ICS_Vortex Posted March 7, 2017 Share Posted March 7, 2017 (edited) А если цели движутся в горах, допустим колонна едет по горной дороге которая по барометрической высоте меняется и извилистая вся, тогда что делать?) Тогда крышка...;) надо что то другое брать, чем под ССIP. Либо с ВПУ вынести что то, шугануть цель. Чтобы она остановилась....Это даст некоторое, небольшое время для наведения и т.п. Edited March 7, 2017 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manticore Posted March 7, 2017 Share Posted March 7, 2017 Во народ как заморачивается:D:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 7, 2017 Share Posted March 7, 2017 (edited) Во народ как заморачивается:D:) А что мешает тебе предложить вариант попроще? если конечно такой есть... Edited March 7, 2017 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arostar Posted March 7, 2017 Author Share Posted March 7, 2017 Тогда крышка...;) надо что то другое брать, чем под ССIP. Либо с ВПУ вынести что то, шугануть цель. Чтобы она остановилась....Это даст некоторое, небольшое время для наведения и т.п. Да просто трудно поверить что такой умный самолёт не может справиться с такой задачей, должен уметь и движущиеся цели в горах поражать неуправляемыми боеприпасами, раз создавался под наземку должен уметь всё :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 7, 2017 Share Posted March 7, 2017 Да просто трудно поверить что такой умный самолёт не может справиться с такой задачей, должен уметь и движущиеся цели в горах поражать неуправляемыми боеприпасами, раз создавался под наземку должен уметь всё :) Самолёт то умный, даже слишком умный, просто в работе некоторых систем в симе есть неточности. Например, как с CCRP для осветительных НАР. К слову, F/A-18C будет ещё мудрей и сложней чем А-10С ;) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omny Posted March 7, 2017 Share Posted March 7, 2017 Не сказал бы, что с пушкой CCIP в горах работает идеально Да и было бы вдвойне странно, будь оно так. Ну во-первых индикация DTS достаточно недвусмысленно намекает на то, что карты высот должны использоваться, во-вторых зачем этот режим вообще нужен, если СУО в нем работает неправильно? ИМХО это скорее всего особенность реализации в игре, либо просто баг. Не-не, на видео проблема в другом. Вы загоняете баллистический вычислитель пушки в пограничное состояние. Помним, что снаряды летят по баллистической траектории, и вылетают они относительно HUD-а где-то в районе DERP-а с СГФом. И потом начинают падать и тормозиться, а после встречаются с точкой поверхности, на которою наложен прицел при стрельбе. У вас получается, что снаряды пролетают выше склона, в который, как вам кажется, вы целитесь. Соответственно, слишком умный самолет начинает показывать вам прицел не на видимом склоне, а на том, что закрыт для прямой видимости. Об этом сигнализирует так же дальность до цели, которая индицируется под прицелом. Он у вас целится, в среднем, на 4 мили, в то время как склоны от вас - в километре. Я попробовал набросать схематичный рисуночек, который показывает, что происходит. Только не надо ржать над моим иллюстраторским талантом :- Чтобы прицел так не глючило, надо строить заходы чуть покруче, чтобы у самолета не было сомнений, куда именно вы собираетесь стрелять. А если цели движутся в горах, допустим колонна едет по горной дороге которая по барометрической высоте меняется и извилистая вся, тогда что делать?) Ну, если цель не Абрамсы, и они не штурмуют сопку с углом набора высоты в 45 градусов, то ошибка в пару десятков футов высоты не так уж страшна. Можно просто поставить маркпоинт с упреждением в ту точку, где цель будет к моменту начала атаки. Да просто трудно поверить что такой умный самолёт не может справиться с такой задачей, должен уметь и движущиеся цели в горах поражать неуправляемыми боеприпасами, раз создавался под наземку должен уметь всё :) Вообще, ошибка прицеливания при неправильной поправке на скорость цели будет выше, чем на поправку по высоте. Так что бросание чугуния в горах, да по движущимся целям - та еще задачка. А если еще ветер добавить. Тут великий "Гефест" нуно. А А-10 для этого маверики с CBU носит. Иногда лучше сказать: «Я не знаю», чем пытаться что-то донести до дурака. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 (edited) Да это всё баг, раньше такого не было. Точнее баг с дёрганием прицельной марки. Edited March 8, 2017 by MAD_MIKE Уточнил i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Я 2.0 не обновлял на крайнюю версию. Раньше небоскрёбы Вегаса учитывались в DTS, а сейчас они пустое место, как на Кавказе. Так же введена погрешность попаданий в горах из за грубости карты высот DTS. И самое главное, после стрельбы, на земле остаётся Маркпоинт Z. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Да это всё баг, раньше такого не было. Вроде как то с Бэмби летали на фоб ветке. Там 2й район цели в горах. Попробую найду это видео. Хотя там мы вроде cbu бросали. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Не-не, на видео проблема в другом.... В CCIP с DTS не требуется никаких дополнительных манипуляций. Тупо навёл прицел на цель и всё. Это просто моделируется типа грубость карты высот в DTS. Видимо с учётом древности компа системы DTS. Плюс кривость реализации. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manticore Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 А что мешает тебе предложить вариант попроще? если конечно такой есть... CCRP кажется на фоне таких обсуждений проще:) А вообще я имел ввиду,то как досконально всё изучают,я пока всё не соберусь дальше мануал курить и эксперементировать:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 CCRP кажется на фоне таких обсуждений проще:) А вообще я имел ввиду,то как досконально всё изучают,я пока всё не соберусь дальше мануал курить и эксперементировать:D Да, с возрастом и домашними заморочками всё меньше времени остаёться для DCS ;) Соглашусь с мнением по CCRP:) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
