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DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations


phant

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Un' altra domanda forse antipatica ai più: ma un tale livello di dettaglio non è inutile al fine di simulare il volo da combattimento? Non è uno spreco di prezioso tempo ed energie lavorative (di chi questi superdettagli li realizza)?

 

C'è un sacco di gente per cui è più importante l'aspetto visivo di quello simulativo, anche in dettagli ininfluenti come questo. Se a questo aggiungi che (magari) avevano un 3D artist disponibile e libero a farlo sul progetto, vista la capacità promozionale di mostrare un'immagine con un bellissimo dettaglio invece di una pagina di codice scritto, forse ha senso.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Io invece sono per un equilibrio tra la componente grafica e quella riferita al modello di volo,ecc... , per essere più chiaro avere un modulo con una grafica da urlo ma che vola come una caffettiera con avionica semplificata, ecc.. non mi interesserebbe, così come avere queste ultime iper realistiche ma con una grafica scadente...

 

 

:thumbup:

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717HqZuPmaL._SY445_.jpg

 

 

 

Andhe io

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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Penso abbia ragione chromium: probabilmente ci sono molti più 3d artists che programmatori. Forse è anche più facile disegnare un bellissimo e dettagliatissimo meccanismo in grafica 3d che programmare il codice perché quel meccanismo (o qualunque altro sistema in generale) sia simulato quanto più realisticamente possibile. Concordo anche con falcoblu: la grafica non può far schifo, ci deve essere il giusto equilibrio. Ma per come la vedo io meglio un sistema simulato realisticamente con una grafica anche solo decente per gli standard del 2019, piuttosto che un graficone spaccamascella e poi dei sistemi simulati(?) poco più che alla ace combat 7.

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Per voi a cui non importa la grafica, c'è ancora in giro qualche Amiga 500 con l'indimenticabile F/A-18 Interceptor.. Dovrebbe bastarvi per divertirvi..

Dai scherzi a parte, diciamo che se è possibile godere di entrambi (grafica e fisica del volo e sistemi e sotto sistemi vari ecc.) che dire, ben vengano questi moduli ultra curati.


Edited by Pelmo
 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Per voi a cui non importa la grafica, c'è ancora in giro qualche Amiga 500 con l'indimenticabile F/A-18 Interceptor.. Dovrebbe bastarvi per divertirvi..

Dai scherzi a parte, diciamo che se è possibile godere di entrambi (grafica e fisica del volo e sistemi e sotto sistemi vari ecc.) che dire, ben vengano questi moduli ultra curati.

 

 

:music_whistling:

 

 

 

:thumbup:

 

 

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Allacciate le cinture ragazzi... ( tratto dal video delle news update di oggi )

 

 

attachment.php?attachmentid=203591&stc=1&d=1549036724

 

 

Mamma mia, spero sia vero (che esce a fine mese non il messaggio che l'ho letto anch'io) lo sto aspettando con ansia.


Edited by Viper79

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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One of several novel features that we haven't shown yet is the Trap Sheet.

The F-14 is a module of many firsts (JESTER, jetwash & vortices, advanced multicrew,etc.) - and another new DCS feature that we've not shown yet is the Trap Sheet.

 

This function tracks your progress in the groove and gives you quick feedback on your carrier landings once you've hit the deck. Grade function still WiP. :)

 

 

IFYv4cP.jpg

 

qboBBS4.jpg

 

 

Bye

Phant

AMVI

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Patch F-14 della community italiana

 

 

 

PFkN12T.jpg

 

 

 

Mitico

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

CVW-17_Profile_Background_VF-103.png

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Bene finalmente abbiamo le immagine della postazione del RIO. Esce a breve, ne sono certo.

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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