Jump to content

DCS F/A-18C - Новости


ICS_Vortex

Recommended Posts

Добавлены новые скины Австралийских и Канадских "Шершней".

Некоторые из скриншотов - усовершенствованные F/A-18A.

 

 

 

attachment.php?attachmentid=184630&d=1526418139

attachment.php?attachmentid=184629&d=1526418139

attachment.php?attachmentid=184628&d=1526418086

attachment.php?attachmentid=184626&d=1526418072

attachment.php?attachmentid=184625&d=1526418056

attachment.php?attachmentid=184601&d=1526400135

attachment.php?attachmentid=184600&d=1526400126

 

 

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Новости F/A-18C Hornet и карты Персидского залива

Мы быстро приближаемся к открытию раннего доступа F/A-18C и карты Персидского залива в этом месяце и рады объявить точные даты выхода. 23 мая мы выпустим карту Персидского залива для DCS World, а затем, 30 мая - DCS: F/A-18C Hornet! Оба модуля появятся в этом месяце, как и было обещано.

 

Чтобы оправдать ваши ожидания относительно готовности F/A-18C, мы решили выпустить его после карты Персидского залива. Есть задачи, которые еще нужно закончить:

- Индикация стрельбы из пушки по воздушным целям в режиме сопровождения радаром, а также ракет AIM-9 и AIM-7.

 

- Автоматический режим бомбометания

 

- Индикация угроз на странице Electronic Warfare (EW) на МФД.

 

- Подвижная карта.

 

Все это важно для раннего доступа.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Свежие новости!

 

Мы находимся на финальном этапе релиза EA, который состоится 30 мая. Сейчас мы работаем над крайними элементами, которые будут включены в EA.

 

1. Почти готовая подвижная карта на MPCD, осталось лишь добавить контуры текста для более лучшей читаемости

2. Почти вся символика ИЛС которую мы запланировали для EA - готова и функционирует.

3. Режимы наведения ВПУ, AIM-7 и AIM-9 с помощью радара реализованы.

4. Обозначение целевого ППМ (TGT) также реализовано для режима бомбометания AUTO.

5. Функционирует страница EW и СПО. Добавлены почти все аудио сигналы. Станция РЭБ будет доработана после релиза EA.

6. Нашей крайней задачей является реализация целеуказания с помощью ИЛС. Почти готово, осталось закончить несколько мелочей.

7. Руководство раннего доступа (англ) пока ещё находится в доработке, и скорее всего, будет доступно вместе с модулем 30го Мая.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Реализована функция уборки пилонов, которая появиться на следующей неделе в очередном обновлении.

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3524220&postcount=60

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Наверняка, в следующем обновлении мы выпустим базовую реализацию системы "свой-чужой". Вы можете глянуть картинки в спойлере.

 

 

 

attachment.php?attachmentid=187529&d=1528988181

attachment.php?attachmentid=187530&d=1528988181

 

 

 

Указатель цели в виде ромба отображает негативный ответ системы свой-чужой (цель вражеская), в то время, когда квадратный целеуказатель отображает позитивный ответ системы свой-чужой (цель дружественная). Изначально, это будет происходить автоматически, как часть режимов STT/LTWS/DTWS.

 

В дальнейшем мы будем более детально изучать и реализововать систему IFF.

Однако это ОЧЕНЬ сложная система, которая займет много времени, но в настоящее время у нас есть гораздо более высокие приоритеты. Кроме того, система IFF на основе кодов, также будет требовать изменения частей кода ИИ.

 

Также, для следующего обновления, мы изменили логику изменения модуляции радио в ручном режиме М, теперь она более реалистичная. Выбор модуляции теперь будет осуществляться с помощью одного окна выбора опций с помощью переключения между AM и FM. Мы также устранили невозможность сохранения уже введённой частоты (которая сбрасывалась до стандартной по умолчанию)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Всем привет,

 

в дополнение к обновлению этой недели, команда работает над множеством других элементов для подготовки стабильного фундамента Хорнета к концу месяца.

