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DCS Map: Normandy 1944 by Ugra Media + WWII Assets Pack


phant

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Ok, a quanto pare allora si potrà decollare e atterrare con qualsiasi velivolo di DCS.

Mi domando.. Visto che si tratta di una nuova mappa creata da zero con nuove tecnologie ecc. Si potrà rendere inutilizzabili le piste creando dei crateri? Funzione questa che manca fin dall'inizio in DCS :-(

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Ok, a quanto pare allora si potrà decollare e atterrare con qualsiasi velivolo di DCS.

Mi domando.. Visto che si tratta di una nuova mappa creata da zero con nuove tecnologie ecc. Si potrà rendere inutilizzabili le piste creando dei crateri? Funzione questa che manca fin dall'inizio in DCS :-(

 

Mi accodo alla domanda ,in effetti è una feature praticamente indispensabile ai fini del realismo....

 

Tra l' altro non si vedono ancora gli effetti della polvere sollevata sia in nella runway che durante la corsa di decollo , un F-15 in siffatta pista in quest' ultima situazione dovrebbe sollevarne talmente tanta da far impallidire il Ghibli nel deserto....

 

Boh...vediamo venerdi...

 

:pilotfly:

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Se si può decollare con tutti i velivoli moderni, allora probabilmente non hanno ancora implementato le diverse tipologie di piste in erba, terra battuta e via dicendo, sempre ammesso che siano ancora intenzionati ad intervenire in tal senso.

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Se si può decollare con tutti i velivoli moderni, allora probabilmente non hanno ancora implementato le diverse tipologie di piste in erba, terra battuta e via dicendo, sempre ammesso che siano ancora intenzionati ad intervenire in tal senso.

 

Secondo me che ci sia questa possibilità è intenzionale altrimenti praticamente la totalità dei velivoli moderni , a parte qualche eccezione , sarebbe di fatto tagliata fuori da Normandy 1944 con annessi e connessi commercialmente parlando.

 

Resta da vedere come , e sopratutto se , hanno implementato quello che giustamente dici , nel senso che decollare da una pista in grelle , semipreparata in terra o in erba chiaramente presentano le dovute differenze che dovrebbero essere evidenziate, poi non ho elementi per dire di più.....

 

:pilotfly:

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I nuovi effetti grafici Bidirectional reflectance distribution function (tecnologia BRDF) implementati in DCS Normandy 1944/DCS 2.1:

 

 

18485765_718558304998457_6041105304777461782_n.jpg?oh=a6385aaeeb0172e5b24b1b759ebb5554&oe=599F3E7F

 

18527649_718558241665130_7376670467144295511_n.jpg?oh=bea295ee86b0cca890026e1f9926c8aa&oe=59BBC8A1

 

Niente da dire se non che sono spettacolari ,sembra di vedere un' aeroplano vero...

 

:pilotfly:

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...a quanto pare allora si potrà decollare e atterrare con qualsiasi velivolo di DCS.

 

Tutti i video (ufficiali) con mezzi moderni visti fin'ora hanno più che altro lo scopo di mostrare i nuovi effetti della mappa (l'illuminazione su tutti) piuttosto che promuovere un uso specifico (di tali mezzi) nello scenario del 1944.

 

 

 

...Si potrà rendere inutilizzabili le piste creando dei crateri? Funzione questa che manca fin dall'inizio in DCS...

 

Ad oggi non ricordo sia stato mostrato niente del genere.

 

 

Bye

Phant

AMVI

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Comunque Signori mancano 3 giorni alla data fatidica, finalmente potremo mettere, come si suol dire, le mani su questa mappa...

 

E c'è da scommettere che Venerdi riuscire a scaricare DCS 2.1+Normandy 1944+Assets Pack sarà una vera impresa , speriamo che abbiano provveduto a potenziare i server....

 

:pilotfly:


Edited by Falcoblu
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Domanda. Secondo voi uscirà anche il Nevada aggiornato alla 2.1?

 

Secondo me si , mi pare che ci fossero anche degli screens dove si vedevano appunto i tests sul Nevada 2.1...

 

Peraltro io sono convinto che con l' uscita di Normandy 1944 , DCS e Nevada 2.1 l' attuale versione 1.5.x con Caucaso annesso verrà messa in sten by , almeno fino a quando non uscirà la versione 2.5 con quest' ultimo aggiornato.

 

Diciamocelo apertamente , con Normandy 1944 e Nevada 2.1 , nuovi effetti dell' illuminazione , grafica da urlo e molto più fruibile , ecc... chi è che volerà ancora con l' attuale Caucaso?.....

 

:pilotfly:

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Magari quelli che come me non hanno acquistato nessuna delle due mappe.

 

Piuttosto con l'uscita della Normandia andremo su tre versioni?

2.5/2/1.5?

Hanno già dato una data per l'unificazione?

 

Inviato dal mio Moto G (4) utilizzando Tapatalk

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Magari quelli che come me non hanno acquistato nessuna delle due mappe.

 

Piuttosto con l'uscita della Normandia andremo su tre versioni?

2.5/2/1.5?

Hanno già dato una data per l'unificazione?

 

Beh era sottointeso che il mio commento è riferito a coloro che hanno il Nevada/Normandy 1944 , è chiaro che chi non ha acquistato queste ultime e ha solo il Caucaso con quello vola.

 

Che io sappia le versioni saranno la 2.1 , 1.5 ufficiale e 1.5 Open Beta ,sempre che non decidano di fare in modo diverso non si sa, la 2.5 verrà in seguito ed è la versione che dovrebbe , il condizionale è d' obbligo , uniformare le versioni sopracitate in tal modo da averne una unica.

 

:pilotfly:

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Skatezilla si è pronunciato così

 

2.1 w/ NTTR and Normandy will be out this week according to news letter,

 

For 2.5, it's waiting mainly on the Caucasus Rebuild.

 

Once Caucasus Rebuild is done, 2.5 will likely one at a time take over branches, Alpha, Beta then release, 1.5 w/ old Caucasus will move to unsupported branches.

 

 

 

All 3 Branches will likely remain even after 2.5 Takes over Release.

 

Release = Less Frequent Updates, More Stable w/ Minimal Bugs and no Breaking problems

Open Beta = More Frequent Updates, testing before they goto release branch

Open Alpha = Advanced Updates of new Features (Ie, New Maps, New Modules, etc etc)

 

 

All 3 Branches will be based on the same Core Features, unlike now, where Release/Open Beta are Still using T3, older Lighting etc, while OpenAlpha Uses T4 and is getting PBR/Deferred w/ the next update.

Just OpenAlpha will introduce Alpha Versions of Items, Beta will test multiple fixes, and Release will be for the most part stable.

 

La 2.1 uscirà Venerdì con Nevada e Normandia e soppianterà la 2.0

Per la 2.5 si stà aspettando il rifacimento del Caucaso con gli standard Nevada/Normandia.

Una volta pubblicato il Caucaso per 2.5, quindi, verrà tolto il supporto per la 1.5 e verranno mantenute lo stesso 3 versioni della 2.5:

-Release = aggiornamenti meno frequenti ma più stabilità

-OpenBeta = aggiornamenti più frequenti, beta test di cosa verrà integrato nella release

-OpenAlpha= piattaforma per il rilascio di nuove funzionalità in anteprima (nuove mappa, nuovi moduli, etc)

 

Nota personale: ho la sensazione che per la 1.5 non verranno rilasciati più aggiornamenti così frequenti come adesso, secondo me fanno fuori la 1.5 openbeta per tenere solo la versione release fino alla tanto sperata unificazione

MainMenulogo.png.6e3b585a30c5c1ba684bc2d91f3e37f0.png

 

ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz

ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro

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Aspettiamo Venerdi per avere un quadro più chiaro della situazione versioni che intendono mantenere o eliminare ,al netto che concordo sul fatto che la 1.5 open beta abbia vita molto corta...

 

Per la 1.5 ufficiale sono senz' altro d' accordo con la tua sensazione , anche secondo me la manterranno in vita con patch diciamo di mantenimento fino all' unificazione delle versioni che chiaramente cambierà e semplificherà in maniera sostanziale il mondo DCS con ,finalmente, una sola versione.

 

Qualche riserva sul fatto che il Caucaso venga aggiornato allo stesso standard del Nevada/Normandia , se ben ricordo avevano parlato non di una conversione completa , che vorrebbe dire in pratica un rifacimento quasi totale della mappa in questione , quanto di un' upgrade della stessa per renderla compatibile con le altre comprendente anche l' aggiunta di vegetazione , ecc.... ma non gli alberi collidable e quant' altro che rimarranno invece caratteristiche proprie delle altre due mappe realizzate con una tecnologia diversa.

 

Vedremo cosa succede , per il momento guardiamo al presente , per quello che verrà c'è tempo....

 

:pilotfly:

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Per quanto riguarda le dimensioni aveva ragione Mago , questo è quello che ha dichiarato Bignewy , community manager:

 

Per la Normandia:

 

The Normandy terrain when unpacked is around 9.4 GB

 

Per l' Assets Pack:

 

Asset pack is around 2.2gb unpacked

 

Quindi circa 12Gb , ottimo...

 

:pilotfly:

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0rWe9QTFLDQ

FONTE https://www.youtube.com/user/wagmatt/videos

 

 

Bye

Phant

 

Bellissimo però effettivamente.......i K4 e i Dora durante il 6 giugno del 44..... doh.gif

 

Chi di dovere quando ha preso questa decisione sulla Normandia evidentemente era ubriaco.

 

Bodenplatte magari...

 

Comunque un bel FW in Jabo farebbe la sua porca figura su quelle navi, peccato che non ci sia un bel F8.

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E così abbiamo scoperto a cosa si riferiva il criptico post di TBear... :D

 

Conroy la Normandia è una semplice mappa, senza aerei né mezzi, tanto è che senza asset pack ti tocca metterci gli Abrhams al posto degli Sherman...

 

DCS WWII era altra cosa e non esiste più

Moderator

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Lo so ma vedendo quel video, "l'anacronismo" ti salta all'occhio........alla faccia se ti salta all'occhio, davvero molto immersivo.:cry:

 

Comunque va bene, per carità.

 

Eh già , come si dice sfondi una porta aperta, della questione se ne è parlato pagine e pagine per arrivare alla fine alla conclusione che questo abbiamo e questo dobbiamo farci bastare in ottica WW2....

 

Che per un' inizio secondo me potrebbe anche andare bene , il problema più grosso è che per l' Asse all' orizzonte non si vedono aeroplani in lavorazione ,perlomeno in fase avanzata visto che dello Stuka non si è più saputo niente dopo le note vicende della Poly che lo stava sviluppando, e per averne un' altro si parla giocoforza del lungo termine , sempre ammesso e non concesso che ci sia l' intenzione da parte della ED o di qualche terza parte di farne uno.

 

Certo è che per l' Asse con due miseri aeroplani , per giunta ancora da finire, , non c'è molto da stare allegri , da parte alleata invece dovrebbe arrivare il P-47 che, visto il parco macchine WW2 in DCS , è tutto grasso che cola....

 

:pilotfly:

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Spero vivavamente che, vista la road map prevede G-6 e A-8 come AI, possano divenire pilotabili in un futuro remoto: se non erro il flight model del K-4 si basa sui dati di un g-6 volante (con le dovute modifiche del caso, ovviamente)

Chiedo ai piú esperti

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

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Se mai di un G10 che è molto simile al K4. Ricavare il FM di un K4 da quello di un G6 sarebbe un pò azzardato ma può anche essere. Sicuramente un G6 "100% DCS" sarebbe una favola.

 

Questo è un G6 in condizioni di volo.

 

G10

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