Jump to content

Обсуждение официальных новостей 3


signalman

Recommended Posts

  • Replies 30.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Опять все профиля для кабана без обзора по умолчанию остались?

Screen_181222_101436.thumb.png.7f8c45e989e4fd24179829c0e4e9aa6d.png

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Ed, в новостях написано, что создаете новую карту ww2, а какой регион?

 

 

Было уже тут - на стриме у Вагса заметили модуль карты Па-де-Кале

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Link to comment
Share on other sites

Делают мод на KFIR. :)

 

P.S: Чтобы не захламлять канал сюда кинул только 3 скрина, в посте по ссылке их гораздо больше. :)

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3727912#post3727912

Happy New Year !!!

 

We wanted to make a new post about our status, working process and our heading.

 

We made a restart in our process on the KFIR, we found some mistakes made on the way of modeling, so we decided to make the model as precise as possible using the "photo scan".

 

Diving into the research of the plane, we found a good and accurate processes, from which we can produce an accurate model.

 

We spent 2 month for collecting the needed info for the project, and for the last 2 weeks we created the basic model of the plane.

 

Now I will describe our road map for the project:

 

 

Main Goal - 3rd Party dev

 

Developing an Official DCS KFIR C2 MOD, followed later by the upgrade to C7

 

 

To achieve this goal we have to pass some steps:

 

1. Pass the exams from ED for basic model and code, to show that we can connect this things to fly.

2. Get an permit from IAI to mess with this plane

 

Currently we are in negotiation with IAI for meeting and presenting our needs, and in parallel we polishing some basic exterior and interior stuff to run it as a MOD, and show it to ED.

 

If we pass the exams and got all the needed stuff signed, some of you will enjoy the bird in the future, and other birds we have gained access to.

 

Later project will be developing the local map and historical war of Israel

 

 

 

Secondary Goal - which will be in the case we dont get it signed for some how, KFIR C2 C7 as a NON-Official mod

 

We hope never reach this goal !!!

In the case we here, we will involve all of the people who want to take part in the development to our team !

 

Enjoy our stuff

 

45486933635_a4ff96242c_h.jpg

45486933195_6d641b8514_h.jpg

45486933395_031e0bf49e_h.jpg

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

Все еще сохраняется (уже) бородатый недочет в кабине Мустанга

 

PaTMonvIVk8MuGbpXKZYd4vZC0CCRmoFpJ-EMj-rEUwtMxeSJt0LRQXmgLqTl2flJZViV8qjgVvSSlBdd58I2g%3D%3D?uid=22399918&filename=%D0%B1%D0%B3.png&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image%2Fpng&tknv=v2&size=1263x922

 

и текстура пола , мне показалось, - не в курсе про динамическое освещение

 

cCM_e-zym7VMnVj9sDCDyMZ0LrL_guPiZ06aiB3NnpRJNOJC-3U7lXvNxsI86PoDywaK2BhZ12raKCFzl_IF9g%3D%3D?uid=22399918&filename=%D0%B1%D0%B3%202.png&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image%2Fpng&tknv=v2&size=1263x922

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Все еще сохраняется (уже) бородатый недочет в кабине Мустанга

 

и текстура пола , мне показалось, - не в курсе про динамическое освещение

 

О каких недочетах речь? Можно скриншот увидеть?

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

Было уже тут - на стриме у Вагса заметили модуль карты Па-де-Кале

Вряд ли будет "Ла-Манш" как таковой от Дувра до Кале. Было бы глупостью такое делать. Мне кажется, если Пролив и правда будет фигурировать в новой карте, то это будет кусок Пролива с Дувром в Англии и километров 300-400 на восток, чтобы захватить побережье Бельгии.

Link to comment
Share on other sites

О каких недочетах речь? Можно скриншот увидеть?

 

а разве они у вас не отображаются ? :huh: (я ж их прямо в сообщении разместил )

 

ну сейчас попробую перезалить...

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
а разве они у вас не отображаются ? :huh: (я ж их прямо в сообщении разместил )

 

ну сейчас попробую перезалить...

 

Ааа… Там богомерзкий яндекс)

Ну так я их и не увижу, вы бы еще на mail.ru или в ВК заливали)

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

 

вот...

 

s1200

 

s1200

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

А спиту собираетесь доделать стекло фонаря кабины , как у других моделей? А то на нем досихпор отражается вся кабина и видимость очень плохая ,аж все "цвета радуги" на нем видны. И при открытом фонаре, остается эффект как с закрытым.

YouTube

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Вряд ли будет "Ла-Манш" как таковой от Дувра до Кале. Было бы глупостью такое делать. Мне кажется, если Пролив и правда будет фигурировать в новой карте, то это будет кусок Пролива с Дувром в Англии и километров 300-400 на восток, чтобы захватить побережье Бельгии.

 

Думаю то же смысла нет. Кроме как "глобального" расширения "Нормандии", если новую карту, то радикально "дальше" от имеющихся, в противном случае 300-400 км даже с учетом поршней около часа лёту, для играбильности + конечно (бомберов ввести?!), можно конечно действительно дальние рейды устраивать, но опять же проскакивала инфа о рассмотрении вопроса "глобального шарика", это понятно дело не быстрое, да и с привязкой "ко времени" сложности практически не решаемые , если только тупо в место одних моделей тех же домов использовать другие. Но думаю для обозримого будущего это из разряда удаление от некого центра Европы на восток/северо-восток на парочку тыс км

Link to comment
Share on other sites

BlackLion, Вы вроде тут не новенький)))

Новый ТВД повлечёт за собой кроме новых самолетов ещё и наземку новую и тд и тп. А прибыль с этого мероприятия будет мизерной, поэтому я больше поверю в какую-нибудь Окинаву чем Брест или Воронеж.