Вот список элементов, которые уже исправлены во внутренней версии и скоро будут добавлены в виде очередного обновления:

 

1. Невозможность выбрать оружие В-З после работы с AIM-7.

2. Кластерные снаряды (MK-20 и CBU-99) уточнены. Имейте в виду, что вы должны устанавливать механический взрыватель (MFUZ) как VT. Затем вы сможете настроить высоту срабатывания (Height Of Burst) используя опцию HT на странице SMS.

3. Добавлен эффект срыва потока с крыла, который ещё будет настраиваться.

4. Уменьшено время захвата цели в режимах ACM.

5. Теперь вы cможете отсоединяться от пускового шаттла.

6. Cкорректированы настройки инпута управления закрылками джойстика TM HOTAS как особый пункт.

 

Большинство работ всё ещё сосредоточено на радаре, системе контрмер и других элементах.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Теперь мы уделим внимание эффекту срыва потока с крыла, поскольку мы удовлетворены тому, как реализован эффект вихревых жгутов корневых наплывов. Срыв потока с крыла встречается реже, чем вихревые жгуты или срыв потока с законцовок крыльев, и происходит при достаточно высокой влажности (особенно на малой высоте вблизи/над водой). И сегодня мы представляем вашему вниманию первую реализацию эффекта Прандтля-Глоерта (скриншоты под спойлером). Аналогично вихревым жгутам, данный эффект будет ещё настраиваться.

 

Как уже упоминалось, влажность играет огромную роль в формировании завихрений ... с законцовок крыльев, корневых наплывов, крыльев, и даже с конуса Маха (скачок уплотнения, есть в планах).

И для точного моделирования, сейчас наши усилия сосредоточены на улучшении системы погоды в DCS World и добавлению новой функции влажности.

 

 

 

attachment.php?attachmentid=188256&d=1529766035

attachment.php?attachmentid=188257&d=1529766035

attachment.php?attachmentid=188258&d=1529766035

 

 


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Теперь DCS F/A-18C Hornet и карта Персидского залива доступны в релизной версии DCS World. Также, в релизную версию добавлен авианосец CVN-74 J.C.Stennis.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Несколько моментов, которые исправлены во внутренней версии и будут позже доступны:

 

1- Самолёты на палубе теперь не будут произвольно передвигаться на любых скоростях авианосца.

2- В режиме STT захват не будет произвольно переходить на другие цели.

3- Реализованы режимы радара SIL ("тишина") и STBY (Ожидание).

4- Улучшена логика дисплея RWR, добавлена полоса отображения критических целей.

5- Добавлена опция изменения типа стрельбы НАР (одиночный или залповый) в редактор миссий (по факту, изменения просто не были добавлены в крайнее обновление).

6- Добавлен индикатор DUD ("Пустышка") на ИЛС для кассетных снарядов, которые не успевают раскрыться. .

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
6- Добавлен индикатор DUD ("Пустышка") на ИЛС для кассетных снарядов, которые не успевают раскрыться. .

 

Это уже в пользовательской версии. Было добавлено в прошлом патче.

"You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
Link to comment
Share on other sites

На следующей неделе мы также выпустим в обновлении следующий функционал:

 

- Добавлена опция SET в режиме RWS а также, добавлен индикатор выбранного вооружения и количество ракет.

- Добавлен прибор ночного видения (NVG).

- Реализована система инструментальной посадки (ICLS).

- Уменьшен коэффициент сопротивления шасси.

 

 

 

attachment.php?attachmentid=189870&d=1531514453

attachment.php?attachmentid=189869&d=1531514453

 

 


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Видео от Мэта, демонстрирующее обновления следующего апдейта.

 

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

На прошлой неделе мы представили вам ракету AIM-120.

Реализация данной ракеты на Хорнете все еще очень "предварительная". Однако, мы планируем для обновления, которое выйдет 15 Августа, завершить следующие элементы:

 

1- Отображаемое время (на ИЛС и странице радара) сопровождения до активации (ACT) и

полета к цели (TTG).

