Проект, война, экономика, стратегия - ED Forums
 


Notices

View Poll Results: Интересно ли вам наличие такого проекта?
Да! 40 90.91%
Нет! 2 4.55%
Все равно... 2 4.55%
Voters: 44. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-15-2015, 08:38 AM   #1
BELKA_
Member
 
BELKA_'s Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 303
Reputation power: 0
BELKA_ is infamous around these partsBELKA_ is infamous around these parts
Default Проект, война, экономика, стратегия

Итак:
Есть ли интерес у местного сообщества к так называемым сетевым проектам. Сразу оговорюсь что термин "полноценная война" это:
1. Сервер, сайт, регистрация, вайт-лист.
2. Детальная статистика пилотов и команд.
3. 24 часовое влияние действиями игроков на положение линии фронта и экономику войны.

Если приводить пример такой войны, в ИЛ-2 Штурмовик ранее был проект ADW.
__________________
BELKA_ is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 09:01 AM   #2
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,465
Reputation power: 38
Soviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to all
Default

В целом интересно звучит, только я в Ил-2 не летал и потому мне интересно, что подразумевается под "экономикой войны" в реалиях DCS?
Это некий аналог 373-го сервера (Operation Blue Flag) со своим преферансом и куртизанками или нечто отличающееся?
Soviet is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 09:06 AM   #3
BELKA_
Member
 
BELKA_'s Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 303
Reputation power: 0
BELKA_ is infamous around these partsBELKA_ is infamous around these parts
Default

Quote:
Originally Posted by Soviet View Post
В целом интересно звучит, только я в Ил-2 не летал и потому мне интересно, что подразумевается под "экономикой войны" в реалиях DCS?
Это некий аналог 373-го сервера (Operation Blue Flag) со своим преферансом и куртизанками или нечто отличающееся?
Экономика ... опять же сошлюсь на АДВ
1. Возможность доставки топлива, боеприпасов, запчастей на аэродромы с целью функционирования аэродрома.
2. Доставка топлива, боеприпасов, наземной технике.

Скажем так, это необходимый минимум...
__________________
BELKA_ is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 09:13 AM   #4
000
Junior Member
 
Join Date: Oct 2012
Posts: 67
Reputation power: 6
000 is on a distinguished road
Default

Было же что то похожее в ГС-2. Только там мод был чтобы ИЛ топливозаправщик на аэродром можно было самому перегонять для пополнения топливом.
000 is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 09:25 AM   #5
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,465
Reputation power: 38
Soviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to all
Default

Quote:
Originally Posted by BELKA_ View Post
Экономика ... опять же сошлюсь на АДВ
1. Возможность доставки топлива, боеприпасов, запчастей на аэродромы с целью функционирования аэродрома.
2. Доставка топлива, боеприпасов, наземной технике.

Скажем так, это необходимый минимум...
1. Топливо и боеприпасы будут доставляться встроенным менеджером ресурсов с других аэродромов (т.е. караваны грабить будет нельзя)? Или в планах написание некоего скрипта, когда колонна грузовиков\транспортные вертолеты\транспортные самолеты прибывают на аэродром, то происходит пополнение БК и топлива?

2. С доставкой боеприпасов (топливо в DCS для техники неактуально) наземке проще, ибо, как правило, колонны бронетехники отправляются на войну в сопровождении грузовиков, которые обладают бесконечным БК, от которых бронетехника и пополняет свой запас. А если так случилось, что грузовики в колонне уничтожили и остались только танки - не беда. Через час после того, как бронетехника истратит весь свой запас БК, они соорудят новый БК из воздуха и божьей помощи. А учитывая, что миссия не на 3 часа рассчитана, а крутится будет 24 часа, то этот самый 1 час для восполнения БК из воздуха - ничто.

3. Война будет на всем ТВД или в каком-то определенном районе?

4. В любом случае, сервер должен впускать порядка 50-ти игроков. Ориентируясь по опыту 373-го сервера, те так вообще отказались от каких-либо телодвижений с наземкой, ибо это вызывает огромные лаги. Ограничились лишь охраной аэродрома, состоящей целиком и полностью из ПВО, без танков и БМП, и десантов в виде одного радара ДРЛО и пары пехотинцев для шарма или одним Зу-23 в укрытии. Именно по этой причине, 373-ий сервер быстро надоедает, ибо каждый день одно и то же - зачисти аэродром, получи от ястреба и дай возможность нашей вертушке высадить десант. Ни караваны пограбить, ни наши наземные силы поддержать, ни перерезать снабжение боеприпасами и топливом вражеским ППБ\аэродромам, ни свободной охоты в районе, ни склады где-то в горах уничтожить. Все однотипно и быстро приедается. Если на вашем сервере планируется наличие наземных стычек - это хорошо. Только как планируете бороться с лагами?
Soviet is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 09:40 AM   #6
BELKA_
Member
 
BELKA_'s Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 303
Reputation power: 0
BELKA_ is infamous around these partsBELKA_ is infamous around these parts
Default

Quote:
Originally Posted by Soviet View Post
1. Топливо и боеприпасы будут доставляться встроенным менеджером ресурсов с других аэродромов (т.е. караваны грабить будет нельзя)? Или в планах написание некоего скрипта, когда колонна грузовиков\транспортные вертолеты\транспортные самолеты прибывают на аэродром, то происходит пополнение БК и топлива?

2. С доставкой боеприпасов (топливо в DCS для техники неактуально) наземке проще, ибо, как правило, колонны бронетехники отправляются на войну в сопровождении грузовиков, которые обладают бесконечным БК, от которых бронетехника и пополняет свой запас. А если так случилось, что грузовики в колонне уничтожили и остались только танки - не беда. Через час после того, как бронетехника истратит весь свой запас БК, они соорудят новый БК из воздуха и божьей помощи. А учитывая, что миссия не на 3 часа рассчитана, а крутится будет 24 часа, то этот самый 1 час для восполнения БК из воздуха - ничто.

3. Война будет на всем ТВД или в каком-то определенном районе?

4. В любом случае, сервер должен впускать порядка 50-ти игроков. Ориентируясь по опыту 373-го сервера, те так вообще отказались от каких-либо телодвижений с наземкой, ибо это вызывает огромные лаги. Ограничились лишь охраной аэродрома, состоящей целиком и полностью из ПВО, без танков и БМП, и десантов в виде одного радара ДРЛО и пары пехотинцев для шарма или одним Зу-23 в укрытии. Именно по этой причине, 373-ий сервер быстро надоедает, ибо каждый день одно и то же - зачисти аэродром, получи от ястреба и дай возможность нашей вертушке высадить десант. Ни караваны пограбить, ни наши наземные силы поддержать, ни перерезать снабжение боеприпасами и топливом вражеским ППБ\аэродромам, ни свободной охоты в районе, ни склады где-то в горах уничтожить. Все однотипно и быстро приедается. Если на вашем сервере планируется наличие наземных стычек - это хорошо. Только как планируете бороться с лагами?
Опять же ссылаясь на проекты ИЛ-2.
Доставка ресурсов полностью на игроках, т.е. не привез топливо = самолеты не взлетят, не привез боеприпасы = танкам нечем стрелять.
Весь ТВД и соответственно движение ЛФ.
Война наземки ни к чему, наземка это цель.

з.ы.Простыми словами, обязанность наземки доехать до ЛФ, заехать в населенный пункт или на аэродром (захват). Задача человеков дать возможность ей это сделать или не дать.
__________________
BELKA_ is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 09:50 AM   #7
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,465
Reputation power: 38
Soviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to all
Default

1. А если наземка не доедет до н.п. или аэродрома, подразумевается вариант высадки десанта с Ми-8\UH-1H в том же н.п. или Аэродроме для захвата? Если да, тогда уже и движение наземки особо не актуально, разве что только если за противоположную сторону играет больше 10 ястребов - тогда в основном наземка и будет рулить. Ведь пока наземка проедет от Кутаиси до Тбилиси, к примеру, не один час времени пройдет.
Ну и интересно, конечно же, как будет выглядеть доставка топлива и боеприпасов игроками. Т.к. средствами игры это не реализуемо, то, я так понимаю, пишется отдельный скрипт?

2. И чем доставлять игроки будут топливо и боеприпасы - теми же Ми-8 и UH-1H, или будут моды на нелетабы по типу Ил-76\С-17А, или же под "Доставка ресурсов полностью на игроках, т.е. не привез топливо = самолеты не взлетят, не привез боеприпасы = танкам нечем стрелять." подразумевается командование наземными караванами игроками, по какому маршруту, куда ехать и что везти?

3. Как будет выглядеть восполнение потерь среди наземки? Потеряли мы в боях за н.п. (в н.п. противник закрепился а наземка двигалась его отбивать) колонну из 10 танков - она возрождается на ближайшем аэродроме\специальной точке спавна\в ближайшем н.п. через какое-то время или как?

4. Какую ценность (хотя бы примерно, ведь до реализации проекта еще много времени пройдет, насколько понимаю) будут представлять захват н.п.? Только лишь то, что в ней будет пара объектов ПВО и колонна танков возродится, или они дополнительно будут отправлять караваны с БК и топливом на ближайшие аэродромы\ППБ?

5. Как будет выглядеть возрождение техники на аэродромах? К примеру, зачистили аэродром Кутаиси процентов на 90, но наступление захлебнулось. Не будет же аэродром теперь защищаться теми 10% техники, что осталось. Наверняка, через час, к примеру, все объекты ПВО и танки по периметру должны восстановиться. Хотя конкретно этот вопрос я, скорее всего, еще рано задаю
Но если возрождение техники таки предусматривается, то было бы хорошо, чтобы возрождалась она в разных местах с каждым появлением. Т.к. по опыту 373-го сервера можно сказать, что когда наземка возрождается скриптом ровно в тех же местах, где она была уничтожена, возникает путаница, ибо таже в TGP не разглядеть - стоит ли в горящих остовах прежней техники живая боевая единица или нет. Т.е. техника возрождалась аккурат прямо в тех местах, где она была уничтожена. И приходилось повторно шерстить все руины, порой тратя нерационально БК, бомбя опять же по уже отработанным позициям.

Last edited by Soviet; 10-15-2015 at 09:55 AM.
Soviet is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 11:13 AM   #8
BELKA_
Member
 
BELKA_'s Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 303
Reputation power: 0
BELKA_ is infamous around these partsBELKA_ is infamous around these parts
Default

Закидал вопросами )))
На данном этапе важен интерес сообщества и общий скелет как для поршневых так и для свистковых войн.
Остальное нюансы реализуемые не реализуемые.
__________________

Last edited by BELKA_; 10-15-2015 at 11:16 AM.
BELKA_ is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 12:09 PM   #9
prok
Senior Member
 
prok's Avatar
 
Join Date: Aug 2010
Location: Sevastopol
Posts: 2,245
Reputation power: 136
prok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud ofprok has much to be proud of
Default

20 человек в 4 часа утра, по предварительному сговору, заходят за 1 сторону и тупо выжигают всю карту, пока все спят, бггггггг
24-часовое влияние победило. Всем спать дальше.
__________________
Alpha Team
prok is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 12:22 PM   #10
Soviet
Senior Member
 
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,465
Reputation power: 38
Soviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to allSoviet is a name known to all
Default

Этим 20-ти человекам для начала сговориться нужно). Зайди в обсуждение операции БлуФлаг и увидишь, как игроки умеют меж собой договариваться и адекватно подчиняться приказам. Если сервер будет сделан как для русскоговорящих пилотов, так и для англоговорящих, то англоговорящие с вероятностью 95% будут побеждать всегда, ибо на их стороне время и количество. А если парочку англоговорящих закинуть за красных, тогда у нас есть шанс, но шанс проиграть по-прежнему выше, ибо у них единый контингент, говорящий на английском, в то время как у нас будет языковой барьер и англоговорящие будут делать то и так, как они посчитают нужным, и русскоговорящие так же будут сами по себе, без адекватного взаимодействия.
Если же чисто для русскоговорящих, то вряд ли у каких-нибудь 20-ти игроков найдется время в 4 часа утра играть в игру и выжигать технику противника, когда хочется просто выспаться на выходных
Soviet is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 01:58 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.