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Neues aus dem Russischen Forum


McMicha

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Wo kann ich die Auslagerungsdatei bearbeiten und DCS mehr ram geben

Chizh schreibt hier, das sehr bald das AFM und Waffen (wohl die C-101CC Version) für C-101 erscheinen.

 

Hier schreibt Chizh zum Thema Support der VEAO Hawk T1.A durch ED, das sie die Hawk solange unterstützen werden, wie es technisch geht.

Es wird aber keine Verbesserungen an der Hawk geben.

 

Laut Chizh soll nächstes Jahr, animiertes Deck-Personal auf den Flugzeugträgern, veröffentlicht werden.

 

Die animierten Kühe, die wir schon im

gesehen haben, werden laut Chizh voraussichtlich erst nächstes Jahr veröffentlicht.

 

Laut PilotMi8 wird derzeit das Motormodell der Huey komplett überarbeitet. Wann es veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt.

 

 

Ein neuer Eintrag in der DCS World FAQ:

 

Gesendet von meinem G8341 mit Tapatalk

DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier

Wishlist: DCS F-16 Falcon

 

Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro

[sIGPIC][/sIGPIC]

Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/

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Das müsste unter Systemsteuerung\System und Sicherheit\System

dann Erweiterte Systemeinstellungen / Leistung

unter Leistungsoptionen in Erweitert --> Virtueller Arbeitsspeicher

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

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Wenn du die Maschine in einem sauber getrimmten Flugzustand dem „Autopiloten“ übergibst hast du keine Probleme.

 

Bei mir leider nicht. Gut, dass es bei dir klappt.

Windows 10 64bit, Intel i9-9900@5Ghz, 32 Gig RAM, MSI RTX 3080 TI, 2 TB SSD, 43" 2160p@1440p monitor.

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Das müsste unter Systemsteuerung\System und Sicherheit\System

dann Erweiterte Systemeinstellungen / Leistung

unter Leistungsoptionen in Erweitert --> Virtueller Arbeitsspeicher

Danke

DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier

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Habe noch ein Bild einer aktuelleren DCS World Version im Forum gefunden:

attachment.php?attachmentid=196187&d=1539857295

 

Das ist die Version 2.5.4.22965 aus den internen Tests...

Das interessante ist die I-16 als BETA und die F-4E als WIP Version.

Mal sehen wann die nun erscheinen.

Simpit Software by SDA "SIMPIT DEVELOPER ASSOCIATION"

  • DCS ExportScript
  • D.A.C. DCS to Arcaze Communicator
  • Ikarus a new Virtual Cockpit Software

Deutscher Forums Thread

English Forums Thread

 

Hard/Software: AMD Ryzen 7 1800X, 32 GiB RAM, extra SSD for Windows 10 and DCS World, AMD Vega Frontier Edition with 16 GiB VRAM

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Habe noch ein Bild einer aktuelleren DCS World Version im Forum gefunden

 

Also das Digital Cat Simulator: Kuzma Modul würde ich sofort kaufen. Allerdings unter dem Vorbehalt, dass das Schnurren korrekt modelliert ist (nichts gegen Skullz' Genuine Kitty Sound Mod, aber sowas gehört echt ins Basis-Modul!), und die Stubenreinheit nicht verbuggt. :D

 

Womit ich sagen wollte: Besten Dank wie immer für die Infos. :)

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Bei der Phantom wissen wir ja, dass die Entwicklung "pausiert" wurde. Ich denke das es da schon zu Testzwecken ein Ingame-Build gab aber wahrscheinlich nicht sehr weit fortgeschritten. Von der I-16 hat man schon länger nichts mehr gehört aber scheint ja schon relativ weit zu sein, wenn es als Beta und mit Icon dargestellt wird?! :)

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Bei der Phantom wissen wir ja, dass die Entwicklung "pausiert" wurde. Ich denke das es da schon zu Testzwecken ein Ingame-Build gab aber wahrscheinlich nicht sehr weit fortgeschritten. Von der I-16 hat man schon länger nichts mehr gehört aber scheint ja schon relativ weit zu sein, wenn es als Beta und mit Icon dargestellt wird?! :)

Von der Phantom gabs vor einem knappen Jahr ja sogar schon Cockpit-Screenshots zu sehen.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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  • 1 month later...

Chizh schreibt hier zu der Frage ob die neue Oberfläche für MAC auch bei DCS World genutzt werden soll und ob die Schnittstellen gleich sind, folgendes: Die Oberfläche ist auch für DCS geplant, aber erst nach de Veröffentlichung von MAC. DCS und MAC nutzen die selbe Engine, Karten, Objekte und andere Dinge.

 

Hier schreibt Chizh noch einmal, das MAC und DCS für unterschiedliche Kunden ausgelegt sind.

 

Und hier die eher wichtigste News zu dem Thema MAC.

Chizh schreibt hier das der Support für Flaming Cliffs 3 eingestellt wird, wenn MAC erscheint.

