Jump to content

Новые самолеты


Zhuk

Recommended Posts

Вопрос скорее не в возможности создания, а в том, что 2 часа туда, сброс, 2 обратно - это 4 часа. К такому испытанию готовы не только лишь все "вирпилы". Т.е. полчаса-час вечером покрутить-пострелять-побомбить - это развлечение. "Увлекательные" многочасовые перелёты - это уже работа.

П.С. Речь ведь за дальние, правильно?

 

Вы привираете, народ по 5 часов летает на Ми-8, так что незачем грести всех в одну расчёску. Нас много и все мы разные. Мы с корешом по сетке и на Су-27 по 7 часов летаем, туда-сюда, бомбим и прочее, пилотажим. Устаёшь правда сильно, но вы только подумайте, как затягивает DCS если народ постольку носится. Так что разные самолёты тоже нужны. Пусть боевые, не знаю на счёт уж дальних, но никто не запрещает вылететь на часик, долететь до точки карты скинуть и сесть там.

 

Есть ведь куча самолётов, которых нету в DCS, а очень хочется. Я не стану сейчас перечислять список, он интересный правда, но их почему-то не делают и всё.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 145
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Я за новые самолеты с времен 2-ой Великой Отечественной. Пусть будеть возможность управлять самолетом 2-мя игроками, а если не будет 2-го игрока,

 

Это и так будет, что ужасно раздражает, правда. Есть у вас же Ил-2 и прочие симы, ранее DCS он же Лок он продавался как симулятор современной боевой авиации, которой правда не хватает и которая интереснее мелочи поршневой. Но прошло время и сюда залезли все, кто играет в Ил-2, в ВОВ. Почему так? Вот лично я не знаю и очень огорчён. За это время вышло целых 3-4 самолёта времён ВМВ, ради бога, но где интересные современные модули? Мало их, всё равно.

Link to comment
Share on other sites

5 часов 1 полёт на Ми-8 по прямой или вообще играете 5 часов?

 

Если пишу я, значит сразу вопросы только ко мне? Вон я видел в ветке "красивый скрин" выложили "летали по сети 5 часов на Ми-8" - это то, что я видел.

 

Лично я сам с корешом по сетке летаю по 6-7 часов, не просто по прямой летаем, я же писал в сообщении и бомбим то, что выставлено на карте и пилотажим и просто летаем от базы к базе. Это интересно, это похоже на реальные полёты, а не просто взлетел, разбомбил или там тебя сбили и пошёл обед готовить "наигрался".

 

На Ми-8 мы и грузы через горы тоскали, и после уходили на полигон с пушек отстреливать. В целом часто бывает и по карте носимся по 6 часов. Это хоть как-то интересно, общаешься по телефону и летаешь. Да есть скучность в пейзажах и угловатых вершинах гор, смотрел на те же горные массивы в игре Tom Clancy's Wildlands такое бы реализовать в DCS карта там тоже ведь одна в том шутере. Но тем не менее DCS намного интереснее скучных перелётов в MSFS почему? Да потому что тут можно просто лететь, а потом с боевым разворотом устроить экшн и разнести всё. Это притягивает, я очень давно летал в Симе 2004, попутно летал в ГС и ГС2, а после перешёл, потому что для меня стала ГА скучна, а боевые машины интересны. И у нас очень много авиации в этом сегменте, которую следовало бы реализовать. От Миг-23 до Су-24М и прочих, я бы не отказался даже на Ан-12 полетать и на Ми-26. Пусть они будут облегчены, как это сказано выше. Гс первый тоже имел и модели простые и физику, но народ тянулся и тянется.

Link to comment
Share on other sites

Если пишу я, значит сразу вопросы только ко мне? Вон я видел в ветке "красивый скрин" выложили "летали по сети 5 часов на Ми-8" - это то, что я видел.

 

Лично я сам с корешом по сетке летаю по 6-7 часов, не просто по прямой летаем, я же писал в сообщении и бомбим то, что выставлено на карте и пилотажим и просто летаем от базы к базе. Это интересно, это похоже на реальные полёты, а не просто взлетел, разбомбил или там тебя сбили и пошёл обед готовить "наигрался".

 

На Ми-8 мы и грузы через горы тоскали, и после уходили на полигон с пушек отстреливать. В целом часто бывает и по карте носимся по 6 часов. Это хоть как-то интересно, общаешься по телефону и летаешь. Да есть скучность в пейзажах и угловатых вершинах гор, смотрел на те же горные массивы в игре Tom Clancy's Wildlands такое бы реализовать в DCS карта там тоже ведь одна в том шутере. Но тем не менее DCS намного интереснее скучных перелётов в MSFS почему? Да потому что тут можно просто лететь, а потом с боевым разворотом устроить экшн и разнести всё. Это притягивает, я очень давно летал в Симе 2004, попутно летал в ГС и ГС2, а после перешёл, потому что для меня стала ГА скучна, а боевые машины интересны. И у нас очень много авиации в этом сегменте, которую следовало бы реализовать. От Миг-23 до Су-24М и прочих, я бы не отказался даже на Ан-12 полетать и на Ми-26. Пусть они будут облегчены, как это сказано выше. Гс первый тоже имел и модели простые и физику, но народ тянулся и тянется.

 

Ну дык речь о стратегических бомберах. На них то как играть? Впринципе можно взлететь и сразу пустить ракеты и сразу сесть. И так несколько раз. А лучше можно обойти всю карту далеко за пределами карты и напасть сзади:D

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Ну дык речь о стратегических бомберах. На них то как играть? Впринципе можно взлететь и сразу пустить ракеты и сразу сесть. И так несколько раз. А лучше можно обойти всю карту далеко за пределами карты и напасть сзади:D

 

Как играть, лети да бомби, будто нельзя взлететь с Майкопа и упереть в сторону Крыма. Туда на нём лететь минут 50-70 почему бы нет? Меня конечно не дальники волнуют, больше всякие боевые и грузовики, типа Ан-12. Хотя вот Ту-22М3 шикарная же вещь, Ту-95МС. Но на них не будет ажиотаж, если делать их модулем, такое надо делать упрощённым. Чтобы были для полетушек не более. А вот, где самолёты типа Як-28? В этой ветке речь идёт обо всём, не только о дальниках.

Link to comment
Share on other sites

Это и так будет, что ужасно раздражает, правда. Есть у вас же Ил-2 и прочие симы, ранее DCS он же Лок он продавался как симулятор современной боевой авиации, которой правда не хватает и которая интереснее мелочи поршневой. Но прошло время и сюда залезли все, кто играет в Ил-2, в ВОВ. Почему так? Вот лично я не знаю и очень огорчён. За это время вышло целых 3-4 самолёта времён ВМВ, ради бога, но где интересные современные модули? Мало их, всё равно.

 

По WWII отвечали в последнем обновлении разработчики - это скорее бонус, который помогает проекту не загнуться, т.к. прибыли с модулей гораздо больше и трудозатраты меньше современных самолётов - т.е. возможно радоваться нужно, что они есть, а не наоборот. Кушать то всем нужно - а если не на что, можно и не допилить было F/A-18 до релиза к примеру.. Т.е. за то же время, что пилят Хорнет, вероятно могли бы сделать к примеру 3-4 поршневых, и получить гораздо больше прибыли, так нет же доделывают :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

По WWII отвечали в последнем обновлении разработчики - это скорее бонус, который помогает проекту не загнуться, т.к. прибыли с модулей гораздо больше и трудозатраты меньше современных самолётов - т.е. возможно радоваться нужно, что они есть, а не наоборот. Кушать то всем нужно - а если не на что, можно и не допилить было F/A-18 до релиза к примеру..

 

Да знаю я, потому что много народа любителей ВОВ. Так везде, даже в моделизме, куча Танкистов и тех, кто собирает поршневые, мало тех, кто делает современную авиацию. Но никто и не против, вы только не забывайте делать современные модули вот и всё. Сделали шикарные визуалки, только допилили PFM для Су-33, а Миг-29 остался без внимания, визуалка есть, а физики нету. Говорят делают, ждём. Вообще очень хочется, чтобы проект жил и развивался дальше, но так же хочется и разнообразия. Почему народ делает моды, а не взять и не проплатить создание тех же Су-24М, Миг-23? Ми-24 говорят кто-то делает, F-14.

Link to comment
Share on other sites

Да знаю я, потому что много народа любителей ВОВ. Так везде, даже в моделизме, куча Танкистов и тех, кто собирает поршневые, мало тех, кто делает современную авиацию. Но никто и не против, вы только не забывайте делать современные модули вот и всё. Сделали шикарные визуалки, только допилили PFM для Су-33, а Миг-29 остался без внимания, визуалка есть, а физики нету. Говорят делают, ждём. Вообще очень хочется, чтобы проект жил и развивался дальше, но так же хочется и разнообразия. Почему народ делает моды, а не взять и не проплатить создание тех же Су-24М, Миг-23? Ми-24 говорят кто-то делает, F-14.

 

Ми-24 уже делают, МиГ-23 лично я думаю, что тоже когда нибудь сделают:book:

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Да знаю я, потому что много народа любителей ВОВ. Так везде, даже в моделизме, куча Танкистов и тех, кто собирает поршневые, мало тех, кто делает современную авиацию. Но никто и не против, вы только не забывайте делать современные модули вот и всё. Сделали шикарные визуалки, только допилили PFM для Су-33, а Миг-29 остался без внимания, визуалка есть, а физики нету. Говорят делают, ждём. Вообще очень хочется, чтобы проект жил и развивался дальше, но так же хочется и разнообразия. Почему народ делает моды, а не взять и не проплатить создание тех же Су-24М, Миг-23? Ми-24 говорят кто-то делает, F-14.

 

В общем да, добавлю ещё, что видимо мало людей, кому интересны самолёты всех периодов (вроде меня :)). Когда летал в СБА DCS, недоставало PFM Миг-29, Су-33, новых самолётов, когда летаю WWII - хочется транспорт или бомбер, развития сетевого геймплея. Мне вообще хреново :D.

  • Like 1

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Ми-24 Белорусы делают, дай бог сделают, очень ждём.

 

-Slayer- так всем хреново, мне тоже много чего хочется, всем хочется. Тут уже другой вопрос. Это же силы, труд, финансы и определённые моменты конечно же. Хотелось бы получать модули, которые будут очень детальные и разнообразные летабы которые будут с упрощённой эргономикой, как это было в ГС.

Link to comment
Share on other sites

Ми-24 Белорусы делают, дай бог сделают, очень ждём.

 

-Slayer- так всем хреново, мне тоже много чего хочется, всем хочется. Тут уже другой вопрос. Это же силы, труд, финансы и определённые моменты конечно же. Хотелось бы получать модули, которые будут очень детальные и разнообразные летабы которые будут с упрощённой эргономикой, как это было в ГС.

 

По этому поводу - выше писал про систему, разбивающую все самолёты (независимо от принадлежности к FC3 или эпохи) на 2 уровня проработки - PFM+минимум систем (нынешние ЛА FC3), и патчи с системами - т.е. возможность браться за любые ЛА с минимумом ограничений, связанных с документацией и авторскими правами производителей ЛА. Идея вроде-бы интересная, но видимо слишком глобальная для реализации, но в принципе кто его знает, может быть разработчики задумаются когда-нибудь об этом - думается всем бы было лучше.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

По этому поводу - выше писал про систему, разбивающую все самолёты (независимо от принадлежности к FC3 или эпохи) на 2 уровня проработки - PFM+минимум систем (нынешние ЛА FC3), и патчи с системами - т.е. возможность браться за любые ЛА с минимумом ограничений, связанных с документацией и авторскими правами производителей ЛА. Идея вроде-бы интересная, но видимо слишком глобальная для реализации, но в принципе кто его знает, может быть разработчики задумаются когда-нибудь об этом - думается всем бы было лучше.

 

Если учитывать то, что некоторые модули всё равно не имеют реальной физики, да и в целом это всё всё равно игрушка, то конечно можно делать такие глобальные ЛА. Тут вопрос в другом, где взять разрабов, хотя думаю их полно, вопрос в том, как заработать на этом хорошие деньги.

