Hunter2.1 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 (edited) сделал ночную зимнюю миссию все круто, всем доволен , кроме этого...( первый скрин во вложении) так как тени не работают , все выглядит довольно вырвиглазно, можно ли как то отключить зеленое освещение авика ночью? UPD - решил поставить дождь..господи боже мой (скрины после первого) Edited September 23, 2020 by Hunter2.1 Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
FOX11a Posted September 24, 2020 Share Posted September 24, 2020 Я немного поправлю. Для синей коалиции используется процедура 9-line. Очевидно она не подходит для РФ. А вот какая процедура в ВС РФ мы в точности не знаем. Вот и вся причина. И тем не менее, в онлайне игроки имеют возможность подсвечивать цели для Су-25Т. Почему это не сделать для ИИ? Не знаете как в достоверности - ну сделайте хоть как-нибудь. Так будет правильнее, чем вообще никак, на мой скромный взгляд. А то выходит так, что если не получается, то вроде и делать не нужно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
alegator2222 Posted September 24, 2020 Share Posted September 24, 2020 Коллеги тогда такой вопрос: не совсем разобрался, можно ставить ппм по событию? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted September 25, 2020 ED Team Share Posted September 25, 2020 Коллеги тогда такой вопрос: не совсем разобрался, можно ставить ппм по событию? Нет. Но я так понимаю, необходимо чтобы юнит по событию двигался на другой ППМ? Если да, то решение есть. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
alegator2222 Posted September 25, 2020 Share Posted September 25, 2020 Что бы двигался Я умею, а вот для игроков в сетевой игре хотел создавать динамические вейпоинты. Смысл такой: выполнил задачу получи новый ППМ которого раньше не было, можно конечно координаты давать, но, это не то что хотелось бы. Может быть есть скрипт который может в cdu а10с поставить ппм? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 25, 2020 Share Posted September 25, 2020 Ребята нашел костыльный способ решения проблемы своей ( мое сообщение выше ) в общем нужно ставить бота на посадку. Авик из за запроса на посадку отключает свой зеленый свет оставляя только навигационные , только проблема в том что бот то в любом случае сядет и после этого зеленый свет снова загорится, если подскажете как можно бота поставить на вечный запрос на посадку я был бы очень благодарен Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 25, 2020 ED Team Share Posted September 25, 2020 Ребята нашел костыльный способ решения проблемы своей ( мое сообщение выше ) в общем нужно ставить бота на посадку. Авик из за запроса на посадку отключает свой зеленый свет оставляя только навигационные , только проблема в том что бот то в любом случае сядет и после этого зеленый свет снова загорится, если подскажете как можно бота поставить на вечный запрос на посадку я был бы очень благодаренПопробуй поставить бота как можно дальше от авианосца, на край карты. Пусть от туда заходит на посадку. Если сработает с вертолётом, то и лететь он будет очень долго. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 25, 2020 Share Posted September 25, 2020 (edited) Попробуй поставить бота как можно дальше от авианосца, на край карты. Пусть от туда заходит на посадку. Если сработает с вертолётом, то и лететь он будет очень долго. в чем проблема главная , бота то я поставил далеко и пока я сделаю запуск и взлечу он все еще будет приближаться к авику с этим проблем нет , проблема когда я сам иду на посадку, после моей посадки он опять включает свои чертовы вырвиглазные ( не в обиду разрабам ) зеленые огни. нужен скрипт условие где я смогу указать что после моей посадки на посадку должен будет пойти еще один бот. пока химичу с ботом - следователем но все таки я думаю в файлах игры можно как-то поковыряться и найти более аккуратное решение. Edited September 25, 2020 by Hunter2.1 Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 25, 2020 ED Team Share Posted September 25, 2020 зачем скрипт? создать бота с задержкой активации. при условии что ты гдето полетал и намылился обратно домой, активировать бота. или просто спустя некоторое время активировать очередного бота. а тех что сели можно деактивировать, если мешают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 25, 2020 Share Posted September 25, 2020 зачем скрипт? создать бота с задержкой активации. при условии что ты гдето полетал и намылился обратно домой, активировать бота. или просто спустя некоторое время активировать очередного бота. а тех что сели можно деактивировать, если мешают. подскажи пожалуйста как? я не понял как это сделать , если можно со скринами Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 25, 2020 ED Team Share Posted September 25, 2020 (edited) Вот миссия, где после того как скорость бота становится менее 80 кмч, активируется следующий. Когда активируется третий, то заодно удаляется первый. При активации четвертого удаляется второй. Чтоб не засоряли палубу. И так далее.Кузнецов и 5 Су-33.miz Edited September 25, 2020 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 26, 2020 Share Posted September 26, 2020 (edited) Вот миссия, где после того как скорость бота становится менее 80 кмч, активируется следующий. Когда активируется третий, то заодно удаляется первый. При активации четвертого удаляется второй. Чтоб не засоряли палубу. И так далее. Спасибо!! Теперь понял UPD все равно остался один косяк... ну это уже не из за освещения авика , это просто облака ломаются во время наступления определенного времени (фото во вложении) UPD 2!! Разобрался! это чертово свечение было из за включенного тумана, отключил и все супер стало И даже нашел причину такого пересвета неба..все дело в луне, от того насколько луна светит от того и светит туман , я не знаю обратят ли внимания разрабы на мой пост, так что напишу еще в баг ветке. В общем как бы смешно не звучало ставил дату в мисси по лунному календарю Во вложении итоговая миссия - ан-50 как противник для примера, не миссия, а мечтаF14Carrier.miz Edited September 26, 2020 by Hunter2.1 Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 27, 2020 Share Posted September 27, 2020 появился еще вопрос , как я могу сделать условия перехода бота на новый ППМ( где будут новые опции поведения) ( например я как игрок попал на определенный триггер) Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 27, 2020 ED Team Share Posted September 27, 2020 появился еще вопрос , как я могу сделать условия перехода бота на новый ППМ( где будут новые опции поведения) ( например я как игрок попал на определенный триггер) не понятно спрашиваешь Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter2.1 Posted September 27, 2020 Share Posted September 27, 2020 не понятно спрашиваешь мне нужно что бы бот перешел бы с ппм 1 на ппм 2 только при определенном условии Летаю по священным скрижалям Хартмана Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 27, 2020 ED Team Share Posted September 27, 2020 мне нужно что бы бот перешел бы с ппм 1 на ппм 2 только при определенном условии 1. Кликнуть по боту, выделить; 2. Во вкладке бота ТРИГГЕРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ кликнуть ДОБ и создать ТИП "Выполнить команду", ЗАДАЧА "Следовать на ППМ" и выбрать на какой ППМ ему следовать; 3. Чтобы это триггерное действие сработало, нужно в триггере с нужным условием создать ДЕЙСТВИЕ "ДОБАВИТЬ ЗАДАЧУ ИИ" и выбрать там ту созданную ЗАДАЧУ. При наступлении условия бот получить команду следовать на тот ППМ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted October 15, 2020 Share Posted October 15, 2020 Добрый день, прошу знающих растолковать такие триггера. Что именно они делают? Правила: 1,(dev)Мертвоя зона 2,Параметр Игрока в диапазоне 3,Параметр объекта в диапазоне Действия: 1.(dev) Увеличить размер зоны 2.CTF маркер на ЛА 3.отвязать/привязать игрока к месту, от места =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted October 15, 2020 ED Team Share Posted October 15, 2020 Если привязать игрока к месту 1 например в Ми-8, то он не сможет пересесть на другое место (бортач, штурман, стрелок). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fankmaster Posted October 30, 2020 Share Posted October 30, 2020 Подскажите как серую коалицию сделать враждебной для синих и красных? Возможно ли сделать отдельные страны группы серых сделать враждебной для синих красных, желательно не скриптами а то глючат частенько... Триггер может какой? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted October 30, 2020 ED Team Share Posted October 30, 2020 Подскажите как серую коалицию сделать враждебной для синих и красных? Возможно ли сделать отдельные страны группы серых сделать враждебной для синих красных, желательно не скриптами а то глючат частенько... Триггер может какой? Подозреваю что "нейтрал" это навсегда. Вам для таких идей нужно делать временных нейтралов, вешая на юниты агрессивных коалиций команды "не нападать" и "невидимость для противника". Когда возникает условие для конфликта, то снимать невидимость и пацифизм. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fankmaster Posted October 30, 2020 Share Posted October 30, 2020 Можно как то убрать гражданский трафик, НО с определённой местности только? Допустим из зоны ведения БД, а ещё в вечернее или ночное время можно погасить свечение улиц и домов в населённых пунктах в этой же зоне? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fankmaster Posted November 1, 2020 Share Posted November 1, 2020 Есть у кого рабочие скрипты MIST и CSAR? Подбор катапультантов, если есть миссия будет еще лучше. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 1, 2020 ED Team Share Posted November 1, 2020 Про трафик спрашивал - сказали слой трафика нельзя убрать локально, он всеобъемлющ. Подозреваю тажа история и с освещением. Но запросы на организацию зон боевых действий ограничивающих гражданскую жизнедеятельность продолжают поступать. Когда-нибудь может движок игры под это и доработают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fankmaster Posted November 3, 2020 Share Posted November 3, 2020 Можно на карту по виду f10 наносить какие либо метки кроме тех что кружочком ставятся? Допустим ставлю тригерную зону, даю ей прозрачность (ну чтоб видеть что там) и вот нужно чтоб она в миссии так же отображалась, чтоб клиенты видели что там что то уххх... Или не уххх, применять можно типо для обозначения районов занятых вражескими войсками да и еще куча применений... Вижу это вот так... Тыц по спойлеру... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted November 3, 2020 ED Team Share Posted November 3, 2020 На карте F10 только метки. А всякие художества можно рисовать в картинках для планшета летчика. Такая картинка может быть внутри файла миссии и будет доступна игрокам в их планшетах. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts