Alextus Posted December 12, 2015 Share Posted December 12, 2015 (edited) Подскажите, возможно ли реализовать передвижение прицельной марки нашлемной системы целеуказания иначе? При многомониторной конфигурации и широком поле зрения, когда игрока полностью окружает изображение, уже не требуется перемещение всего вида, оно даже мешает, а вот перемещение марки НСЦУ нужно. Edited December 15, 2015 by Alextus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted December 14, 2015 Author Share Posted December 14, 2015 Сейчас прицел шлема находится всегда в центре экрана, а перемещается вес вид. А для многомониторной конфигурации нужно наоборот: вид на месте, а прицел НСЦУ перемещается. Возможно такое сделать "малой кровью" редактируя ЛУА файлы? Кто в курсе? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted December 15, 2015 Author Share Posted December 15, 2015 (edited) Видать никто не знает, :( тут дело даже не в НСЦУ, а в другом способе обзора: Можно с виртуальной головой пилота еще аналогию провести: Требуется чтобы башка у него не поворачивалась, а глаза поворачивались (вместе с прицелом НСЦУ) и вместе с зумом. Таким образом реальный игрок, сидя в кресле перед многопроекторной системой и гнутым экраном (максимально имитирующим реальность) , обозревая большой, но неподвижный вид, реально поворачивая голову, увидит прицел НСЦУ (с зумом и прибором ночного видения) там, куда он реально повернул голову, а не в центре неподвижного монитора, в который мы сейчас как в замочную скважину пытаемся разглядеть мир. похоже я сам себе обьясняю:doh: Короче, это был бы + 1 шаг к авиа тренажеру Edited December 16, 2015 by Alextus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted December 15, 2015 Author Share Posted December 15, 2015 (edited) Здесь НСЦУ отсутствует, а могла бы быть [YOUTUBE]80NtODk[/YOUTUBE] Edited December 15, 2015 by Alextus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tor1606688176 Posted December 16, 2015 Share Posted December 16, 2015 Это такой авиационный юмор? название темы жжот. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted December 16, 2015 Author Share Posted December 16, 2015 Да уж юмор, ни одного ответа, очень смешно. Как будто больше реализма никому не нужно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VirPilot Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 Вроде в реале лётчик использует НСЦУ именно вращая головой, а не перемещая прицел по шлему? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted December 17, 2015 ED Team Share Posted December 17, 2015 При чем тут прицел по шлему? Хотелка понятна, всё правильно запрошено. Правда, для довольно узкого круга людей, но тем не менее - правильно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
JackFrost Posted December 17, 2015 Share Posted December 17, 2015 Да уж юмор, ни одного ответа, очень смешно. Как будто больше реализма никому не нужно. цена(в деньгах) реализма такого уровня? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 (edited) Согласен, ни у каждого дома может быть здоровый полусферический экран, но наверное, многие бы этого хотели, это ж полное погружение :) узкий круг - тренажеры, кокпиты на основе DCS World или просто владельцы 3х мониторной конфигурации, правда - это больше для вертолетчиков тогда, ведь для истребителей нужен гораздо больший обзор - 300 градусов + потолок Edited December 17, 2015 by Alextus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted December 17, 2015 Author Share Posted December 17, 2015 (edited) Было бы здорово, чтобы в настройках игры появилась галочка "обзор в пределах видимости" как то так. В результате, управление осталось так же с помощью трекера, но перемещался бы не весь вид, а только прицел НСЦУ, прибор ночного видения и зум, по всей поверхности экрана, в то место куда повернешь голову. Edited December 17, 2015 by Alextus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dami Posted March 6, 2016 Share Posted March 6, 2016 Если я верно понял поставленную задачу, то тут, собственно, и трекера не надо никакого - простой т.н. "воздушной мыши" вполне достаточно - две оси всего лишь нужно. Только тогда это реализовывать со стороны сима надо, чтобы был режим, в котором мышь управляет только НСЦУ - иначе, мне кажется, никак. Но серьезно, ажно целый трекер для этого - жирновато, кмк. Вот, пожалуйста - "воздушная мышка" на гироскопе, если не ошибаюсь: Вынуть из корпуса, припаяться к контактам включения-выключения - нацепить на голову, радоваться. :) Конечно, точность там совсем не та, что в "люстре" или инерционнике, но для НСЦУ должно хватить с головой. Прелесть в том, что там даже опентрека никакого не надо. Я на базе такой штуки сделал себе перчатку для управления тумблерами и кнопками в виртуальной кабине. Правда, там задача немного другая была, но из той же пьесы. Ну и привыкать нужно поперву. Gigabyte Z97X SLI i5 4670K OC + СoolerMaster 212 Evo inno3D GTX980 iChill 16 GB RAM OCZ Vector 128 GB SSD + 3TB Seagate HDD M-Audio 2496 Audiophile Pimax 4K HMD Self-made air mouse controller VKB Cobra Z (BRD Mod) Gametrix ECS; VKB T-Rudder Custom Mjoy 16 switch panel Wireless Inertial Tracker + Opentrack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alextus Posted March 6, 2016 Author Share Posted March 6, 2016 Да, это реализовывать со стороны сима надо. а какой трекир каждый для себя решил бы сам. Мне лично 6 осей нужно и зум Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts