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Caucasus Map 2.5


phant

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E' stata ricostruita praticamente da zero, ma il livello di dettaglio di Nevada e Normandy non è paragonabile. Ad oggi gli alberi sono ancora tutti collidable. Trattasi comunque di un passo avanti decisamente importante.

 

 

Ah ecco, infatti pur con tutte le migliorie del caso sempre di un rifacimento si tratta che a mio avviso, comunque la si voglia vedere , non è la stessa cosa rispetto a una mappa creata da zero.

 

 

Ad ogni modo concordo senz' altro sul passo avanti decisamente importante anche e sopratutto per la conseguente unificazione della versione.

 

 

:thumbup:

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Falcoblu, è una mappa creata da zero. Ma ha un area di interesse di oltre 800 x 800 km. Ed è gratis. Normandy e Nevada sono su per giù 400 km di lato con aree ad alto livello di dettaglio anche ben più piccole... e sono payware. Va da sé che il risultato finale sarà diverso.

 

Ma ribadisco, è tutta un'altra cosa e cambierà radicalmente il modo di impostare le cose soprattutto per gli elicotteristi, poichè (sempre al momento) gli alberi interrompono parzialmente la LOS e sono oggetti che gli armamenti intercettano. Nascondersi in un buco di foresta avrà decisamente più senso anche in aree pressoché pianeggianti.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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IMHO preferisco mappe grandi anche 1000x1000 se fosse possibile, con meno dettaglio, piuttosto che mappe da 400x400. A cosa servono i serbatoi esterni o l'AAR con mappe piccole, per me poco realistico ...

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Ma per me la cosa più importante e che con essa vengono riunite tutte le versioni di DCS in una sola ed unica, che per me è la cosa principale

 

concordo alla grande, è da matti avere 3 installazioni: una per la release attuale 1.5.7, una per l'alpha della 1.5.7 ed una per la 2.1.x ...

 

Si sopporta e non si flamma a iosa semplicemente perchè c'è il monopolio... ed anche perchè i ragazzoni della ED non se lo meritano (i love ED :cry:).

 

In ogni caso va bene anche così, una volta si diceva chi si accontenta GODE :lol:.

 

:thumbup:

200m butterflier inside :harhar:

 

MERLO forever

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IMHO preferisco mappe grandi anche 1000x1000 se fosse possibile, con meno dettaglio, piuttosto che mappe da 400x400. A cosa servono i serbatoi esterni o l'AAR con mappe piccole, per me poco realistico ...

 

Perché voli caccia magari. Io invece mi accontento anche di un 200 x 200, se è strutturato come dio comanda e la vegetazione e la mesh del terreno arriva a risoluzioni d 1 o 4 m. A cosa servono mappe di 1000 x 1000 se poi il terreno non consente tattiche TERF di nessun genere? per me poco realistico... ;)

 

Comunque come parte di AMVI, dove abbiamo sia il gruppo A-10 (ed in futuro F-18 credo) che KA-50, ti dirò che una delle richieste principali è che le sortite non durino tra andata e ritorno più di 2.5 - 3h... e per una CAS con holding time di un certo tipo l'AAR serve per poter stazionare più a lungo e rientrare comunque con un quantitativo di carburante conforme agli standard (nonché per evitare di decollare pieni zeppi e con conseguenti prestazioni ridotte).

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Perché voli caccia magari. Io invece mi accontento anche di un 200 x 200, se è strutturato come dio comanda e la vegetazione e la mesh del terreno arriva a risoluzioni d 1 o 4 m. A cosa servono mappe di 1000 x 1000 se poi il terreno non consente tattiche TERF di nessun genere? per me poco realistico... ;)

 

Comunque come parte di AMVI, dove abbiamo sia il gruppo A-10 (ed in futuro F-18 credo) che KA-50, ti dirò che una delle richieste principali è che le sortite non durino tra andata e ritorno più di 2.5 - 3h... e per una CAS con holding time di un certo tipo l'AAR serve per poter stazionare più a lungo e rientrare comunque con un quantitativo di carburante conforme agli standard (nonché per evitare di decollare pieni zeppi e con conseguenti prestazioni ridotte).

 

Con una mappa 200x200 alla fine combatti sempre sopra la stessa zona. Io mi creo le missioni e me le gioco, per me è diverso.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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Capisco il tuo punto di vista. Ma anche volare nella stessa zona, dal mio, è importante: molti riferimenti sono VFR in elicottero e poter riconoscere una collina, una cresta o un avvallamento consente di sopperire parzialmente a quella fase che nella realtà corrisponde allo studio del terreno.

 

In ogni caso il nuovo Caucaso avrà un livello più che accettabile dal punto di vista elicotteristico ed un estensione tale da consentire l'utilizzo di caccia a lungo raggio in tutta la loro potenzialità.

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Io preferisco una mappa 10x20 con le conigliette di playboy in realtà virtuale.

 

(Il senso è che solo un sistema tipo fsx può mettere d'accordo tutti sulle.mappe)

 

Per la coniglietta allora basta un 3m x 3m con modulo "eminflex" all' interno...:smilewink::smilewink:

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Winter is coming

 

No l'inverno è arrivato, attento agli estranei :lol:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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No l'inverno è arrivato, attento agli estranei :lol:

 

Già e magari qualcuno farà una mod con il drago in versione White Walkers, da abbattere con missili AA :)

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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MainMenulogo.png.6e3b585a30c5c1ba684bc2d91f3e37f0.png

 

ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

ACER Predator XB281HK: 28" TN G-SYNC 4K@60hz

ThrustMaster Warthog Hotas, TPR, MFD Cougar Pack, HP Reverb Pro

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Il nuovo caucaso sarà in openalfa, che probabilmente diventerà entro poco openbeta. Una volta finalizzato quello, dovrebbe decadere la 1.5.x ... ma non penso sarà un processo velocissimo.

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Caucaso 2.5 ed il radar del SAM SA-2 Guideline

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ACER Predator Orion 9000: W10H | Intel i9-7900X OC@4.5Ghz | 8x16GB Crucial Ballistix Sport | Sapphire GTX1080TI | Intel 900P 480GB | Intel 600P 256GB | HP EX950 1TB | Seagate Firecuda 2TB

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