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DCS: AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations


phant

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  • 2 weeks later...

Domanda, questo velivolo sicuramente possiede dei punti di forza.

Ma quali compiti potrà svolgere al meglio nello scenario DCS Caucaso e Nevada?

Possiede un radar che può essere usato in modalità AG ma anche in modalità A2A. Sono andato a vedere i suoi missili per uso A2A. Praticamente può solo difendersi giusto? Non mi sembra che l'unico missile a guida radar sia particolarmente pericoloso e offensivo.

https://en.wikipedia.org/wiki/Robot_05

In poche parole lo si può usare contro velivoli lenti da trasporto o elicotteri, almeno leggendo in Wikipedia.

L'attacco navale dovrebbe essere un punto di forza con i suoi missili anti nave. Ma quasi certamente non basterà un solo velivolo per riuscire ad affondare una nave da guerra russa di medie/grosse dimensioni, perchè i loro sistemi difensivi anti missile saranno certamente in grado di abbattere i missili in arrivo. Quindi bisognerà volare almeno in coppia per avere successo contro una nave.

Il ruolo CAS non dovrebbe essere un problema e per lo più a differenza del A4 o dei Su-25 è decisamente più reattivo e veloce e quindi dovrebbe svincolarsi abbastanza bene dai pericoli dei mezzi anti aerei tipo AAA.

Ho detto qualcosa di sbagliato? Vorrei scambiare con voi delle opinioni al riguardo.

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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Ma quali compiti potrà svolgere al meglio nello scenario DCS Caucaso e Nevada?

 

Il Viggen, nella versione AJS è un aereo d'attacco al suolo con specifiche capacità antinave.

 

 

Possiede un radar che può essere usato in modalità AG ma anche in modalità A2A. Sono andato a vedere i suoi missili per uso A2A. Praticamente può solo difendersi giusto? Non mi sembra che l'unico missile a guida radar sia particolarmente pericoloso e offensivo.

https://en.wikipedia.org/wiki/Robot_05

 

Il radar (PS-37/A) del Viggen AJS non ha sofisticate capacità AA.

 

Lato AA, in funzione di autodifesa, può caricare fino a sei RB 24 (codice svedese che identifica l'AIM-9 Sidewinder).

 

 

L'attacco navale dovrebbe essere un punto di forza con i suoi missili anti nave. Ma quasi certamente non basterà un solo velivolo per riuscire ad affondare una nave da guerra russa di medie/grosse dimensioni, perchè i loro sistemi difensivi anti missile saranno certamente in grado di abbattere i missili in arrivo. Quindi bisognerà volare almeno in coppia per avere successo contro una nave.

 

In uno scenario realistico (ovvero in una sua simulazione/riproduzione tramite ME) l'impiego di un singolo velivolo non è contemplato.

 

Se la tua domanda è quanto può essere efficace/competitivo un singolo Viggen AJS lato multiplayer, molto dipende da che scenario e contro quali minacce viene impiegato: qui siamo però al confine tra l'aspetto ludico e quello simulativo. I due aspetti sono completamente diversi e, di conseguenza, diversa è la valutazione del Viggen che ne scaturisce.

 

 

Il ruolo CAS non dovrebbe essere un problema...

 

Si, anche se non è la sua vocazione primaria.

 

 

Bye

Phant


Edited by phant

AMVI

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Spero sia fattibile la ricerca dei bersagli con il ground radar, quei minuscoli puntini saranno difficili da vedere, spero si possa portare nel secondo schermo il radar.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Grazie phant!

 

Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.

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** Recensione Italia DCS:AJS37 Viggen Leatherneck Simulations **

 

Dr0Fa1D.jpg

 

 

Cari amici, i Virtual Black Sheep sono lieti di presentare una piccola recensione,sul magnifico DCS:AJS37 Leatherneck Simulations.

 

Questa recensione,voluta dalla Leatherneck Simulations in collaborazione con i Virtual Black Sheep SQ DCS Italia,vuole informare con: video, foto e manuali, l'utenza DCS Italia e cosa avremo molto presto sul nostro magnifico DCS!!

