Jump to content

Лаги при стрельбе


armageddon

Recommended Posts

Заметил, что при стрельбе из пушек, появляются лаги.Причем только когда стреляешь на мустанге, у А-10,Су25 и ЧА такого нету.

Кто может объяснить с чем это связано?

Link to comment
Share on other sites

может это из-за дымов от стволов

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Да, с дымом тоже слегка перебрали, сильно густой он. Особенно в вечернее время не очень на дым похоже.Однако десятки пуль, из которых выходят сотни частиц на мой взгляд куда сильнее ФПС просаживают.При этом надо отметить, что у меня не такой уж и слабый процессор- i7- 2600K. Как только начинаешь стрелять, то из 34 ФПС остаются всего 8....

Было бы куда эффективнее сделать трассеры с помощью текстуры и планки, как например оно в РоФ реализовано.

 

Бот, а на твоем процессоре как дела с лагами обстоят?

Link to comment
Share on other sites

Да, с дымом тоже слегка перебрали, сильно густой он. Особенно в вечернее время не очень на дым похоже.Однако десятки пуль, из которых выходят сотни частиц на мой взгляд куда сильнее ФПС просаживают.При этом надо отметить, что у меня не такой уж и слабый процессор- i7- 2600K. Как только начинаешь стрелять, то из 34 ФПС остаются всего 8....

Было бы куда эффективнее сделать трассеры с помощью текстуры и планки, как например оно в РоФ реализовано.

 

Бот, а на твоем процессоре как дела с лагами обстоят?

Да у всех такая же ЖО.. фигня.:)

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Да, с дымом тоже слегка перебрали, сильно густой он. Особенно в вечернее время не очень на дым похоже.Однако десятки пуль, из которых выходят сотни частиц на мой взгляд куда сильнее ФПС просаживают.При этом надо отметить, что у меня не такой уж и слабый процессор- i7- 2600K. Как только начинаешь стрелять, то из 34 ФПС остаются всего 8....

Было бы куда эффективнее сделать трассеры с помощью текстуры и планки, как например оно в РоФ реализовано.

 

Бот, а на твоем процессоре как дела с лагами обстоят?

 

 

Ну если по воздушной цели то стреляет вроде:noexpression:, ФПС не засекал сколько.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

В общем у меня так по ФПС

 

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

В общем у меня так по ФПС

 

 

Когда сам стреляешь, пофиг. Сильно фпс валится когда кто-то другой открывает огонь, перед твоим носом. У меня в такой момент, фпс может рухнуть с 30-40ка до 7-8ми. Неприятно.

FX-8370, DDR-3 16gb, Radeon RX-480 8gb

Link to comment
Share on other sites

Когда сам стреляешь, пофиг. Сильно фпс валится когда кто-то другой открывает огонь, перед твоим носом. У меня в такой момент, фпс может рухнуть с 30-40ка до 7-8ми. Неприятно.

 

Скорей всего это дыми от стволов тогда

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...