Jump to content

DCS F/A-18C - Новости


ICS_Vortex

Recommended Posts

Всем привет,

 

как некоторые правильно сделали выводы, мы также реализовали реалистичные частоты для A/A TACAN, которые не взаимодействуют с каналом передачи данных. Если у вас имеются проблемы с самолетыми C2, контактами C2, или некоторые символы PPLI не появляются на странице SA, обратите внимание на то, что функции TACAN встроены в терминал MIDS радио. Верхняя антенна фильтрует частоты A/A TACAN каналов 1-36 и 64-99 (X и Y), поскольку фильтр верхней антенны фиксированный. Значения каналов A/A TACAN должны задаваться вне данных диапазонов. Верхний фильтр делает верхнюю антенну непригодную для использования в режиме T/R (Воздух-Поверхность) TACAN каналов 1-29 X и Y, 47X до 63X и 64Y до 92Y. Для этих диапазонов каналов используется нижняя антенна TACAN. Это приводит к уменьшению диапазонов для DME на каналах в пределах диапазона действия фильтра при

отдалении от станции TACAN.

 

Также, убедитесь в том, что исходный ППМ ДРЛО имеет активированную задачу EPLRS в расширенных действиях.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Новые типы вооружения для DCS F/A-18C Hornet - GBU-24 Paveway III и GBU-32 JDAM.

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3816104&postcount=137

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Мы изменили частоту Link-16 на 1092.5 MHz. И по этому, нужно избегать использования каналов TCN 68 и 69 (X и Y).

 

Этот фикс будет доступен в следующем обновлении и позволит каналу TCN 1 не препятствовать работе Link-16.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Всем привет,

 

Большое спасибо вам снова за репорты багов Open Beta. Это очень сильно помогает, мы провели множество исправлений для следующего обновления. Некоторые из них:

 

1- Исправлен крен при встречном ветре.

2- Исправлены "призраки" на странице SA .

3- Настроена частота Link-16 , чтобы избежать конфликта с TACAN и IFF.

4- Теперь неизвестные контакты больше не обозначаются ромбом на ИЛС, что значит "враждебный контакт".

5- Теперь TDC на странице SA имеет самый высокий порядок рендеринга.

6- Исправлены TDC и данные на странице SA на желтый цвет.

7- Контакты, определены ЛА и другими типами разносторонней информации (FF/SURV), теперь имеют указатель HAFU на ИЛС.

8- Система автономного распознавания цели (NCTR) теперь может распознавать цели с 30-градусным ракурсом, используя JEM.

 

И много других багов...

 

attachment.php?attachmentid=205723&d=1551804329

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Всем привет,

 

Обновление Open Beta на этой неделе было сфокусировано на исправление критичных ошибок работы D/L и IFF. Также, мы исправили скольжение при встречном ветре и добавили целеуказатель на ИЛС для ракеты HARM.

 

В следующем апдейте стоит ожидать:

 

1- Режим атаки по предзапланированной цели (Pre-Briefed) для HARM

2- Управляемая авиационная бомба JDAM

3- Вкладки Aircraft и Mission для Хорнета

4- Режим радара Скрытный СНП (LTWS)

 

Мы также уделим внимание некоторым другим проблемам:

 

Программирование системы противодействия на земле и количество ЛТЦ

Автовыбор страниц МФД при работе с главными режимами

Баги бомбометания

Логика режима AACQ

Ориентация картычто

и другие баги.

 

 

Пожалуйста, поймите правильно - это приоритеты, а не обещание исправления всех багов в очередном обновлени 27 марта.

Спасибо.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 10 months later...

Всем привет,

 

команда вернулась с праздников, работа над Хорнетом возобновилась в полную силу.

Мы хотим с вами поделится списком заданий, над которым команда работает в данный момент для грядущего обновления в DCS Open Beta. Имейте в виду, что, не все пункты могут войти в очередной релиз Open Beta (многое зависит от внутренних результатов тестов).

 

  • Обновлен прицел ВПУ в режиме GACQ. Теперь прицел более устойчив и более точен и ощущается как новое оружие. Мы планируем показать вам видеоурок в скором времени.
  • Скорректированы звуки AIM-9X и JHMCS.
  • Много внимания уделено режимам сопровождения ПКЦ. Реализована привязка ПКЦ к прицельной марке в режимах CCIP и AUTO, а также, к вектору скорости. Эти нововведения должны существенно улучшить целеуказание с помощью ПКЦ.
  • Скорректирован параметр Rmax для ракет между ИЛС и МФД.
  • Мы также добавим возможность подвески ПКЦ на точку подвески №4. Для этого, мы должны воссоздать заново 3D модель ПКЦ, поскольку текущая модель не позволяет подвеску контейнера на 4ю точку (воздухозаборник системы охлаждения находится не с той стороны ПКЦ).
  • Исправлена линия развертки радара B-sweep.
  • Добавлена индикация ракеты после пуска на радаре в режиме TWS.
  • Скорректировано зависание меню, которое, потенциально, может происходить с оружием с коррекцией от GPS.

 

В ченджлоге будет представлены и другие исправления и улучшения.

