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Mission Editor


Alita

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Hallo

 

Ich versuche gerade herauszufinden warum in der Mission einfach die Trigger nicht Arbeiten wollen, und zwar habe ich für jedes Flugzeug u. Heli alles extra definiert (Teile aus Gruppe in Zone)aus dem Grunde weil jeder Pilot extra seine werte und seinen Sound Hören und lesen sollte und nicht alle von jedem.

 

Wenn ich nun Teile der Koalition in Zone machen würde dann würde es Funktionieren aber dann hören und lesen wieder alle alles voneinander und genau das sollte ja nicht sein.

Ich hab schon einiges Durchprobiert komme da aber im Moment nicht weiter,

jemand eine Idee woran es liegen könnte noch?

 

Normal ist Trigger keine Grosse Sache aber da scheint es wohl stur zu sein.

 

 

Danke...


Edited by Alita
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es gibt eine Trigger-Condition "Einheit in Zone" ...

Damit kannst du alle einzelnen Piloten checken.

 

Es gibt aber keine Trigger-Action "Nachricht an Einheit"

 

Dafür benötigst du die DCS Simulator Scripting Engine ...

 

Damit kannst du viel mehr Dinge (auch kaputt :D ) machen !

 

Irgendwo im englischen Forum hat Yurgon eine Einführung in die LUA-Programmierung in die DCS-SSE gepostet ... hier

 

Ist ein Anfang, die Ernüchterung wird folgen ...

 

Aber wenn man es kann, ergeben sich ungeahnte Möglichkeiten ...

too much ...

 

 

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Hm ne geht leider auch nicht.

 

er will sagen... der ME Editor stösst schnell an seine Grenzen... besser Du freundest Dich mit dem Gedanken an, Skripte zu nutzen und anzupassen und irgendwann mal selber welche zu schreiben oder welche zu kombinieren...

Gruß / Greetings

Corsi

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