Edited by BerryMORE
Т9)))

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

BlackLion, Вы вроде тут не новенький)))

Новый ТВД повлечёт за собой кроме новых самолетов ещё и наземку новую и тд и тп. А прибыль с этого мероприятия будет мизерной, поэтому я больше поверю в какую-нибудь Окинаву чем Брест или Воронеж.

 

Ну та же Окинава потребует ввод соответствующей наземки. Тут куда не плюнь, всё одно упрётся в наземку, но начало положено наземке времён ВМВ, а дальше по большому счёту проблема только в моделях, т.к. их свойства/характеристики регулируются по большому счёту в текстовом редакторе с изменением некоторых констант/переменных, так что тут не проблема исключительно в моделях техники. И тут есть несколько вариантов: 1. Купить готовую. 2. Ввести упрощенную, типа "пару-тройку боксов обтянутых простенькой текстурой" для узнаваемости, а далее уже их замещать "несколько" детализированными. Тут конечно получается что моделеры при деле (DGambo и коллегам привет), с другой стороны: 1. И так работы навалом с 3д моделями в основном мире ДКС. 2. Монетизация их работы - либо как отдельные модули наборов (Советская, Германская, Американская и т.д.), либо их работа за счёт других модулей, но тут уже вступает реклама, дабы покупали чаще - вот от сюда имеем ролики, но ролики то же должны оплачиваться. Отсюда ... думаю понятно. В итоге: еще большее распыление ресурсов и как итог ещё большее толком не доведённое до конца со всеми вытекающими последствиями.

На мой не компетентный взгляд нужно отступить на шаг-два назад и в первую очередь сосредоточиться на уже застаревших и банальных проблемах, далее уже приступать к нововведениям. На примере наземки ВМВ, не стоит дальше наращивать немецкую технику, а добавить к уже имеющейся конкурентов от СССР и союзников. А дальше вводить по "парно" (типа одновременно вводить по юниту для всех действующих "лиц"). Таким образом даже на несколько выдуманном ТВД будет некое аутентичное противостояние, в место того что имеется сейчас "для одних есть инфа сделаем, для других нет инфы ... и не будем делать - такой подход = одних мы превышаем, других принижаем" смысл в этом? Как нечто тренировочное - да, но опять же в чём тогда смысл, если ты будешь тренироваться против явно недооцененного противника. Это к вопросу на кой одни ракеты улучшать по некой не общедоступной инфе, а её аналога с другой стороны не трогать и ссылаться на недоступность информации, может есть тогда смысл однотипное делать по однотипной информации (повторюсь, вооружение имеется ввиду), ну а по наличии вводить парами?

Что-то много написал и как-то сумбурно

Link to comment
Share on other sites

Совершенно с вами согласен. Просто Окинава окупится, а восточный фронт врядли.

Если хьюей и Сейбров купили больше чем миг-15 и ми-8.

Поэтому в ролике ф-16, а не Су-24 например.

Не лазить руками туда, куда не лезет голова © USSR_Rik

Link to comment
Share on other sites

Считаю, что текущая ситуация с разработкой 3D-моделей наземки требует изменений. Сколько времени прошло с начала разработки карты Нормандии? С какой частотой добавляются новые юниты в WWII-пак? Сколько тратит 3D-дизайнер на проработанную модель? Как оплатить месяцы работы 3D-дизайнера, если его труд включается в бесплатный DCS World?

 

 

Я давно продвигаю простое компромиссное решение по наполнению DCS World наземными юнитами:

1. Быстро делается набор наземных юнитов без высокой детализации с лодами и моделью повреждений. Набор таких юнитов бесплатно включается в игру. Можно исключить их из энциклопедии, чтобы отдельным личностям глаз не мозолили. Но они будут доступны в редакторе миссий.

2. Качественно и соответственно медленно делаются модели с высокой детализацией. Часть этих моделей выпускается в виде платного пака (по аналогии с WWII-юнитами). Для привлечения "рукастых" сторонних 3D-дизайнеров прописывается оферта по разделу прибыли от реализации платного пака.

 

Итог - все счастливы:

- тем кому нужны объекты для миссий быстро получают необходимое наземное окружение

- тем кому действительно нужны качественные модели - покупают соответствующий пак и любуются на них. Для этого нужно расширить возможности просмотра модели в энциклопедии, сделать 3D-вьювер, как в WarThunder.

- 3D-дизайнеры получают деньги за свою работу и мотивацию творить дальше

- по степени использования бесплатных моделей можно судить нужно ли делать высококачественный вариант, и как он будет окупаться

- для новичков есть витрина (энциклопедия) с высококачественными моделями, которая продает игру


Edited by PermAG-CyMPAK

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Link to comment
Share on other sites

+1 по поводу быстрого клепания моделей с низкой детализацией (главное, чтобы из далеко можно было разлечить), но это относиться только к наземной технике. Например, С-300 сейчас разве что лишен возможности передвигаться (что надо бы поправить :) ), а так более менее выполняет свои функции.

 

Для ЛА такая практика губительна, ибо видим мы их как правило вблизи, лично мне было бы неприятно увидеть новую модель какого нибудь Ка-52 по качеству сопоставимую со старым Су-34 или текущим Ту-95.


Edited by Glimmer
 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

ИМХО конечно, но лепка из всего и вся модулей а уж тем более "хочешь не уродцев из 2 полигонов а нормальную наземку - плати" это бред полный, мы же покупаем модули играбельной техники к готовому полноценному миру... покупать паки деревьев, облаков, погоды это бредятина лютая уровня нынешних MMO где надо платить постоянно и за всё

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...