 

После релиза данного функционала, мы поговорим о следующих изменениях и улучшениях Хорнета.


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Всем привет,

 

Ранее мы сделали ложное предположение о том, что на HUD будет какое-то уникальное указание линии визирования ПКЦ. Однако после тщательного изучения нескольких отличных источников стало ясно, что наше предположение было ошибочным.

На самом деле нет никаких указателей линии визирования ПКЦ на ИЛС. Вместо этого, она обозначается либо вектором скорости (TVV) в режиме VVSLV, либо прицельной маркой в режиме CCIP, либо обозначением целевого ППМ.

 

Если у вас есть достоверная информация, противоречащая отсутствию линии визирования ПКЦ, пожалуйста, не стесняйтесь, обращаться к Мэту Вагнеру лично или к одному из наших менеджеров сообщества.

 

Спасибо.

 

Источник.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Дорогое сообщество и пилоты Хорнета,

 

Сегодня мы вам расскажем о дальнейших планах по разработке модуля DCS: F/A-18C . Мы надеемся на конструктивное и эффективное сотрудничество с вами в целях создания достижимой и прозрачной "дорожной карты", охватывающей особенности данного модуля, которые должны быть реализованы к концу 2020 года, что позволит вывести "Шершня" из стадии Раннего Доступа.

 

Мы также хотим вам представить список элементов, над которыми мы планируем работать в 2021 году, после выхода "Шершня" из раннего доступа.

 

1. Завершение разработки ПКЦ (ожидается в следующем обновлении)

2. Динамические зоны сброса, режим бомбометания AUTO для JDAM (ожидается в следующем обновлении)

3. Режим радара A/G . Режимы MAP и Fixed Target Track (FTT) (ожидается в следующем обновлении)

4. Управляемая ракета типа В-З SLAM (ожидается в следующем обновлении)

5. [ комплексная ] Режим радара A/G. Режимы сужения луча EXP (1-2-3),режимы сопровождения наземных целей (GMT и GMTT) и режимы поиска и сопровождения надводных целей SEA

6. [ сложная ] Экран AZ/ EL (Азимут/Превышение) с режимами автоматического определения гос. принадлежности (AUTO IFF)

7. [ сложная ] Сопряженные режимы автопилота

8. [ сложная ] Режим автоматической посадки на авианосец ACLS

9. [ сложная ] Символика Datalink-а, EW и режим A/G для НСЦ

10. [ типичная ] Исправление количества возможной установки патронов ЛТЦ

11. [ типичная] Станция РЭБ - ASPJ ECM

12. [ типичная ] Настройка програм противодействия при нахождении на земле

13. [ типичная ] Оперативные точки

14. [ типичная ] Выносные точки

15. [ сложная ] УР типа В-З SLAM-ER

16. [ сложная ] Ракета Harpoon, режим радара SEA (наведение с помощью радара)

17. [ циклы в течение 2020 года и до конца разработки] Обновление модели полета в в зависимости от влияния земли, взлетные эффекты, автопилот на основе вектора скорости (FPM), проблемы "конвеера" и другие, ожидающие своей очереди, баги модели полета.

 

Комплексная задача - 12-20 недель разработки

Сложная задача - 4-8 недель разработки

Типичная задача - 2-3 недели разработки

 

Улучшения DCS: F/A-18C Hornet, запланированные на 2021 год:

 

1. Цели, излучающие радио помехи должны отображаться в поле "dugout" (блиндаж)

2. Поддержка "Датакартриджа" в опциях игры.

3. Поддержка 60 маршрутных точек с различными свойствами (Маршрут 1, 2, 3, данные режима PP, PB, исходные данные, и т.п) в датакартридже

4. Реализация подрежима RWS RAID

5. Реализация режима радара SPOT

6. Радиолокационные режимы SEA и GMT радара AG

7. Радар в режиме A/G. Реализация режима измерения наклонной дальности AGR

8. Реализация режима Pre-Briefed ракеты HARM

9. Реализация GBU-32 JDAM

10. Выбор режимов AA и AG на земле

11. Ложные радиолокационные цели TALD

12. Реализация ракеты AIM-7P

13. Реализация зажигательных бомб Mk-77

14. Реализация бомбы GBU-24 Paveway III LGB

15. Реализация указателя IN LAR (в зоне допустимых пусков/сброса)

16. Доработка режима WACQ (сейчас невозможно управлять антенной)

17. Реализация экрана UFC BU (резервный экран ввода UFC)

18. Отображение символа цели TGT членов звена на странице SA.

19. Реализация экрана самоконтроля топливной системы (FLBIT)

20. Реализация экрана MUMI (загрузки данных миссии)

21. Искры при стрельбе ВПУ в ночное время суток

22. Полная симуляция согласования INS / GPS (на авианосце и на земле)

23. Режимы LOFT, ARM, JPF, и другие режимы и функции JDAM/JSOW

24. Реализация тренировочной бомбы BDU-45

25. Реализация радиолокационных ловушек GEN-X

26. Реализация S/A (полу) и AUTO (автоматического) режимов системы отстрела контрмер.