Link to comment
Share on other sites

Если учитывать то, что некоторые модули всё равно не имеют реальной физики, да и в целом это всё всё равно игрушка, то конечно можно делать такие глобальные ЛА. Тут вопрос в другом, где взять разрабов, хотя думаю их полно, вопрос в том, как заработать на этом хорошие деньги.

 

Получается, что и вопрос дохода разработчиков выглядит с такой системой более выгодно - всё довольно-таки гибко - самолёт 1-го уровня стоить будет к примеру в 2 раза меньше полноценного проработанного, т.е. пользователю психологически проще за него заплатить - т.е. продажи больше. А когда появится патч с системами, цена патча опять-же будет относительно-невысокой - т.е. своего рода рассрочка - продажа по частям. Так-же видимо пропадает необходимость маркетологам делать праздничные скидки каждые 2-3 месяца, когда спрос на модуль исчерпан (рассрочка сделает своё дело). Одни плюсы, только реализовать..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Получается, что и вопрос дохода разработчиков выглядит с такой системой более выгодно - всё довольно-таки гибко - самолёт 1-го уровня стоить будет к примеру в 2 раза меньше полноценного проработанного, т.е. пользователю психологически проще за него заплатить - т.е. продажи больше. А когда появится патч с системами, цена патча опять-же будет относительно-невысокой - т.е. своего рода рассрочка - продажа по частям. Так-же видимо пропадает необходимость маркетологам делать праздничные скидки каждые 2-3 месяца, когда спрос на модуль исчерпан (рассрочка сделает своё дело). Одни плюсы, только реализовать..

 

Так почти все будут только на д****ёбэдишн летать. Знаю я вас.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Так почти все будут только на д****ёбэдишн летать. Знаю я вас.

 

Не совсем верно - видимо говоришь всё-же про онлайн - всё зависит от того, модуль какого уровня поставит в миссию создатель сервера. Как ни крути, люди летают на полюбившихся серверах - если создатель миссии после выхода патча с системами поставит слоты именно полноценного модуля (с патчем) - взлететь можно будет только на этом модуле (полноценном). Т.е. касаемо онлайна это будет зависеть только от предпочтений администрации сервера, а не от пользователей. Cтимул для кого-то купить патч систем.

 

Пример - я в WWII летал только на сервере BS (стата, и т.д.). Eekz на сколько я понял предпочитает полноценные модули - как ни крути, я купил бы патчи к новым самолётам, если бы на сервере были только полноценные. А в редакторе можно и упрощённый погонять..

 

Если ещё в тему углубиться :) - будут ли ставить на сервера с полноценными ЛА те самолёты, патчей для которых ещё не вышло - это вопрос, но что лучше - отсутствие ЛА, или его наличие, пусть и в упрощённой реализации? - видимо всё-же второе..


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Guest K.A.L.I.N.A.

Удалить бы тему.

Господа, подобные вопросы, а именно: наборы "нужных" самолётов, уровень их проработки и удачные стратегии продаж, обсуждаются здесь: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=129875. Можно кинуть там для затравки пару своих мыслей, и тема вновь оживёт, вновь будет радовать искушённых. :D

Link to comment
Share on other sites

Тема как-бы из разряда флудоподобных - можно ж не читать, если не нравится. Главное, чтобы разработчики читали, а вдруг :)..

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Не совсем верно - видимо говоришь всё-же про онлайн - всё зависит от того, модуль какого уровня поставит в миссию создатель сервера. Как ни крути, люди летают на полюбившихся серверах - если создатель миссии после выхода патча с системами поставит слоты именно полноценного модуля (с патчем) - взлететь можно будет только на этом модуле (полноценном). Т.е. касаемо онлайна это будет зависеть только от предпочтений администрации сервера, а не от пользователей. Cтимул для кого-то купить патч систем.

 

Пример - я в WWII летал только на сервере BS (стата, и т.д.). Eekz на сколько я понял предпочитает полноценные модули - как ни крути, я купил бы патчи к новым самолётам, если бы на сервере были только полноценные. А в редакторе можно и упрощённый погонять..

 

Если ещё в тему углубиться :) - будут ли ставить на сервера с полноценными ЛА те самолёты, патчей для которых ещё не вышло - это вопрос, но что лучше - отсутствие ЛА, или его наличие, пусть и в упрощённой реализации? - видимо всё-же второе..

Большинство ногибаторов онлайна предпочтёт упрощёнку, так как тонкости им ни к чему, "это пусть задроты и маньяки-эстеты покупают, а мне что попроще и подешевле". Да и на многих современных как то трудно упростить, а если всё таки упростить, то упрощённый очень даже может заиметь преимущество в онлайне за счёт скорости манипуляций.

Количество народа на серваках проще поднять за счёт увеличения инструментария для миссиоделов и держателей серваков. Та же прокачка и экономика для песочницы как в Арме.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Большинство ногибаторов онлайна предпочтёт упрощёнку, так как тонкости им ни к чему, "это пусть задроты и маньяки-эстеты покупают, а мне что попроще и подешевле". Да и на многих современных как то трудно упростить, а если всё таки упростить, то упрощённый очень даже может заиметь преимущество в онлайне за счёт скорости манипуляций.

Количество народа на серваках проще поднять за счёт увеличения инструментария для миссиоделов и держателей серваков. Та же прокачка и экономика для песочницы как в Арме.

 

Никто не мешает разграничить начинку сервера по уровням проработки.

А приток пользователей будет на всех типах серверов.

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

Большинство ногибаторов онлайна предпочтёт упрощёнку, так как тонкости им ни к чему, "это пусть задроты и маньяки-эстеты покупают, а мне что попроще и подешевле". Да и на многих современных как то трудно упростить, а если всё таки упростить, то упрощённый очень даже может заиметь преимущество в онлайне за счёт скорости манипуляций.

Количество народа на серваках проще поднять за счёт увеличения инструментария для миссиоделов и держателей серваков. Та же прокачка и экономика для песочницы как в Арме.

 

Про преимущество - это правильно, у упрощённого ессно будет преимущество в большинстве аспектов боя (если не брать к примеру какие-либо тонкости настройки оружия, которые могут дать преимущество полноценному), но я уверен в том, что в онлайне не будет мешанины модулей - те, кто создаёт миссии всё так-же прекрасно понимают. Сейчас же ситуация по сути хуже с СБА - на любой вкус и цвет - PFM+PSM, PFM без систем, EFM+ASM, AFM без систем, SFM без систем.. Система разбиения просто внесёт хоть какой-то порядок - сервера будут 2-х направленностей - для тех, кому попроще, и для тех, кому пореалистичнее. А экономика (война, и т.д.) - это параллельно нужно делать, это другой вопрос.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Меня беспокоит один вопрос, мне как-то сказали кто-то из приближённых к разработчикам, что мол Су-24 секретный до сих пор, да и делать его сложно, изменяемый угол и тд, сложная физика. Однако мы видим F-14 кто-то делает. А что не то же самое? Ну чуть иная компановка, другая страна, но я думаю там тоже физика не из простых. Да и кто просит делать Су-24 к примеру модернизированныйй с гефестом? Сделайте, чтобы кабина была и динамика, самолёт нужный, интересный. Сделайте обычный Су-24М к примеру, без тех секретных новшеств какие есть щас.

Link to comment
Share on other sites

Меня беспокоит один вопрос, мне как-то сказали кто-то из приближённых к разработчикам, что мол Су-24 секретный до сих пор, да и делать его сложно, изменяемый угол и тд, сложная физика. Однако мы видим F-14 кто-то делает. А что не то же самое? Ну чуть иная компановка, другая страна, но я думаю там тоже физика не из простых. Да и кто просит делать Су-24 к примеру модернизированныйй с гефестом? Сделайте, чтобы кабина была и динамика, самолёт нужный, интересный. Сделайте обычный Су-24М к примеру, без тех секретных новшеств какие есть щас.

Лучше уж F-111 чем его подделку и секретности меньше.

CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...