Jump to content

GSPB Ugly Squadron Public Event – CASE I - Round 2


mwd2

Recommended Posts

GSPB Ugly Squadron Public Event – CASE I - Round 2

 

9XlGoK3.jpg

 

Die GSPB „Ugly“ Staffel lädt zur zweiten Runde: Public Event – CASE I ein.

Anfang Dezember, letztes Jahr, haben wir die Hornet zum Träger gebracht und unter Aufsicht vom Marshal, Airboss und LSO auch gelandet - siehe https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3713195&postcount=22

Bei unserer nächsten Runde stehen auch wieder 24 Hornet Slots zu Verfügung. Die Hornets fliegen von Al Dhafra zum Träger als 2-/4-Ship Gruppen und landen nach den CASE I Recovery Regeln der US Navy.

 

Piloten, die nicht beim ersten Mal dabei gewesen sind, sind herzlich willkommen diesmal auch mitzumachen!

 

Nach der Landung auf dem Träger werden die Flugzeuge ausgerüstet um ihre Aufgabe - Sweep, Strike oder Close Escort - im jeweilige Zielgebiet zu erfüllen.

 

Wir führen heute einen Alpha Strike aus, dafür sind VMFA-232 für ‘Box One’ und VMFA-323 für ‘Box Two’ eingeteilt.

Alle notwendige Daten befinden sich im Anhang bzw. werden in den kommenden Tage eingefügt!

 

Sollten wir jemanden aus der Community finden, der die Positionen von ATC und/oder LSO übernehmen kann, ist er/sie herzlich Willkommen, sonst werden wir diese nicht besetzen. Dagegen wollen wir die Positionen Marshal, Airboss und zwei AWACS Controller besetzt haben.

CASE I Recovery wird auch weiterhin unter “Zip Lip” stattfinden (soweit wie möglich).

 

Bitte Loadout, Spritmenge (beim Start von Al Dhafra), Skin, sowie Modex (Bordnummer) so belassen!

 

Lonewolfs werden zu 2-/4-Ships zusammengezogen, bitte L für LEAD oder WM für WINGMAN, SWEEP, ESCORT oder STRIKE mit angeben!

 

Wann: 05.02.2019 (geändert)

 

Ablauf: Ab 19h besteht die Möglichkeit für ein ausführliches Briefing mit Informationen zu jeder Phase des Flugs und anschließenden Q&A. Test und Probleme mit SimpleRadio können dann auch gelöst werden. Der Flug startet ab 19:30h mit den SWEEP/CAP Flights, da diese zuerst ‘On Station’ sein sollten; gegen 22h lassen wir den Abend ausklingen.

 

Feedback nachdem Event ist erwünscht, Ton- und Bildaufnahmen erlaubt.

 

PS.: Es gibt nichts zu gewinnen, außer Erfahrungen.

 

Voraussetzungen und Skills für CASE I Public Event

 

Software und Module:

Discord https://discord.gg/2WccwBh

DCS World OpenBETA 2.5.x

DCS: Persian Gulf

DCS: F/A-18C Hornet

SimpleRadio: aktuelle Version [sollte und kann vorher getestet werden!].

 

Skills:

Hornet StartUp [RampStart oder LWIN+HOME]

2-Ship Cruise Formation / 4-Ship Cruise Formation

- CASE I Departure / Recovery Parameter,

- Kommunikation,

- Flugparameter (Höhe, Geschwindigkeit, AOB, BRC, ICLS, ...),

- Navigation (TACAN, Waypoint (mit Eingabe), A/A WP, CV & TACAN Rendezvous)

- A/C rangieren auf dem Flugdeck,

- Strike Skills (AGM / Mk / GBU / HARM / …)

- CAP/SWEEP Skills

- Spaß!

 

Dokumente (einige werden nachgeliefert):

Briefing Takeoff & CASE I Recovery

Zielgebiet: BOX 1 & BOX 2 (korregiert am 17.01., BE Koordinaten waren nicht richtig)

SAT View der Ziele (Beispiele)

Kommunikations SOP - Part I (Update 02.02.2019)

Kommunikations SOP - Part II (Update 02.02.2019)

 

Kneeboard pages (zip) → ..\Saved Games\DCS.openbeta\Kneeboard\FA-18C_hornet\..