27. Реализация ПКЦ - ATFLIR

 

Мы решили сконцентрировать своё внимание на самых сложных задачах и закончить их в этом году. Это однако, замедлит процесс разработки F-16C. Тем не менее, F-16C будет обновляться в 2020 году и получит обновления ПКЦ, ИЛС и экрана HSD, создания текущих точек маршрута и добавление других типов вооружения.

 

Мы открыты и с нетерпением ждем ваших комментариев в ЭТОЙ ТЕМЕ!

 

Искренне,

Команда Eagle Dynamics.


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

РЛС AN/APG-73 производства Raytheon имеет режимы картографирования местности, навигации, обнаружения и сопровождения наземных и морских целей.

В настоящий момент мы реализовали режим картографирования реальным лучом (Real Beam Ground Map), который обеспечивает обзор поверхности и обнаружение крупных стационарных целей типа аэродромов и городов.

Подержимы EXP будут реализованы чуть позже.

 

EN_Hero_3.jpg

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Друзья,

 

очередное обновление Открытой Беты планируется завтра, 20 Мая.

Согласно предыдущим новостям мы планировали:

 

1. Завершение разработки ПКЦ Litening

2. Динамические зоны сброса, режим бомбометания AUTO для JDAM бомб

3. Радар в режиме A/G (Воздух-Поверхность). Режим MAP + Fixed Target Track (FTT)

4. Реализацию ракеты SLAM

 

Все эти фичи реализованы, но у нас нету технической возможности выпустить в релиз режим радара A/G из-за новых улучшений ландшафта, которые были проведены для достоверного моделирования работы радара, поскольку новые улучшения несовместимы с текущей реализацией радаров сторонних разработчиков. Также, мы не можем выпустить в релиз ракету SLAM из-за взаимосвязи с системами, разработанными сторонними разработчиками. Мы усердно работаем над этими проблемами совместимости и планируем выпустить исправления, которые запланированы на 3е июня.

 

Дополнительно, мы заменили режим Fixed Target Track (FTT) на навигационно стабилизированное целеуказание с помощью строба (Navigation Stabilized Cursor Designation), поскольку режим FTT требует дополнительного улучшения ландшафта будущих территорий, которые будут реализованы в будущем.

 

Обновления, связанные с ПКЦ, динамической зоной сброса и режимом AUTO для бомб JDAM будут выпущены вовремя.

 

Обновления ПКЦ не будут включать в себя исправления Целеуказателя-Дальномера LTD/R и системы поиска лазерного пятна LST, автоматическое включение лазерного излучения, выностного курсора и режима Воздух-Воздух (A-A). Все эти улучшения запланированы в релиз 3го июня.

 

Искренне,

Команда Eagle Dynamics.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 years later...

Серьезно изменилось поведение хорнета после патча 2.9.3. Стало возможным использование ATC при ручной посадке на авианосец. Если раньше это была эквилибристика и нужно было постоянно ловить ручкой самолет, который водил носом вверх-вниз за РУД-ами, которые пытались держать посадочный угол атаки, то сейчас самолет идет как по рельсам, ручкой просто направляешь вектор скорости куда нужно. Очень непривычно, но очевидно, что это правильно, т.к. в реале ATC и должен помогать на посадке, а не мешать.

  • Like 1
Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Link to comment
Share on other sites

В 23.02.2024 в 19:36, biotech сказал:

Серьезно изменилось поведение хорнета после патча 2.9.3. Стало возможным использование ATC при ручной посадке на авианосец. Если раньше это была эквилибристика и нужно было постоянно ловить ручкой самолет, который водил носом вверх-вниз за РУД-ами, которые пытались держать посадочный угол атаки, то сейчас самолет идет как по рельсам, ручкой просто направляешь вектор скорости куда нужно. Очень непривычно, но очевидно, что это правильно, т.к. в реале ATC и должен помогать на посадке, а не мешать.

Это точно. С этой штукой и разворот на палубу по Case I легче стал. Однако, теперь надо следить за вертикальной скоростью перед шлепком о палубу. Шасси разъезжаются в разные стороны - только в путь!))) Впрочем, при правильном профиле примерно двухкратный запас прочности остаётся, но многих сий факт пересмотра прочности шасси заставит покраснеть))

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK I + MCG Ultimate; VKB T-pedals MKII; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

В 23.02.2024 в 21:36, biotech сказал:

Серьезно изменилось поведение хорнета после патча 2.9.3. Стало возможным использование ATC при ручной посадке на авианосец. Если раньше это была эквилибристика и нужно было постоянно ловить ручкой самолет, который водил носом вверх-вниз за РУД-ами, которые пытались держать посадочный угол атаки, то сейчас самолет идет как по рельсам, ручкой просто направляешь вектор скорости куда нужно. Очень непривычно, но очевидно, что это правильно, т.к. в реале ATC и должен помогать на посадке, а не мешать.

х.з я на столько привык к старой модели, что вчера так и не смог Хорнета нормально посадить на палубу. То шасси подломиться, то зацепа нет. А еще сильно изменилось поведение при дозаправке в воздухе, короче все самые сложные процедуры придется учить заново 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...