2- Закончить визуальный режим, добавив опцию арретирования/разарретирования, параметр SL time, и исправить режим "случайного" сопровождения.

 

Наш инженер, работающий над ракетным вооружением, сейчас занят работой над AIM-7, после чего, он пересмотрит законы сопровождения и аэродинамику AIM-120.

 

Также, 15 августа мы планируем реализовано ракету AIM-9X Block I, но пока что без нашлемной системы целеуказания JHMCS (будет позже).

 

Спасибо!

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

 

В этом месяце список наших задач состоит из расширения функционала AIM-120, AIM-7, страницы Electronic Warfare (EW) и релиз ракеты AIM-9X Sidewinder. На представленном видео вы можете ознакомиться с новыми фичами, которые выйдут в релиз немножко пожже в этом месяце.

 

В список задач также входит коррекция отображения ракурса цели, исправлены произвольные скольжения самолетов по палубе авианосца, выбор вооружения в режимах БВБ (ACM) .

 

В ближайшее время мы также будем работать над вооружением В-З, в частности, бомбы Paveway II series и ПРР HARM.

 

Другие важные фичи, над которыми мы работаем:

  • Яркость HSI
  • A/A Потеря сопровождения и возврат к поиску (RTS)
  • JHMCS
  • A/A Bullseye (Опорная точка) и сопутствующая индикация
  • LTWS - скрытный СНП
  • MIDS / Link-16 для страницы тактической обстановки SA , ИЛС, страницы A/A радара, и НСЦ(JHMCS)
  • Сопряженные режимы автопилота (CPL)
  • Режим автопилота CSS
  • Доработка оборонительных систем, в частности, РЭБ (ASPJ), режимы S/A и AUTO, подстраница
  • DATA страницы противодействия EW
  • Режимы AIM-7 HOJ(захват помехи) и LOFT
  • Режим автомата тяги ATC Approach / система ACLS (Автоматическая посадка на авианосец)


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

AIM-7 и AIM-120 изначально имеют улучшенную навигационную систему во внутренней версии.

Дополнительно, во внутренней версии, AIM-7M теперь имеет несколько значительных изменений, таких как исправленная зависимость тяги/высоты двигателя, основанная на площади сопла и атмосферном давлении, скорректированные кривые сопротивления и подъема на основе данных испытаний аэродинамической трубы и другие изменения.

Сейчас мы тщательно тестируем эти изменения перед тем, как мы выпустим их и внедрим во все версии AIM-7 и AIM-120.

 

Также, сегодня, во внутренней версии, мы увеличили параметр HOB (high-off-boresight, до 90) и устойчивость к ЛТЦ. Это монстр!


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

В один из следующих апдейтов будет добавлена Частота Повторения Импульсов (ЧПИ).

Сейчас, во внутренней тестовой сборке, выбор типа ЧПИ имеет значительное влияние на обнаружение цели.

Высокая ЧПИ (HI PRF) позволяет обнаружать цели на больших дистанциях, но при достаточно большой скорости сближения.

Средняя ЧПИ (MED PRF) хорошо использовать для обнаружения целей при низких скоростях сближения (догонные курсы).

В режиме INTL (Interleave) ЧПИ будет чередоваться между HI и MED режимами.

В дополнении к углу наклона антенны радара, конической формы луча, азимута и дальности, эта опция будет еще одним важным фактором, который следует учитывать при поиске целей на радаре

 

Список новых фич на очереди:

  • Режим AIM-7MH Home On Jam (HOJ) - захват и атака помехи
  • Отображение опорной точки в режиме A/A на странице радара
  • Индикация BRA (Направление/Дальность/Высота) цели на радаре
  • Автонастройка масштаба дальности
  • Ракета HARM
  • Снаряды GBU-10/16/12
  • Страница FPAS
  • Система нашлемного целеуказания JHMCS
  • Корректировка потери захвата цели и возврат к режиму поиска
  • Скрытный СНП (LTWS)

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Время новостей!

 

Большинство текущих работ сосредоточено на капитальной доработке радара Хорнета.