electro_monkey Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 (edited) Чтобы прицел так не глючило, надо строить заходы чуть покруче, чтобы у самолета не было сомнений, куда именно вы собираетесь стрелять. Вот тут пикирую под крутым углом к склону, дальность индицируется все равно неправильно. Проблема та же что и с бомбами, просто на точность огня из пушки неправильный расчет наклонной дальности влияет меньше, соответственно может показаться что всё ОК. Я попробовал набросать схематичный рисуночек, который показывает, что происходит. Только не надо ржать над моим иллюстраторским талантом :-\ В игре так оно и есть, но сильно сомневаюсь что ИРЛ так же. Edited March 8, 2017 by electro_monkey i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Вот тут пикирую под крутым углом к склону, дальность индицируется все равно неправильно. Проблема та же что и с бомбами, просто на точность огня из пушки неправильный расчет наклонной дальности влияет меньше. Имхо, самые оптимальные углы пикирования это от 20 до 35, местами и 40-45 можно, главное вытянуть правильно из такого пикирования плавно устанавливая 4g. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
electro_monkey Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Имхо, самые оптимальные углы пикирования это от 20 до 35, местами и 40-45 можно, главное вытянуть правильно из такого пикирования плавно устанавливая 4g. Если брать еще круче, то ему одного только радиовысотомера будет хватать для расчета дальности - так не интересно. i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Если брать еще круче, то ему одного только радиовысотомера будет хватать для расчета дальности - так не интересно. Покруче - можно и земли полон рот набрать... Как по мне, надо делать то что практичней и эффективней а не интересней;) Не зря же придумали схемы атак наземной цели с пикирования и т.п. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omny Posted March 8, 2017 Share Posted March 8, 2017 Вот тут пикирую под крутым углом к склону, дальность индицируется все равно неправильно. Проблема та же что и с бомбами, просто на точность огня из пушки неправильный расчет наклонной дальности влияет меньше, соответственно может показаться что всё ОК. Облетал ту же цель, что и в треке с бомбами. У меня практически полное совпадение значений дальности. И эти 100 метров разницы могут быть обусловлены просто разным методом округления для метки и на борту А-10. Поделитесь миссией или треком. Вам толи повезло найти багонутую горку, толи хз почему самолет отказывается работать нормально. В игре так оно и есть, но сильно сомневаюсь что ИРЛ так же. В чем именно ИРЛ вы сомневаетесь? В наличии силы тяжести и баллистических траекториях снарядов? Под катом оффтоп - лучше никому не читать. Имхо, самые оптимальные углы пикирования это от 20 до 35, местами и 40-45 можно, главное вытянуть правильно из такого пикирования плавно устанавливая 4g. А я тут понял, что много потерял, игнорируя посты товарисча ICS_Vortex-а. Это же просто песня! Человек и так идет с углом около 20 градусов, что видно на скриншоте... ...но надо прийти и сказать: "А вот вы попробуйте пикировать на 20 градусах! Так значительно лучше!" Шик! Иногда лучше сказать: «Я не знаю», чем пытаться что-то донести до дурака. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAD_MIKE Posted March 9, 2017 Share Posted March 9, 2017 Покруче - можно и земли полон рот набрать... Как по мне, надо делать то что практичней и эффективней а не интересней;) Не зря же придумали схемы атак наземной цели с пикирования и т.п. Если танк, то лучше покруче, тогда любой реальный танк шьется пушкой. Плюс пушку поднять не может, а в игре и пулеметы не поднимаются. Даже пехота имеет ограничения по УВН как у танка. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted March 9, 2017 Share Posted March 9, 2017 (edited) Под катом оффтоп - лучше никому не читать. А я тут понял, что много потерял, игнорируя посты товарисча ICS_Vortex-а. Это же просто песня! Человек и так идет с углом около 20 градусов, что видно на скриншоте... ...но надо прийти и сказать: "А вот вы попробуйте пикировать на 20 градусах! Так значительно лучше!" Шик! Не утруждайтесь, сударь, но не стоит забывать что это не личная територия некого OMNY. По этому, я как минимум, в праве а) приходить б) писать. Edited March 9, 2017 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
electro_monkey Posted March 9, 2017 Share Posted March 9, 2017 (edited) В чем именно ИРЛ вы сомневаетесь? В наличии силы тяжести и баллистических траекториях снарядов? :doh:Я имел ввиду наоборот - в ДКС на мой взгляд оно работает не так. У меня складывается впечатление, что в игре в режиме DTS расчет ведется по такой схеме: То есть самолет считает, что высота самолета над целью всегда равна показанию радиовысотомера, а карта высот в расчете вовсе не учавствует. Вот еще пример: На первых двух скринах лечу над долиной и расчет дальности неправильный, на третьем и четвертом - над горой с высотой, близкой к высоте цели и расчет дальности правильныйLastMissionTrack.trk Edited March 9, 2017 by electro_monkey i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts