Jump to content

Сервер =Burning Skies= (WWII)


eekz

Recommended Posts

А не вариант сделать на одном конце Кавказа бои на "поршнях", а на другом - на реактивных? Действительно, и на том и на этом порой хочется полетать, но как ни зайдёшь - пусто на серверах соответствующих. Тренироваться оффлайн что-то не тянет.

Link to comment
Share on other sites

А не вариант сделать на одном конце Кавказа бои на "поршнях", а на другом - на реактивных? Действительно, и на том и на этом порой хочется полетать, но как ни зайдёшь - пусто на серверах соответствующих. Тренироваться оффлайн что-то не тянет.

 

Таки найдется извращенец, который пролетит на свистке 500км на полянку поршней чтобы "понагибать"...

Может миссии чередовать.

Или дни. День поршней, день реактивных.

Intel Core i5-3570K, 3.40ГГц/ DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц / MB ASUS P8Z77-V / Zotac GTX570 1280МБ / SSD 64ГБ, 2.5", SATA III/ Saitek X-52PRO/ Benq 24"

Link to comment
Share on other sites

Запустил снова миссии периода WWII

Сервер поменял хардварную часть поэтому нужны отзывы о качестве его работы.

Карты миссий, как и прежде по ссылкам:

https://www.google.com/maps/d/edit?mid=zfkLZEU9mjig.kz_iLwR2OJlw

и

https://www.google.com/maps/d/edit?mid=zfkLZEU9mjig.k7CvQkQGxxmI

 

Приятных полётов :pilotfly:

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Пятница, полночь. Сервер пустой. Может поменять тему на МиГ версус Сэйбр?

 

 

P.S

 

Зато некий Ланкастер (Lancaster) создал вполне приемлемый сервак на тему войны 8/8/8

 

Хоть какой-то плюс.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Пятница, полночь. Сервер пустой. Может поменять тему на МиГ версус Сэйбр?

 

Щито поделать ¯\_(ツ)_/¯

даже на airquake 5 человек. Ждать лучших времен?

 

P.S

 

Зато некий Ланкастер (Lancaster) создал вполне приемлемый сервак на тему войны 8/8/8

 

Хоть какой-то плюс.

Что за сервак? Я не видел

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Прикольно. Но:

 

1. Волны бомберов не очень хорошо подходят для обычных мультиплеерных миссий, так как только размазывают зону боевых действий по карте и шансы встеретится двум истребителям чтобы повоевать очень малы. Волны бомберов это или для хорошего онлайна на сервере или для ивентов.

 

2. Это мод, а это очень плохо заставлять кого-то качать моды чтобы поиграть на серваке. Бомберы должны быть в дефолтном клиенте.

 

Как-то так.

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Ну видимо каждому свое, лично я все жду не дождусь сервера в DCS, хотя бы немного напоминающего сервер в ВОВ-ике ATAG, (пока и не мечтаю о проэкте) за все время полетов там я только получал наслаждение от перелетов, поиска и обнаружения противника, и постоянные волны бобров (дающие смысл в прикрытии и нападении на прикрытие для игроков) ключевые для миссии цели (закрываемые теме же бобрами).

А собачие свалки и на ACG есть, и на мой взгляд весьма успешные.

А на тему модов, кому надо поставит, сделать понятную инструкцию с сылками... а все остальные, кого может остановить установка модов, и так не летают......

 

P.S. Это же все не на всегда, вот вот и ЕД как наделают модулей! Ух! ;)


Edited by Manoylenko
Link to comment
Share on other sites

Прикольно. Но:

 

1. Волны бомберов не очень хорошо подходят для обычных мультиплеерных миссий, так как только размазывают зону боевых действий по карте и шансы встеретится двум истребителям чтобы повоевать очень малы. Волны бомберов это или для хорошего онлайна на сервере или для ивентов.

 

2. Это мод, а это очень плохо заставлять кого-то качать моды чтобы поиграть на серваке. Бомберы должны быть в дефолтном клиенте.

 

Как-то так.

 

 

У американцев B-52 иногда вылетает. Об этом сообщается зарание в чате при помощи скрипта. И куда он полетит бомбить. Получается так что автоматом создается миссия по сопровождению.

 

Это конечно не вартандер и такого экшена вряд ли можно добиться, но с другой стороны хоть что-то. По крайней мере если на сервере 10-12 игроков, то вполне играбельно.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Действительно, - ATAG в БоБе, пожалуй, на сегодня лучший пример! Не говоря уже о ВСЕХ самых серьезных вирпилах-бомберах, которые так и остались только там...

А совместить геймплей с историей для "корейской войны" не такая уж сложная задача. Основной целью МиГов были, конечно же, Б-29, сотня которых очень активно там действовала, совершая массированные налеты. Чаще всего, целями для бомберов были как раз аэродромы, на которых те самые миГи и базировались, но также и заводы, крупные инфраструктурные и промышленные объекты. И если по заводам Б-29 работали с больших высот, то плотины и мосты (наиболее часто подвергавшиеся налетам объекты) обрабатывались со средних и даже малых (!) высот. Отнюдь не брезговали "средние" бомбардировщики Б-29 (на тот момент вероятно "стратегическим" считали уже Б-36) и работать "по фронту", выполняя фактически огневую поддержку войск (такие задачи составляли чуть менее половины всех боевых вылетов)! Так что трудностей с задачами для бомберов и с "отдельным театром" для них быть не должно.

F-86 редко выполняли задачи непосредственного прикрытия бомберов, - для этого у коалиции ООН имелся внушительный парк реактивных истребителей с прямым крылом. Обычно это были F-84 или F-80, реже "Пантеры" или британские "Метеоры", было много чего еще и в несравнимо большем, чем МиГов количестве :)

МиГи старались вообще не отвлекаться от основной задачи (атака "больших" Б-29) боями с истребителями, но приходилось иногда отвлекать непосредственное прикрытие (чаще всего "сопротивлялись" F-84). "Сейбры" вели "свободную охоту" на пути следования групп бомбардировщиков.

Район действия МиГов был довольно узкой полоской (выходить за береговую полосу было запрещено ввиду возможного взятия в плен катапультировавшихся пилотов из-за отсутствия средств спасения, в отличие от янки, блестяще организовавших спасение экипажей), прозванной "Аллея МиГов".

Теперь про геймплей.

1. В действительности, МиГи получали целеуказание (да и команду на вылет на перехват) с наземных станций, РЛС которых были существенно улучшены в 1952. Это не только курс и пеленг, а и высота, скорость цели... Вторую половину воздушной войны янки были вынуждены вести ночью :) Видимость контактов в ДКС - отдельный разговор,- но можно ли имитировать Ground Radar?

2. B-29. Не балуясь модами (в чем я совершенно согласен с eekz), можно поручить эту роль Ту-95. Для "поршней" он может и быстроват, но в Корее - самое оно! Пробовал в оффлайн, - здорово, он еще и неплохо отстреливается (в Корее были потери МиГов и от огня бортстрелков "крепостей").

3. RB-29. Треть (!!!) от всех "крепостей" составляли разведчики и целеуказатели, которые являлись не менее важными целями для МиГов. Именно они обеспечивали успех воздушной войны ООН в Корее. На эту роль подойдет Ту-142 оффкоАРС :)

4. С "Мустангами" и "Лавочкиными" понятно, - Ла-11 уже итак на сервере "The Korean war" заменила "Дора".

5. Большую часть реактивных истребителей ООН в ту войну составляли отнюдь не "Сейбры". Предлагаю обсудить возможность включения на сервер Hawk или C-101 (когда появится хотя бы пушечный контейнер), как имитацию F-80, F-84 (истребители с прямым крылом) ДЛЯ НЕПОСРЕДСТВЕННОГО ПРИКРЫТИЯ БОМБАРДИРОВЩИКОВ. Это самое близкое, что есть в ДКС для имитации их. Пробовал биться с ними в оффлайн редакторе, - неплохо, похоже примерно так и было. МиГ безоговорочно выигрывает в скорости и скороподъемности, уступая в горизонтальном вираже. Можно включить и L-39, как нелетаб. :(

6. Наземные войска Ю.Кореи/ООН почти всю войну серьезно уступали С.Корее/КНР и сдерживание, и даже наступательные операции обеспечивались мощнейшими ударами Бомбардировочного Командования. Так что: мосты, заводы, аэродромы (особенно они) - вот цели для бомберов, всякие там автоколонны и не нужны. А для штурмовки "поршневикам" достаточно обозначить зенитные установки этих объектов. Им же - прикрытие аэродромов.

Вот как-то так, для "всеобщей дискуссии"... Прости, eekz, если нагрузил. :)

"in thrust we trust"

Link to comment
Share on other sites

А зря. Сегодня вот люди были - очень хорошо.

Не знаю, что ЕД сделали с сетевым протоколом или это из-за того, что бёрнинг скайз стал лучше, но за вечер я не встетил ни одного лага :)

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

А вот имитацию заградительного зенитного огня нельзя ли сделать интереснее? Разрывы в небе суть есть взрывы в центрах триггерных зон при заходе в них самолётов вражеской коалиции. Так? А если установить наземные объекты играющие роль зенитных орудий, добавить в условии срабатывания триггера "объект жив" и в случае уничтожения "зенитки" приписанные к ней зоны перестанут срабатывать. К каждому "орудию" приписывается своя часть "разрывов". А чтоб уничтожение таких батарей имело смысл "огонь" сделать позлее - ну радиус зон поменее и самих их понатыкать поболее. Чтоб реально вытесняли со средних высот на малые. "Батареи" допустим 4х орудийные с машинами обеспечения и собственным прикрытием из ЗПУ (М113 хватит). Можно ещё к каждой "пушке" допустим 4х пехов придать в виде прислуги и в случае гибели "расчёта орудия" так же прекращать "огонь". То есть собственно "зенитку" и необязательно уничтожать.

i5-7400 3.0-3.5Ghz/32Gb DDR4/Win10x64 на SSD/RTX 3060/игра на отдельном 1Tb SSD M.2 PCI-E 3.0x4/24" 1920x1080 Любимые модули P-51, UH-1H, Ми-8МТВ-2, F-86F, МиГ-15бис, МиГ-21бис, F-5E Tiger II, AV-8B, Ка-50

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Эх, чего-то мультиплеер в ДКС из коматозного состояния потихоньку переходит в мёртвое. Прайм-тайм, нету ни одного сервера для самолетов WWII...

Активно летаю на: F/A-18 | F-16 | Су-27 | МиГ-21бис



Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...