Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

Воздух, земля, поверхность моря... Не пора бы уже оживить дно морское(по типу Cold Waters или Silent Hunter)

P.S. тем более с выходом авианосцев и Марианских островов, думаю хотелка становится актуальной)))

Intel®_Core_i7-8700_CPU_@_3.20GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / TV LG 42" Full HD

Link to comment
Share on other sites

Да, играбельные вертолеты ПЛО - было бы здорово. С термоклинами, зонами конвергенции и прочей гидроакустикой.

 

Ага, у нас движения воздушных потоков нет еще, а вы на воду замахнулись.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Link to comment
Share on other sites

Ага, у нас движения воздушных потоков нет еще, а вы на воду замахнулись.

Имхо. Да да, только после воздуха.

Ход времени неумолим,

Наступит день, взревут турбины…

И оторвется от земли

Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|4xDDR4-3466(32)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Pimax 5k+|G32QC|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

По подводной теме читал сегодня интересную статью про времена второй мировой:

 

"Стандартная тактика применения FIDO выглядела следующим образом. Береговой патрульный или палубный противолодочный самолет летел над водой, выполняя поиск субмарин при помощи бортового радара (для субмарин в надводном положении или перископов), газоанализатора (для субмарин, идущих под шноркелем) или магнитометра (для погрузившихся субмарин). Если субмарина была обнаружена в надводном положении, то самолет выполнял сначала атаку бомбами или ракетами – стремясь повредить ее прочный корпус и сделать невозможным погружение.

 

В случае, если субмарина была обнаружена под водой, или же успевала погрузиться, самолет сбрасывал акустические буи AN/CRT-1A. Эти устройства включали ненаправленный гидрофон и передатчик, транслирующий сигнал с буя на борт самолета. Переключаясь между сброшенными буями (обычно они применялись кассетами по 5 штук), оператор на борту самолета вслушивался в принимаемый ими шум винтов субмарины, и по громкости сигнала триангулировал ее примерное положение. Затем по предполагаемому курсу субмарины сбрасывалась Mark 24. Оказавшись в воде, акустическая торпеда выписывала круг до тех пор, пока не улавливала шум винтов цели, затем ориентировала себя в пространстве, пока не оказывалась направлена точно на цель."

 

https://fonzeppelin.livejournal.com/124824.html

 

Интересный и разнообразный, способами обнаружения подлодок, геймплей.

Link to comment
Share on other sites

Интересный и разнообразный, способами обнаружения подлодок, геймплей.

Только в отсутствии воздушного противодействия. Иначе кирдык всему поиску субмарины

 

Отправлено с моего Mi A1 через Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

Всем доброго здравия!

Я всего-лишь хотел спросить, будет-ли в дальнейшем будущем новая карта для WW2 и разрабатывается-ли таковая?

И если да, то как скоро мы её увидим? Ну а если нет, то значит нет.

Baccap_VR.gif

Скрытый текст

Acer Predator Orion 9000 (Intel Core i9 10980XE, 128 GB RAM, NVIDIA® GeForce® Zotac RTX™ 3090) WMR HP Reverb G2. Saitek X56 Throttle - VKB Gladiator NXT. Saitek Pro Flight Throttle Quadrant. VKB-Sim T-Rudder Pedals Mk.IV.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Всем доброго здравия!

Я всего-лишь хотел спросить, будет-ли в дальнейшем будущем новая карта для WW2 и разрабатывается-ли таковая?

И если да, то как скоро мы её увидим? Ну а если нет, то значит нет.

Ближайшая это похоже Английский канал от ED. Естественно на этом разработка карт не остановится.

Link to comment
Share on other sites

Ближайшая это похоже Английский канал от ED. Естественно на этом разработка карт не остановится.

 

Спасибо:beer:

Будем ждать:bounce:

Baccap_VR.gif

Скрытый текст

Acer Predator Orion 9000 (Intel Core i9 10980XE, 128 GB RAM, NVIDIA® GeForce® Zotac RTX™ 3090) WMR HP Reverb G2. Saitek X56 Throttle - VKB Gladiator NXT. Saitek Pro Flight Throttle Quadrant. VKB-Sim T-Rudder Pedals Mk.IV.

Link to comment
Share on other sites

Затем по предполагаемому курсу субмарины сбрасывалась Mark 24. Оказавшись в воде, акустическая торпеда выписывала круг до тех пор, пока не улавливала шум винтов цели, затем ориентировала себя в пространстве, пока не оказывалась направлена точно на цель."

 

https://fonzeppelin.livejournal.com/124824.html

 

Интересный и разнообразный, способами обнаружения подлодок, геймплей.

 

Ой, управляемые торпеды появились к концу войны и их применение можно считать единичными случаями из всей массы противолодочных мероприятий.

... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.

Link to comment
Share on other sites

Хотелка:

 

Хотелось бы видеть больше разных БПЛА из разных стран под управлением ИИ, особенно более мелкого калибра, чем имеющиеся Предатор и Рипер. В современных войнах они стали уже привычным атрибутом военных действий.

Link to comment
Share on other sites

Очень бы хотелось :

Что бы укреплённые сооружения научили пользоваться крупнокалиберными пулемётами, рпг и птрк. А то дот, укреплённый дом и блок-пост есть - да толку от них практически никакого (в рамках динамической компании, против наземнх юнитов будет вносить интерес).

Бронетехника и пехота могла окапываться. Помню, кто-то говорил что это технически невозможно. Но может можно сделать текстурой поверх земли, мешками с песком или землянной насыпью.

Добавляение большего количества пехоты. Хотя бы до уровня отделения - гранотомётчик, пулемётчик (Стрелки уже сть). Если бы они ещё в транспорт и в здания могли заходить - вообще идеально. В рамках динамической компании - это всё очень сильно украсить геймплей.

Сделать динамическую линию фронта отображаемую на карте (с фозможностью вкл\выкл) с выходом динамической компании

Ну и добавить вариант бомбовой загрузки на Су-24М в виде 16х250 кг или 28×250 кг ФАБ-250. А то даже на Су-30 такой вариант есть.

Понимаю, пршу много но... у нас тут мир и симмуляция боевых действи. А война... "война никогда не меняется" (с)

Спасибо.Губозакавыющую машинку убрал :)

Link to comment
Share on other sites

Очень бы хотелось :

Что бы укреплённые сооружения научили пользоваться крупнокалиберными пулемётами, рпг и птрк. А то дот, укреплённый дом и блок-пост есть - да толку от них практически никакого (в рамках динамической компании, против наземнх юнитов будет вносить интерес).

Бронетехника и пехота могла окапываться. Помню, кто-то говорил что это технически невозможно. Но может можно сделать текстурой поверх земли, мешками с песком или землянной насыпью.

Добавляение большего количества пехоты. Хотя бы до уровня отделения - гранотомётчик, пулемётчик (Стрелки уже сть). Если бы они ещё в транспорт и в здания могли заходить - вообще идеально. В рамках динамической компании - это всё очень сильно украсить геймплей.

Сделать динамическую линию фронта отображаемую на карте (с фозможностью вкл\выкл) с выходом динамической компании

Ну и добавить вариант бомбовой загрузки на Су-24М в виде 16х250 кг или 28×250 кг ФАБ-250. А то даже на Су-30 такой вариант есть.

Понимаю, пршу много но... у нас тут мир и симмуляция боевых действи. А война... "война никогда не меняется" (с)

Спасибо.Губозакавыющую машинку убрал :)

так ДОТ стреляет же довольно активно

Link to comment
Share on other sites

так ДОТ стреляет же довольно активно

 

А чем стреляют ? Я просто давно не заходил. Насколько помню, цели типа БТР и автотранспорт - уничтожались, а вот с бмп (не уверен) и танками (точно) - ДОТ уже ничего не мог сделать. Его можно было спокойно проехать

Link to comment
Share on other sites

А чем стреляют ? Я просто давно не заходил. Насколько помню, цели типа БТР и автотранспорт - уничтожались, а вот с бмп (не уверен) и танками (точно) - ДОТ уже ничего не мог сделать. Его можно было спокойно проехать

 

из пулемета он стреляет 12.7мм вроде, а из чего он еще должен стрелять?

Link to comment
Share on other sites

ПТУРом, например. О чём я и написал выше в хотелках

 

ну стрелять из птура в замкнутом помещении так себе затея

Link to comment
Share on other sites

А вот пешеходный расчет ПТРК - хотелка не новая, но к сожалению пока даже в долгосрочной перспективе к разработке не анонсированая.

 

Надеюсь с картой Сирии появится. На пару с джихадмобилями.


Edited by Fuerte
Link to comment
Share on other sites

А вот пешеходный расчет ПТРК - хотелка не новая, но к сожалению пока даже в долгосрочной перспективе к разработке не анонсированая.

 

Надеюсь с картой Сирии появится. На пару с джихадмобилями.

 

так с рпг бойцы есть, если их грамотно расставить и прописать поведение, валят бронетехнику только в путь. я как-то давно уже делал миссию, где нужно было поддержать огнем вход колоны бронетехники в город, насовал рпгшеников, так колона вообще в город самостоятельно войти не могла, а пилот не успевал соориентироваться что там и где, пришлось упрощать


Edited by Nero
Link to comment
Share on other sites

А вот пешеходный расчет ПТРК - хотелка не новая, но к сожалению пока даже в долгосрочной перспективе к разработке не анонсированая.

 

Надеюсь с картой Сирии появится. На пару с джихадмобилями.

 

Хотелка очень древняя. Есть хороший мод переносного ПТУРа. Так же не хватает стационарных тяжелых пулеметов, а также на базе различных пикапов. Чиж недавно говорил, что работают над этим. Ждем. Так же не хватает гранатометчиков для синих и пулеметчиков для красных. И еще таких юнитов, как снайпер. После того как в ДЦС появились вертолеты, это все стало очень актуально, что бы разнообразить вертолетные миссии.


Edited by Phantom11

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Хотелка чтоб ЕД сделали подлодку и напротивовес ей эсминец. Оба судна перида WWII конечно, все на механике, никакой современной радиоэлектронной борьбы.

Системы по типу SilentHunter ІІІ. На эсминце можно занимать место стрелка палубного орудия и зениток.

Карт с водой много, вот еще близится "Марианские острова", любителей отбомбить подлодку или корабль думаю найдется, равносильно как и пострелять с пулеметов корабля по самолетам.

 

Интересно есть ли вообще такие планы у разработчиков на будущее...

"Ніяка в світі сила нас не зламає, бо нас коріння наше в землі тримає"

Link to comment
Share on other sites

Хотелка чтоб ЕД сделали подлодку и напротивовес ей эсминец. Оба судна перида WWII конечно, все на механике, никакой современной радиоэлектронной борьбы.

Системы по типу SilentHunter ІІІ. На эсминце можно занимать место стрелка палубного орудия и зениток.

Карт с водой много, вот еще близится "Марианские острова", любителей отбомбить подлодку или корабль думаю найдется, равносильно как и пострелять с пулеметов корабля по самолетам.

 

Интересно есть ли вообще такие планы у разработчиков на будущее...

 

Так лодка есть же. Мало того она еще и торпедирует.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...