Координатор/организатор - Page 3 - ED Forums
 


Notices

View Poll Results: Что вы думаете о регулярных "Полетах по-взрослому"?
Они нужны, и я буду в них участвовать (хотя бы периодически) 49 74.24%
Они нужны, но я не буду / не смогу в них участвовать (сочувствующие) 17 25.76%
Они не нужны 0 0%
Voters: 66. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-15-2007, 09:05 AM   #21
JGr124_MUTbKA
Senior Member
 
Join Date: Oct 2005
Location: Москва
Posts: 1,841
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
Ситуация кардинально не поменяется - истребители не изменят онлайну, а на вертолете будут играть восновном вне сети.
Не уверен. Вот взять меня - я вообще люблю антураж ВМВ, ибо там все зависело от человека - и при этом техника была уже весьма совершенна и разнообразна. Современные самолеты меня вообще не привлекали. Однако, ситуация с ФМ в Ил-2 все-таки заставила искать другие варианты, несмотря на исходное настроение - так я и попал в мир Локона (хотя Ил-2 и не забросил, ибо онлайн в Ил-2 - это все же очень неплохая вещь (я имею в виду онлайн-войны), несмоторя на - и это просто ЕДИНСТВЕННАЯ причина, по которой для меня Ил-2 еще жив).

Теперь перенесемся в близкое будущее - есть старый дряхлый Локон абсолютно без надежд и перспектив, и есть мега-совершенный вертолет, с нормальным форматом миссий - и соответствующими онлайновыми перспективами, с надеждой на лучшее (новые самолеты) в будущем. Где лучше будет "полетывать", для чего лучше будет писать какие-то программные заготовки в ожидании момента, когда все это пригодится? Ответ, как мне кажется, очевиден.

Для Акулы, даже в единственном лице, онлайн-войну все же можно начать делать (в ожидании остальных самолетов). Пусть она будет в виде соревнования, кто ловчее и в более правильном месте выносит наземку, но все ж кое-что. Может, кого и заинтересует, хотя лично я в этом отношении скептичен. Тем не менее, если будет хотя бы 10 человек этим интересоваться - это уже будет хотя бы материал для обкатки всей технологии.
__________________
JGr124 "Katze"

Last edited by JGr124_MUTbKA; 11-15-2007 at 09:09 AM.
JGr124_MUTbKA is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:07 AM   #22
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,614
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
Очень просто - вот что обсуждается прямо сейчас, в этой теме? Где взять миссии и как собрать на регулярной основе организованный народ?
Уже писал.

Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
Чтобы отпал первый вопрос - нужно сделать ГЕНЕРАТОР миссий, автоматический. Чтобы в 2 клика (самое простое - какой батальон должен атаковать какой опорный пункт, или куда его на транспортах перевезти) + в третий клик (сколько пилотов летит) генерировалась миссия с маршрутами наземки, с самолетами нужных типов на нужных аэродромах. Чтобы через 5 минут после того, как хотя бы 4-6 пилотов собрались в лобби - миссия была получена, и хост ее стартовал. Чтобы РЕЗУЛЬТАТ этой миссии влиял на общее положение на ТВД. Тогда все это будет реально интересно. И организация нужна будет, чтобы действовать эффективно, потому что с окончанием данного вылета война не кончается, и каждый вылет важен.
Генератор миссий ЖИЗНЕННО необходим, по-моему, лишь для сервера 24/7. Для разовых полетов "автоматические" миссии будут неинтересными. Опять же, по-моему.


Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
Вот-вот. Нет вам никакого дела до юзеров.
Так я сам тоже являюсь пользователем продукции ЕД. Каким образом мое участие в тестировании ЧА связано с обладанием копией ГС?

Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
Прямо сейчас - да. Но прямо щас ничего не сделать, тем более, что технически это совсем не так просто, как в Ил-2. А когда это, быть может, будет преодолено - уже ситуация будет совсем другой.
Делайте не "сейчас", через неделю, месяц, полтора... Сюжетов для миссий международная политика и новости поставляют слихвой (к сожалению), остается только реализовать все это в рамках симулятора.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:13 AM   #23
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,614
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
Не уверен. Вот взять меня - я вообще люблю антураж ВМВ, ибо там все зависело от человека - и при этом техника была уже весьма совершенна и разнообразна. Современные самолеты меня вообще не привлекали. Однако, ситуация с ФМ в Ил-2 все-таки заставила искать другие варианты, несмотря на исходное настроение - так я и попал в мир Локона (хотя Ил-2 и не забросил, ибо онлайн в Ил-2 - это все же очень неплохая вещь (я имею в виду онлайн-войны), несмоторя на - и это просто ЕДИНСТВЕННАЯ причина, по которой для меня Ил-2 еще жив).
Пока авиация не перешла на управление искусственным интеллектом и люди еще находятся в кокпитах - от человека зависит многое, если не все. Да, пожалуй, все и зависит.

Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
Теперь перенесемся в близкое будущее - есть старый дряхлый Локон абсолютно без надежд и перспектив, и есть мега-совершенный вертолет, с нормальным форматом миссий - и соответствующими онлайновыми перспективами, с надеждой на лучшее (новые самолеты) в будущем. Где лучше будет "полетывать", для чего лучше будет писать какие-то программные заготовки в ожидании момента, когда все это пригодится? Ответ, как мне кажется, очевиден.
Ответ неочевиден прежде всего из-за довольно крутой смены курса ЕД. Тут уж мы, рядовые пользователи, бессильны что-либо сделать.
И нисколько он не дряхлый - моды продолжают делать.
Опять же возвращаемся к исходному вопросу "лучше бездействовать?"
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:22 AM   #24
JGr124_MUTbKA
Senior Member
 
Join Date: Oct 2005
Location: Москва
Posts: 1,841
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
Для разовых полетов "автоматические" миссии будут неинтересными. Опять же, по-моему.
Ну они же не совсем автоматические - автоматически генератор делает только рутинную работу - расставляет объекты, генерирует маршруты между нужными точками, и так далее, притом с учетом запаса нужных самолетов, состояния наземных частей, и т.п. При этом он берет информацию от обоих противоборствующих сторон, объединяя это все вместе.

Входные параметры всяко задаются людьми (командирами) - кого, откуда, куда двигать, с какой целью, какие самолеты поднимать, и т.д. Важно, что при этом не люди и их кол-во будут "подгоняться" под имеющуюся, заранее подготовленную миссию, а наоборот - сколько пришло людей - все полетят, миссия будет сделана именно под них.

И при учете того, что результат миссии важен, поскольку это часть войны, а не просто - полетали-разошлись-забыли (кстати, самый большой недостаток "полетов всерьез"), все будет достаточно интересно. В Ил-2 любителей подобного времяпровождения - навалом.
__________________
JGr124 "Katze"
JGr124_MUTbKA is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:23 AM   #25
=407= ZIG
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 864
Default

Мне кажется нас "не в ту степь" унесло.
Здесь не ставилась задача изобретать велосипед и пытаться выжать из "старого дряхлого Локона" невозможное или организовать постоянный сервер с ротатором миссий в динамике.
"Игры всерьез" задумывались как альтернатива "мясным" полетам на общественных серверах, чтобы целенаправленно и командно по установленным правилам достигать цели миссии. А это можно сделать и в нынешнем ЛО и уже делали и летали. А в лобби его пускать вообще нельзя - народ как повалит, вся идея рухнет.

Last edited by =407= ZIG; 11-15-2007 at 09:30 AM.
=407= ZIG is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:30 AM   #26
JGr124_MUTbKA
Senior Member
 
Join Date: Oct 2005
Location: Москва
Posts: 1,841
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
Пока авиация не перешла на управление искусственным интеллектом и люди еще находятся в кокпитах - от человека зависит многое, если не все. Да, пожалуй, все и зависит.
Вот в Ил-2, если мой уровень относительно противника достаточно высок - я могу его убить так, чтобы он не имел ни единого шанса - даже хотя бы неприцельно пострелять.

А локоне - вот самое простое, дуэль один в один. Можно ли сделать так, чтобы противник в тебя даже не выстрелил? Это просто невозможно, если человек в принципе знаком с управлением - он все равно возьмет тебя в захват и успеет выпалить до своей гибели. Все ли под твоим контролем? Конечно, можно минимизировать вероятность попадания ракеты в тебя - но исключить полностью это нельзя никак.
__________________
JGr124 "Katze"
JGr124_MUTbKA is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:35 AM   #27
JGr124_MUTbKA
Senior Member
 
Join Date: Oct 2005
Location: Москва
Posts: 1,841
Default

Quote:
Originally Posted by =407= ZIG View Post
или организовать постоянный сервер с ротатором миссий в динамике.
Не сервер - а централизованное место для получения миссий и сдачи обратно результатов. Летать же миссию можно где угодно и с кем угодно - хотя все же искусственно ограничивать выбор противника - не совсем правильно. А вот союзников имеешь право выбирать сам - с кем хочешь, в ком уверен - с тем и летишь.
__________________
JGr124 "Katze"
JGr124_MUTbKA is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 09:42 AM   #28
USSR_Rik
ED Team
 
USSR_Rik's Avatar
 
Join Date: Nov 2003
Location: Belarus, Minsk
Posts: 17,460
Default

Quote:
Originally Posted by JGr124_MUTbKA View Post
А локоне - вот самое простое, дуэль один в один. Можно ли сделать так, чтобы противник в тебя даже не выстрелил? Это просто невозможно, если человек в принципе знаком с управлением - он все равно возьмет тебя в захват и успеет выпалить до своей гибели. Все ли под твоим контролем? Конечно, можно минимизировать вероятность попадания ракеты в тебя - но исключить полностью это нельзя никак.
Это диктуется исключительно возможностями вооружения (полу- или активные ракеты), а не какими-то особенностями движка игры. Да, пустить ракету он всегда сможет (особенно если самоубийца). Но никто же тебе не запрещает скрутить противоракетный маневр и самому занять выгоднейшее положение для атаки.

PS Чит с невозможностью захвата в расчет не берем.

PPS В самом деле, не туда отклонились от темы. Мое мнение - как только появится сервер - надо сразу же начинать, Редиска и миссии обещал, если его пинать будем

Last edited by USSR_Rik; 11-15-2007 at 09:47 AM.
USSR_Rik is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 10:07 AM   #29
=407= ZIG
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 864
Default

Quote:
Originally Posted by USSR_Rik View Post
...PS Чит с невозможностью захвата в расчет не берем...
А что и такой есть?!
Как я мало знаю об игре....
=407= ZIG is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2007, 10:16 AM   #30
Frost_rus
Member
 
Frost_rus's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Location: Russia, SPb
Posts: 712
Send a message via ICQ to Frost_rus
Default

а двавйте напишем генератор миссий? дайте мне подробное ТЗ (что и как по идее он будет делать) а я попробую поковыряться с реализацией. Тем более, кое-какие наработки уже есть, простенькие миссии могу создавать не запуская ЛО...
__________________
=RAF=Frost, подполковник ВВВС Russian Air Force


Авиагруппа "Русские Крылья" =RAF= ждёт тебя!


Frost_rus is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 11:13 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.