Jump to content

НСЦУ по другому...


Recommended Posts

Подскажите, возможно ли реализовать передвижение прицельной марки нашлемной системы целеуказания иначе?

 

 

 

При многомониторной конфигурации и широком поле зрения, когда игрока полностью окружает изображение,

уже не требуется перемещение всего вида, оно даже мешает, а вот перемещение марки НСЦУ нужно.

 

 

125329330.thumb.jpg.31edfc9256f808dd56988e370cce0e32.jpgmaxresdefault2.thumb.jpg.b8eb32807f83cb21497769d8ef66852c.jpg


Edited by Alextus
Link to comment
Share on other sites

Сейчас прицел шлема находится всегда в центре экрана, а перемещается вес вид.

А для многомониторной конфигурации нужно наоборот:

вид на месте,

а прицел НСЦУ перемещается.

 

Возможно такое сделать "малой кровью" редактируя ЛУА файлы?

Кто в курсе?

Link to comment
Share on other sites

Видать никто не знает, :( тут дело даже не в НСЦУ, а в другом способе обзора:

 

 

 

Можно с виртуальной головой пилота еще аналогию провести:

Требуется чтобы башка у него не поворачивалась, а глаза поворачивались (вместе с прицелом НСЦУ) и вместе с зумом.

 

Таким образом реальный игрок, сидя в кресле перед многопроекторной системой и гнутым экраном (максимально имитирующим реальность) , обозревая большой, но неподвижный вид, реально поворачивая голову,

увидит прицел НСЦУ (с зумом и прибором ночного видения) там, куда он реально повернул голову,

а не в центре неподвижного монитора, в который мы сейчас как в замочную скважину пытаемся разглядеть мир.

 

похоже я сам себе обьясняю:doh:

Короче, это был бы + 1 шаг к авиа тренажеру

Aviatrenazher.jpg.3e8377adea32d2469dc131b8aace644d.jpg1762623383_5706197(1).thumb.jpg.8f5d340d75bc83cd02d2c35b87f6a075.jpg


Edited by Alextus
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

При чем тут прицел по шлему? Хотелка понятна, всё правильно запрошено. Правда, для довольно узкого круга людей, но тем не менее - правильно.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Согласен, ни у каждого дома может быть здоровый полусферический экран, но наверное, многие бы этого хотели, это ж полное погружение :)

 

узкий круг - тренажеры, кокпиты на основе DCS World

или просто владельцы 3х мониторной конфигурации, правда - это больше для вертолетчиков тогда,

ведь для истребителей нужен гораздо больший обзор - 300 градусов + потолок


Edited by Alextus
Link to comment
Share on other sites

Было бы здорово, чтобы в настройках игры появилась галочка "обзор в пределах видимости" как то так.

В результате, управление осталось так же с помощью трекера, но перемещался бы не весь вид, а только прицел НСЦУ, прибор ночного видения и зум, по всей поверхности экрана, в то место куда повернешь голову.


Edited by Alextus
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Если я верно понял поставленную задачу, то тут, собственно, и трекера не надо никакого - простой т.н. "воздушной мыши" вполне достаточно - две оси всего лишь нужно.

 

Только тогда это реализовывать со стороны сима надо, чтобы был режим, в котором мышь управляет только НСЦУ - иначе, мне кажется, никак.

 

Но серьезно, ажно целый трекер для этого - жирновато, кмк.

 

Вот, пожалуйста - "воздушная мышка" на гироскопе, если не ошибаюсь:

 

sku_202432_1.jpg

 

Вынуть из корпуса, припаяться к контактам включения-выключения - нацепить на голову, радоваться. :) Конечно, точность там совсем не та, что в "люстре" или инерционнике, но для НСЦУ должно хватить с головой. Прелесть в том, что там даже опентрека никакого не надо.

 

Я на базе такой штуки сделал себе перчатку для управления тумблерами и кнопками в виртуальной кабине. Правда, там задача немного другая была, но из той же пьесы.

Ну и привыкать нужно поперву.

 

 

  • Gigabyte Z97X SLI
  • i5 4670K OC + СoolerMaster 212 Evo
  • inno3D GTX980 iChill
  • 16 GB RAM
  • OCZ Vector 128 GB SSD + 3TB Seagate HDD
  • M-Audio 2496 Audiophile
  • Pimax 4K HMD

 

  • Self-made air mouse controller
  • VKB Cobra Z (BRD Mod)
  • Gametrix ECS; VKB T-Rudder
  • Custom Mjoy 16 switch panel
  • Wireless Inertial Tracker + Opentrack

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...