Kneeboard, 55MB (funktioniert in VR) (Update 02.02.2019)

Kneeboard, 4MB (funktioniert auf dem Monitor) (Update 02.02.2019)

 

Kneeboard AO, small (Update 03.02.2019)

Kneeboard AO, big (Update 03.02.2019)

 

LotATC 1.1.2 Box File

 

 

PS: Wir haben keine Assoziationen mit der GameStar, außer dass wir das Gamestar Forum als unseren Kommunikationsweg nutzen!


Edited by mwd2
Add AO Doc

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

Link to comment
Share on other sites

Beim Server join, bitte ‘MODEX - Player’ als Name verwenden.

 

Sq. | Flight | InGame C/S | Parkposition | Role | COMM2 | Modex | Player

VMFA-232 Flight 1 - Uzi 1-1, #59, SWEEP, Ch.6, 400: kreisch

VMFA-232 Flight 1 - Uzi 1-2, #58, SWEEP, Ch.6, 401: Theneduiel

VMFA-232 Flight 2 - Uzi 2-1, #57, SWEEP, Ch.7, 402: N.A.

VMFA-232 Flight 2 - Uzi 2-2, #56, SWEEP, Ch.7, 403: maxxs

VMFA-232 Flight 3 - Uzi 3-1, #55, STRIKE, Ch.8, 404: Yurgon

VMFA-232 Flight 3 - Uzi 3-2, #54, STRIKE, Ch.8, 405: Borin

VMFA-232 Flight 4 - Uzi 4-1, #48, CLOSE ESCORT, Ch.8, 406: Schmirco

VMFA-232 Flight 4 - Uzi 4-2, #49, CLOSE ESCORT, Ch.8, 407: de4deye

VMFA-232 Flight 5 - Uzi 5-1, #50, STRIKE, Ch.9, 408: Nirvi

VMFA-232 Flight 5 - Uzi 5-2, #51, STRIKE, Ch.9, 409: Papa Saubär

VMFA-232 Flight 6 - Uzi 6-1, #52, CLOSE ESCORT, Ch.9, 410: N.A.

VMFA-232 Flight 6 - Uzi 6-2, #53, CLOSE ESCORT, Ch.9, 411: N.A.

 

VMFA-323 Flight 1 - Colt 1-1, #36, SWEEP, Ch.10, 300: Skyfire

VMFA-323 Flight 1 - Colt 1-2, #37, SWEEP, Ch.10, 301: Caponi

VMFA-323 Flight 2 - Colt 2-1, #38, SWEEP, Ch.11, 302: N.A.

VMFA-323 Flight 2 - Colt 2-2, #39, SWEEP, Ch.11, 303: N.A.

VMFA-323 Flight 3 - Colt 3-1, #40, STRIKE, Ch.12, 304: Cirrus20

VMFA-323 Flight 3 - Colt 3-2, #41, STRIKE, Ch.12, 305: Drugh

VMFA-323 Flight 4 - Colt 4-1, #42, CLOSE ESCORT, Ch.12, 306: Per_von_Harke

VMFA-323 Flight 4 - Colt 4-2, #43, CLOSE ESCORT, Ch.12, 307: Cheamp

VMFA-323 Flight 5 - Colt 5-1, #44, STRIKE, Ch.13, 308: Onyx

VMFA-323 Flight 5 - Colt 5-2, #45, STRIKE, Ch.13, 309: Fuzz

VMFA-323 Flight 6 - Colt 6-1, #46, CLOSE ESCORT, Ch.13, 310: N.A.

VMFA-323 Flight 6 - Colt 6-2, #47, CLOSE ESCORT, Ch.13, 311: N.A.

 

Al Dhafra Controller [CA, LotATC], Ch.5 - 126.850 MHz: Loneship

 

AWACS Controller BOX One [CA, LotATC], Ch. 16 - 254.000 MHz: Loneship

AWACS Controller BOX Two [CA, LotATC], Ch. 17 - 255.000 MHz: Ghost0815

 

John C. Stennis Strike Group Three, Airboss, Ch.4 - 127.500 MHz [CA, LotATC]: Loneship / Ghost0815

John C. Stennis Strike Group Three, Marshal, Ch.18 - 127.600 MHz [CA, LotATC]: Thewarblade

John C. Stennis Strike Group Three, LSO, Ch.19 - 127.700 MHz [uH-1H, LotATC]: Marsy

 

Reserve Liste

(L/WM, SWEEP/STRIKE/ESCORT): Name

 

(Update 03.02.2019)


Edited by mwd2

Playing: F-16C

Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof.

Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh

Ghost0815

Link to comment
Share on other sites

Diese himmelschreiende Ungerechtigkeit! Ich wollte gerade "Bin dabei" schreiben, aber an dem Tag kann ich nicht. :(

 

Allen die mitmachen wünsche ich viel Spaß, und wer noch am Zögern ist: Einfach hier einschreiben, bei den Jungs ins Discord schauen und dann mitfliegen. Letztes Mal war einfach eine tolle Erfahrung und irre lehrreich. Kann ich jedem nur empfehlen! :thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Bin dabei! :thumbup:

 

Meinetwegen hättet ihr jetzt nicht verschieben müssen, aber umso besser. ;)

 

Ich schau mal, wen ich von unseren Leuten so mitbringen kann und sage dann Bescheid, welcher Flight und wer L/W ist. Meine Tendenz geht erstmal zu Strike, aber da will ich mich auch noch nicht festlegen.

 

Freue mich auf jeden Fall!

Link to comment
Share on other sites

@Ghost: Da ich noch nicht so viel Erfahrung mit F-18 habe, lieber WM. Wenn sich für mich ein Lead finden würde, wäre das super. Zur Not mach ich aber auch Lead - muss ich halt noch etwas mehr die Kommunikationsprotokolle büffeln ...

Link to comment
Share on other sites

Sollte was wichtiges Fehlen, melden und wir werden es einbauen, sollte es fehlen!

 

Super Zusammenstellung! :thumbup:

 

Nicht sicher, ob es wichtig ist, aber was man noch aufnehmen könnte:

 

Radar lock-on to unknown aircraft: 'RAYGUN'. Request 'BUDDY SPIKE' response in case of friendly lock.
"[MODEX], RAYGUN, [POSITION], [HEADING], [ALTITUDE]"
   Sample: [i]MODEX, RAYGUN, Box 1, 045, Angels 23[/i]

Friendly Aircraft radar lock-on indication on RWR: 'BUDDY SPIKE'
"[MODEX], BUDDY SPIKE, [POSITION], [HEADING], [ALTITUDE]"
   Sample: [i]MODEX, BUDDY SPIKE, Box 1, South-West, Angels 23[/i]

 

Ich bin mir etwas unsicher, was genau Position, Heading und Alt bedeuten (also: Quelle oder Ziel, in Relation zu Bulls oder BRAA etc).

 

Und schon mal vorneweg, bevor das ausufert. :D

 

lQhl8qC.jpg

 

Quelle

Link to comment
Share on other sites

@yurgon du kannst den buddyspike ( ;)) auf zwei Arten durchführen.

 

Nr1. Arcade aber standard im mp : locken, raygun rufen, warten.

 

Nr2., realistisch: du gibst immer die Position relativ zum Bulls eye an und lockst dein Ziel nicht. Das Ziel muss dann mit buddyspike und seiner Bulls Position antworten, die sollten dann übereinstimmen ;)

 

Also braa ist beim buddyspike immer vom bullseye aus zu sehen.

 

Gesendet von meinem F5121 mit Tapatalk

Link to comment
Share on other sites

Sample: [i]MODEX, RAYGUN, Box 1, 045, Angels 23[/i]

 

 

Muss da nicht noch die Information zum Bezugspunkt rein erwähnt werden? Spricht zum Bullseye; oder ist das BE vorausgesetzt und muss nicht mit durchgegeben werden?

Bullseye-Training

Hardware: TrackIR5 | Buddy-Fox UFC | TM Warthog | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | i7-4790k | GTX 980 | 32GB RAM

Modules: F/A-18C | A-10C | M-2000C | F-5 Tiger II | UH-1H

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...