 

Dzen stehlt hier das noch ein bisschen genauer klar. Flaming Cliffs 3 wird es unter DCS World nicht mehr geben, die Flugzeuge aus dem Flaming Cliffs Pakte werden aber weiterhin als einzelnen Flugzeuge bestehen bleiben (Su-27 for DCS).

 

Hier schreibt Chizh, das der Dedicated Server für alle veröffentlicht wird.

 

Laut Chizh ist die Cobra für 2019 nicht in Planung.

 

Hier schreibt Chizh, das die Su-25T so bleiben wird wie sie ist.

 

Laut Yo-Yo ist ED wieder im Gespräch mit Erich Brunotte.

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MAC ist eine neue Version von DCS World, es heißt ausgeschrieben "Modern Air Combat" und soll wohl die Flamings Cliffs 3 Erweiterung für DCS World beerben.

Im Grunde wird es ein neues Spiel mit vereinfachter Flugzeugkomplexität für die (fortgeschrittenen) Einsteiger, das es dann parallel zu DCS World geben wird.

 

Hier gibt es noch ein Youtube Teaser dazu.

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Habe ich das dann richtig verstanden, das man MAC-Module nicht auf DCS-Servern antrifft ?

Also MAC kein Bestandteil von DCS ist, so wie es FC3 war ...

FC3 wird ja aufgelöst durch die DCS-Einzelmodule ...

MAC ist also eigenständig auf einer "ungefähr gleichen" DCS-Plattform ... ?

too much ...

 

 

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Es wird ein eigenständiges Spiel sein, jedoch aber wohl im MP mit DCS kompatibel sein (so wie früher Black Shark und Warthog, als das noch eigenständige Spiele waren).

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Habe ich das dann richtig verstanden, das man MAC-Module nicht auf DCS-Servern antrifft ?

Also MAC kein Bestandteil von DCS ist, so wie es FC3 war ...

FC3 wird ja aufgelöst durch die DCS-Einzelmodule ...

MAC ist also eigenständig auf einer "ungefähr gleichen" DCS-Plattform ... ?

Ich denke mal "Jein". Die MAC Flieger sollen ja zusätzlich zu den Full Real DCS Modulen kommen. Also wirst du auf Servern diese wie jedes andere Modul einbauen können, oder eben nicht. Spannender ist die Frage, ob der dedicated server mit den Statistiken etc. da zwischen DCS und MAC Unterschiede macht?

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VIRPIL CM 50 Stick & Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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DCS war immer so gehandhabt, dass der Missionsbauer entscheidet welche Flugzeuge gespielt werden können, egal ob FC3 Modul oder DCS Modul, egal ob Mustang vs. Mirage 2000. Fände es auch nicht gur wenn ED da reinpfuscht. Ist ja jedem selbst überlassen ob er auf Server X oder Server Y spielen will.

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DCS war immer so gehandhabt, dass der Missionsbauer entscheidet welche Flugzeuge gespielt werden können, egal ob FC3 Modul oder DCS Modul, egal ob Mustang vs. Mirage 2000. Fände es auch nicht gur wenn ED da reinpfuscht. Ist ja jedem selbst überlassen ob er auf Server X oder Server Y spielen will.

 

Ja, aber nach jetzigem Stand ist MAC kein Teil von DCS, sondern ein eigenes Spiel. Und somit fällt diese Grundlage flach.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Ja, aber nach jetzigem Stand ist MAC kein Teil von DCS, sondern ein eigenes Spiel. Und somit fällt diese Grundlage flach.
Nicht ganz, du kannst wohl auch die MAC Kisten in DCS nutzen, zumindest auf der Caucasus map und der anderen angekündigten Free Map. Entscheidet letztlich der Mission Designer.

Shagrat

 

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  • 1 month later...

Chizh schreibt hier, warum derzeit keine vollwertigen Russischen Module von ED entwickelt werden. Es lohnt sich derzeit finanziell nicht. Laut den Verkaufsstatistiken wurden im Regelfall die doppelte Menge an Westlichen Moduelen verkauft, als die entsprechenden russischen Pendanten: MiG-15 - F-86 oder Mi-8 - UH-1

 

Chizh schreibt hier zum Thema Monitor Setup: Es gibt ein Limit von 140 Grad FOV bei einem ein Viewport Setting. Wenn man einen größeren FOV haben möchte, dann muss man die 3 Monitor Ansicht nutzen (also 3 Viewports).

 

Laut Chizh gibt es Überlegungen, die Training Mission anders zu erstellen damit man besser üben kann. Zusätzlich soll es wohl auch eine Möglichkeit geben, die Schriftgrößen für die Informationen selber einstellen zu können.

 

Es gibt derzeit keine Pläne für ein Europäisches Flugzeug von ED aus, sagt Chizh hier.

 

 

USSR_Rik bittet hier um hilfe bei der Behebung eine Speziellen Fehler in Zusammenhang mit Grafikkarten Timeout Meldungen.

