 2016
Location: Italy
Posts: 212
Default

Io ieri ho fatto l'ultimo update e poi mi è venuta voglia di reinstallare il MIG21 ... beh, i missile R3R/S R13 sono senza texture e se seleziono la texture Draken int. il numero di carrozella mi si copia e incolla con un pezzo di tezture delal drken su tutte le altre texture... ma che succede?
Che devo fare per risolvere sto casino? ...
__________________


CPU i7 7700K@4.2ghz * COOLER ARCTIC Freezer 13 CO * MB MSI Z270 Gaming M3 * RAM G.Skill 16GB DDR4-2400 DDR4 2400MHz * GPU Zotac GTX 1070Ti mini * SSD Samsung 850 EVO 500GB for S.O. * SSD Samsung 860 EVO 500GB for DCS * HDD 1TB WD Blue x2 * PSU Corsair CX650M * SO Windows 10 pro 64bit * TrackIR 5 * Saiteck x52 Pro
Duster is offline   Reply With Quote
Old 01-24-2019, 08:16 PM   #265
Mig Fulcrum
Member
 
Mig Fulcrum's Avatar
 
Join Date: Jul 2016
Location: Verona, Italy
Posts: 359
Default

Il secondo problema è un bug che persiste da un bel po di tempo ed è anche presente nel forum internazionale.
Mig Fulcrum is offline   Reply With Quote
Old 01-24-2019, 08:22 PM   #266
Duster
Member
 
Duster's Avatar
 
Join Date: Oct 2016
Location: Italy
Posts: 212
Default

Quote:
Originally Posted by Mig Fulcrum View Post
Il secondo problema è un bug che persiste da un bel po di tempo ed è anche presente nel forum internazionale.
Ho scaricato un file dagli user file di dcs per rimettere le texture dei missili mancanti, ma appena faccio repair mi rimette le texture errate, quindi in teoria è un problema che dovrebbero avere tutti...
__________________


CPU i7 7700K@4.2ghz * COOLER ARCTIC Freezer 13 CO * MB MSI Z270 Gaming M3 * RAM G.Skill 16GB DDR4-2400 DDR4 2400MHz * GPU Zotac GTX 1070Ti mini * SSD Samsung 850 EVO 500GB for S.O. * SSD Samsung 860 EVO 500GB for DCS * HDD 1TB WD Blue x2 * PSU Corsair CX650M * SO Windows 10 pro 64bit * TrackIR 5 * Saiteck x52 Pro
Duster is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2019, 08:02 PM   #267
nessuno0505
Member
 
Join Date: Jul 2017
Location: Italy
Posts: 667
Default

Forse è passato inosservato, ma il Mig-21 finalmente è fuori dall'early access!
Vale la pena? Bugs? Rispetto all'f-5 com'è?
nessuno0505 is offline   Reply With Quote
Old 02-11-2019, 02:14 PM   #268
VBS_Nero
Senior Member
 
VBS_Nero's Avatar
 
Join Date: Apr 2011
Location: Italia
Posts: 1,631
Default

Quote:
Originally Posted by nessuno0505 View Post
Forse è passato inosservato, ma il Mig-21 finalmente è fuori dall'early access!
Vale la pena? Bugs? Rispetto all'f-5 com'è?

Secondo me' e' tra i moduli piu complessi di DCS.
Fare un confronto tra il MIG e l'F5 non ha tanto senso,perche' sono due macchine con modi e' concetti completamente differenti.


Il Mig, e' l' Enessimo AM non capito !si parla tanto di realismo, si grida tanto: VOGLIAMO l'AM con le Boll!!! Il MIG e' l'aereo!!!!!
Purtroppo Alle persone piace vincere facile!!!!il gusto e' soggettivo .. che vogliamo!!!

Con il MIG21 si vola !!! li ci vuole manico ,sensibilita' e tanto tanto altro!!!!!!Se riesci a domarlo il restante e' una S.......A
Consigliato vivamente!!!

Last edited by VBS_Nero; 02-11-2019 at 02:17 PM.
VBS_Nero is online now   Reply With Quote
Old 02-12-2019, 12:07 AM   #269
nessuno0505
Member
 
Join Date: Jul 2017
Location: Italy
Posts: 667
Default

Non mi dispiacciono i mezzi difficili da pilotare: con lo huey ad esempio mi diverto moltissimo, anche se l'atterraggio di precisione su un tetto o sul ponte di una nave (vabbè che non sia portaerei, lì è più facile) è veramente difficile. Ma a bugs come è messo? Ce ne sono di molto fastidiosi o è solo robetta minore? A leggere il forum dedicato pare non vada nulla, a partire dai canali della radionavigazione che sarebbero tutti sballati. Che mi dici a proposito?
nessuno0505 is offline   Reply With Quote
Old 02-12-2019, 08:26 AM   #270
leonardo_c
Member
 
Join Date: Oct 2018
Location: Italy
Posts: 223
Default

Quote:
Originally Posted by nessuno0505 View Post
Non mi dispiacciono i mezzi difficili da pilotare: con lo huey ad esempio mi diverto moltissimo, anche se l'atterraggio di precisione su un tetto o sul ponte di una nave (vabbè che non sia portaerei, lì è più facile) è veramente difficile. Ma a bugs come è messo? Ce ne sono di molto fastidiosi o è solo robetta minore? A leggere il forum dedicato pare non vada nulla, a partire dai canali della radionavigazione che sarebbero tutti sballati. Che mi dici a proposito?

Personalmente io ho zero problemi con il 21, i canali di navigazione funzionano tutti alla perfezione, sia RSBN che ARC. Io uso stable, non vorrei che il problema sia solo su Open Beta.
Nella mappa del Golfo Persico mancano del tutto gli ARC, ma il problema è la mappa, non il modulo del 21.
Il radar funziona come mi aspetto funzioni un radar con tecnologia anni 50, stessa cosa per il RWR.
Idem per le armi, mai avuto problemi anche con quelle "esotiche" come il Kh-23 e persino le nucleari
Unica, ma proprio unica cosa, il modulo ECM è veramente lasciato a metà, ma ci si può benissimo vivere senza e, a dirla tutta, tutto l'aspetto di guerra elettronica su DCS è non finito o forse nemmeno iniziato.
Insieme all'A-10 è il modulo con il quale mi sono più divertito su DCS.
__________________
My DCS Campaigns - DOWNLOAD
leonardo_c is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 05:08 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.