 

Ancora....

Tanto altro materiale in arrivo con i VBS fino a giorno 27 del mese corrente con:

 

 

  • Foto
  • Video
  • Live stream

 

Canali ufficiali Virtual Black Sheep SQ DCS Italia :

 

 

  • WEB VBS: VBS
  • Facebook VBS: Virtual Black Sheep

 

FOTO°

N.B.

Le seguenti foto, non rappresentano il prodotto finale.

 

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Secondo noi!!!

 

Il lavoro svolto in casa Leatherneck Simulations e' magnifico!!

 

Punti di forza?

 

 

  • Impatto grafico iniziale,notevole.
  • Animazione visibile e quasi completa,su grand parte del modello interno/esterno.
  • Texture modello esterno ad alta definizione
  • Frame elevato con PC medio.
  • Sistemi D'arma fedelmente riprodotti: RB-04E, Rb-75 (AGM65A), Akan 30/55 gun pod, BK-90, ecc...
  • Radar PS-37/A con mappatura ground abbastanza realistico e preciso.
  • Data Catrige.
  • CK37 Central Kalkylator molto realistico.

 

 

Punti negativi?

Be'...!!! un velivolo quasi privo di bug ,alcuni particolari saranno poi risolti e altri,aggiunti nelle patch successive!!

 

 

Conclusione:

 

Conoscendo la Leatherneck Simulations , si e' creato un qualcosa di veramente speciale.

Questo velivolo,entra nella suprema elite di casa ED,assicurando come sempre :alta qualita'e realismo puro !!

Grande lavoro di squadra ,con un progetto concreto e molto ambizioso!!!

Uno Sviluppo altamente tecnologico,moderno e sofisticato fatto con :passione,tempo e grande professionalità .

Questo velivolo e' l'inizio di un grande cambiamento nel nostro DCS!!

C'e' tanto da divertisi! questa volta in maniera completamente diversa...

 

 

!ALTAMENTE CONSIGLIATO!

 

Disponibile qui: E-Shop AJS-37

 

Lieti di offrire supporto dedicato su questo topic ,oppure contattandoci sul nostro sito web: VBS

 

Maggiori novita' ,nella sezione DCS Third Party Projects: Leatherneck Simulations.

 

 

Un Sentito grazie dai Virtual Black Sheep DCS SQ ITALIA in collarazione con Leatherneck Simulations.

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Pare più una pagina pubblicitaria con qualche screenshot che una recensione. Almeno potreste descrivere qualcosa. Manca tutta la sostanza: nei punti di forza, ad esempio, dici FPS alti con pc medio.... ma che sarebbe un PC medio esattamente? Citi il Data Catridge ma non indichi come funziona e come può essere usato in ambito simulativo. Dici che ci sono dei bug, poco rilevanti e che verranno risolti dopo l'early access, ma non dici quali sono.

 

Per darti un'idea di cosa è una recensione, puoi considerare questi:

- first impression: http://www.mudspike.com/dcs-viggen-impressions/

- recensione: https://www.helisimmer.com/reviews/review-belsimtec-uh-1h-for-dcs/

 

In bocca al lupo!

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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attachment.php?attachmentid=155818&stc=1&d=1485529206

 

 

DCS: AJS-37 Viggen by Leatherneck Simulations, Now Available!

 

 

We and Leatherneck Simulations are overjoyed to announce the early access release of their DCS: AJS-37 Viggen in the Open Beta DCS 1.5.6. This is the product of several years of passion and dedication and we are incredibly excited to bring it to DCS World! We hope that you will have as fun learning and flying the aircraft as Leatherneck has had in recreating it.

 

Purchase from DCS e-shop

 

 

tCVHNMZ98wE

 

 

Screenshots

 

The AJS-37 Viggen is a Swedish double-delta supersonic attack aircraft from the late Cold War. It was the backbone of the Swedish Air Force during the Cold war, serving as the main attack and anti-ship platform. The AJS is the 90’s upgrade of this 70's era aircraft, adding several advanced weapons and systems functionalities. The aircraft was designed around the pilot, with an excellent man-machine interface, supporting the pilot through the smart use of autopilot systems, radar and HUD symbology in order to deliver the ordnance onto targets from treetop level with high speed attack runs.

 

The aircraft is armed with multiple weapon systems ranging from programmable stand-off weapons such as the RB-15F antiship missile to the BK90 Cluster munitions dispenser to various bombs, rockets and missiles for a wide range of target types. The aircraft can also carry gun pods and the Sidewinder series of infrared-guided missiles for air defence and self-protection purposes.

 

 

Key Features of the DCS: AJS-37 Viggen include:

 

 

  • Highly detailed and accurate 6-DOF (Degrees of Freedom) cockpit.
  • Extensive and highly detailed aircraft modelling systems such as:
     
     
      • CK37 aircraft computer with navigation data, time on target, and fuel calculation systems.
      • Data input / output interface and pre-planned data cartridge functionality.
      • Automatic dead reckoning navigation and terrain contour matching position update system.
      • Flight instrument systems.
      • Electrical and hydraulic systems.
      • TILS Tactical Instrument Landing System.

 

 

[*]Advanced RM-8A jet engine modelling with thrust reverser, compressor surges and stalls.

[*]Sophisticated high-resolution air-to-ground radar technology modelling the PS-37/A radar including:

 

 

    • Multiple radar amplifications and filter settings.
    • Obstacle detection mode.
    • Memory mode.
    • Air-to-Air mode.

 

 

[*]Highly accurate advanced flight model based on real performance data and documentation.

[*]Maritime reconnaissance capabilities to determine position, course and speed of vessels.

[*]Advanced programmable weapons such as the RB-15F anti-ship missile with multiple waypoints and the configurable BK-90 "Mjolnir" Cluster munitions dispenser.

[*]Detailed modelling of over 14 unique weapons and miscellaneous stores with multiple versions and delivery methods, ranging from rockets, bombs, to advanced air-to-ground missiles such as the command-guided RB-05A and the TV-guided RB-75 "Maverick" missiles.

[*]Comprehensive 400+ page flight manual.

[*]Extensive interactive & voiced training tutorials.

[*]Several campaigns and missions including:

 

 

    • Caucasus campaign*
    • Mini NTTR DACT campaign*
    • Mini Caucasus introduction campaign.*
    • Instant action and single player missions.

 

* may not be available in early access.

 

 

Bye

Phant


Edited by phant

AMVI

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Beh cosa dire, davvero molto carino, il sistema del computer di bordo che sembra una vecchia calcolatrice olivetti anni 70, con il piano di volo che si carica tipo mo' di cartuccia della nintendo. In volo si comporta secondo me abbastanza bene, non e fatto per fare il caccia, e si sente; e pesante nelle manovre, anche se il motore comunque fa il suo mestiere. Al decollo a me e sembrato abbastanza stabile, anche con il serbatoio ventrale; forse un pochino instabile verso la fine, durante la rotazione, ma poca roba. Mi sono spaventato quando, in deccolo, a freni piantati, ho dato tutta manetta ed ha puntato tutto il muso verso il terreno! Forse le sospensioni del carrello anteriore e un po molle, in taxi quando freni salta un po, ma forse era cosí anche nella realtá, e comunque non ci devo correre in pista :)

L'atterraggio e comodo, ma occhio a mantenere la velocitá perché altrimenti cade come un sasso, e quei carrellini sono fragili come stuzzicadenti.

 

Adesso inizio i vari tutorial sulle armi, e vediamo come si comporta,

 

Nota a margine, so che é una beta, ma le texture esterne delle prese d'aria laterali, essendo cosí vicine, sono davvero in bassa qualitá, rispetto al cockpit invece che é fantastico. Ma é comunque una beta e mi sembra che sia la normal texture che la diffuse esterne siano provvisorie (sopratutto la normal)

IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

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