 

Videokarten-Timeout-Fehler (TDR) Sehr geehrte Virpils, einer der häufigsten Abstürze von DCS ist ein Fehler, der mit dem Überschreiten des Timeout der Grafikkarte zusammenhängt (beschrieben im Dokument Timeout Detection and Recovery (TDR) ).

 

Der Fehler tritt nicht in normalen Testern auf und wurde auch von Betatestern nicht bemerkt. Wir bitten unsere Benutzer, uns dabei zu helfen, den Fehler zu erkennen und Informationen zu senden, die für die Suche nach Ursachen nützlich sind.

 

Wir haben eine Debug-Version der Bibliothek "dx11backend.dll" speziell für die Behebung von TDR-Fehlern vorbereitet. Benutzer, bei denen häufig Abstürze auftreten und im Protokoll "dcs.log" die Meldung "Gerät entfernt" angezeigt wird, können an unserem Programm "Fight-TDR-Bug" teilnehmen. Laden Sie das angehängte Archiv mit der DLL-Datei herunter, entpacken Sie Ihre Kopie von "dx11backend.dll" im Ordner "DCS World \ bin" durch die heruntergeladene und ersetzen Sie sie, und versuchen Sie, den Fehler zu reproduzieren. Die Datei wirkt sich nicht auf die Integritätsprüfungsprozedur aus. Eine gewisse Reduzierung des FPS ist normal. Sie können die Open Beta- oder Release-Version für Tests verwenden.

 

Löschen Sie vor dem ersten Start den Ordner "Gespeicherte Spiele \ DCS \ Logs". Im Falle eines Absturzes sollten Sie die Dateien mit "TDR" in den Namen im Ordner "\ Logs" sehen. Senden Sie uns diese Dateien und Archive. Je mehr Fehler Sie reproduzieren können, desto größer ist die Chance, den Fehler zu finden und zu beheben.

 

Datei: https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=204717&d=1550499539

 

Link zum englischsprachigen Zweig: Fight-TDR-Bug-Programm

 

 

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Chizh schreibt hier, warum derzeit keine vollwertigen Russischen Module von ED entwickelt werden. Es lohnt sich derzeit finanziell nicht. Laut den Verkaufsstatistiken wurden im Regelfall die doppelte Menge an Westlichen Moduelen verkauft, als die entsprechenden russischen Pendanten: MiG-15 - F-86 oder Mi-8 - UH-1

Das ist ja mal interessant, dass sie deswegen keine russischen Module entwickeln wollen. Ich bezweifle etwas, ob die niedrigeren Verkäufe wirklich generell an russischen Mustern liegen, oder speziell an den spezifischen Mustern die sie bislang entwickelt haben (MiG-15, Mi-8). Ich kann mir ehrlich gesagt kaum vorstellen, dass eine vollwertige MiG-29 oder so NICHT einschlagen würde wie eine Bombe.

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Das ist ja mal interessant, dass sie deswegen keine russischen Module entwickeln wollen. Ich bezweifle etwas, ob die niedrigeren Verkäufe wirklich generell an russischen Mustern liegen, oder speziell an den spezifischen Mustern die sie bislang entwickelt haben (MiG-15, Mi-8). Ich kann mir ehrlich gesagt kaum vorstellen, dass eine vollwertige MiG-29 oder so NICHT einschlagen würde wie eine Bombe.

Sehe ich genau so. Für mich sind die älteren Muster völlig uninteressant. Die MiG-29 hochinteressant, besonders die G ;-) , da wir ja sonst keine modernen Muster der Luftwaffe haben und die 29 zumindest in unseren Geschwadern geflogen ist...

X-56 HOTAS, TFRP Pedals

Modules: F-5E, FC3, F/A-18C, Mirage 2000 C, AV-8BNA, FW-190 A-8, F-16C Viper

SystemSpecs: AMD A8-6600K (4x3,9GHz), 16 GB RAM, NVidia GeForce GTX1070 8GB, WIN10 64bit

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Das verwundert mich auch. Man liest ja immer wieder das eine vollwertige SU-25 mit klickbarem Cockpit, das selbe bei der MiG-29.

Viele sehnen sich nach der Flogger und der Mi-24 oder allgemein nach Russische Muster. Ob jetzt im deutschem oder englischem bereich.

Die MiG-21 hat sich sicher gut verkauft und hat seine Fans.

Aber wir kennen die Verkaufszahlen nicht, vielleicht sind es im Gegensatz zu den Westlichen Mustern doch zuwenige Intressenten.

Ein moderneres Russisches Muster wie der KA-50 mit einen mit ein paar modernen Sysemen würde sich sicher gut verkaufen.

Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 5800X3D, ASUS TUF Gaming X570-Pro Wifi II, 32 GB Ram 3600 MHz DDR4, TUF RTX 4080 OC, M.2 SSD ADATA SX8200 2TB, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen.

 

Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme

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