Как вы могли наверное заметить, была проделана огромная работа по радару, которая в дальнейшем послужит ещё и для других самолетов.

На сегодняшний день почти невозможно сбросить захват с помощью только собственных маневров. Теперь нам нужно доработать возврат к поиску (RTS) при потере захвата и таймаут режима MEM.

 

Мы также начали первоначальное тестирование нашлемной системы целеуказания JHMCS.

Индикация, представленная на скриншоте в спойлере ещё не полная. И сейчас мы добавляем новые функции и индикацию НСЦ.

 

Во внутренней версии уже добавлены снаряды MK-82YT Ballute и CBU-100.

Говоря об CBU, мы значительно увеличили разрушительную силу бронебойных суб-снарядов а также и площадь покрытия суб-снарядов.

 

Исправлен мигающий символ X на радаре, когда пилот пропускает включение радара при выполнении процедуры холодного старта.

 

Исправлен захват воздушной цели на близких дистанциях при использовании средней ЧПИ (MED).

 

Также, в активной разработке находится режим ракеты AIM-7 - HOJ.

 

Добавлены новые быстрые миссии "CASE I Посадка", "AIM-9", и "AIM-120".

 

Баг с "подёргиванием" целеуказателя (захваченной цели в режиме A/A) на ИЛС адресован программистам.

 

Исправлено отображение символа привода TCN на HSI.

 

Другие элементы на очереди разработки:

 

- Ракета HARM

- LGB Снаряды с лазерным наведением

- Страница FPAS

- Автоматическая настройка масштаба дальности радара

- A/A ППМ, Функции BRA (Направление/Дальность/Высота) и Bullseye (Опорная точка)

- LTWS (Скрытный СНП)

 

Разработка ATFLIR также является высоко-приоритетной задачей, но сначала мы должны завершить разработку новой улучшенной технологии рендеринга FLIR.

 

 

 

attachment.php?attachmentid=194214&d=1537290708

 

 


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Как уже ранее говорилось, нашей одной из главных задач - это релизация нашлемной системы целеуказания - JHMCS.

 

 

На этой неделе мы завершили ключевой этап разработки НСЦ и релизовали базовую символику, очистку дисплея (большинство НСЦ не отображают информацию, когда взгляд направлен на ИЛС), и некоторые новые страницы МФД.

 

Нашей следующей большой задачей являеться интеграция AIM-9X в систему нашлемного целеуказания.

 

Мы очень хотим выпутить систему JHMCS в доступ в этом месяце.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Время новостей!

 

Как уже было сказано в крайних новостных письмах, мы усердно работаем над интеграцией нашлемной системы целеуказания JHMCS и поддержкой ракеты AIM-9X, управляемыми ракетами класса В-З AGM-65 Maverick, страницой вычисления оптимальных режимов (FPAS) и улучшением логики работы антенны радара в режиме В-В после сброса захвата цели. Весь спектр работ проходит успешно, но к сожалению, УР AGM-65F и G ещё не готовы, релиз данных ракет намечен в следующем месяце.

 

У нас есть 4 программиста, которые заняты разработкой систем Хорнета. Сейчас они заняты следующим:

1- JHMCS. После завершения НСЦ, приступит к разработке ракеты HARM.

2- AGM-65E. После завершения разработки данной ракеты и систем применения, он приступит к разработке AGM-65F и G.

3- Антенна радара в режиме A/A. После окончания работ, связанных с улучшением логики работы антенны он приступит к разработке режима LTWS (Скрытный СНП).

4- Страница FPAS. После реализации данной страницы он приступит к разработке режима “легкого захвата” и определения "свой-чужой" или разработке системы передачи данных Data Link и странице

тактической обстановки (SA).

 

Команда Хорнета усердно работает над разработкой систем, но некоторые из систем довольно сложные и требуют время на разработку. Никто не расслабляется.

 

После реализации ракет Maverick и HARM, мы приступим к созданию новой мини-кампании для Хорнета.

 

Также, сейчас мы разрабатываем 10 новых тренировочных миссий:

IFR Airfield Approach

Carrier Taxi and Takeoff

Carrier CASE I Recovery

A/A Gun

AIM-9L/M

AIM-120

A/G Gun

Rockets

CCIP Bombs

CCRP Bombs

 

Возможно вы скажете, “но вы забыли CASE II,III и AIM-7!” Нет, не забылы, но нам нужно закончить работу над некоторыми системами перед созданием миссий для изучения этих систем (Радиообмен при полете по схеме CASE II,III и режим наведения на источник помехи HOJ для ракеты Sparrow).

 

Поддержка технологий радара A/G (мы "потеряли" нашего инженера, который работал над этим элементом) и улучшенная система рендеринга FLIR сейчас находятся на стадии разработки и имеют фундаментальное значение для реализации радара A/G и прицельного контейнера ATFLIR.

 

Работа идет хорошо, но данный продукт очень сложный и требует определенного времени на разработку.

 

Спасибо за терпение!


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

После длительного тестирования, баг с потерей захвата цели больше не проявляеться.

Плюсом рефакторинга логики антенны радара являеться улучшение скорости захвата в режимах ACM (а конкретно, в режиме VACQ). Эти фикси запланировано включить в следующее обновление Open Beta.

 

Мы также успешно провели тестирование применения AIM-9X с использованием нашлемной системы целеуказания (рекомендуеться использование устройства VR). Но дисплей захвата цели с помощью радара все еще требует дополнительных тестов.

 

Страница расчета оптимальных режимов полета все еще требует доработки функции NAV TO (НАВ ДО).

 

Команда сейчас работает над AGM-65E.

 

После того, как Мэтт будет доволен реализацией данных фич, он запишет следующее обучающее видео, чтобы обьяснить применение данного функционала Хорнета.

 

Спасибо.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Сегодня, в пятницу, 9го ноября, запланирован Хотфикс для DCS World OpenBeta, который будет включать в себя следующие исправления:

  • Исправление разарретирования ГСН AGM-65E, если игрок пользуется окном перезарядки/дозаправки.
  • Фикс прицела ГСН AIM-9, который не исчезает после пуска всех ракет.
  • Фикс AIM-9X, которая не правильно работала при включенной опции неограниченного вооружения.
  • Исправления в опции CLIMB на странице FPAS.

 

Другие исправления находятся в работе.

Спасибо.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

В одном из следующих обновлений мы добавим возможность проектирования нашлемной системы целеуказания в устройствах ВР на левом, правом или обоих глазах.

Поскольку это не реалистично, эту опцию мы вынесем на вкладку Специальные (для модуля Хорнета).

 

Сейчас большинство работ сосредоточено над реализацией DataLink и страницей SA.

Первым большим шагом в реализации данных систем является реализация 2х многозадачных радиостанций распространения информации (MIDS) и интерфейса/функций управления данными радиостанциями.

 

Спасибо.

 

 

 

attachment.php?attachmentid=198008&d=1542380013

attachment.php?attachmentid=198010&d=1542380013

attachment.php?attachmentid=198009&d=1542380013

 

 

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

В следующем обновлении для DCS Open Beta, мы планируем включить режим БВБ в нашлемную систему целеуказания вместе с соответствующей индикацией на дисплее.

 

Когда взгляд направлен не на ИЛС и выполнить нажатие переключателя управления сенсорами вперед - нашлемный целеуказатель переходит в режим HACQ (на дисплее отображается как штрихпунктирный прицел).

Этот режим похож на BST режим, в котором с помощью шлема можно управлять зоной сканирования радаром. Нажатие переключателя управления сенсорами вперед на время свыше 800 мс выполняет переход из режима HACQ, у которого дальность сканирования составляет 5 nm, в режим LACQ, у которого дальность сканирования составляет 10 nm.

 

Если цель находится в пределах углов отклонения антенны радара и дальности согласно режимам HACQ/LACQ, захват цели может быть осуществлен с помощью перемещения взгляда на цель.

 


Edited by ICS_Vortex

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...